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    <title><![CDATA[gameLib - Reviews]]></title>
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    <description>Últimos posts enviados em: reviews</description>
    <language>en</language>
    <copyright>Copyright gameLib - 2004/08</copyright>
    <lastBuildDate>Thu, 07 Aug 2008 21:56:16 -0300</lastBuildDate>
    <pubDate>Thu, 07 Aug 2008 21:56:16 -0300</pubDate>

        <item>
        <title><![CDATA[Lost Planet: Extreme Codition]]></title>
        <description><![CDATA[
                <span style='color: #888888; font-size: 11px;'>de: <a href='http://www.gamelib.com.br/users/daniel_/index.html' style='color: #888888;'>daniel_</a> em <a href='http://www.gamelib.com.br/pc/index.html' style='color: #888888;'>PC</a> / <a href='http://www.gamelib.com.br/pc/lost-planet-extreme-condition/index.html' style='color: #888888;'>Lost Planet: Extreme Condition</a>, enviado em 07/08/2008 - 12:12</span><br /><br />                <p id="post_message_3413191"><p align="left"><font face="Century Gothic"><font size="2"><font color="#2f4f4f"><strong>Lost Planet é um jogo produzido pela Capcom, inicialmente foi lançado no Xbox360 e após algum tempo ganhou versões para PC e PlayStation3. No game você controla Wayne, um piloto de VS (Vital Suit, mechas de combate), que após vê seu pai morrer na luta contra o gigantesco mostro chamado Green Eye, perde a memória e acaba sendo encontrado por um grupo de rebeldes. Wayne se junta a eles para destruir as criaturas chamadas de Akrid, enquanto tenta recuperar sua memória. </strong></font></font></font></p><br /><p align="left"><font face="Century Gothic"><font size="2"><font color="#2f4f4f"><strong><img border="0" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" src="http://img397.imageshack.us/img397/2817/lostplanetdx92008070514wx1.png" id="ncode_imageresizer_container_2" /> </strong></font></font></font></p><br /><p align="left"><font face="Century Gothic"><font size="2"><font color="#2f4f4f"><strong>Lost Planet possui um visual bastante realista, os cenários são bem feitos, seja na neve, nas cavernas, em cidades abandonadas, vulcões e outros lugares, tudo é bem reproduzido, a iluminação do jogo é ótima e o uso do HDR é bem feito. Os modelos possuem excelente qualidade, são cheios de detalhes, principalmente os chefões que são enormes, outro destaque é os VS, há vários modelos deles no game além de bem detalhados são bacana de controlar. </strong></font></font></font><br /><font face="Century Gothic"><font size="2"><font color="#2f4f4f"><strong>Assim como os inimigos e os VS, os personagens do game possuem animações bem convincentes. Porém não é difícil ver alguns inimigos ou itens após explosões (outro destaque do jogo junto com a fumaça são os melhores efeitos do game, de cair o queixo mesmo) ficarem voando de forma bem estranha pelo cenário, mas somem rápido. </strong></font></font></font></p><br /><p align="left"><font face="Century Gothic"><font size="2"><font color="#2f4f4f"><strong><img border="0" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" src="http://img397.imageshack.us/img397/7053/lostplanetdx92008070514rk0.png" id="ncode_imageresizer_container_4" /> </strong></font></font></font></p><br /><p align="left"><font face="Century Gothic"><font size="2"><font color="#2f4f4f"><strong>As músicas do jogo são bem diversificadas, em alguns momentos frenéticas, em outros mais dramáticas aumentando o clima de tensão do game. No fim cumpre o seu papel, principalmente nos confrontos contra os chefões, a dublagem é legal e convence. Além dos efeitos sonoros que são bons. </strong></font></font></font></p><br /><p align="left"><font face="Century Gothic"><font size="2"><font color="#2f4f4f"><strong><img border="0" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" src="http://img77.imageshack.us/img77/1962/lostplanetdx92008070511cd8.png" id="ncode_imageresizer_container_6" /> </strong></font></font></font></p><br /><p align="left"><font face="Century Gothic"><font size="2"><font color="#2f4f4f"><strong>A jogabilidade, funciona bem, utilizando o esquema de dois analógicos e visão em terceira pessoa o game oferece uma visão bem ampla do cenário, facilitando as ações do jogador (sim, é melhor jogar com o joystick, óbvio que com o mouse mirar fica mais fácil, porém, a combinação com o trambolho chamado teclado é um retrocesso. <img src="http://www.gamelib.com.br/images/smileys/rasberry.gif" width="19" height="19" alt="rasberry" style="border:0;" />). </strong></font></font></font><br /><font face="Century Gothic"><font size="2"><font color="#2f4f4f"><strong>Há uma boa quantidade de armas, desde shotgun, rifles, até lanças granadas e foguetes, também podemos usar granadas de plasmas e o grappling hook. </strong></font></font></font></p><br /><p align="left"><font face="Century Gothic"><font size="2"><font color="#2f4f4f"><strong><img border="0" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" src="http://img112.imageshack.us/img112/5769/lostplanetdx92008070514wt1.png" id="ncode_imageresizer_container_5" /> </strong></font></font></font></p><br /><p align="left"><font face="Century Gothic"><font size="2"><font color="#2f4f4f"><strong>Porém não fica só nisso, você pode controla os Vital Suits, garantindo assim uma maior variedade no combate, existe vários VS nas missões do game, cada um com sua particularidade e forma de controlar. O grappling hook ajuda bastante, principalmente a alcançar vários locais, tipo um local mais alto onde os inimigos estão atirando ou o topo de um lugar abandonado, e ajuda até mesmo a evitar uma queda. </strong></font></font></font></p><br /><p align="left"><font face="Century Gothic"><font size="2"><font color="#2f4f4f"><strong><img border="0" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" src="http://img361.imageshack.us/img361/1745/lostplanetdx92008070514sx9.png" id="ncode_imageresizer_container_3" /> </strong></font></font></font></p><br /><p align="left"><font face="Century Gothic"><font size="2"><font color="#2f4f4f"><strong>Quanto ao combate, cada chefe morre de forma diferente, as batalhas contra eles são memoráveis, desde a primeira até a última e cada Akrid tem um ponto fraco. Existe também os snow pirates que podem utilizar as mesmas armas que você no combate. O que pode incomodar alguns é que o único objetivo do jogo é basicamente atirar, matar e ir avançando nas missões até encontra o próximo chefão, o que pode deixar os mais exigentes decepcionados, mas para quem curte games com ação frenética LP é um prato cheio. Uma coisa bacana e que deixa o game com um estilo arcade e aumentou o clima de tensão, é a necessidade de acumular energia térmica, pois se ela acabar vai dar game over, você a consegue com explosões, destruindo os inimigos, tanques e etc, isso acaba exigindo do jogador agilidade e rapidez. </strong></font></font></font></p><br /><p align="left"><font face="Century Gothic"><font size="2"><font color="#2f4f4f"><strong><img border="0" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" src="http://img151.imageshack.us/img151/4450/lostplanetdx92008070514jh2.png" id="ncode_imageresizer_container_1" /> </strong></font></font></font></p><br /><p align="left"><font face="Century Gothic"><font size="2"><font color="#2f4f4f"><strong>Lost Planet também possui modo online que garante mais algumas horas de diversão, falando em horas, o jogo é relativamente curto, aproximadamente 9 - 11hs para fechar, depois disso você ainda pode tentar zerar em uma dificuldade maior, abrir outros personagem jogáveis, e jogar online. Finalizado, Lost Planet tem lá suas falhas mas para quem curtir games de ação é mais do que recomendo, garantia de diversão aliada a ótimos gráficos.</strong> </font></font></font></p><br /><p align="left"><u><font size="2"><font face="Century Gothic"><font color="#0000ff"><strong>NOTA - 9,0</strong></font></font></font></u></p></p><!-- / message -->                <br /><br /><div style="font-size: 11px"><a href="http://www.gamelib.com.br/stories/read/lost-planet-extreme-codition.html">Clique aqui para ler os comentários</a></div>
