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    <title><![CDATA[gameLib - Dicas]]></title>
    <link>http://www.gamelib.com.br/feeds/content/dicas.html</link>

    <description>Últimos posts enviados em: dicas</description>
    <language>en</language>
    <copyright>Copyright gameLib - 2004/08</copyright>
    <lastBuildDate>Thu, 24 Jul 2008 21:41:32 -0300</lastBuildDate>
    <pubDate>Thu, 24 Jul 2008 21:41:32 -0300</pubDate>

        <item>
        <title><![CDATA[muitas dicas para vc ganhar]]></title>
        <description><![CDATA[
                <span style='color: #888888; font-size: 11px;'>de: <a href='http://www.gamelib.com.br/users/mlegroski/index.html' style='color: #888888;'>mlegroski</a> em <a href='http://www.gamelib.com.br/playstation-2/index.html' style='color: #888888;'>Playstation 2</a> / <a href='http://www.gamelib.com.br/playstation-2/yu-gi-oh-the-duelist-of-the-roses/index.html' style='color: #888888;'>Yu-Gi-Oh: The Duelist of the Roses</a>, enviado em 24/07/2008 - 14:49</span><br /><br />                

<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">Para
liberar algumas cartas, primeiramente vá à opção DECK e precione R3, aparecerá
uma pequena tela pedindo o password, então digite um dos códigos abaixo:<br />
Ancient Tree Of Enlightenment : EKJHQ109 / Aqua Dragon : JXCB6FU7 / Barrel
Dragon : GTJXSBJ7 / Beast King Of The Swamp : QXNTQPAX / Birdface : N54T4TY5 / Blast
Sphere : CZN5GD2X / Change Of Heart : SBYDQM8B / Crush Card : SRA7L5YR / Dark
Hole : UMJ10MQB / Dragonseeker : 81EZCH8B / Earthshaker : Y34PN1SV / Elf's
Light : E5G3NRAD / Exodia's Head : 37689434 / Fairy King Trusdale : YF07QVEZ / Fairy's
Gift : NVE7A3EZ / Goblin Fan : 92886423 / Gravity Bind : 0HNFG9WX / Greenkappa
: YBJMCD6Z / Harpy's Feather Sweep : 8HJHQPNP / Horn Of The Unicorn : S14FGKQ1
/ Left Arm Of Exodia : A5CF6HSH / Magician Of Faith : GME1S3UM / Meteor Dragon
: 86985631 / Mimicat : 69YDQM85 / Mirror Wall : 53297534 / Mystical Capture
Chains : N1NDJMQ3 / Robotic Knight : S5S7NKNH / Royal Decree : 8TETQHE1 / Seiyaryu
: 2H4D85J7 / Serpentine Princess : UMQ3WZUZ / Slate Warrior : 73153736 / Swordsman
From A Foreign Land : CZ81UVGR / Swordstalker : AH0PSHEB / Tactical warrior :
054TC727 / Legendary Fisherman : 03643300 / Launcher Spider : 87322377 / Wing
Weaver : 31447217 / Sword Hunter : 51345461 / 7 Completed : 86198326 / Enchanted
Javelin : 96355986 / Reverse Trap : 77622396 / Musician King : 56907389 / Germ
Infection : 24668830 / Chain Energy : 79323590 / Griggle : 95744531 / The
Reliable Guardian : 16430187 / Mad Sword Beast : 79870141 / Illusionist Facless
Mage : 28546905 / Solemn Wishes : 35346968 / Reaper of the Cards : 33066139 / Summoned
Skull : 70781052 / Fake Trap : 03027001 / Tribute to the Doomed : 79759861 / Roaring
Ocean Snake : 19066538 / Darkfire Solder#2 : 78861134 / Paralize potion :
50152549 / Lava Battleguard : 20394040 / Burning Land : 24294108 / Castle of
Dark Illusions : 00062121 / Light of Intervention : 62867251 / Thosand Eyes
Ristrict : 63519819 / Thosand Eyes Idol : 27125110 / Relinquished : 64631466 / Relinquished
Ritual : 41426869<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12pt">Não tem pra ninguém! Encare
todos os desafios de Yu-Gi-Oh! No PS2 e torne-se um mestre do game com o
supertotorial, as senhas secretas para as cartas e os macetes exclusivos que
separamos<br />
Ainda mais desafiante e inovadora que Yu-Gi-Oh: Forbidden Memories, do PS1,
esta nova versão do jogo, para PS2, está deixando os fãs malucos. Yu-Gi-Oh! The
Duelists of the Roses traz nada menos que 853 cartas para colecionar, todas com
belas ilustrações e os mesmos poderes do Card Game real. As animações de
batalha dão um show í parte e mostram criaturas poderosas, como a Blue Eyes
Ultimate Dragon e a Super War-lion, arrasando com efeitos especiais. E ainda,
as regras diferenciadas e a possibilidade de se movimentar livremente pelo
tabuleiro do jogo criam novas oportunidades de estratégias diversas.<br />
ESCOLHA SEU LADO<br />
A história do game é bem diferente da dos desenhos. Ao ser transportado para o
passado por um mago, você parece em uma batalha de dois clãs britânicos.
Lancaster e York. Ambos desejam conquistar o trono inglês e precisam da sua
ajuda. Assim, você pode escolher entre ajudar Yugi e seus súditos da casa
Lancaster ou cooperar com Seto e os vilões da casa York.<br />
A trama é surpreendente e você terá de completar o jogo usando os dois clãs
disponí­veis. Portanto, acompanhe as dicas e segredos que separamos para
detonar o game facilmente e ainda fortalecer o seu Deck.<br />
REGRAS E DICAS PARA JOGAR<br />
Yu-Gi-Oh! Duelists of the Roses conta com regras diferentes das dos jogos
Forbidden Memories. O game do PS2 é menos parecido com as regras do Card Game.
Por isso, confira o tutorial que ensina a jogar esta nova versão, para que você
não fique perdido no tabuleiro.<br />
1 ? Normas Fundamentais<br />
Existem dois pré-requisitos para participar de uma tabalha: <br />
A ? Seu Deck deve ter obrigatoriamente 40 cartas.<br />
B ? Verifique se sua pontuação DC é igual ou inferior í exigida pelo oponente.<br />
Monte seu Deck: aperte Start quando estiver no mapa e escolha a opção Deck. A
lista Chest corresponde ao seu depósito de cartas. Escolha as cartas que deseja
acrescentar ao seu Deck e aperte X. Para mandar uma carta do seu Deck para o
Chest, aperte [] sobre ela.<br />
Verifique seu DC: ao encontrar um inimigo, observe a pontuação indicada ao lado
do nome dele. Essa pontuação limita qual soma DC seu Deck pode atingir. Para
fazer este cálculo, observe que cada carta tem uma quantidade de DC. Se o seu
Deck ultrapassar a quantidade permitida, troque algumas cartas por outras com
DC menor.<br />
2- Condições para vencer<br />
Há diversas formas para você vencer:<br />
A ? Acabe com o LP (Life Points) do adversário atacando diretamente o
monstro-lí­der inimigo ou destruindo as cartas de monstros que estiverem na
posição de ataque.<br />
B ? Cerque o lí­der inimigo com suas cartas, impossibilitando-o de mover-se
para qualquer direção.<br />
C ? Evoque o poderoso Exodia the Forbidden One. O único modo de conseguir esta
proeza é habilitá-lo como seu lí­der e reunir no tabuleiro as quatro partes da
criatura em volta do corpo dela.<br />
3 ? Campo de Batalha<br />
A versão Duelists of the Roses conta com um tabuleiro mais amplo e seus
monstros podem movimentar-se como nos jogos de estratégia. Por isso, você é
obrigado a perseguir o lí­der inimigo durante todo o tempo e combater qualquer
outro monstro.<br />
Há diversos tipos de terrenos (Field) dentro de um só tabuleiro. Existem áreas
desérticas, montanhosas, aquáticas, sombrias e outras que afetam o desempenho
de suas criaturas, desde que a carta esteja virada para cima. Veja quais são os
tipos de terreno, as cartas usadas para transformá-los e criaturas que se
beneficiam com eles:<br />
689 ? Forest (floresta): Beast Warrior, Beast, Pyro, Fiend, Plant e Insect<br />
690 ? Wasteland (deserto): Dinosaur, Machine, Zombie, Plant, Sea Serpente e
Rock<br />
691 ? Mountain (montanhas): Dragon, Winged Beast, Thunder, Zombie e Fairy<br />
692 ? Sogen (campestre): Warrior, Beast Warrior e Spellcaster<br />
693 ? Umi (aquático): Fish, Sea Serpent, Aqua, Machine, Pyro e Thunder<br />
694 ? Yami (sombrio): Zombie, Spellcaster, Fiend e Fairy<br />
695 ? Toon World (mundo dos mangas): Toon<br />
697 ? Labyrinth Wall: Neste terreno, ninguém é favorecido<br />
4 ? O Jogo<br />
As partidas são organizadas por turnos. Em cada turno o jogador tem direito a
depositar uma carta no tabuleiro, movimentar seus monstros e atacar seu
adversário. Para jogar uma carta, você deve apertar [] sobre seu monstro-lí­der
e jogá-la na área azul. Aperte X sobre seu monstro para movimentá-lo. As casas
amarelas representam os campos de movimento. Para verificar quais cartas você
ainda tem, aperte [] sobre seu lí­der. E para finalizar seu turno, aperte
Start.<br />
5 ? Usando as Cartas<br />
Há normas e macetes para usar as cartas com sabedoria:<br />
Summoning Points: para usar qualquer carta, é obrigatório ter uma boa pontuação
SP (Summoning Points). Observe quantos pontos de SP você tem acumulados
checando o í­cone de estrela no topo da tela. Compare este í­cone com a
quantidade de estrelas de sua carta para descobrir se é possí­vel usá-la. Se
você tiver mais SP que a carta, será possí­vel colocá-la no tabuleiro. Você
receberá três SP após cada turno. É muito importante lembrar que, para todo
Summoning Point, o máximo de pontos que você pode obter é doze.<br />
Posicionamento: ao jogar sua carta no tabuleiro, ela sempre ficará virada para
baixo, para impedir que o adversário a identifique. Caso queira virá-la, aperte
X sobre ela e depois L2 ou R2. Você pode optar por deixá-la na posição de ataque
(vertical) ou defesa (horizontal).<br />
Para isso, aperte R1 ou L1 sobre ela antes de movê-la.<br />
Combate: para atacar uma carta adversária, você deve mover seu monstro e
colocá-lo na mesma casa que o alvo ocupa. A comparação de forças depende da
posição do inimigo. Ao atacar uma carta na posição de ataque, seus pontos de
ataque (ATK) combaterão a pontuação ATK do inimigo. A quantidade de dano
excedente será subtraí­da do Life Point inimigo. Caso contrário, sua carta será
destruí­da e o dano excedente será descontado do seu próprio Life Point. Se as
pontuações ATK forem iguais, as duas cartas serão destruí­das. No confronto com
uma carta na posição de defesa, sua pontuação ATK combaterá a pontuação de
defesa (DEF) adversária. No caso do confronto contra uma defesa maior, a soma
excedente será descontada do seu Life Point e sua carta, neste caso, não
sofrerá nenhum dano.<br />
6. Técnicas Especiais <br />
Um bom jogador deve saber tirar proveito de algumas técnicas especiais para
surpreender o adversário. Confira quais são elas e como usá-las:<br />
Fusão: é a técnica em que o jogador combina duas ou mais cartas na criação de
uma mais poderosa. As cartas devem ser compatí­veis entre si ou você corre o
risco de destruí­-las. Acompanha a tabela da página 63 com as melhores fusões
do roteiro. Para combinar cartas diretamente do seu Deck, aperte PC sobre as
cartas desejadas e jogue-as no tabuleiro. As fusões também podem ser feitas no
tabuleiro, basta jogar uma carta sobre outra. Cada fusão exige uma determinada
quantidade de Summoning Points para ser concluí­da. Por isso, fique atento.<br />
Power-up: existem cartas Magic capazes de aumentar as pontuações de
determinados monstros quando combinadas. Clique em / sobre seu monstro e acesse
a opção Power-up para descobrir quais são as cartas compatí­veis com ele. Jogue
a carta Magic correta sobre seu monstro para realizar o Power-up. Caso a carta
não seja compatí­vel, seu monstro será destruí­do imediatamente.<br />
Armadilhas: use as cartas Trap para criar armadilhas para seu adversário. Esta
categoria de carta deve ficar virada para baixo no tabuleiro, apenas esperando
determinadas ações do adversário para ser ativada automaticamente e criar um
contra-ataque. Existem dois tipos de cartas Trap: Limited Range e Full Range.
