Enviado por orbs em 14/12/2007 às 17:17 (11 meses atrás)
Categoria: Reviews > PC > F.E.A.R. Perseus Mandate
F.E.A.R. Perseus Mandate é uma expansão stand-alone da série (não é necessário outra versão para jogá-lo). Ou, uma outra maneira de definir a palavra "expansão" de Perseus Mandate é: o mesmo jogo, em uma outra perspectiva.
Você é um membro da equipe secundária da First Encounter Assault Recon que é, nos mesmos cenários do game original, convocada para levantar mais informações sobre o projeto secreto da Armachan e desvendar o passado obscuro da ATC (Armachan Technology Corporation).
O famoso "mais do mesmo e menos do novo"
Sim, se você esperava encontrar uma expansão cheia de novidades e lugares diferentes para visitar, esqueça. Na pele do membro do segundo time você voltará aos ambientes já familiarizados, quando muito, com algumas variações simples ou aquela impressão de "epa, eu já vi um cenário parecido com esse no outro jogo". Se você é um fã, prepare-se para ficar possivelmente decepcionado. Mas, calma, isso não significa que também odiará o título, há alguns (poucos) elementos novos ou (levemente) melhorados. Na pior das hipóteses não deixa de ter as iniciais F.E.A.R. na box e, sendo mais do mesmo ou não, vale a pena dar uma boa olhada.
Teoricamente o personagem que você controla o tempo todo no jogo é um inédito na série e há muitos soldados humanos para fuzilar, além, obviamente, dos monstros bizarros que tentam - e às vezes conseguem - lhe dar sustos.
Para completar o trabalho de derramar muito sangue, ao menos novas armas foram adicionadas ao seu arsenal: o Fuzil Avançado V7 com mira automática, o Lançador de Granadas K7-BT com alcance superior ao das granadas de mão e a Pistola de Arco Voltaico que descarrega um feixe de eletricidade no alvo.
Obullet-time está lá, intocável, e é particularmente útil nos momentos de muita ação em que diminuir a velocidade do tempo "à la Matrix" não é uma idéia ruim. Desculpe, "particularmente útil" chega a ser modesto demais. Você vai precisar parar o tempo a todo momento se não quiser ver muitas telas de loading-pós-morte, isto porque os inimigos ganharam armas poderosas e muito efetivas; a diferença entre matar ou morrer nem sempre é uma questão de habilidade.
O clima de "terror cinematográfico" de FEAR é muito interessante, os monstros foram bem produzidos, mas tudo carece de novos elementos. E quando eu digo "novos elementos" estou me referindo a, principalmente, mais cutscenes e um upgrade na engine gráfica.
Em outras palavras, caso não conheça FEAR, saiba que a franquia é um FPS obrigatório e a expansão stand-alone é ideal para você - desde que não ligue muito para o enredo, já que os diálogos são pouco didáticos para quem está pegando o "bonde andando".
Porém, se você é fã e/ou já detonou os dois games anteriores, fique à vontade para simplesmente pular PM, a expansão não irá agregar muita coisa a sua vida gamer. Só uma última ressalva: o multiplayer online é ótimo, essencial, necessário para qualquer apreciador de FPS do mundo - mas a boa notícia é que a Sierra é legal e disponibilizou a opção gratuitamente em F.E.A.R. Combat, então nem se preocupe em comprar Perseus Mandate para aproveitar o online, que é o que realmente vale a pena nele.
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