        ]]></description>
        <link>http://www.gamelib.com.br/stories/read/lost-planet-extreme-codition.html</link>
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        <pubDate>Thu, 07 Aug 2008 12:12:54 -0300</pubDate>
    </item>
        <item>
        <title><![CDATA[Review Crônicas de Nárnia: Príncipe Caspian]]></title>
        <description><![CDATA[
                <span style='color: #888888; font-size: 11px;'>de: <a href='http://www.gamelib.com.br/users/vininavarro/index.html' style='color: #888888;'>vininavarro</a> em <a href='http://www.gamelib.com.br/pc/index.html' style='color: #888888;'>PC</a> / <a href='http://www.gamelib.com.br/pc/the-chronicles-of-narnia-prince-caspian/index.html' style='color: #888888;'>The Chronicles of Narnia: Prince Caspian</a>, enviado em 24/07/2008 - 13:04</span><br /><br />                <p>A <strong>Disney</strong> ataca novamente. O tradicional estúdio traz pela segunda vez um game licenciado da adaptação de cinema da série <strong>Crônicas de Nárnia</strong>, de <strong>C. S. Lewis</strong>, em parceria com o estúdio <strong>Traveller's Tales</strong> (conhecido pelas versões <strong>Lego</strong> de <strong>Star Wars e Indiana Jones</strong>).</p><p>O novo <strong>Crônicas de Nárnia: Príncipe Caspian</strong> segue os passos do seu antecessor trazendo uma mistura de aventura e ação, porém, o novo game peca por falta de imaginação, narrativa superconfusa, além de ser nada inovador em termos de jogabilidade que, diga-se de passagem, também deixa muito a desejar. Esses são fatores que poderão limitar o apelo do jogo junto aos fãs.</p><p><strong>ENREDO</strong></p><p>O jogo segue o mesmo enredo do filme, os irmãos <strong>Pevensie</strong> retornam a <strong>Nárnia</strong> para ajudar o <strong>Príncipe Caspian</strong> a recuperar o seu trono das mãos do corrupto <strong>Rei Miraz</strong>. Apesar de simples, o enredo se torna muito confuso durante o jogo, deixando o jogador um pouco perdido sem saber o que está acontecendo de verdade, o que piora com as cutscenes e clipes do filme que aparecem durante o jogo fazendo com que você fique sem entender o que se passa. Se você não assistiu ao filme ou não leu o livro aí vai um alerta, você ficará completamente perdido, portanto prepare-se se quiser experimentar esse game. Isso fica óbvio logo no início do jogo, quando você já é lançado em uma batalha e logo após é apresentado ao príncipe que acaba de escapar de uma tentativa de assassinato.  Nesse momento, a única coisa que você consegue realmente perceber é que Caspian é o mocinho da história. </p><p><strong>JOGABILIDADE</strong></p><p>A jogabilidade de <strong>Príncipe Caspian</strong> é bem simplista e um tanto ultrapassada, dando a impressão de que é um game lançado com uns seis ou sete anos de atraso. Todos os níveis são focados em combates absolutamente sem sentido, com diversos puzzles em que você empurra objetos, aperta botões, ou destrói máquinas inimigas. Além disso, você pode escolher entre quatro personagens diferentes, um <strong>Centauro, Minotauro, Fauno e Anão</strong>, cada um com habilidades diferentes, um com superforça, outro com velocidade, arremesso de ganchos ou, ainda, um arqueiro. Basicamente, ou você estará lutando contra hordas de inimigos bobos (muitos são "figurantes" só servindo para dar volume às batalhas e não morrem) ou você estará tentando resolver puzzles para abrir o próximo nível ou para achar um item necessário.</p><p>&nbsp;</p><p style="text-align: center"><img src="http://image.com.com/gamespot/images/2008/162/reviews/942126_20080611_embed001.jpg" border="0" height="242" vspace="10" width="430" /></p>Nada disso é muito difícil, pois o game é designado para os jogadores mais jovens, os combates são uma festa de cliques em que você pode bater em inimigos à vontade, especialmente quando você controla personagens mais fortes como Peter, o Minotauro, ou o Centauro. Alguns puzzles são levemente inovadores, como em cavernas onde você deve manter tochas acesas para afastar morcegos e insetos (para quem jogou Pitfall ou jogos desse estilo no Mega ou SNES é mais ou menos desse jeito), mas fora isso o restante dos puzzles não são complicados, você pisa em algumas plataformas que servem de alavanca para que alguma coisa surja do chão, puxa outras alavancas que abrem portinholas, atinge alvos com o arco para liberar pontes. Essencialmente, você gasta muito tempo do jogo fazendo as mesmas tarefas que são esperadas de um jogo de ação/aventura tradicional.<p>Apesar de tudo, o jogo funciona bem. <strong>Príncipe Caspian</strong> não traz nada de genialmente inovador, serão seis ou sete horas de ação com tarefas repetitivas, portanto se você não gosta desse tipo de jogo é melhor não se arriscar. A jogabilidade é ideal para crianças de 10 a 14 anos, a ação do jogo não é tão estúpida a ponto de ser um insulto à inteligência e não é tão desafiadora para que se desista do jogo. Há alguns pontos irritantes no game mas nada extremamente revoltante, talvez somente a câmera automática do personagem acabe deixando a jogabilidade confusa. Fora isso, vale ressaltar o minimapa 2D no canto da tela que se não fosse ele você jamais conseguiria achar o caminho em alguns níveis.</p><p style="text-align: center"><img src="http://image.com.com/gamespot/images/2008/162/reviews/942126_20080611_embed002.jpg" border="0" vspace="10" /></p> <p>&nbsp;</p><p><strong>GRÁFICOS E SONS</strong></p><p>Por falar em níveis, <strong>Príncipe Caspian</strong> leva o jogador aos principais cenários do filme, como as ruínas de Caer Paravel, o castelo de Miraz e a batalha de Beruna. Todos os cenários do game como a sua arquitetura medieval, os campos gramados e as antigas ruínas são bem detalhados com uma boa combinação de cor e sombreamento, os efeitos de áudio e a música do game também são bem vívidos e combinados com os gráficos trazem a atmosfera dos filmes para o jogo.</p><p><strong>Vale a Pena?</strong> </p><p>Apesar de pecar em diversos fatores e não trazer nada de inovador e fantástico, <strong>As Crônicas de Nárnia: Príncipe Caspian</strong> ainda são uma boa maneira de se curtir o universo criado por <strong>C. S. Lewis</strong>.  O game trará algumas horas de diversão e é ideal para o público mais jovem que ainda não partiu para uma experiência mais hardcore nos videogames. </p>                <br /><br /><div style="font-size: 11px"><a href="http://www.gamelib.com.br/stories/read/review-cronicas-de-narnia-principe-caspian.html">Clique aqui para ler os comentários</a></div>
        ]]></description>