As Limited Range são ativadas quando a carta do adversário entra (campo roxo).
Já as Full Range são mais eficazes e ativam-se quando seu oponente realiza uma
determinada ação em qualquer parte do tabuleiro.<br />
Rituais: os mais raros e poderosos monstros do game podem ser adquiridos
através de sacrifí­cios sagrados, os rituais. É um feitiço que usa três
monstros especí­ficos e uma determinada carta Ritual no tabuleiro para
sacrificá-los e evocar um ser mais poderoso. Confira na página seguinte
instruções detalhadas sobre a composição de cada ritual do jogo.<br />
Habilidades especiais: graças í capacidade de desenvolver novas habilidades,
seus monstros-lí­deres podem ser grandes trunfos. Vencendo batalhas com o mesmo
lí­der, você pode desenvolver a patente da criatura (varia de tenente a
secretário de defesa). Casa monstro desenvolve habilidades diferentes quando
usado como lí­der. Estas são ativadas automaticamente seguindo determinadas
condições. Para conferir quais habilidades seu monstro adquiriu, aperte / sobre
o lí­der e confira a opção Leader Ability.<br />
7 ? Dicas Finais<br />
Leia as dicas e conclua o aprendizado das técnicas:<br />
A ? É permitido ter, no máximo, cinco monstros no tabuleiro. Ao tentar
posicionar um sexo monstro ele será destruí­do imediatamente. Você pode
livrar-se de cartas dispensáveis parando com seu lí­der sobre elas.<br />
B ? Ao atacar uma carta adversária com um de seus monstros, você revela a
identidade do oponente. Contra inimigos poderosos, use cartas dispensáveis para
descobrir as cartas inimigas. Atenção: Magic Card não podem ser usados para
revelar a identidade da carta atacante.<br />
C ? Ao usar uma Magic virada para baixo para atacar uma carta mágica virada
para cima, sua carta vencerá. Se você atacar uma carta mágica virada para baixo
na posição de defesa, as cartas serão destruí­das e o efeito da sua carta será
ativado.<br />
D ? Os terrenos do tipo Crush são os mais perigosos e conseguem destruir
criaturas com pontuação superior a 1.500 de ATK. Monstros com pontuação
inferior não são afetados.<br />
E ? Aperte R1 durante a partida para conferir seu Graveyard, o cemitério onde
estão as cartas destruí­das durante a batalha. É possí­vel ressuscitar cartas
destruí­das usando determinados cards especiais.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: center" align="center">SENHAS PARA AS CARTAS</p>

<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12pt">Otimize o seu Deck e não tenha
dó do seu adversário. Para habilitar cartas poderosas sem esforço algum, aperte
Start no mapa geral e escolha a opção Deck. Feito isso, pressione R3 (botão
analógico direito) para ativar a tela Password(Fig. abaixo). Agora, é só
digitar as senhas secretas que mostramos ao lado e se divertir:<br />
Número-Nome-Senha / 001-Seiyaryu-2H4D85J7 / 019-Meteor Dragon-86985631 / 042-Fairy1?s
Gift-NVE7A3EZ / 043-Magician of Faith-GME1S3UM / 057-Left Arm Forbidden 1-A5CF6HSH
/ 058-xodia: Forbidden One-37689434 / 149-reenkappa-YBJMCD6Z / 152-Tactical
Warrior-054TC727 / 156-SwordStalker-AHOPSHEB / 191-Swordsman From a Foreign
Land-CZ81UVGR / 291-Birdface-N54T4TY5 / 348-Dragon Seeker-81EZCH8B / 372-MysticCapt
Chains-N1NDJMQ3 / 458-Serpentine Princess-UMQ3WZUZ / 478-Aqua Dragon-JXCB6FU7 /
502-Barrel Dragon-GTJXSBJ7 / 506-Blast Sphere-CZN5GD2X / 510-Robotic Knight-S5S7NKNH
/ 567-Beastking Swamps-QXNTQPAX / 655-Ancient Enlight-EKJHQ109 / 670-Fairy King
Truesdale-YF07QVEZ / 674-Slate Warrior-73153736 / 687-Mimicat-69YDQM85 / 699-Dark
Hole-UMJ10MQB / 702-Harp FeatherDuster-8HJHQPNP / 732-Change of Heart-SBYDQM8B
/ 750-Earthshaker-Y34PN1SV / 758-Elf?s Light-E5G3NRAD / 765-Horn of the Forest
Unicorn-S14FGKQ1 / 794-Crush Carg-SRA7L5YR / 806-Gravity Bind-OHNFG9WX / 814-Goblin
Fan-92886423 / 825-Royal Decree-8TETQHE1 / 829-Mirror Wall-53297534</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: center" align="center">RITUAIS DO PODER</p>

<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12pt">Arrepie seus adversários
fazendo os mais poderosos rituais para crier monstros fortí­ssimos. Abaixo,
listamos todos os rituais possí­veis no game, organizados por criatura criada,
que você deve ter no tabuleiro par<span lang="EN-US">a sacrifí­cio (sigla CS), e carta Ritual, necessária para concluir o
feitiço (sigla CR).<br />
002 ? BLUE-EYES ULTIMATE DRAGON (4500/3800) / CS: três criaturas Blue Eyes
White Dragon / CR: Ultimate Dragon Rigual (837)<br />
010 ? TRI-HORNED DRAGON (2850/2350) / CS: Feral Imp, Curse of Dragon e Koumori
Dragon / CR: Curse of Tri-Horned Dragon (842)<br />
011 ? SERPENT NIGHT DRAGON (2350/2400) / CS: Dark Fire Dragon, uma criatura
Warrior e Winged Beat / CR: Revived Serpent Night Dragon (843)<br />
013 ? YAMADRON (1600/1800) / CS: um Beast Warrior, Dragon e Pyro / CR: Yamadron
Ritual (831)<br />
076 ? COSMO QUEEN (2900/2450) / CS: Queen of Autumn Leaves, Princess of Tsurugi
e Dark Elf / CR: Cosmo Queen Praye?s (850)<br />
MASK OF SHINE AND DARKNESS (2000/1800) / CS: Mask of Darkness e dois monstrous
da raça Spel</span>licaster / CR: Construct of Mask (845)<br />
078 ? MAGICIAN OF BLACK CHAOS (2800/2600) / CS: Dark Magician e duas criaturas
com menos de 1.400 ATK / CR: Dark Magic Ritual (853)<br />
128 ? DOKURORIDER (1900/1850) / CS: Machine, Insect e Zombie / CR: Revival of
Skeleton Rider (851)<br />
135 ? SKULL GUARDIAN (2050/2550) / CS: Mystical Elf e dois da raça Warrior / CR;
Novox?s Prayer (841)<br />
143 ? BLACK LUSTER SOLDIER (3000/2500) / CS: Gaia the Fierce Knight e duas
criaturas com mais de 1.500 ATK / CR: Black Luster Ritual (833)<br />
145 ? GATE GUARDIAN (3750/1850) / CS: Sanga of Thunder, Suijin e Kazejin / CR:
Gate Guardian Ritual (832)<br />
147 ? HUNGRY BURGER (2000/1850) / CS: Battle Steer, Bioplant e Griggle / CR:
Hamburger Recipe (839)<br />
148 ? GARMA SWORD (2550/2150) / CS: Sword Stalker e duas de raça Warrior / CR:
Gama Sword Oath (849)<br />
189 ? MILLENIUM SHIELD (0/3000) / CS: três monstros com pontuação superior a
2.000 ATK / CR: Curse of Milennium Shield (830)<br />
195 ? PERFOMANCE OF SWORD (1950/1850) / CS: Water Omotics, uma criatura da raça
Winged Beast E Warrior / CR: Commencement Dance (838)<br />
220- SENGENJIN (2750/2550) / CS: Milennium Golem e duas criaturas da raça Beast
Warrior / CR: Revival of Sennengenjin (840)<br />
248 ? SUPER WAR LION (2300/2100) / CS: Leogun e duas criaturas da raça Beast / CR:
War Lion Ritual (835)<br />
337 ? ZERA THE MANT (2800/2300) / CS: King of Yamimakai e duas da raça Fiend / CR:
Zera Ritual (834)<br />
338 ? FIEND?S MIRROR (2100/1800) / CS: Fiend Refrection, Wicked Mirror e uma
criatura Fiend. / CR: Beastry Mirror Ritual (836)<br />
352 ? CHAKRA (2450/2000) / CS: Versago the Destroy e duas crituras com menos de
1.000 ATK / CR: Resurection of Chakra (846)<br />
353 ? PSYCHO PUPPET (2000/2350) / CS: Mysterious Puppeteer e duas criaturas da
raça machine / CR: Puppet Ritual (847)<br />
422 ? JAVELINE BEETLE (2450/2550) / CS: 1 Hercules Bettle e 2 criaturas da raça
Insect / CR: Javelin Beetle Pact (848)<br />
472 ? FORTRESS WHALE (2350/2150) / CS: Mech Bass e dois monstros da raça Fish /
CR: Fortress Whale Oath (852)<br />
596 ? CRAB TURTLE (2550/2500) / CS: 30.000 Year Old Turtle e dois monstros da
raça Aqua / CR: Turtle Oath (844)</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: center" align="center">CARTAS RARAS</p>

<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12pt">Após cada vitória você tem
direito a um sorteio para receber três cartas do oponente derrotada. As cartas
sorteadas são as que você conseguir destruir durante a partida. Destrua sempre
as melhores cartas pra ter chances de adquiri-las depois. Alguns inimigos podem
ceder cartas muito raras nos sorteios. Veja abaixo a relação com as mais raras
e quais inimigos podem cedê-las nos sorteios:<br />
Monster Cards / 000 ? Blue Eyes White Dragon: Koumori Dragon / 006 ? Curse of
Dragon: Yugi / 007 ? Red Eyes Black Dragon: Joey e Manawyddan Fab Llyr / 030 ?
Harpie?s Pet Dragon: Mai / 060 ? Dark Magician: Yugi e Manawyddan Fab Llyr / 087
? Dark Magician Girl: consiga três icons da carta Dark Magicians nos sorteios
para habilitá-la / 099 ? Kazejin: Labynth-Ruler / 146 ? Swordstalker: Pegasus e
Seto / 155 ? Gaia the Fierce Kinght: Yugi / 272 ? Harpie Lady: Mai / 294 ?
