Não perca o compositor de God of War no BIG!

Enviado por: Redação gameLib
08/05/2017 16:44:08 0 / 0

Marino, no detalhe. Crédito da imagem: Divulgação / FANART.TV

Oportunidade única para você que é fã da série God of War e, principalmente, das músicas que tocam no game: Gerard Marino, o compositor que marcou uma geração inteira de jogadores por meio das trilhas sonoras criadas para God of War I, II e III, é presença confirmada no BIG Festival 2017, evento internacional de jogos eletrônicos que vai acontecer entre os dias 27 e 30 de junho na cidade de São Paulo. Marino vai apresentar um painel especial na etapa Business Forum em 28 de junho, às 10h da manhã, com mediação do também compositor Antonio Teoli.

O que Marino vai abordar no BIG?

Gerard Marino dará dicas de como ingressar no mundo musical dos games, falará sobre seu trabalho e contará sua história impressionante, que começou como DJ de baladas.

Um pouco mais sobre Marino

Vindo diretamente de Los Angeles, Gerard Marino é um compositor de trilhas sonoras para jogos, filmes e séries. Um de seus trabalhos mais importantes foi a composição da trilha da série God of War, especialmente para God of War original, e para God of War II (além de God of War: Chains of Olympus, God of War: III e God of War: Ghost of Sparta). Por seu trabalho em God of War II, Gerard foi indicado ao prêmio BAFTA, a maior honraria da academia britânica de cinema.

Marino assina outros grandes títulos da Activision, como Gun, Spider-Man: Edge of Time e The Amazing Spider-Man 2, jogo de 2014 baseado no filme de mesmo nome, com Andrew Garfield.

Um pouco mais sobre o mediador

O brasileiro Antonio Teoli, mediador de Marino no painel marcado para 28 de junho, é um compositor e designer de som premiado, um dos profissionais pioneiros da indústria brasileira de games. Ele assina a trilha sonora de Taikodom, Finding Monsters Adventures, Rock’n’Rails, Jelly Splash, e muitos outros. Em seus 15 anos de carreira, Teoli já compôs para mais de 450 jogos, de diversas plataformas, incluindo PC, mobile, SEGA Mega Drive, SEGA Master System, e para Realidade Virtual. No momento, Teoli está trabalhando no jogo brasileiro Dolmen e em um projeto secreto que será anunciado com exclusividade no BIG Festival deste ano.

Além de mediar o painel, Antonio Teoli irá ministrar, no dia 30, um workshop, das 14h30 às 16h30, intitulado “Como Compor Músicas para Games”, voltado para profissionais da música e aspirantes. A atividade será gratuita, mas terá apenas 20 vagas.

Sobre o BIG Festival

A quinta edição do BIG Festival acontecerá de 24 de junho a 2 de julho, no Centro Cultural São Paulo, na capital paulista. O evento é totalmente gratuito. A expectativa é superar o sucesso do ano passado, quando o BIG Festival recebeu inscrições de 515 jogos de 48 países diferentes, sendo quase metade deles (232) produzidos no Brasil. Foram 18 mil visitantes em 2016, com 2.400 profissionais do setor.

O BIG Business Forum, que é o maior hub de negócios internacionais de games e animação da América Latina, já tem data marcada. Será de 27 a 30 de junho, apresentando o que há de melhor na produção independente do mundo inteiro. Além das rodadas de negócios, em que empresários brasileiros poderão apresentar seus projetos para players e compradores internacionais, haverá capacitação de profissionais através de palestras, workshops, discussões e reuniões durante 4 dias. O objetivo é fortalecer ainda mais a indústria nacional de jogos digitais e criar novas oportunidades de negócios.

Para participar do BIG Business Forum, é necessário se inscrever a partir do dia 11 de maio pelo site http://www.bigfestival.com.br/contests/18. O Business Forum acontece em paralelo às atividades do BIG Festival e também é completamente gratuito.


Serviço

5º BIG Festival (Brazil's Independent Games Festival)

De 24 de junho a 2 de julho (segunda, 26, não abre)
De terça a sexta: 10h às 22h / Sábado e domingo: 14h às 22h
Centro Cultural São Paulo - Rua Vergueiro 1000 – Paraíso, SP
Entrada: Gratuita

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