        <link>http://www.gamelib.com.br/stories/read/review-cronicas-de-narnia-principe-caspian.html</link>
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        <pubDate>Thu, 24 Jul 2008 13:04:28 -0300</pubDate>
    </item>
        <item>
        <title><![CDATA[Review WALL-E]]></title>
        <description><![CDATA[
                <span style='color: #888888; font-size: 11px;'>de: <a href='http://www.gamelib.com.br/users/vininavarro/index.html' style='color: #888888;'>vininavarro</a> em <a href='http://www.gamelib.com.br/playstation-2/index.html' style='color: #888888;'>Playstation 2</a> / <a href='http://www.gamelib.com.br/playstation-2/wall-e/index.html' style='color: #888888;'>Wall-E</a>, enviado em 11/07/2008 - 17:04</span><br /><br />                <p>A <strong>Pixar </strong>mais uma vez se superou e novamente surpreende a todos com o seu novo filme. Responsável por títulos como Toy Story, Vida de Inseto, Monstros S.A., entre outros, a Pixar traz desta vez <strong>WALL-E</strong>, um filme apaixonante do início ao fim. Seus personagens carismáticos fazem com que as pessoas no cinema quase nem pisquem para não perder nenhum detalhe do filme, e saiam da sala já com saudades dos robozinhos protagonistas, <strong>WALL-E e EVE</strong>. </p><p>Como é de costume, a <strong>Pixar</strong> explora ao máximo o potencial de merchandising de todos os seus lançamentos, e com <strong>WALL-E</strong> não poderia ser diferente. Você encontra brinquedos, bonecos, todos os tipos de produtos e também games.</p><p class="mpu" style="float: right">  <noscript>&amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;a href='http://chappel.videogamer.com/www/delivery/ck.php?n=a8818b02&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'&amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;img src='http://chappel.videogamer.com/www/delivery/avw.php?zoneid=31&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;n=a8818b02' border='0' alt='' /&amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;/a&amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;</noscript></p><p>O game <strong>WALL-E</strong> é uma ótima mistura de ação, aventura e plataforma, baseado na história do filme de mesmo nome. Você joga como o robô triturador de lixo <strong>WALL-E</strong> e tem a companhia de <strong>EVE</strong> em fases que misturam a tradicional jogabilidade dos jogos de plataforma, puzzles e ação em terceira pessoa. As fases em que você controla EVE geralmente são fases de corrida, mas essas fases não são tão freqüentes quanto as que você joga com Wall-E.</p><p><script type="text/javascript"></script><strong>Complexo</strong></p><p><strong>WALL-E</strong> é um dos jogos mais complexos feito especialmente para crianças. Há uma enorme quantidade de pulos difíceis entre plataformas, alguns em half-pipes no melhor estilo Tony Hawk, diversos puzzles e um monte de itens para coletar. As partes de tiro são apenas um pequeno pedaço do jogo que prioriza puzzles, velocidade e pulos como os principais elementos da jogabilidade de WALL-E. Apesar de WALL-E ser considerado um jogo fácil ao primeiro olhar, os elementos da jogabilidade são complexos a ponto de trazer um bom desafio até para adolescentes. </p><p><strong>Liberado</strong></p><p><strong>WALL-E</strong> tem classificação livre para todas as idades assim como o filme. O jogo tem uma boa quantidade de ação, mas nada que possa ser considerado mais do que violência de desenhos animados. WALL-E e EVE são dois adoráveis personagens que com certeza irão cair no gosto até das crianças que não viram o filme. O jogo segue a estória básica do filme, mas apesar disso não é uma cópia exata, com várias fases expandindo o conteúdo do filme para melhorar a jogabilidade. </p><p class="imageCaption"><a href="http://www.videogamer.com/ps2/wall_e/screenshot-14.html"><img src="http://static.videogamer.com/videogamer/images/ps2/wall_e/review/1418_5_f18fb30038.jpg" alt="Pequenos puzzles como esse trazem muita variedade para o jogo" align="left" border="0" height="168" hspace="10" vspace="1" width="225" /></a><strong>Produção<br /></strong></p><p><strong>WALL-E</strong> é surpreendentemente melhor, como também tem um visual muito diferente, na sua versão para o <strong>PlayStation 2</strong> mais do que nas versões dos outros consoles. As fases são um tanto curtas, mas elas compensam com a grande quantidade de detalhes e o jogo roda numa boa qualidade de frames por segundo em todo o tempo. </p><p><strong>E para os adultos?</strong></p><p><strong> WALL-E</strong> não é muito desafiador para adultos e muitos acharão o jogo um tanto tedioso. Em inúmeras fases a mesma ação será necessária e repetida e você gastará boa parte do tempo quebrando cubos para coletar itens, o que é excelente para crianças mas não tão legal para jogadores mais experientes. O game ainda tem vários modos multiplayer que dão um pouco mais de opções do que somente o jogo principal. </p><p><strong>O que achamos?</strong></p><p>Falando pessoalmente, <strong>WALL-E</strong> foi um dos melhores filmes que já vi por toda a sua mensagem que mescla inocência e crítica, sendo que cada um tira as suas próprias mensagens do filme, com um protagonista carismático que faz com que todos se afeiçoem pelo personagem e se identifiquem de verdade com o que acontece no filme.</p><p>Quanto ao jogo, <strong>WALL-E</strong> tem a sua melhor versão no <strong>PS2</strong>. A ênfase no sistema de plataforma e puzzles cai perfeitamente para os personagens e faz com que se pense mais nesse jogo. Os controles podem ser um pouco confusos no começo, mas com o passar do jogo você vai se acostumando, além disso a forte presença do game faz com que você nem perceba esses detalhes.</p><p>Os fãs de <strong>WALL-E</strong> podem ter a certeza de que irão encontrar um jogo que lhes trará muita diversão e que, assim como o filme, curtirão muito essa experiência. </p>                <br /><br /><div style="font-size: 11px"><a href="http://www.gamelib.com.br/stories/read/review-wall-e.html">Clique aqui para ler os comentários</a></div>
        ]]></description>
        <link>http://www.gamelib.com.br/stories/read/review-wall-e.html</link>
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        <pubDate>Fri, 11 Jul 2008 17:04:36 -0300</pubDate>
    </item>
        <item>
        <title><![CDATA[ Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2.]]></title>
        <description><![CDATA[
                <span style='color: #888888; font-size: 11px;'>de: <a href='http://www.gamelib.com.br/users/ghost3/index.html' style='color: #888888;'>ghost3</a> em <a href='http://www.gamelib.com.br/pc/index.html' style='color: #888888;'>PC</a>, enviado em 28/06/2008 - 14:09</span><br /><br />                <p><img src="http://gametv.oi.com.br/images/144/144403.jpg" height="407" width="582" /></p><p><strong><font color="#ff0000">
			Grandes apostas, retorno mediano.</font></strong></p><p><strong><font color="#ff0000">Já diz o ditado que "O que acontece em Las Vegas, fica em Las Vegas". A
Ubisoft levou isso a sério com o novo episódio de Rainbow Six,
colocando dois jogos seguidos na cidade do pecado. Mas com o advento de
games de tiro revolucionários como Call of Duty 4 e Gears of War, é um
pouco triste ver que tão pouco mudou nesse território onde o neon é
lei.