Summoned Skull: Yugi e Manawyddan Fab Llyr<br />
362 ? ToonSumSkull: Manawyddan Fab Llyr / 534 ? Sanga Thunder: Labynth-Ruler<br />
573 ? Suijin: Labynth-Ruler / Magic e Trap Cards / 686 ? Copycat: Joey / 688 ?
Graverobber: Manawyddan Fab Llyr / 699 ? Dark Hole: Necromancer e Manawyddan Fab
Llyr H / 702 ? Harpie?s Feathr Duster: Margaret <st1:personname productid="Mai Beaufrot" w:st="on">Mai Beaufrot</st1:personname> / 714 ? Just
Desserts: Jasper Dice Tudor e Manawyddan Fab Llyr / 732 ? Change of Heart:
Pegasus<br />
733 ? Brain Control: Pegasus e Yugi / 748 ? Magic Drain: Manawyddan Fab Llyr / 812
? Wide Ruin: Manawyddan Fab Llyr / 823 ? Magic Jammer: Jasper Dice Tudor<br />
Ritual Cards / 830 ? Curse of Millenium Shield: Pegassus / 832 ? Gate Guardian
Ritual: Labynth-Ruler / 833 ? Black Luster Ritual: Yugi / 834 ? Zera Ritual:
Darkness-Ruler / 835 ? War-Lion Ritual: Bakura / 837 ? Ultimate Dragon: Seto / 840
? Revival Genjin: Richard of York / 841 ? Novox?s Prayer: Joey / 842 ? Curse of
Tri-Homed Dragon: Manawyddan Fab Llyr / 843 ? Revived Serpent Night Dragon:
Margaret <st1:personname productid="Mai Beaufort" w:st="on">Mai Beaufort</st1:personname>
/ 844 ? Turtle Oath: Ishtar / 846 ? Ressurrection of Chakra: Joey / 848 ?
Javelin Beetle Pact: Weevil / 849 ? Garma Sword Oath: Pegasus / 850 ? Cosmo
Queen?s Prayer: Manawyddan Fab Llyr / 851 ? Revival of Dokurider: Necromancer /
852 ? Fortress Whalw?s Oath: Mako / 853 ? Dark Magic Ritual: Yugi</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: center" align="center">CAÉA ÉS CARTAS</p>

<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12pt">Desenvolva seus monstrous-lí­deres
até que um deles consiga a habilidade especial Hidden Find (confira isso na
opção Leader Ability). Esta habilidade permite que o lí­der ?desenterre? cartas
secretas em determinados lugares dos tabuleiros. Como todos os mapas têm as
mesmas dimensões, criamos um mapa padrão, que serve para qualquer cenário, na
página seguinte.<br />
Você deve usar as coordenadas a seguir para orientar-se no mapa e posicionar
seu lí­der nos respectivos pontos, com o objetivo de encontrar cartas secretas.
Para conseguir a carta Dharma Cannon (500), por exemplo, vá ao cenário Jasper
Dice, na coordenada D4. Este ponto fica na intersecção da linha D e coluno 4.
Mas lembre-se que você deve ?desenterrar? a carta usando a habilidade Hidden
Find. <br />
Nota: a coordenada G4 é o ponto de partida do seu monstro.<br />
Número-Carta-Cenário-Coordenadas / 500-Dharma Canno-Jasper Dice-D4<br />
552-Catapult Turtle-Labyrinth Ruler-A7 / 672-.Jowls of Dark Demise-Isthar-D4<br />
673-Souleater-J. <span lang="EN-US">Shadi Morton-D4
/ 675-Shapesnatch-Bakura-A7 / 676-Carat dol-Yugi-D1 / 677-Electromagnetic
Bagworm-Pegasus-A4 / 678-Time Eater-Mako-E6 / 680-Servant of Catabolism-Tea-E5
/ 681-Rigras Leever-Joey-E7 / 682-Moisture Creature-Seto-D4 / 718-The Eye of
Truth-Manawyddan fab Llyr-D4 / 720-Warrior Elimination-Richard Slysheen of York-B4
/ 721-Eternal Rest-Necromancer-A1 / 722-Stain Storm-Keith-C4 / 723-Eradicating
Aerosol-Weevil-D7 / 728-Exile of the Wicked-Darkness Ruler-B6 / 729-Dust
Tornado-Margaret Mai-E7 / 730-Cold Wave-Rex Raptor-A7 / 733-</span>Brain
Control-Manawyddan fab Llyr-D4 / 841-Novox?s Prayer-T. Tristan Grey-D5<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: center" align="center">MAGIC CARDS</p>

<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12pt">Acompanhe agora a relação com
todas as cartas mágicas de uso direto e suas respectivas funções.<br />
683 ? Dragon Capture Jar: congela permanentemente todos os dragões. / 684 ?
Time Seal: congela o monstro com maior pontuação de ATK. / 685 ? Monster Rebom:
revive um monstro do Graveyard. / 686 ? Copycat: escolha e pegue uma carta
Magic do Graveyard inimigo. / 687 ? Mimicat: ressuscita uma carta do Graveyard.
/ 688 ? Graverobber: rouba uma carta Magic do Graveyard inimigo. / 689 ? Forest:
transforma dois espaços do terreno em Forest. / 690 ? Wasteland: torna dois
espaços do terreno em Wasteland. / 691 ? Mountain: transforma dois espaços do
terreno Mountain. / 692 ? Sogen: transforma dois espaços do terreno emMeadow. /
693 ? Umi: transforma dois espaços do terreno em Sea. / 694 ? Yami: transforma
dois espaços do terreno em Dark. / 695 ? Toon World: transforma dois espaços do
terreno em Toon. / 696 ? Burning Land: torna dois espaços do terreno em Normal.
/ 697 ? Labyrinth Wall: torna dois espaços do terreno em Labyrinth. / 698 ?
Magical Labirynth: escolhe aleatoriamente um espaço Labyrinth do terreno e o
transforma <st1:personname productid="em Normal. A" w:st="on">em Normal. A</st1:personname>
área onde a carta for usada será transformada em Labirynth. / 699 ? Dark Hole:
destrói todas as cartas do tabuleiro. / 700 ? Raigeki: destrói todos os
monstros em sua linha de ação. / 701 ? Heavy Storm: destrói todas as cartas
Magic no tabuleiro. / 702 ? Harpies? Feather Duster: destrói todas as cartas
Magic em sua linha de ação. / 703 ? Mooyan Curry: recupera 200 Life / 704 ? Red
Medicine: recupera 500 Life / 705 ? Goblin?s Secret Remedy: recupera 1.000 Life
Points / 706 ? Soul of the Pure: recupera 2.000 LP. / 707 ? Dian Keto Cure
Master: se você estiver com menos de 4.000 Life Points, recupera 4.000 LP. / 708
? Gift of the Mystical Elf: recupera 1.500 Life Points. / 709 ? Sparks: causa
50 pontos de dano no Life Point adversário. / 710 ? Hinotama: causa 100 pontos
de dano no Life Point adversário. / 711 ? Final Flame: causa 200 pontos de dano
no Life Point adversário. / 712 ? Ookazi: causa 500 pontos de dano no Life
Point adversário. / 713 ? Tremendous Fire: causa 1.000 pontos de dano no Life
Point adversário. / 714 ? Just Desserts: multiplica o número de monstros
inimigos no tabuleiro por 300 para causar dano no Life Points inimigo. / 715 ?
Swords of Revealing Light: vira as cartas inimigas e as congela por 3 turnos. /
716 ? Dark-Piercing Light: vira as cartas inimigas para cima (Face Up). / 717 ?
Darkness Approaches: vira todas as cartas para baixo (Face Down). / 718 ? The
Eye of Truth: revela as cartas do oponente por alguns segundos. / 719 ?
Inexperienced Spy: revela as raças das cartas do oponente por alguns segundos.
/ 720 ? Warrior Elimination: destrói todos os monstros Warrior. / 721 ? Eternal
Rest: destrói todos os monstros da raça Zombie. / 722 ? Stain Storm: destrói
todos os monstros da raça Machine. / 723 ? Eradicating Aerosol: destrói os
todos monstros da raça Insect. / 724 ? Breath of Light: destrói todos os
monstros da raça Rock. / 725 ? Eternal Draught: destrói todos os monstros da
raça Fish. / 726 ? Fissure: destrói o monstro com menor pontuação de ATK. / 727
? Last Day of Witch: destrói todos os monstros Spellcaster. / 728 ? Exile of
the Wicked: destroy todos os mosntros da raça Fiend. / 729 ? Dust Tornado:
destroy todos os monstrons Winged Beast. / 730 ? Cold Wave: destroy todos os
monstros da raça Dinosaur. / 731 ? Fairy Meteor Crush: escolhe e destrói uma
carta em até 10 campos de distância. / 732 ? Change of Heart: controla uma
carta inimiga durante um turno. / 733 ? Brain Control: controle o monstro
inimigo mais poderoso pó rum turno. / 734 ? Magical Neutralizing Force Field:
cancela efeitos de congelamento (spellbind) e magias de fortalecimento. Destrói
cartas Trap viradas para cima. / 735 ? Winged Trumpeter: fortalece criaturas da
raça Fairy. / 736 ? Shield and Sword: troca as pontuações de ATK e DEF de todos
os monstros do tabuleiro. / 737 ? Yellow Luster Shield: aumenta 900 de DEF em
seus monstros. / 738 ? Limiter Removal: fortalece todos os monstros Machine. / 739
? Rain of Mercy: fortalece todos os monstros da raça Plant. / 740 ? Windstorm
of Etaqua: fortalece os monstros Winged Beast. / 741 ? Sebek?s Blessing:
fortalece todos os monstros da raça Reptile. / 742 ? Aqua Chorus: fortalece
todos os monstros aquáticos. / 743 ? Stop Defense: altera todas as cartas
inimigas da posição de defesa para a de ataque. / 744 ? Monster Recovery: seus
monstros no tabuleiro voltam para seu Deck. / 745 ? Call of the Haunted:
monstros são transformados <st1:personname productid="em criaturas Zombie." w:st="on">em criaturas Zombie.</st1:personname> / 746 ? Shift: seu monstro mais
poderoso é transportado para o local onde esta carta for ativada. / 47 ?
Solomon?s Lawbook: cria um clone do último monstro colocado no tabuleiro. / 748
? Magic Drain: absorve todos os SP do oponente. / 749 ? Dimension Hole:
transporta seu lí­der ao local onde esta carta for ativada. / 750 ?
Earthshaker: troca todas as cartas de posição, muda o terreno e transforma os
campos Labyrinth em Normal. / 751 ? Creature Swap: muda de posição todas as
cartas do tabuleiro.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: center" align="center">TRAP CARDS</p>

<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12pt">Conheça todas as cartas da
categoria Trap (armadilha) e suas funções:<br />
Caracterí­sticas Limited Range<br />
801 ? Spellbinding Circle: causa efeito Spellbind na ví­tima por três turnos e
reduz o ATK e DEF do oponente em 600 pontos. / 802 ? Shadow Spell: causa efeito
Spellbind na ví­tima por três turnos e reduz o ATK e DEF do oponente em 1.000
pontos. / 803 ? Mesmeric Control: causa efeito Spellbind na ví­tima por três
turnos e reduz o ATK e DEF do oponente em 800 pontos. / 804 ? Tears of the
Mermaid: causa efeito Spellbind na ví­tima por três turnos e reduz o ATK e DEF
do oponente em 600 pontos. / 805 ? Infinite Dismissal: afeta a ví­tima com
efeito Spellbind por três turnos seguidos. / 806 ? Gravity Bind: afeta a ví­tima
com efeito Spellbind por três turnos e reduz o ATK e DEF do oponente em 1.500
pontos. / 807 ? House of Adhesive Tape: destrói monstros com menos de 1.000
pontos de ATK. / 808 ? Eatgaboon: destrói monstros com menos de 1.500ATK. / 809
? Bear Trap: destrói monstros com menos de 2.000 pontos de ATK. / 810 ?
