Em 1997 a Rareware estava em um ano muito inspirado. Ela havia lançado, em agosto, um jogo que entraria para a galeria dos mais conhecidos e jogados do mundo, e que até hoje permanece na imaginação dos jogadores: Goldeneye 007. Não muito tempo depois, em novembro do mesmo ano, ela lançaria outro clássico instantâneo para o Nintendo 64: Diddy Kong Racing, que consegui a façanha de vender mais de 800 mil unidades em meras duas semanas após seu lançamento.
Diddy Kong Racing (DKR) é inspirado na série Mario Kart, com simpáticos personagens disputando corridas entre si em busca de prêmios ou apenas para se divertirem. DKR expandiu esse conceito com um modo de aventura sólido, contendo mundos a serem descobertos e explorados, veículos diversos como o tradicional kart e os novos avião e hovercraft, que trazem muitas novidades ao gênero e expandem a experiência e diversão.
DKR DS chega com ainda mais novidades. Além das inovações ao gênero trazidas pelo original, essa nova versão (que está sendo desenvolvida pela própria Rare) tem atrativos que o tornam praticamente um jogo novo. Alguns personagens presentes no original já foram confirmados, como o próprio Diddy Kong (constatação óbvia, mas necessária), a tartaruga Tiptup, o tigre Timber, o Kremling (espécie vilã da série Donkey Kong) Krunch, a ratinha Pipsy e o texugo Badger. Outra confirmação foi de Tiny Kong, a chimpanzé-mirim da família Kong, que apareceu pela primeira vez em Donkey Kong 64. Outros personagens, se houver, ainda devem ser anunciados.
O jogador poderá correr em todas as vinte pistas do original, que foram remodeladas e completamente retexturizadas, atualizando os gráficos para padrões atuais. Também estão presentes as arenas do modo Battle, que trazem diversão além da simples corrida (como capturar três ovos, levá-los a sua "base" para eles serem chocados, no caso da arena Dino Domain: Fire Mountain; cada arena de battle tem um objetivo diferente). Além disso, você poderá criar as suas próprias pistas, no modo intitulado TT's Wish Races. Essa possibilidade com certeza irá ampliar e muito o tempo de vida de DKR DS.
Você pode criar suas próprias pistas, e também pode correr nelas com seus próprios veículos. DKR DS trará um modo de customização de veículos, mas mais informações sobre o nível de personalização ainda não foram revelados. O Nintendo DS cederá todas as suas capacidades para o jogo: além do uso das duas telas, uma para a visão da corrida e outra para o mapa, também haverá uso da touch-screen (talvez de maneira similar a Mario KART DS, de maneira simples mas útil) e do microfone.
A diversão multiplayer é garantida, com até oito (sim, oito, ao contrário do já comum e limitado quatro) jogadores simultâneos se digladiando nas corridas. Mesmo que você seja o único amiguinho que possua o jogo, todos os outros com um DS poderão aproveitar: haverá Download Play para todos os outro sete jogadores. Obviamente, se todos os oito possuírem o jogo, todos poderão se enfrentar. Os oito jogadores não estão restritos ao multiplayer local: até utilizando a Nintendo Wi-Fi Connection o número de oponentes pode ser o mesmo. Excelente adição, com certeza.
É diversão tanto em single quanto em multiplayer, localmente ou via Nintendo Wi-Fi Connection, muitas novidades, como citadas acima (e a Rare prometeu que isso não era tudo!) e um jogador satisfeito: a fórmula para o sucesso. Aproveite o período natalino, peça um dinheirinho de presente de Natal e guarde-o até fevereiro, quando o jogo deve ser lançado. Segundos e quilômetros de diversão te esperam!
Não temos referências para este game! Quer colaborar? Envie para o gameLib os endereços (url) dos reviews de sites gringos, com a nota, clicando neste link.
gameLib - Todos os direitos reservados. 2004-08 - A primeira biblioteca de games do Brasil criada e mantida por gamers. ± 0.1609 seg