<br /></font></strong>
<br />RS Vegas 2 retoma a história deixada pela metade do predecessor,
colocando você no papel de Bishop, um agente da equipe que pode ser
completamente personalizado, inclusive no seu sexo. Jogadores devem
encarar uma série de missões táticas no comando que um pequeno grupo de
três agentes, desarmando bombas, salvando reféns e matando terroristas.
Os dois aspectos mais interessantes são o uso de bugigangas
tecnológicas (como câmeras que permitem ver por baixo de portas) e a
habilidade de dar ordens estratégicas para seus comparsas. Um cenário
possível - e bastante recorrente - é usar uma visão de radar em
satélite do ambiente, colocar seus dois colegas na frente de uma porta
e ordenar que eles priorizem o fogo sobre dois terroristas específicos.
Depois você sobe no telhado, desce por uma corda e se posiciona em uma
janela, antes de dar a ordem para eles abrirem a porta e jogar uma
granada de fumaça enquanto você usa um rifle para derrubar um terceiro
oponente. Esse tipo de situação é prevalente em Vegas 2, e traz a maior
parte da satisfação para o jogador.
<br />
<br />Mas enquanto o design das fases se presta melhor para esse tipo de
planejamento tático, muitos dos defeitos do original persistem. A
inteligência artificial dos terroristas é inconsistente, com alguns
capazes de atingir você de um prédio do outro lado da rua enquanto você
está atrás de cobertura, enquanto outros ignoram se você está a um
metro do lado deles em um tiroteio. Da mesma forma, seus colegas também
são imprevisíveis: muitas vezes eles são capazes de entrar no meio de
um confronto com óbvia inferioridade numérica e fazer um belo
estrago... e em outras ocasiões ficam presos porque não conseguem dar a
volta em uma caixa de madeira. Para piorar, os gráficos dessa
continuação impressionam menos que o original, sendo que algumas cenas
apresentam uma queda na taxa de quadros de animação que deixam a ação
injogável. Esses casos são pontuais, mas simplesmente imperdoáveis.
<br />
<br />Uma das boas evoluções de Vegas 2 está no sistema de criação e
personalização do seu soldado. Agora é possível definir toda a
aparência e equipamento do seu Rainbow, que serve tanto para a campanha
quanto para o multiplayer. Você ganha experiência em três áreas
distintas para cada inimigo morto e por realizar certas tarefas (como
atingir alguém à longa distância ou matar um terrorista protegido por
cobertura perfurável), que por sua vez destrava mais equipamento e
experiência de combate. Esse tipo de mecânica sempre se provou muito
eficiente em capturar a atenção do jogador, e ainda serve como um
equilíbrio para diminuir a potencial dificuldade do game para alguém
que fique empacado (já que ele eventualmente ganhará experiência para
poder usar armamentos mais pesados). O equilíbrio dos novos itens
também é bem implementado, com armaduras e armas mais eficientes sendo,
em contrapartida, mais pesadas. É uma pena, porém, que as recompensas
nunca cheguem ao mesmo nível de satisfação visto em Call of Duty 4.
<br />
<br />Outras adições significativas estão na integração decente de modo
cooperativo na campanha principal (com a habilidade de jogar toda a
história com dois jogadores, tanto com divisão de tela quanto online, e
adicionando participantes a qualquer momento), assim como a excelente
inclusão de um botão de correr. Essa última pode parecer uma verdadeira
blasfêmia, mas seu uso com condições restritas deixa o jogo muito mais
dinâmico. A única reclamação sobre essas adições é que o segundo
jogador não encarna um dos ajudantes, mas um quarto agente incapaz de
dar ordens aos outros dois subordinados. A inclusão de Terrorist Hunt,
que aceita quatro jogadores ao invés dos dois na campanha, serve como
uma solução parcial.
<br />
<br />Além da campanha, Vegas 2 traz uma série de modalidades e mapas
para multiplayer que ajudam a expandir a duração do produto - e a
tradição da Ubisoft é continuar suportando seus games da série com
pacotes de expansão que devem chegar mais cedo ou mais tarde. Não é
exagero dizer que essa parte dominará a maior parte do tempo de quem
comprar o game, e certamente não desaponta.
<br />
<br />Rainbow Six Vegas 2 será lembrado por alguns de seus momentos
fantásticos (como a sala de espetáculo), que infelizmente acabam um
tanto soterrados por inúmeras fases em galpões genéricos e telhados
esquecíveis. É uma pena que a Ubisoft não tenha conseguido acompanhar o
ritmo da concorrência, mas o simples fato de oferecer uma experiência
mais estratégica já faz dele um vencedor na opinião de muitos.