Invisible Wire: destrói monstros com menos de 3.000 ATK. / 811 ? Acid Trap
Hole: destrói monstros com menos de 4.000 ATK. / 812 ? Widespread Ruin: destrói
todos os monstros em uma área de três blocos em volta da armadilha. / 813 ?
Type Zero Magic Crusher: destrói uma carta Magic adversária.<br />
Caracterí­stica Full Range<br />
814 ? Gobin Fan: Reverte o dano de um ataque de monstro do tipo Riryoku. / 815
? Bad Reaction to Simochi: converte a pontuação de uma magia de cura adversária
em dano. / 816 ? Reverse Trap: inverte o efeito de cartas que aumentam ATK e
DEF. / 817 ? Block Attack: cancela o movimento de uma carta inimiga na posição
de ataque e finalize seu turno. / 818 ? Shadow of Eyes: após o movimento da
carta ví­tima, altera sua posição de defesa para ataque. / 819 ? Gorgon?s Eye:
ativa somente quando seu inimigo completar um movimento completo na posição de
defesa. Cancela automaticamente o movimento adversário e causa efeito Spellbind
eterno. / 820 ? Fake Trap: anula os efeitos da Harpie?s Feather Duster. / 821 ?
Anti-Raigeki: anula os efeitos da carta Raigeki. / 822 ? Call of the Grave:
cancela ou anula a ressurreição de uma carta inimiga. / 823 ? Magic Jammer:
cancela ou anula os efeitos de cartas Magic e Ritual. / 824 ? White Hole:
protege suas cartas contra os efeitos da Dark Hole. / 825 ? Royal Decree: anula
os efeitos de cartas Trap inimigas. / 826 ? Seal of the Ancients: cancela os
efeitos das cartas Ritual. / 827 ? Mirror Force: é sempre acionada quando seu
oponente atacar seu lí­der. Destrói todas as cartas inimigas que estiverem
somente na posição de ataque. É um ótimo contra-ataque para surpreender o
oponente. / 828 ? Negate Attack: cancela um ataque inimigo ao seu lí­der. Serve
de base para um contra-ataque. / 829 ? Mirror Wall: ativada durante um ataque
inimigo. Reduz pela metade a pontuação de ataque (ATK) da carta atacante.<br />
QUOTE<span>  </span>DECKS SECRETOS<br />
No iní­cio do game você ode digitar seu nome e escolher um dos três Decks
disponí­veis. Se você digitar determinados nomes, poderá escolher Decks
secretos, compostos por cartas mais poderosas. <span lang="EN-US">Confira quais são estes Decks e seus passwords:<br />
DECK-PASSWORD / Airknight Parshath-Tristan / Birdface-Tea / Fairy King
Truesdale-Mai / Injection Fairy Lilly-Pegasus / King Tiger Wanghu-Tea / Kryuel-Joey
/ Luminous Soldier-Yugi Moto / Maiden of Aqua-Tristan / Molten Behemoth-Tristan
/ Patrician of Darkness-Kaiba / Serpentine Princess-Yugi Moto / Tactical
Warrior-Joey / The Illusory Gentleman-Yami / Thunder Nyan Nyan-Yugi Moto / Twin-Headed
<span> </span>/ Behemoth-Pegasus / Wolf Axewielder-Marik<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: center" align="center">FUSÉES MÉGICAS</p>

<p class="MsoNormal">Detone seus adversários com as melhores fusões que suas
cartas podem oferecer. <span lang="EN-US">Confira
cada raça e as suas afinidades para combinação:<br />
ANIMAL / + monstros fêmeas = Nekogal#2 (1900/2000) / + Machine = Giga-Tech Wolf
(1200/1400) / + Machine = Dice Armadillo (1650/1800) / + Plant = Flower Wolf
(1800/1400) / + Pyro = Flame Cerebrus (2100/1800) / + Warrior = Tiger Axe
(1300/1100)<br />
AQUA / + Dragon = Spike Seadra (1600/1300) / + Dragon = Kairy-Shin (1800/1500)
/ + Dragon = Sea King Dragon (2000/1700) / + Ground Attacker Bugroth =
Amphibious Bugroth (1850/1300) / + Kappa Avenger = Hyosube (1500/900) / +
Psychic Kappa = Hyosube (1500/900) / + Thunder = Bolt Escargot (1400/1500)<br />
BEAST / + Fish = Tatsunootoshigo (1350/1600) / + Fish = Rare Fish (1500/1200) /
+ Fish = Marine Beast (1700/1600) / + Larvas = Mon Larvas (1300/1400) / +
Thunder = Tripwire Beast (1200/1300) / + Turtle = Turtle Tiger (10/1500)<br />
CRIATURAS FÉMEAS / + Animal = Nekogal #2 (1900/200) / + Fairy = Dark Witch (1800/1700)
/ + Fish = Ice Water (1150/900) / + Fish = Enchanting Mermaid (1200/900) / +
Fish = Amazon of the Seas (1300/1400) / + Plant = Queen Autumn Leave
(1800/1500) / + Rock = Mystical Sand (2100/1700)<br />
DARK MAGIC / + Dragon = Black Fire Dragon (1500/800) / + Elf = Dark Elf
(2000/800) <br />
DARK SPELLCASTER / + Jar = Ushi Oni (2150/1950) / + Ryu-Kishin = Ryu =Kishin
Powered (1600/1200)<br />
DINOSAUR / + Machine = Cyber Saurus (1800/1400)<br />
DRAGON / + Aqua = Spike Seadra (1600/1300) / + Aqua = Kairyu-Shin (1800/1500) /
+ Aqua = Sea King Dragon (2000/1700) / + Dark Magic = Blackland Fire Dragon
(1500/800) / + Machine = Metal Dragon (1850/1700) / + Plant = B. Dragon Jungle
King (2100/1800) / + Rock = Stone D. (2000/2300) / + Thunder = Thunder Dragon
(1600/1500) / + Thunder = Twin-Headed Thunder Dragon (2800/2100) / + Time
Wizard = Thousand Dragon (2400/2000) / + Warrior = Dragon Statue (1100/900) / +
Warrior = Dragoness the Wicked Knight (1200/900) / + Warrior = D. Human
(1300/1100) / + Warrior = Sword Arm of Dragon (1750/2030) / + Zombie = Dragon
Zombie (1600/0) / + Zombie = Skelgon (1700/1900) / + Zombie = Curse of Dragon
(2000/1500)<br />
ELF / + Dark Magic = Dark Elf (2000/800) / + Warrior = Celtic Guardian
(1400/1200)<br />
FAIRY / + Female = Dark Witch (1800/1700) / + Hibikime (1450/1000) = Musician
King (1750/1500)<br />
FIEND / + Arlownay = Rose SpecDunn (2000/1800) / + Fungi of the Musk =
Darkworld Thorns (1200/900) / + Job-change Mirror = Summoned Skull (2500/1200)
/ + Psychic Kappa = Kappa Avenger (1200/900)<br />
FISH / + Beast = Tatsunootoshigo (1350/1600) / + Beast = Rare Fish (1500/1200)
/ + Beast = Marine Beast (1700/1600) / + Criatura fêmea = Ice Water (1150/900)
/ + Criatura fêmea = Enchanting Memaid (1200/900) / + Criatura fêmea =
AmazonSeas (1300/1400) / + Hoshiningen = 7 Colored Fish (1800/800) / + Machine
= Misairuzame (1400/1600) / + Machine = Metal Fish (1600/1900) / + Rainbow
Flower = 7 Color Fish (1800/800) / + Warrior = Wow Warrior (1250/900) / +
Zombie = Corroding Shark (1100/700)<br />
INSECT / + Kuwagata = Kwagar Hercules (1900/1700) / + Warrior = Cockroach
Knight (800/900)<br />
JAR / + Dark Spellcaster = Ushi Oni (2150/1950)<br />
MACHINE / + Animal = Giga=Tech Wolf (1200/1400) / + Animal = Dice Armadillo
(1650/1800) / + Dinosaur = Cyber Saurus (1800/1400) / + Dragon = Metal Dragon
(1850/1700) / + Fish = Misairuzame (1400/1600) / + Fish = Metal Fish
(1600/1900) / + Warrior = Cyber Soldier (1500/1700)<br />
PLANT / + Animal = Flower Wolf (1800/1400) / + Dragon = Black Dragon Jungle
King (2100/1800) / + Female = Queen Autumn Leaves (1800/1500) / + Pyro =
Firegrass (700/600) / + Reptile = Snakeyashi (1000/1200) / + Warrior = Bean
Soldier (1400/1300) / + Zombie = Wood Remains (1000/900) / + Zombie = Pumpking
the King of Ghosts (1800/2000)<br />
PYRO / + Animal = Flame Cerebrus (2100/1800) / + Fiend Kraken = Fire Kraken
(1600/1500) / + Plant = Firegrass (700/600) / + Rock = Dissolverock (900/1000)
/ + Turtle = Turtle Feeds Flames (1400/1800) / + Warrior = Charubin the Fire
Knight (1100/800) / + Warrior = Flame Swordsman (1800/1600) / + Warrior =
Vermillion Sparrow (1900/1500) / + WingedBeast = Mavelus (1300/900) / +
WingedBeast = Crimson Sunbird (2300/1800) / + Zombie = Fire Reaper (700/500) / +
Zombie = Flame Ghost (1000/800)<br />
REPTILE / + Clown Zombie = Soul Hunter (2200/1800) / + Crass Clown = Soul
Hunter (2200/1800) / + Plant = Snakeyashi (1000/1200) / + Thunder = Electric
Lizard (850/800)<br />
ROCK / + Criatura fêmea = Mystical Sand (2100/1700) / + Dragon = Stone Dragon
(2000/2300) / + Pyro = Dissolverock (900/1000) / + Turtle = Boulder Tortoise
(1450/2200) / + Warrior = Minomushi Warrior (1300/1200) / + Zombie = Stone
Ghost (1200/1000)<br />
SPELLCASTER / + Mystic Lamp (400/300) = Lord of Lamp (1400/1200) / + Spike
Seadra (1600/1300) = Kaminari Attack (1900/1400) / + Thunder = The Immortal of
Thunder (1500/1300) / + Thunder = Kaminari Attack (1900/1400) / + Turtle =
30,000-Year Turtle (1250/2100) / + Zombie = Magical Ghost (1300/140)<br />
THUNDER / + Aqua = Bolt Escargot (1400/1500) / + Beast = Tripwire Beast
(1200/1300)<span>  </span>/ + Dragon = Thunder Dragon
(1600/1500) / + Dragon = Twin-Headed Thunder Dragon (2800/2100) / + Reptile =
Electric Lizard (850/800) / + Spellcaster = The Immortal of Thunder (1500/1300)
/ + Spellcaster = Kaminari Attack (1900/1400)<br />
TURTLE / + Beast = Turtle Tiger (1000/1500) / + Pyro = Giant Turtle Who Feeds
on Flames (1400/1800) / + Rock = Boulder Tortoise (1450/2200) / + Spellcaster =
30,000-Year White Turtle (1250/2100) / + WingedBeast = Turtle Bird (1900/1700)<br />
WARRIOR / + Animal = Tiger Axe (1300/1100) / + Dragon = Dragon Statue
(1100/900) / + Dragon = Dragoness the Wicked Knight (1200/900) / + Dragon = D.
Human (1300/1100) / + Dragon = Sword Arm of Dragon (1750/2030) / + Fish = Wow
Warrior (1250/900) / + Insect = Cookroach Knight (800/900) / + Machine = Cyber
Soldier (1500/1700) / + Plant = Bean Soldier (1400/1300) / + Pyro = Charubin
the Fire Knight (1100/800) / + Pyro = Flame Swordsman (1800/1600) / + Pyro =
Vermillion Sparrow (1900/1500) / + Rock = Minomushi Warrior (1300/1200) / + The
Judgement Hand = Judge Man (2200/1700) / + Zombie = Zombie Warrior (1200/900) /
+ Zombie = Armored Zombie (1500/0)<br />
WINGED-BEAST / + Fiend Reflection #2 = Fiend Reflection #1 (1300/1400) / +
Job-change Mirror = Fiend Reflection #1 (1300/1400) / + Pyro Mavelus (1300/900)
/ + Pyro = Crimson Sunbird (2300/1800) / + Ryu-Kishin = The Whiptail Crow of
the Night (1650/1600) / + The Judgement Hand = Punished Eagle (2100/1800) / +
Turtle = Turtle Bird (1900/1700) / + Wicked Mirror = Fiend Reflection #1
(1300/1400)<br />
ZOMBIE / + Dragon = Dragon Zombie (1600/0) / + Dragon = Skelgon (1700/1900) / +
Dragon = Curse of the red Dragon (2000/1500) / + Fish = Corroding Shark
(1100/700) / + Graveyard and the Hand of Invitation = The Snake Hair
(1500/1200) / + Plant = Wood Remains = Pumpking the King of Ghosts (1800/2000)
/ + Pyro = Fire Reaper = Flame Ghost (1000/800) / + Rock = Stone Ghost
(1200/1000) / + Spellcaster = Magical Ghost (1300/1400) / + Warrior = Armored
Zombie (1500/0)<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">SENHAS
DESTRUIDORAS!!!!!!!!!!!!!!!<br />
</span>Na tela Build Deck, aperte R3 para acessar uma tela que permite colocar
senhas e pegar(não compra!)cartas<br />
Veja algumas que eu tenho:<br />
Aqua Dragon: JXCB6FU7 / Beast King of the Swamp: QXNTQPAX / Black Hole:
UMJ10MQB / Change of Heart: SBYDQM8B / Eartshacker: Y34PN1SV / Mimicat(pode
parecer ruim, mas pode ser melhor q o buraco negro!): 69YDQM85<br />
Mirror Wall: 53297534 / Vá no deck e pressione r3, depois digite o password :
53297534 você ganhará a parede espelho sem precisar fazer mais nada.</p>

<p class="MsoNormal">Ganhe 5 batalhas ou mais. Vá no seu deck e se na barra
esquerda inferior não estiver escrito a palavra Reincarnation tente mais um
duelo.Se estiver, aperte o analógico esquerdo (L3) e então escolha a opção YES.
Você irá ganhar 3 cartas novas mas estará sacrificando a carta que voce
escolheu para reencarnar (só uma, não todas as repetidas daquela carta que você
tiver). Se não gostar das cartas que ganhou, você poderá salvar no memory Card
antes disso, e aperte select, escolha a opção yes e coloque de novo na opção
continue. Só não repita a carta que você reencarnou e não gostou para não virem
as mesmar cartas pra voce ter de repetir o processo. Dica enviada pelo leitor
Gui.</p>

<p class="MsoNormal">No inicio do game vc pode digitar seu nome e escolher um dos
tres decks disponiveis . se vc digitar determinados nomes ,podera escolher
decks secretos , compostos por cartas mais poderosas .confira quais são estes
decks e seus passwords:<br />
airiknight parshath-tristan<br />
birdface-tea<br />
fairy king lilly-may<br />
kryuel-joey<br />
luminous soldier-yugimoto<br />
maiden of aqua-tristan<br />
patrician of darkness-kaiba<br />
wolf axewielder-marik</p>

                <br /><br /><div style="font-size: 11px"><a href="http://www.gamelib.com.br/stories/read/muitas-dicas-para-vc-ganhar.html">Clique aqui para ler os comentários</a></div>
        ]]></description>
        <link>http://www.gamelib.com.br/stories/read/muitas-dicas-para-vc-ganhar.html</link>
        <guid isPermaLink="true">http://www.gamelib.com.br/stories/read/muitas-dicas-para-vc-ganhar.html</guid>
        <pubDate>Thu, 24 Jul 2008 14:49:28 -0300</pubDate>
    </item>
        <item>
        <title><![CDATA[codigos]]></title>
        <description><![CDATA[
                <span style='color: #888888; font-size: 11px;'>de: <a href='http://www.gamelib.com.br/users/felipe360/index.html' style='color: #888888;'>felipe360</a> em <a href='http://www.gamelib.com.br/xbox-360/index.html' style='color: #888888;'>Xbox 360</a> / <a href='http://www.gamelib.com.br/xbox-360/grand-theft-auto-iv/index.html' style='color: #888888;'>Grand Theft Auto IV</a>, enviado em 24/07/2008 - 12:48</span><br /><br />                <p>Todos os codigos abaixo serão feitos no celular do jogo, para ativar o celular aperte para cima com o manual, depois aparecerá o celular, depois aperte para cima de novo que aparecerá as teclas dele, digita o codigo e aperte a tecla de ligar, depois o codigo ativará.</p><p>468-555-0100 Alterar o clima<br />486-555-0150 Alterar a seleção de armas<br />486-555-0100 Ganhar um pacote de armas<br />267-555-0150 Aumentar o nível de procurado<br />267-555-0100 Remover o níve de procurado<br />362-555-0100 Recuperar o colete<br />482-555-0100 Restaurar a energia<br />948-555-0100 Informações sobre a música<br />227-555-0142 Invocar Cognoscenti<br />227-555-0175 Invocar Comet<br />938-555-0100 Invocar Jetmax<br />625-555-0150 Invocar Sanchez<br />227-555-0168 Invocar SuperGT<br />227-555-0147 Invocar Turismo<br />359-555-0100 Invocar Annihiliator<br />227-555-0100 Invocar FIB Buffalo<br />625-555-0100 Invocar NRG-900</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>                <br /><br /><div style="font-size: 11px"><a href="http://www.gamelib.com.br/stories/read/codigos.html">Clique aqui para ler os comentários</a></div>
        ]]></description>
        <link>http://www.gamelib.com.br/stories/read/codigos.html</link>
        <guid isPermaLink="true">http://www.gamelib.com.br/stories/read/codigos.html</guid>
        <pubDate>Thu, 24 Jul 2008 12:48:44 -0300</pubDate>
    </item>
        <item>
        <title><![CDATA[codigos para personagens e etc]]></title>
        <description><![CDATA[
                <span style='color: #888888; font-size: 11px;'>de: <a href='http://www.gamelib.com.br/users/felipe360/index.html' style='color: #888888;'>felipe360</a> em <a href='http://www.gamelib.com.br/playstation-2/index.html' style='color: #888888;'>Playstation 2</a> / <a href='http://www.gamelib.com.br/playstation-2/dragon-ball-z-budokai-tenkaichi-2/index.html' style='color: #888888;'>Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2</a>, enviado em 24/07/2008 - 11:55</span><br /><br />                PASSWORDS<br />Android 18 (Level 160)=NzEr vcJO )Jlv kW@NP@Wf hOIl $ABQ &amp;@CG<br />Baby Vegeta (Level 160=)ny!c Zp!! mVLg ilm@$DOL hE(m ZQEK r@)!<br />Bardock (Level 160)=pB%V txNK @mXL rGvzeBSU TjFV gAti pXNK<br />Broly (Level 160)=xGM$ (PAX -ypv Zcp#aOjO m*Ve Mf@S PExH<br />Frieza (Level 160)=Ovc- kP-f jfj! iwQvVcNK AAbY PPu* ?KVI<br />Garlic Jr. (Level 160)=E!pJ @&amp;+F HrOV x?$ylUrX LtJM AbfR vcd@<br />Gohan (Level 160)=@on% Tp*j h%%&amp; arX*acG$ Iw+% OilB #eWU<br />Goku (Level 160)=(fET BYbM sfY+ TdW&amp;A+*a E)ft y+Uh iggw<br />Hirudegarn (Level 160)=KT*l gKAM GKAj LCRTwSUF *%Ea jjWb HWUM<br />Janemba (Level 160)=qpmQ eCON vtya mwM(Z#*B lZ-o SvoI Toy@<br />Kid Gohan (Level 160)=Fenf @Jfh tUZX *cBJGjaq QKeq %kDp $yc?<br />Kid Goku (Level 160)=%XYN )p(X f@vl v)fLjC$X fOFM wGFp msJ-<br />Majin Vegeta (Level 160=)MG&amp;k f#ds PNwD +S&amp;SaNUv &amp;FI% lCsC p+HK<br />Meta-Cooler (Level 160)=u!hR +y-p N(?F kxT!!$xt GpCB -hXb Flh+<br />Pan (Level 160)=MRl? qo@@ L%yd Zq?C@dwp sLDs (yon pi+*<br />Pikkon (Level 160)=E!HG #-qY KWbN AVFK!Gnp W(Rj KIsd -t*M<br />SS4 Goku (Level 160)=DX)b &amp;iF? bGQs XsCxBtiO VyX) w!mk CpTK<br />SS4 Vegeta (Level 160)=Yi?o XhZb bgI@ uPO#x)AD Yr$X (CyI moMr<br />Super 17 (Level 160)=!oed IS-v NaOz H-#rUFvZ HkEU ypcm Tdzk<br />Syn Shenron (Level 160=)N*u* ?KTD WaB$ H&amp;+jgj)* k+NN kNRy h%*R<br />Tapion (Level 160)=!Vjs GBBF SGc* qxQLw-M% sH)d QjSL QlWd<br />Teen Gohan (Level 160)=+((D efKl AmEk *Xro%oMu BUEe sdXe alCD<br />Tien (Level 160)=mt!x H$e? quEI %$zAR(jA co%y sh@O #nVB<br />Trunks (Level 160)=vlLB qLDA NTHD @TPaIjED FjY! hPKu ySQI<br />Trunks with Sword (Level 160)=FixJ Rd-R NkBA Zn?E?uTZ ZDmI UbBp TgI+<br />Turles (Level 160)=CvZG nbNb GspW XcXoLAsY %tw- vzo@ &amp;erw<br />Ultimate Gohan (Level 160)=gQVg )Gvl vDFX VStxiptI &amp;&amp;wb eNZQ pCVh<br />Vegeta (second form - Level 160)=etap #$dw syrL sprtG)+Q SygK yMvY gwmn<br />Videl (Level 160)=!auD jzHS vDTG )EUwyfwq eLwu einy zdXm <br /><br /># História do filme dos troncos<br />Com adulto Gohan (formulário Super de Saiyan), alcançar a peça onde Gohan luta o Android 17 e 18. Com troncos (formulário Super de Saiyan), derrotar o Android 17 e 18 com Gohan e prestar atenção ao scenario em seguida isso.<br /><br /># Tournaments<br />Terminar com sucesso a tarefa indicada destravar o tournament correspondente:<br />Jogos da pilha: Ganhar o tipo tournament de três e quatro círculos em Budokai Tenkaichi (o primeiro tournament).<br />Tournament do Sr. Dinheiro: Ganhar o tipo tournament de três e quatro círculos em jogos da pilha.<br />ournament de cinco círculos: Ganhar o tipo tournament de três e quatro círculos em Tournament do Sr. Dinheiro.<br />Tipo final Tournament: Ganhar o tipo tournament de cinco círculos em cada tournament. <br /><br /># Transformações<br />Pressionar R3 (quando o formulário é destravado). Pressionar R3 + abotoam-se para baixo para revert.<br />Às vezes há uns tipos diferentes de transformações para um caráter. Por exemplo, Gohan pode girar Saiyan Super em Saiyaman grande. Pressionar a D-almofada para transformar em um outro tipo de formulário. Em outros casos pressionar sentidos diferentes pode saltar transformações. Por exemplo, Goku que gira em Saiyan Super 2 sem girar Saiyan Super primeiramente. Nota: Para um nível da transformação você necessita uma barra favorita do calibre.