</p><p>Creditos pra:</p><p><a href="http://www.gametv.com.br/review.show.chain?game.id=6832&amp;page=1">http://www.gametv.com.br/review.show.chain?game.id=6832&amp;page=1</a></p><p><img src="http://gametv.oi.com.br/images/138/138795.gif" height="53" width="70" /></p>                <br /><br /><div style="font-size: 11px"><a href="http://www.gamelib.com.br/stories/read/tom-clancys-rainbow-six-vegas-2.html">Clique aqui para ler os comentários</a></div>
        ]]></description>
        <link>http://www.gamelib.com.br/stories/read/tom-clancys-rainbow-six-vegas-2.html</link>
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        <pubDate>Sat, 28 Jun 2008 14:09:19 -0300</pubDate>
    </item>
        <item>
        <title><![CDATA[Review Mass Effect]]></title>
        <description><![CDATA[
                <span style='color: #888888; font-size: 11px;'>de: <a href='http://www.gamelib.com.br/users/vininavarro/index.html' style='color: #888888;'>vininavarro</a> em <a href='http://www.gamelib.com.br/pc/index.html' style='color: #888888;'>PC</a> / <a href='http://www.gamelib.com.br/pc/mass-effect/index.html' style='color: #888888;'>Mass Effect</a>, enviado em 10/06/2008 - 10:28</span><br /><br />                <p>Quando o <strong>Mass Effect</strong> foi lançado em novembro de 2007 para o Xbox 360 foi revelada uma vasta e bela galáxia habitada pelos mais fascinantes tipos de raças alienígenas. O game chega agora ao <strong>PC</strong> e é mais um dos jogos do gênero chamado <strong><em>Space Opera</em></strong>, ou odisséia espacial, e <strong>Mass Effect </strong>com certeza faz justiça a esse título dada a sua infinidade de tramas e possibilidades de jogo.<br /><br />O game mistura o melhor dos jogos de <strong>ação e RPG</strong> trazendo ao jogador uma épica história com personagens incríveis, variedade riquíssima de diálogos, combates superexcitantes, além de inúmeras opções para completar o pacote. A versão de <strong>PC</strong> ganhou diversas pequenas novidades em relação à versão de Xbox 360, o que deu ao jogo mais jogabilidade confirmando seu status de um dos melhores jogos lançados recentemente.<br /><br />O termo <strong><em>Space Opera</em></strong> cai perfeitamente para o <strong>Mass Effect,</strong> o game conta com uma imensa história própria com inúmeras raças, tramas e acontecimentos todos muito bem detalhados para que se possa entender o porquê de muitas coisas no Mass Effect. O jogo foi inspirado na melhor <strong>SO</strong> já criada (na minha humilde opinião pelo menos), a clássica série<strong> Star Wars</strong>. Os fãs de Star Wars que jogarem o Mass Effect com certeza irão achar muito familiares os ambientes do jogo, personagens, e principalmente o próprio sistema de enciclopédia do <strong>ME</strong> que é praticamente idêntico ao sistema utilizado na série SW.</p><p>&nbsp;</p><p><font size="4"><strong>A trama </strong></font><br /><br /><strong>Mass Effect </strong>tem a sua trama ambientada algumas centenas de anos no futuro, a Humanidade se junta à comunidade galáctica após achar uma avançada tecnologia em Marte que permite aos humanos fazer viagens interestelares. Os humanos são vistos como muito ambiciosos numa galáxia controlada por um antigo Conselho composto pelas três raças alienígenas mais importantes da galáxia. Você controla o <strong>Comandante Shepard</strong> da Aliança Militar Humana nessa aventura intergaláctica, antes de o jogo iniciar já surge uma opção muito legal do jogo, você pode escolher se Shepard será homem ou mulher, podendo selecionar personagens já feitos pelo computador ou criar o seu próprio personagem com as características que você quiser na aparência.<br /><br />O jogo possui um enredo muito bem elaborado com um complexo sistema de história, que conta com uma trama central e outras centenas de tramas paralelas que o jogador pode escolher ou não se aventurar. A trama principal do jogo se inicia quando um Spectre - um dos agentes especiais do Conselho galáctico - ataca uma colônia humana em Eden Prime e você é selecionado para caçá-lo pela galáxia. Parece batido, né? Mas não é assim tão simples, pois as quase infinitas tramas variam durante o jogo dificultando sua missão. Você tem que percorrer a galáxia em sua nave, explorar mundos alienígenas, entrar em combates futurísticos e desvendar o complexo mistério. Para te ajudar nessa complicada tarefa também há alguns personagens humanos e aliens que irão te acompanhar durante o jogo, são cinco no total, sendo que cada um possui um tipo de habilidade especial, assim como na maioria dos jogos de RPG.</p><p>&nbsp;</p><p> <img src="http://img236.imageshack.us/img236/2498/me07ez8.jpg" alt="Uma perfeita mistura de Ação e RPG" height="720" width="712" /></p><p>&nbsp;</p><p><font size="4"><strong>O Jogo </strong></font><br /><br />Um dos pontos mais positivos do <strong>Mass Effect</strong> é a liberdade que o jogador tem para descobrir como a história do jogo evolui. Além disso, o jogador não tem que ser necessariamente um herói bonzinho na história, você pode escolher entre dois caminhos, em um você é o típico mocinho bonzinho (Paragon) e no outro você é o clássico anti-herói (Renegade), as suas ações no jogo vão determinando que tipo de herói você será. A qualquer momento do jogo você pode ver de que lado está, pois existem duas barras que indicam o quanto você já está de cada lado, essas barras vão aumentando sua quantidade de acordo com o que você faz durante suas missões durante o jogo. Você deve estar pensando, acho que já vi isso em algum lugar. Sim. Já viu. Esse sistema do jogo é claramente inspirado na série <strong>Star Wars</strong> onde os personagens têm a possibilidade de escolher de que lado ficar, o lado bom, os Jedi, ou o lado negro, os Sith, inclusive há jogos da série SW que utilizam esse sistema de se escolher de qual lado você vai ficar. Aliás, outra semelhança marcante do jogo com Star Wars se percebe no próprio protagonista, o Comandante Shepard lembra muito o contrabandista Han Solo em suas ações, jeito de falar e interagir com os outros personagens do game. É de se destacar também a incrível presença de inúmeros personagens que terão seus destinos decididos por você, isso inclui seus aliados como também um grande número de inocentes que você encontra pelo caminho.<br /><br />O game apresenta incríveis possibilidades de exploração e combates, pois você irá explorar vastos ambientes a pé, irá dirigir veículos em terrenos alienígenas, enfrentar inimigos com uma enorme variedade de armas e armaduras de ficção científica. Vale destacar também o sistema para abrir portas com senhas, ao tentar abrir essas portas aparece um diálogo em que o jogador opta por abrir manualmente esses cofres, escolhendo essa opção surge uma tranca do cofre e você deve guiar uma setinha até o centro da tranca em um determinado tempo. Esse sistema é bem legal e lembra muito aquele joguinho de Atari, Frogger, para quem não se lembra é aquele em que o sapinho tem que atravessar a rua desviando dos carros e outros obstáculos.