<br /><br /># Comutar caráteres da batalha da equipe do Tag<br />Ao jogar uma batalha da equipe do Tag, pressionar L1 + L3 + R3 para mudar caráteres. Na versão japonesa, pressionar L3 + R1 + R3.<br /><br /># Fusões<br />Durante fósforos da equipe do Tag, prender L2 e pressioná-lo à esquerda + R3. Nota: Isto requer três barras favoritas do calibre e os caráteres corretos fundir com; como Goten e troncos a fundir em Gotenks.<br /><br /># Lista da fusão<br />Goten e troncos: Gotenks (fusão)<br />Goku e Vegeta: Gogeta (fusão)<br />Goku e Vegeta: Vegito (Potara)<br />Goku (Saiyan Super 4) e Vegeta (Saiyan Super 4): Gogeta (Saiyan Super 4)<br /><br /># Terminando a modalidade da história<br /><br />Para começar 100 \ % na modalidade da história, começar um jogo bom de artigos de Z aos caráteres de ligação inicial. Isto fará mais fácil de derrotar a elevação - caráteres que nivelados você encontra em batalhas especiais. Encontrar e terminar (vitória pela derrota) todas as batalhas especiais. Isto destravará lotes alternos. Um exemplo de uma batalha especial é o flautim contra a batalha de Raditz. É muito a primeira batalha na modalidade da história.<br /><br /># Encontrando esferas do Dragon<br /><br />A quebra através dos objetos breakable em mapas da batalha funciona então nas esferas do Dragon para começá-las. Você deve também ganhar a batalha.<br /><br />Uma maneira mais difícil começar esferas do Dragon é lutar alguém no Namek ou no nível da estrada da montanha na modalidade da história. O nível de Namek contem muitos dos breakables mas é difícil de encontrar, especialmente quando você é locked sobre e seu oponente que se move e que muda sua vista. O nível da estrada da montanha não tem quase nada mas árvores. Se você acontecer encontrar esferas do Dragon naqueles níveis pelo acidente, escolhê-los acima.<br /><br /># Esferas fáceis do Dragon<br /><br />Lutar com todo o caráter na modalidade da história no estágio da cidade e destruir todos os edifícios. Eventualmente você encontrará uma esfera do Dragon. Andar-lhe e você começá-la-á automaticamente. Quando você coleta todas as sete esferas do Dragon, ir ao ponto branco no mapa.<br /><br />Jogar ?a aventura dos irmãos Fateful?. Durante o primeiro scenario, ir ao fundo do mapa ao capital do sul. Você verá o general Tao. Desafiá-lo (mais fácil para a modalidade 1). Quando a batalha começa, o traço/movimento para fora a sua direita assim que ao ele não pode fechamento-em. Carregar até que você tenha uma quantidade decent de Ki e começar tiros de Ki do acendimento nos edifícios e nos carros. Não disparar nas árvores porque não têm geralmente esferas do Dragon. Manter fazer isto e se o general Tao o confrontar sempre, fazer uma quebra para emitir-lhe o vôo. Para sair fechamento-na modalidade, enfrentar no sentido oposto e pressionar acima. Deve haver esferas de um Dragon em cada mapa; entretanto, depois que você destrói tudo e você é certo que não há nenhuma esfera do Dragon, usa seu radar do Dragon. Você verá ponto vermelho/alaranjado piscar. Ir-lhe e olhar ao redor. Nota: Para fazer este muito mais fácil, destravar o macaco grande Raditz. Você necessita três calibres da explosão usar o macaco grande Raditz. Vale-o a pena porque quebra através de todo o objeto apenas andando com ele. Também, o general Tao não pode despedaçar ou fazer qualquer coisa perturbá-lo quando você procurar esferas do Dragon.<br /><br />O seguinte é uma maneira rapidamente de encontrar as esferas do Dragon sem edifícios ou os pedregulhos sensacionais do tempo da despesa. O jogo inteiro de esferas do Dragon pode ser encontrado dentro dos primeiros quatro episodes do Saiyan Saga, muito a primeira história na modalidade da aventura do Dragon. Seguir os sentidos abaixo para encontrar as sete esferas do Dragon. Nota: Você pode necessitar re-enter as cidades respectivas (pontos amarelos no mapa do mundo) algumas vezes antes que os artigos apareçam.<br /><br />Esfera 00 do Dragon de 7 estrelas: Guerreiro estrangeiro misterioso - cidade norte (Sr. Satan)<br />Esfera 00 do Dragon de 3 estrelas: Guerreiro estrangeiro misterioso - cidade do leste (Yamcha)<br />Esfera 00 do Dragon de 6 estrelas: Guerreiro estrangeiro misterioso - cidade sul (Tien)<br />1 esfera 01 do Dragon da estrela: Kakarot - cidade do leste (Sr. Satan)<br />Esfera 03 do Dragon de 4 estrelas: Gohan e flautim - cidade Center (Chiaotzu)<br />Esfera 03 do Dragon de 2 estrelas: Gohan e flautim - cidade sul (Satan)<br />Esfera 04 do Dragon de 5 estrelas: Sangue de Saiyan - cidade do leste (Yamcha)<br /><br /># Dinheiro fácil<br /><br />Na modalidade da aventura do Dragon, jogo até que você começar ao Majin Buu Saga. Uma vez que você o faz ao storyline dois Majin Buus, você estará jogando como Buu gordo. Durante essa história, ir à área da direita superior do mapa e ir à área da estrada da montanha. Uma vez que lá, Yamcha lhe oferecerá uma competição ver quanto tempo você pode durar. Se você ou permanecer suficientemente longo vivo ou se você for forte bastante o derrotar, você estará concedido com os não somente 1.000.000 Zeni, mas você começará também os entalhes +4 do equipamento e a cápsula da fusão da máscara da raposa. Uma vez que feito, ir para trás à tela da seleção do scenario e repetir. Aumentar atributos de Buu gordo tanto quanto possível para fazer isto mais fácil. Recomenda-se que você gasta alguma hora no scenario Android de Saga e escolhe o ?Goku derrotado!?!? história. Então, ir ao fundo do mapa ao capital do sul. Quando você está lutando, destruir os edifícios para procurar uma esfera do Dragon. Manter fazer isto até que você os encontre todos os então para chamar Shenron e esperar que tenha o beijo da cápsula #18. Isso trará acima seus atributos muito rapidamente.<br /><br />Se você necessitar comprar cedo cápsulas para seus caráteres sobre no Saiyan Saga ou em Frieza Saga, replay o evento estrangeiro misterioso do guerreiro (Saiyan Saga 00) para destravar os irmãos Fateful escondidos Saga. Durante os eventos de irmãos Fateful (onde você joga como Radditz), há diversos eventos onde você pode infinita tentar as batalhas laterais de encontro aos grupos de Saibamen. Cada vitória resultará em um Z-Artigo verde chamado o jogo de Saibamen, assim como alguns Zeni e experiência para Radditz. O jogo do artigo de Saibamen pode ser vendido na loja do Baba para 150.000 Zeni. Repetir isto tantas como vezes como desejado comprar Z-Artigos para sua equipe. Também, comprar os quatro Z-Artigos roxos na loja é recomendado também. Cada jogo de dois pode ser fundido no halo dos artigos e no selo de Majin, que reservam caráteres bons e maus para usar sua explosão 2 técnicas na metade de custo de energia. Este é um artigo muito útil durante algum do Sagas mais difícil. Após ter destravado o Majin Buu Saga, a outra ponta nesta seção é muito mais eficaz.<br /><br /># Derrotando Hirudegarn<br /><br />Quando você deve lutar Hirudegarn com Saiyaman grande 1 e 2 (Gohan e Videl) pode ser difícil. Por causa do tamanho de Hirudegarn todos os movimentos especiais físicos saltam apenas fora. Isto faz Videl quase inútil, e o único movimento que Saiyaman grande pode eficazmente se usar é seu explosão de L2 + de triângulo. Entretanto, você pode pressionar para baixo + R3 a converter-se para trás em Gohan normal. Fazendo isto você pode agora usar muitas técnicas eficazes da energia que Saiyaman grande não teve, e você pode promover a Saiyan Super 2 que é forte bastante repelir Hirudegarn com perfuradores e pontapés.<br /><br /># Misspellings<br /><br />Ir à fusão do artigo de Z e fundir Powerball com Vegeta (scouter). Deve transformar-se macaco grande Vegeta. Então, ir praticar a modalidade e fazer o ataque final de Vegeta grande do macaco. No lado onde lhe mostra o nome do ataque, lerá ?o injetor Super do Garlic? em vez ?do injetor Super de Galick?.<br /><br />Quando você destrava Vegito e Super Super de Saiyan (ou justo) Vegito, seu nome é ?Vegetto Super soletrado?. Há também uma entrada nos artigos de Z alista para ?Vegeto e Vegeto Super?.<br /><br />Na modalidade da aventura do Dragon, sob a ?fusão Reborn?, um dos scenarios lê de ?o momento Decisive Paikuhan? quando deve preferivelmente ler de ?o momento Decisive Pikkon?.<br /><br /># Nome errado<br />Um do bebê Super (bebê Super um ou bebê Super dois) faz o flash final. Entretanto, o nome aparece como ?o estrondo grande?.                 <br /><br /><div style="font-size: 11px"><a href="http://www.gamelib.com.br/stories/read/codigos-para-personagens-e-etc.html">Clique aqui para ler os comentários</a></div>
        ]]></description>
        <link>http://www.gamelib.com.br/stories/read/codigos-para-personagens-e-etc.html</link>
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        <pubDate>Thu, 24 Jul 2008 11:55:35 -0300</pubDate>
    </item>
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        <title><![CDATA[fusões de objetos]]></title>
        <description><![CDATA[
                <span style='color: #888888; font-size: 11px;'>de: <a href='http://www.gamelib.com.br/users/felipe360/index.html' style='color: #888888;'>felipe360</a> em <a href='http://www.gamelib.com.br/playstation-2/index.html' style='color: #888888;'>Playstation 2</a> / <a href='http://www.gamelib.com.br/playstation-2/dragon-ball-z-budokai-tenkaichi-2/index.html' style='color: #888888;'>Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2</a>, enviado em 24/07/2008 - 11:51</span><br /><br />                Personagens<br />Aqui esta como habilitar os personagens de DBZ: BT2 , só que tem umas palavras em inglês (defeat e Beat) mas ambas tem o mesmo sentido que é de ?DERROTAR? e também tem a palavra with abreviada na dica com W que significa ?COM?<br />Alguns personagens você só ganha fundindo itens e outros derrotando determinados personagens, e aqui tem todos: <br /><br />Personagens Como habilitá-los<br />100% Full Power Frieza-Super Transformation + Final Form Frieza<br />Android 13-Computer + Hatred<br />Android 13-Fusion Android 13 + Parts of #14/#15<br />Baby Vegeta-Baby + Vegeta (second form)<br />Bardock-Defeat Super Namek Lord Slug w/Z-fighters(Lord Slug saga)<br />Bojack-Unsealed + Galactic Warrior<br />Broly-Son of Paragus + Hatred of Goku<br />Broly-Legendary Super Saiyan Super Saiyan Broly + Breakthrough limit<br />Broly-Super Saiyan Broly + Super Saiyan<br />Burter-Defeat Burter &amp; Jeice w/Goku (Frieza Saga)<br />Cell1st Form-Defeat Cell w/17 &amp; Piccolo(Android Saga)<br />Cell2nd Form-Defeat Cell 2nd Form w/Trunks &amp; Super Saiyan Vegeta(Android Saga)<br />Cell Jr-Defeat 5x Cell Jr w/Super Saiyan Teen 2 Gohan(Android Saga)<br />CellPerfect-Self destruction + Cell Perfect Form<br />CellPerfect Form-Defeat Cell Perfect Form w/Super Saiyan Teen 2 Gohan(Android Saga)<br />Cooler-Frieza's Brother + Hatred of Goku<br />Cui-Vegeta's rival + Frieza's soldier<br />Demon-King Dabura Defeat Demon King Dabura w/ Z-Fighters(Buu Saga)<br />Dodoria-Beat him in Dragon Adventure<br />Dr.Gero-Defeat Dr.Gero w/Krillin(Android Saga)<br />Evil Buu-evilHuman Cannonball + Majin Buu<br />Final Form Cooler-Super Transformation + Cooler<br />Frieza-Beat him in story mode<br />Frieza 2nd Form-Defeat Frieza 2nd Form w/Vegeta, Krillin &amp; Kid Gohan (Frieza Saga)<br />Frieza 3rd Form-Defeat Frieza 3rd Form w/Piccolo, Krillin &amp; Kid Gohan (Frieza Saga)<br />Frieza Final Form-Defeat Frieza Final Form w/Goku (Frieza Saga)<br />Full Power Bojack-ultimateTransformation + Bojack<br />Garlick Jr.-Demonic Star + Dead Zone<br />General Tao-Bros. of Crane Hermit + Memorial campaign<br />Giant Lord Slug-Slug + Giant Form<br />Ginyu-Defeat Goku(Ginyu) &amp; Jeice w/Vegeta, Krillin &amp; Kid Gohan (Frieza Saga)<br />Gohan-Super Buu Gohan Absorbed + Evil Buu<br />Gotenks-Defeat Buu(Pure Evil) w/Majin Buu &amp; Hercule(Buu Saga)<br />Gotenks-Super Buu Gotenks Absorbed + Evil Buu<br />Grandpa Gohan-Master Roshi's pupil + Fox mask<br />GreatApe-Defeat Vegeta w/Goku(Destined Rivals Saga)(last Match)<br />GreatApe-Baby Super Baby 2 + Artificial Blutz Wave<br />GreatApe-Bardock Power Ball + Bardock<br />GreatApe-Nappa Power Ball + Nappa<br />GreatApe-Raditz Power Ball + Raditz<br />GreatApe-Turles Power Ball + Turles<br />GreatApe-Vegeta Power Ball + Vegeta (Scouter)<br />Great-Saiyaman Defeat Zangya &amp; Bojack w/Teen Gohan(Bojack Unbound Saga)<br />Great-Saiyaman 2(Saiyawoman) Defeat Broly w/Goten &amp; Adult Gohan(Broly:2nd Coming)<br />Guldo-Defeat Guldo w/ Vegeta, Gohan, and Krillin(Frieza Saga)<br />Hercule-Defeat Perfect Cell w/ Super Trunks(Android Saga)<br />Hirudegarn-Hildegarn's top half + Hildegarn's lower half<br />Janemba-Saike demon + People's bad energy<br />Jeice-Defeat Goku(Ginyu) &amp; Jeice w/Vegeta, Krillin &amp; Kid Gohan (Frieza Saga)<br />Kibitoshin-Kibito + Supreme Kai<br />Kid Buu-Defeat Kid Buu w/Goku &amp; Vegeta(Buu Saga)<br />Kid Goku - beat Grandpa Gohan(DestinedRivals,Match 03,Yellow point(Kami's Lookout)<br />Lord Slug Namekian + Mutation<br />Majin Buu (Pure evil)-Human gunman's gun + Majin Buu<br />Majin Vegeta-Defeat Majin Buu w/Supreme kai &amp; Adult Gohan(Buu Saga)<br />Majuub-Defeat Super Baby 2 w/Pan &amp; Ubb (Baby, The Avenger)<br />Master Roshi-Defeat Raditz with Goku(Saiyan Saga)<br />Master Roshi-Full Power Master Roshi + Seriousness<br />Mecha Frieza-Reconstructive Surgery + 100% Full Power Frieza<br />Metal Cooler-Big Gete Star + Cooler<br />Nappa -beat him in story<br />Pan-Defeat Hirudengarn w/Tapion &amp; Kid Trunks(2nd Time)(Wrath of The Dragon)<br />Pikkon-Beat him in Dragon Adventure<br />Recoome-Defeat Recoome w/ Goku &amp; Vegeta (Frieza Saga)<br />Salza-Coolers soldier + Armored Cavalry<br />Sauzer-Armored Troopers + Cooler's Henchmen<br />SSJ trunks (with sword)-History of trunks<br />Super Android #17-HFIL fighter #17 + Android 17<br />Super Baby 1 -babyVegeta + Lower class Saiyan<br />Super Baby 2-Super Baby 1 + Power from lower class<br />Super Buu -defeat super buu w/ultimate gohan(buu saga)<br />Super Buu Gohan absorbed-Absorb Gohan + Super Buu<br />Super Buu Gotenks absorbed-Absorb Gotenks + Super Buu<br />Super Garlick Jr. -Giant Form + Garlick Jr.<br />Super Gogeta -Defeat Janemba(Final Form) w/Pikkon(Fusion Reborn)<br />Super Gotenks -Defeat Buu(Pure Evil) w/Majin Buu &amp; Hercule(Buu Saga)<br />Super Gotenks 3 -Defeat Super Buu w/ Goten,Kid Trunks, &amp; Piccolo(Buu Saga)<br />Super Janemba -Janemba + Ultimate transformation<br />Super Perfect Cell -Suicide Bomb + Perfect Cell<br />Super Saiyan 2 Adult Gohan- Defeat Android 18 w/Hercule(Buu Saga)<br />Super Saiyan 2 Goku -Defeat Majin Buu w/Supreme kai &amp; Adult Gohan(Buu Saga)<br />Super Saiyan 2 Vegeta(Second Form)- Defeat Super Buu(Gotenks Absorbed) w/ Goku(Buu Saga)<br />Super Saiyan 3 Goku -Defeat Majin Buu w/Majin Vegeta(Buu Saga)<br />Super Saiyan 4 Gogeta- Defeat Omega Shenron w/Super Saiyan 4 Goku &amp; Super Saiyan 4 Vegeta(Evil Dragon Saga)<br />Super Saiyan 4 Goku -Defeat Super Baby 2 w/Majubb (Baby, The Avenger)<br />Super Saiyan 4 Vegeta -Defeat Omega Shenron w/Super Saiyan 4 Goku(Evil Dragon Saga)<br />Super Saiyan Adult Gohan -Defeat Adult Gohan w/Future Trunks(History of Trunks Saga)<br />Super Saiyan Goku -Defeat Frieza Final Form w/Piccolo, Krillin &amp; Kid Gohan(Frieza Saga)<br />Super Saiyan Goten -Defeat General Tao w/Videl &amp; Great Saiyaman(Buu Saga)<br />Super Saiyan Kid Trunks -Defeat General Tao w/Videl &amp; Great Saiyaman(Buu Saga)<br />Super Saiyan Teen 2 Gohan- Survive the Matach against 5x Cell Jr w/Z-fighters.(Android Saga)<br />Super Saiyan Teen Gohan -Defeat Perfect Cell w/ Super Trunks(Android Saga)<br />Super Saiyan Trunks -Defeat Cell 2nd Form w/Tien(Android Saga)<br />Super Saiyan Trunks(Sword)- Defeat Androids 17 &amp; 18 w/Super Saiyan Adult Gohan(History of Trunks Saga)<br />Super Saiyan Vegeta -Defeat Metal Cooler w/ Super Saiyan Goku(Return of Cooler Saga)<br />Super Saiyan Vegeta(2nd form)- Defeat Vegeta w/Super Saiyan Teen Trunks(Buu Saga)<br />Super Trunks -Defeat Perfect Cell w/Super Vegeta(Android Saga)<br />Super Vegeta -Defeat Cell 2nd Form w/Tien(Android Saga)<br />Super Vegetto -Defeat Super Buu(Gohan Absorbed) w/Goku &amp; Vegeta(Buu Saga)<br />Super Yi-Shin-Long- Syn Shenron + Ultimate Dragonball<br />Supreme Kai -Defeat Android 18 w/Hercule(Buu Saga)<br />Syn Shenron- Evil dragon + Negative energy<br />Tapion -Beat him in Dragon Adventure<br />Turles- Lower-Class Saiyan Soldier + Fruit of the Gods<br />Ultimate Gohan- Defeat Buu w/ Super Gotenks 3 or Piccolo(Buu Saga)<br />Uub -Defeat Hirudengarn w/Super Saiyan 3 Goku(Wrath of The Dragon)<br />Vegeta -(android saga) Metal-cooler movie/android saga<br />Vegeta -(Post Namek) Defeat Metal Cooler w/ Super Saiyan Goku(Return of Cooler Saga)<br />Vegeta-(2nd Form) Defeat Vegeta w/Super Saiyan Teen Trunks(Buu Saga)<br />Vegito- Defeat Super Buu(Gohan Absorbed) w/Goku &amp; Vegeta(Buu Saga)<br />Videl -Defeat Zangya &amp; Bojack w/Piccolo &amp; Teen Gohan(Bojack Unbound Saga)<br />Yajirobe- Beat Great Ape Gohan w/Piccolo(Saiyan Saga)<br />Zangya -The flowers of evil + Galactic Warrior<br />Zarbon -(normal form) Beat him Dragon Adventure<br />Zarbon -Post Transformation Unsealed + Zarbon                <br /><br /><div style="font-size: 11px"><a href="http://www.gamelib.com.br/stories/read/fusoes-de-objetos.html">Clique aqui para ler os comentários</a></div>
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        <link>http://www.gamelib.com.br/stories/read/fusoes-de-objetos.html</link>
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        <pubDate>Thu, 24 Jul 2008 11:51:00 -0300</pubDate>
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        <title><![CDATA[trapaças]]></title>
        <description><![CDATA[
                <span style='color: #888888; font-size: 11px;'>de: <a href='http://www.gamelib.com.br/users/felipe360/index.html' style='color: #888888;'>felipe360</a> em <a href='http://www.gamelib.com.br/xbox-360/index.html' style='color: #888888;'>Xbox 360</a> / <a href='http://www.gamelib.com.br/xbox-360/guitar-hero-iii/index.html' style='color: #888888;'>Guitar Hero III</a>, enviado em 24/07/2008 - 11:25</span><br /><br />                <p><strong> b=azul r=vermelho g=verde o=laranja y=amarelo<p><strong>Air Guitar Cheat Code</strong> <br />BY, GY, GY, RB, RB, RY, RY, BY, GY, GY, RB, RB, RY, RY, GY, GY, RY, RY, </p><p><strong>Hyperspeed Cheat Code</strong> <br />O, B, O, Y, O, B, O, Y </p><p><strong>Performance Mode Cheat Code</strong> <br />RY, RB, RO, RB, RY, GB, RY RB </p><p><strong>Precision Mode Cheat Code</strong> <br />GR, GR, GR, RY, RY, RB, RB, YB, YO, YO, GR, GR, GR, RY, RY, RB, RB, YB, YO, YO </p><p><strong>Unlock All Songs Cheat Code</strong> <br />YO, RB, RO, GB, RY, YO, RY, RB, GY, GY, YB, YB, YO, YO, YB, Y, R, RY, R, Y, O</p></strong></p><p>&nbsp;</p>                <br /><br /><div style="font-size: 11px"><a href="http://www.gamelib.com.br/stories/read/trapacas.html">Clique aqui para ler os comentários</a></div>