<br /><br />O <strong>Mass Effect</strong> traz uma nova interface de combate que permite a você dar ordens aos seus aliados individualmente, assim como em<strong> RPGs</strong> você também conta com uma barra para onde pode arrastar suas habilidades especiais, podendo utilizá-las em qualquer momento do jogo pressionando apenas uma tecla, essas opções traduzem muito bem o controle tático que você tem nos combates. A precisão do mouse e teclado é muito boa e ajuda bastante, mas como esse não é um jogo de pura ação isso não importa muito. O que mais importa realmente são os status dos personagens e das armas que você está usando.</p><p> <br /><img src="http://img233.imageshack.us/img233/9104/masseffectsquadra6.jpg" height="573" width="722" /></p><p>&nbsp;</p><p>Os combates de Mass Effect são bem dinâmicos e profundos, você joga em terceira pessoa e como nos jogos de ação você deve abusar dos ambientes para se proteger do fogo inimigo e para revidar os ataques. Enquanto você pode jogar como soldado existem outras classes no jogo, Biotic e Tech Powers, assim como em RPGs, além disso seus aliados possuem variadas habilidades singulares para cada classe. O ME traz um vasto sistema de armas e armaduras, você terá upgrades para quase tudo incluindo diferentes tipos de munição. Ao mesmo tempo, se você não é um grande fã de ação, você pode pausar o jogo a qualquer hora para dar ordens aos seus companheiros ou pode entrar nas opções de jogo e se aproveitar das generosas miras para fuzilar seus oponentes.</p><p>&nbsp;</p><p><font size="4"><strong>Gráficos e Sons</strong></font></p><p>O Mass Effect apresenta gráficos riquíssimos extremamente detalhados que foram feitos sob medida para placas que já suportam o novo e poderosíssimo <strong>Directx 10.</strong> O jogo tem cenários, armas e personagens muito bem desenhados e possui, ainda, um lindo efeito de granulado nas imagens que dá mais veracidade ao jogo e também passa uma forte impressão de que o jogo é um filme, aliás o jogo é quase isso mesmo. As cutscenes são muito bem feitas e sua direção, ângulos de câmera, diálogos foram feitos para dar ao jogador clima de que está vendo e jogando um filme.  </p><p>Os sons do Mass Effect também são igualmente bem feitos, vozes bem gravadas e sincronizadas com as expressões dos personagens, sons de explosões e tiros bem realistas criam uma atmosfera bem legal para quem joga, principalmente nos momentos quando o bicho pega no jogo e você tem que enfrentar cinco aliens malignos de uma vez, parece que você está realmente dentro do jogo por causa dos diálogos e dos sons do ambiente. Assim como os gráficos que foram feitos para passar um clima de filme, com os sons é a mesma coisa, foram feitos de maneira bem elaborada funcionando de fato como uma trilha sonora.</p><p>&nbsp;</p><p><strong><font size="4">Jogabilidade</font> </strong></p><p>A gameplay do Mass Effect é ótima, simples assim. Os controles respondem muito bem aos comandos do jogador que tem muita liberdade para explorar os ambientes, nos combates esses controles funcionam igualmente bem e dão maiores possibilidades de ação ao jogador. Aliás, outro destaque do jogo é sua interface interativa e bem intuitiva, onde você pode comandar seus companheiros durante o jogo dando ordens como atacar inimigos, te dar cobertura, entre outras coisas. Essa interação com os outros personagens do seu esquadrão dá ao jogador uma maior opção tática durante o jogo o que aumenta ainda mais a excitação de quem joga, principalmente nos combates onde você sozinho provavelmente seria debulhado em alguns segundos. O único ponto negativo (ou não) é que seus aliados nunca morrem, eles ficam alguns segundos indisponíveis e logo voltam para a ação como se nada tivesse acontecido, se isso é bom ou não varia com o gosto de cada jogador, mas não tem como negar que isso ajuda em boa parte das vezes.</p><p>&nbsp;</p><p><img src="http://img73.imageshack.us/img73/5859/masseffectinvbw0.jpg" height="423" width="715" /> </p><p>&nbsp;</p><p>Outro ponto do Mass Effect é que o game não traz muita inovação na sua fórmula que segue a clássica combinação missão-objetivo que acontece em 99% dos jogos, mas isso nem é percebido durante o jogo por causa da imensa variedade de tramas paralelas com missões que você pode aceitar cumprir ou não. Se há algum ponto que possa ser considerado realmente negativo no jogo é que talvez os jogadores possam achar que o game acabe muito rápido.<br /><br /> <br /><br /><font size="4"><strong>Maciço e complexo</strong> </font><br /><br />A produtora do game, a BioWare, não escondeu que esse é apenas o capítulo inicial da série Mass Effect que tem todos os ingredientes para ser uma grandiosa trilogia, e com certeza podemos esperar que isso aconteça realmente. O jogo é muito bem feito em todos os aspectos e, mais importante do que seus atributos, é que ele realmente envolve o jogador na trama e na história do jogo, é muito legal jogar um game que te leva a investigar e ir atrás de muitas coisas para que se conheça mais sobre tudo o que está se passando. Mass Effect prende o jogador desde o início com suas fantásticas cutscenes, gráficos maravilhosos, sua ótima jogabilidade e principalmente sua infinidade de tramas que enriquecem ainda mais a experiência do jogador, que ficará completamente envolvido com o jogo. Pra você que está procurando um bom jogo para se divertir Mass Effect é um nome obrigatório na sua lista.</p>                <br /><br /><div style="font-size: 11px"><a href="http://www.gamelib.com.br/stories/read/review-mass-effect.html">Clique aqui para ler os comentários</a></div>
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        <link>http://www.gamelib.com.br/stories/read/review-mass-effect.html</link>
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        <pubDate>Tue, 10 Jun 2008 10:28:09 -0300</pubDate>
    </item>
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        <title><![CDATA[Game Blood]]></title>
        <description><![CDATA[
                <span style='color: #888888; font-size: 11px;'>de: <a href='http://www.gamelib.com.br/users/draco/index.html' style='color: #888888;'>draco</a> em <a href='http://www.gamelib.com.br/pc/index.html' style='color: #888888;'>PC</a> / <a href='http://www.gamelib.com.br/pc/blood/index.html' style='color: #888888;'>Blood</a>, enviado em 04/06/2008 - 13:22</span><br /><br />                <p><object class="youtube" type="application/x-shockwave-flash" style="width: 425px; height:350px;" data="http://www.youtube.com/v/qZl3r8B2ciY"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qZl3r8B2ciY" /><param name="wmode" value="transparent" /><!--<embed src="http://www.youtube.com/v/qZl3r8B2ciY" class="youtube" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"></embed>--></object></p><p>um videozinho do game para vcs conferirem, eh antigo, de grafico marrom menus mas eu gostei</p>                <br /><br /><div style="font-size: 11px"><a href="http://www.gamelib.com.br/stories/read/game-blood.html">Clique aqui para ler os comentários</a></div>