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        <link>http://www.gamelib.com.br/stories/read/trapacas.html</link>
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        <pubDate>Thu, 24 Jul 2008 11:25:51 -0300</pubDate>
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        <title><![CDATA[todos os niveis]]></title>
        <description><![CDATA[
                <span style='color: #888888; font-size: 11px;'>de: <a href='http://www.gamelib.com.br/users/felipe360/index.html' style='color: #888888;'>felipe360</a> em <a href='http://www.gamelib.com.br/xbox-360/index.html' style='color: #888888;'>Xbox 360</a> / <a href='http://www.gamelib.com.br/xbox-360/fear/index.html' style='color: #888888;'>F.E.A.R.</a>, enviado em 24/07/2008 - 11:03</span><br /><br />                <p>Todos os níveis</p><p>Escrevam: F3ARDAy1 como profile name(no lugar do nome). Mas atenção que todos os achievements serão desactivados.</p>                <br /><br /><div style="font-size: 11px"><a href="http://www.gamelib.com.br/stories/read/todos-os-niveis.html">Clique aqui para ler os comentários</a></div>
        ]]></description>
        <link>http://www.gamelib.com.br/stories/read/todos-os-niveis.html</link>
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        <pubDate>Thu, 24 Jul 2008 11:03:55 -0300</pubDate>
    </item>
        <item>
        <title><![CDATA[ajuda de quem já salvou]]></title>
        <description><![CDATA[
                <span style='color: #888888; font-size: 11px;'>de: <a href='http://www.gamelib.com.br/users/felipe360/index.html' style='color: #888888;'>felipe360</a> em <a href='http://www.gamelib.com.br/xbox-360/index.html' style='color: #888888;'>Xbox 360</a> / <a href='http://www.gamelib.com.br/xbox-360/call-of-duty-4-modern-warfare/index.html' style='color: #888888;'>Call of Duty 4: Modern Warfare</a>, enviado em 24/07/2008 - 10:58</span><br /><br />                <p> nunca usei codigo para esse jogo, ele só precisa de paciencia e calma,para voce comecar a jogar, recomendo que escolha o segundo nivel, depois que vc salvar aumente o nivel, o objetivo desse jogo é matar 4 homens,um que tem mascara,outro que te deu um tiro na cabeça,um outro de azul,e um velho.</p><p>depois que voce salva o jogo tera uma tele dentro de um avião.</p><p>me add ae</p><p>e no orkut tambem <a href="http://www.orkut.com.br/Profile.aspx?uid=17599971304833662969">http://www.orkut.com.br/Profile.aspx?uid=17599971304833662969</a></p>                <br /><br /><div style="font-size: 11px"><a href="http://www.gamelib.com.br/stories/read/ajuda-de-quem-ja-salvou.html">Clique aqui para ler os comentários</a></div>
        ]]></description>
        <link>http://www.gamelib.com.br/stories/read/ajuda-de-quem-ja-salvou.html</link>
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        <pubDate>Thu, 24 Jul 2008 10:58:11 -0300</pubDate>
    </item>
        <item>
        <title><![CDATA[coffe house com qualquer personagem(menos carmelita e guru)]]></title>
        <description><![CDATA[
                <span style='color: #888888; font-size: 11px;'>de: <a href='http://www.gamelib.com.br/users/grandchasegod123/index.html' style='color: #888888;'>grandchasegod123</a> em <a href='http://www.gamelib.com.br/playstation-2/index.html' style='color: #888888;'>Playstation 2</a> / <a href='http://www.gamelib.com.br/playstation-2/sly-3-honor-among-thieves/index.html' style='color: #888888;'>Sly 3: Honor Among Thieves</a>, enviado em 23/07/2008 - 17:00</span><br /><br />                <p>sabe aquela casa que bentley entra em venesa da missão guard duty ? agora você pode entrar nela!!!</p><p>1º complete o capítulo 1 depois volte para esse capítulo</p><p>depois que voltar vá no distrito da polícia você ira ver um símbolo,então clique O para entrar na casa</p><p>Bom Divertimento!!!</p>                <br /><br /><div style="font-size: 11px"><a href="http://www.gamelib.com.br/stories/read/coffe-house-com-qualquer-personagemmenos-carmelita-e-guru.html">Clique aqui para ler os comentários</a></div>
        ]]></description>
        <link>http://www.gamelib.com.br/stories/read/coffe-house-com-qualquer-personagemmenos-carmelita-e-guru.html</link>
        <guid isPermaLink="true">http://www.gamelib.com.br/stories/read/coffe-house-com-qualquer-personagemmenos-carmelita-e-guru.html</guid>
        <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 17:00:57 -0300</pubDate>
    </item>
        <item>
        <title><![CDATA[Apenas uma ajudinha...]]></title>
        <description><![CDATA[
                <span style='color: #888888; font-size: 11px;'>de: <a href='http://www.gamelib.com.br/users/giamb/index.html' style='color: #888888;'>giamb</a> em <a href='http://www.gamelib.com.br/playstation-2/index.html' style='color: #888888;'>Playstation 2</a> / <a href='http://www.gamelib.com.br/playstation-2/guitar-hero-iii-aerosmith/index.html' style='color: #888888;'>Guitar Hero III: Aerosmith</a>, enviado em 22/07/2008 - 19:50</span><br /><br />                <p>Isso não é um código é uma AJUDA! </p><p>&nbsp;</p><p>Para começar treine um pouco isso ajuda bastante!</p><p>Para ganhar do Joe Perry não é tão fácil, mas uma AJUDA ajudaria : guarda alguns poderes para o final quando ele não te deixa tocar e ele acaba ganhando.</p><p>Depois de uma música de acabar com o Joe você zerou o Guitar Hero serosmith. </p>                <br /><br /><div style="font-size: 11px"><a href="http://www.gamelib.com.br/stories/read/apenas-uma-ajudinha.html">Clique aqui para ler os comentários</a></div>
        ]]></description>
        <link>http://www.gamelib.com.br/stories/read/apenas-uma-ajudinha.html</link>
        <guid isPermaLink="true">http://www.gamelib.com.br/stories/read/apenas-uma-ajudinha.html</guid>
        <pubDate>Tue, 22 Jul 2008 19:50:45 -0300</pubDate>
    </item>
        <item>
        <title><![CDATA[và para o sub-mmundo do GTA e divirta-se]]></title>
        <description><![CDATA[
                <span style='color: #888888; font-size: 11px;'>de: <a href='http://www.gamelib.com.br/users/exerkiller/index.html' style='color: #888888;'>exerkiller</a> em <a href='http://www.gamelib.com.br/playstation-2/index.html' style='color: #888888;'>Playstation 2</a> / <a href='http://www.gamelib.com.br/playstation-2/gta-san-andreas/index.html' style='color: #888888;'>GTA: San Andreas</a>, enviado em 22/07/2008 - 18:12</span><br /><br />                <h1 class="titulocxrd">O Submundo é um bug do jogo, onde é possivel ver o cenário por baixo do chão. <br />
Em certos lugares, é possivel entrar no submundo, e com a ajuda de um JetPack é facil entrar e explorar esse lugar. <br />
<br />
- No Submundo voce encontrará: <br />
<br />
Cenario preto (as vezes muda de cor) e vazio, fazendo com que varias pessoas se decepcionem quando conseguem entrar lá. <br />
Lugares que entramos em cutcenes mas não conseguimos entrar jogando mesmo (como a casa do Sweet, Rider, etc) <br />
<br />
- Entrada 1: <br />
<br />
A-Vá para a avenida principal de LV. De Norte para Sul, pare na segunda
rua que passa por cima da avenida. É um tunel amarelado. Na entrada
Norte desse tunel, do lado direito, tem umas paredes de cimento.
Atravesse-as para entrar no sub-mundo. <br />
<br />
B-Vá para o mar ao Leste de LV perto de Sobell Rail Yard. Agora voando
sobre a borda perto do nível do mar. Há uma parede de rocha que você
pode passar em um certo ponto. A rocha fica proxima à uma lancha e tem
textura diferente das outras rochas. Quando você entrar, você deve voar
um pouco ao norte antes de entrar totalmente no submundo. <br />
<br />
- Entrada 2: <br />
<br />
Está na "esquina" de uma parede de sua casa em Vinewood, a direita da
piscina. Apenas voe em direção a parede com reflexos diferentes. <br />
<br />
- Entrada 3: <br />
<br />
Va para a academia de LS. Mate todos que estão la dentro. Faça o código
de JetPack e vá até a porta (por dentro mesmo). Começe a subir de
JetPack, o CJ vai atravessar o teto. Voe para Leste uns 2 quarteiroes,
até encontrar uma seta amarela (aquelas que tem nas entradas dos
lugares). Saia do JetPack e entre na seta. Voce estará em um prédio no
meio do nada (é o interior de um apartamento). Pegue o JetPack
novamente e voce estara no sub-mundo. <br />
<br />
Lembrando que Submundo, Blackhell e Bluehell sao completamentes diferentes <br />
<br />
Confira: <br />
<br />
- Submundo: <br />
Entradas 1b e 2. Embaixo é cinza e em cima você vê o resto do mundo
(cidades ou zona rural) e não possui solo. Se você for muito para baixo
você volta para cima. <br />
<br />
- Blackhell: <br />
Entradas 1a e 3. É completamente cinza e possui solo. <br />
<br />
- Bluehell: <br />
Entrada 3. Pode ser acessado pelo Blackhell. Perto do estádio de LS
existe uma marca amarela onde você entra por uma porta invisível para
lugar nenhum. É completamente azul (provavelmente a cor do céu atual) e
tem solo também</h1>                <br /><br /><div style="font-size: 11px"><a href="http://www.gamelib.com.br/stories/read/va-para-o-sub-mmundo-do-gta-e-divirta-se.html">Clique aqui para ler os comentários</a></div>
        ]]></description>
        <link>http://www.gamelib.com.br/stories/read/va-para-o-sub-mmundo-do-gta-e-divirta-se.html</link>
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        <pubDate>Tue, 22 Jul 2008 18:12:54 -0300</pubDate>
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    </channel>
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