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        <pubDate>Wed, 04 Jun 2008 13:22:31 -0300</pubDate>
    </item>
        <item>
        <title><![CDATA[Lindo e barulhento, porém...]]></title>
        <description><![CDATA[
                <span style='color: #888888; font-size: 11px;'>de: <a href='http://www.gamelib.com.br/users/oyo/index.html' style='color: #888888;'>oyo</a> em <a href='http://www.gamelib.com.br/playstation-2/index.html' style='color: #888888;'>Playstation 2</a> / <a href='http://www.gamelib.com.br/playstation-2/black/index.html' style='color: #888888;'>Black</a>, enviado em 30/05/2008 - 19:21</span><br /><br />                <p align="left">Desde que foi lançado, Black tornou-se referência quando o assunto é jogo de tiro em primeira pessoa. Vá a qualquer loja do ramo de jogos eletrônicos e pergunte o vendedor sobre um bom FPS para Playstation 2. A resposta provavelmente será: " Você já jogou Black?". É um jogo que realmente tem suas vantagens, mas, será que merece tanto destaque assim?</p><p align="left">Black tem gráficos soberbos, um dos melhores já vistos no PS2: lindos efeitos de iluminação, explosões extremamente realistas, de encher os olhos ( e os ouvidos ) concreto voando para todos os lados e faíscas capazes de estourar sua retina. Traz também efeitos realistas, como a perda do foco do cenário quando se está recarregando uma arma.</p><p align="left">O som de Black equipara-se aos gráficos: o barulho de tiros fará qualquer um pensar que está havendo uma guerra em sua sala, e as explosões causarão tremores em toda a vizinhança.</p><p align="left">Mas, tudo tem um porém: depois da bela primeira impressão que se tem do jogo, o que resta é uma série de níveis repetitivos, onde é preciso apenas eliminar tudo que cruzar seu caminho, e, o que é pior, com uma dificuldade tão grande que chega a irritar, e os checkpoints demoram tanto a aparecer que, para alcançar um deles, o jogador provavelmente já terá feito o trajeto da fase até aquele ponto algumas dezenas de vezes, se já não houver desistido diante da dificuldade absurda.</p><p align="left">Concluindo, nota-se que Black, apesar dos belos gráficos e sons, peca pela falta de objetivos mais inteligentes e de uma dificuldade mais acessível; e, nota-se também que foram apenas suas qualidades técnicas que impediram-no de cair no esquecimento junto com outras centenas de jogos do gênero. </p><p align="left">  <br />  </p>                <br /><br /><div style="font-size: 11px"><a href="http://www.gamelib.com.br/stories/read/lindo-e-barulhento-porem.html">Clique aqui para ler os comentários</a></div>
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        <link>http://www.gamelib.com.br/stories/read/lindo-e-barulhento-porem.html</link>
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        <pubDate>Fri, 30 May 2008 19:21:14 -0300</pubDate>
    </item>
        <item>
        <title><![CDATA[O Wii Fit chegou no Brasil! E nós testamos!]]></title>
        <description><![CDATA[
                <span style='color: #888888; font-size: 11px;'>de: <a href='http://www.gamelib.com.br/users/vininavarro/index.html' style='color: #888888;'>vininavarro</a> em <a href='http://www.gamelib.com.br/wii/index.html' style='color: #888888;'>Wii</a> / <a href='http://www.gamelib.com.br/wii/wii-fit/index.html' style='color: #888888;'>Wii Fit</a>, enviado em 27/05/2008 - 18:07</span><br /><br />                <p>Sim, ele chegou! A <strong>Nintendo</strong> lançou hoje <strong>(27/05)</strong> no Brasil a sua mais nova inovação, o <strong>Wii Fit. </strong>O produto já havia sido lançado no Japão no ano passado, nos EUA/Europa foi lançado neste mês de maio e agora chegou a vez dos brazucas ganharem esse presente. O lançamento aconteceu aqui em São Paulo e contou com a presença do <strong>Diretor da Nintendo para a América Latina, Bill Van Zyll</strong>, que apresentou oficialmente o game ao mercado brasileiro. O game chega ao Brasil com números impressionantes na bagagem e um recorde, mais de 2 milhões de unidades do produto já foram vendidas e no Reino Unido já é o game mais vendido no seu lançamento de todos os tempos. </p><p>O <strong>Wii Fit</strong> foi criado pelo designer da Nintendo <strong>Shigeru Miyamoto</strong>, que recentemente foi eleito pelo jornal <strong>NY Times</strong> como o <strong>Walt Disney</strong> dos nossos tempos, responsável pela criação de personagens emblemáticos na história dos videogames tais como <strong>Mario, Donkey Kong, Zelda</strong>, além de ser o "pai" do <strong>Nintendo</strong> <strong>Wii</strong>. </p><p>O Wii Fit é um game que vem acompanhado de uma plataforma que é praticamente igual a uma balança ao primeiro olhar, não é à toa que ela se chama <strong><em>Wii Balance Board</em></strong>. A plataforma conta com quatro sensores de pressão ultra-sensíveis que funcionam de maneira semelhante a uma balança, sendo capaz de analisar o peso, o <strong>IMC (Índice de Massa Corporal)</strong>, localizar o centro de gravidade do jogador e calcular a idade "Wii Fit" dos jogadores. Além dessas funções, o Wii Fit também detecta quando o jogador se move ou se inclina traduzindo instantaneamente esses movimentos na tela de jogo, permitindo que os personagers se movam ou saltem de acordo com as ações do jogador. </p><p>O maior intuito do Wii Fit é <strong>estimular</strong> os usuários a praticar exercícios físicos com a família e amigos de uma maneira saudável e divertida, funcionando como uma "academia" em casa.</p><p><strong>E como funciona?</strong> </p><p>O Wii Fit tem uma interface bem simples e intuitiva. Antes de começar a jogar o jogador deve informar dados como sua altura, peso e idade, além de você também poder criar um <strong><em>Mii </em></strong>(boneco virtual) que vai te representar no jogo. Feito isso o game calcula e informa automaticamente o seu <strong>IMC</strong> e também a idade "Wii Fit" do jogador, essas informações ficam armazenadas na memória do Nintendo Wii e podem ser alteradas em qualquer momento que o usuário solicitar.</p><p>De acordo com a sua condição física, o formato do seu <strong><em>Mii</em></strong>  é alterado, podendo ficar gordo, magro ou mudar a postura. O jogador também tem a opção de criar um plano de metas de condicionamento físico que variam de acordo com a sua vontade e seu objetivo, por exemplo: se você quer perder peso. Antes de começar o game você cria um plano informando o quanto de peso quer perder e em quanto tempo quer alcançar essa marca. Ao criar esse plano você é acompanhado pelo <em>personal trainer</em> virtual do Wii Fit que irá te incentivar a alcançar essas metas no prazo pretendido. Legal, né?</p><p>O game conta com <strong>mais de 40 atividades</strong> que são divididas em quatro categorias:</p><p><strong>Strength Training (Treinamento de Força):</strong> nessa categoria os exercícios visam fortalecer pernas e outras partes do corpo.</p><p><strong>Aerobics (Exercício Aeróbico): </strong>como o nome já diz são exercícios que foram feitos para estimular e melhorar a capacidade cardíaca do jogador.</p><p><strong>Yoga:</strong> posições clássicas de Yoga que focam o equilíbrio e alongamento do corpo.</p><p><strong>Balance Games (Jogos de Equilíbrio): </strong>atividades como salto de esqui, cabeceio de bolas virtuais; em geral, são jogos que desafiam o equilíbrio do corpo dos jogadores.</p><p>No início do jogo os jogadores têm apenas algumas opções de jogo e outras bloqueadas, mas conforme você vai jogando novos tipos de jogos vão sendo liberados criando mais opções de exercícios e, claro, diversão. Especialmente falando da categoria dos Jogos de Equilíbrio, o mais legal desses jogos do Wii Fit é que em cada um o usuário deve simular os movimentos como a modalidade esportiva de verdade. Outra função muito legal é na modalidade de corrida, em que o controle remoto do Wii é colocado no bolso do jogador e seus movimentos de impacto vão sendo detectados pelo aparelho simulando uma corrida de verdade. Além de todas essas funções que já são muito legais, os gráficos e sons ajudam a deixar o game mais divertido e são típicos de um jogo Nintendo, quem sabe como é vai saber do que estou falando.</p><p>Quando você assiste alguém jogando o <strong>Wii Fit</strong> você até chega a pensar que é um game bem bobinho porque parece muito fácil, mas as coisas mudam completamente quando você sobe na balança e começa a jogar. O game realmente desafia suas capacidades físicas, em cada exercício você tem na tela uma espécie de medidor que serve como controle para seus movimentos, o seu objetivo em todos os jogos é tentar impedir que o medidor se mova o máximo possível, pois na verdade o medidor apenas mostra o quanto o jogador está se movendo na plataforma.</p><p>O game suporta até 8 jogadores e conta com bem elaborado sistema de gráficos que comparam as suas medidas antes e depois dos exercícios e servem para você ver como está o seu progresso, seja comparado às suas medidas iniciais ou às dos outros jogadores, ah, e se você quiser deixar esses dados confidenciais você pode criar uma senha para que ninguém acesse essas medidas.</p><p><strong>Já tá cansado? </strong></p><p>O Wii Fit realmente é uma inovação para o mundo dos games e mais do que a diversão que ele proporciona ele tem uma utilidade louvável, pois muitas pessoas gostariam de fazer exercícios e não têm tempo. Se você é uma dessas pessoas agora pode ter na sua casa uma boa forma de se exercitar, alcançar uma vida mais saudável e, melhor ainda, com muito mais diversão! Os jogos são desafiadores, motivam você a superar seus limites físicos e atingir seus objetivos desejados. A Nintendo não considera o Wii Fit simplesmente um game, mas sim uma experiência. Por isso, o game tem tudo para atingir o sucesso que vem fazendo no mundo todo e com certeza quando você experimentar irá ficar vidrado em mais essa invenção da Nintendo que vale muito a pena. </p><p>O preço sugerido do <strong>Wii Fit </strong>é de <strong>R$549,00</strong> e estará disponível na rede de revendedores Nintendo.</p>                <br /><br /><div style="font-size: 11px"><a href="http://www.gamelib.com.br/stories/read/o-wii-fit-chegou-no-brasil-e-nos-testamos.html">Clique aqui para ler os comentários</a></div>
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        <pubDate>Tue, 27 May 2008 18:07:11 -0300</pubDate>
    </item>
        <item>
        <title><![CDATA[Planeta Perdido: Condição Extrema.]]></title>
        <description><![CDATA[
                <span style='color: #888888; font-size: 11px;'>de: <a href='http://www.gamelib.com.br/users/prsrp/index.html' style='color: #888888;'>prsrp</a> em <a href='http://www.gamelib.com.br/xbox-360/index.html' style='color: #888888;'>Xbox 360</a> / <a href='http://www.gamelib.com.br/xbox-360/lost-planet-extreme-condition/index.html' style='color: #888888;'>Lost Planet: Extreme Condition</a>, enviado em 23/05/2008 - 16:50</span><br /><br />                <p> </p><p>Game bom. Possui uma história muito interessante, vale jogar a campanha single para se poder entender todo enredo. A jogabilidade é excelente e muito dinâmica, muito bem adaptada para o controle do Xbox 360, boa resposta de comandos. Os gráficos são de primeira, o game é bem construido na minha jogatina não notei nenhum bug ou algum problema gráfico. Os sons são bons também, vale ressaltar o barulho dos VS, que são robôs de combate. Não chega a ser viciante mas o game vale ser zerado e entendido em sua história.</p>                <br /><br /><div style="font-size: 11px"><a href="http://www.gamelib.com.br/stories/read/planeta-perdido-condicao-extrema.html">Clique aqui para ler os comentários</a></div>
        ]]></description>
        <link>http://www.gamelib.com.br/stories/read/planeta-perdido-condicao-extrema.html</link>
        <guid isPermaLink="true">http://www.gamelib.com.br/stories/read/planeta-perdido-condicao-extrema.html</guid>
        <pubDate>Fri, 23 May 2008 16:50:10 -0300</pubDate>
    </item>
        <item>
        <title><![CDATA[Estranho mas legal....]]></title>
        <description><![CDATA[
                <span style='color: #888888; font-size: 11px;'>de: <a href='http://www.gamelib.com.br/users/prsrp/index.html' style='color: #888888;'>prsrp</a> em <a href='http://www.gamelib.com.br/xbox-360/index.html' style='color: #888888;'>Xbox 360</a> / <a href='http://www.gamelib.com.br/xbox-360/soldier-of-fortune-payback/index.html' style='color: #888888;'>Soldier of Fortune: Payback</a>, enviado em 23/05/2008 - 16:37</span><br /><br />                O título diz tudo. O game tem várias falhas técnicas e bugs toscos, possui uma frame rate estranha, parece oscilar muito mas não chega a ser um lag. Os gráficos são bons, bem polidos e bem acabados, boa iluminação. O áudio é fraco, os efeitos de tiro e explosão poderiam ser melhores mas nada que não dê pra se jogar. O game não possui história, o enredo é completamente nada haver, muito tosqueira. Pode parecer estranho mas o multiplayer é muito bom apesar de ser completamente clichê em Fps. Considerando tudo escrito aqui, passa-se a impressão de um jogo ruim, porém eu diria que ele é mediocre e digno de ser zerado ( pelo menos uma vez). Nota 6 na minha avaliação!                <br /><br /><div style="font-size: 11px"><a href="http://www.gamelib.com.br/stories/read/estranho-mas-legal.html">Clique aqui para ler os comentários</a></div>
        ]]></description>
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        <pubDate>Fri, 23 May 2008 16:37:02 -0300</pubDate>
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