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FIFA Manager 2009



FIFA Manager 2009 : Reviews :: Review FIFA Manager 09

  Informações » Visitas: 4770 | Comentários: 1 | Votos: 0 | Enviado 1 ano atrás

Review FIFA Manager 09
Enviado por vininavarro em 09/02/2009 às 17:51 (1 ano atrás)

Categoria: Reviews > PC > FIFA Manager 2009

Após emplacar um ótimo FIFA 09 e conseguir elevar ainda mais a temperatura do fervilhante termômetro da guerra entre FIFA e Pro Evolution Soccer, a EA agora investe suas fichas na arena dos jogos de gerenciamento de equipes de futebol, os famosos management games, com o seu FIFA Manager 09.

Diferentemente da briga com a Konami e PES, nessa nova arena a EA se depara não apenas com um grande concorrente, mas sim com dois oponentes de peso, as clássicas séries Football Manager e Championship Manager, que dominam o cenário dos games manager há, pelo menos, mais de uma década, já que ambas as séries eram a mesma coisa até 2005 quando Sports Interactive e Eidos se separaram e cada uma foi para o seu lado, a SI com o seu novo FM e a Eidos continuou com o seu CM.

Como em qualquer série que se preze na indústria dos games, a cada ano essas séries evoluem em relação à sua versão anterior apresentando diversos aprimoramentos e inovações, sendo que em algumas franquias certas atrações se tornam a principal marca desses games, criando assim um diferencial em relação às demais.

Ao entrar no mercado de games manager, a EA já estava cansada de saber que, para concorrer com dois pesos pesados consagrados e estabelecidos como Football Manager e Championship Manager, teria que ter um forte diferencial que marcasse a série e que fizesse disso seu principal carro-chefe para vendas. Foi aí que a empresa introduziu o sistema de visualização de partidas em 3D, que viria para somar muito ao game saindo apenas do clássico sistema de comentários em texto das partidas, e que ficou imortalizado nas franquias concorrentes ao longo dos anos. Mas como tudo na vida evolui, os anos se passaram e tanto FM como CM implantaram em seus games o modo de partidas em 3D, até então exclusivo da EA e FIFA Manager. E aí o bicho começou a pegar para o lado da EA com mais força do que antes.

O ciclo de desenvolvimento de 2009 pode ser considerado um marco na história dos games manager, principalmente para a concorrência que existe atualmente nesse gênero, já que a versão de Football Manager 2009 é a primeira da série que apresenta o sistema de partidas em 3D. Sendo assim, os três grandes concorrentes dos jogos manager de futebol agora apresentam a mesma atração que antes era o grande diferencial apenas da série da EA.

De acordo com muitas fontes da indústria dos games, esse fato depositou uma grande pressão sobre os ombros da equipe de desenvolvimento de FIFA Manager 09, que fez o possível para apressar a qualquer custo o lançamento do game para antes de Football Manager 2009. Mas como quem tem pressa come cru, o resultado dessa afobação ficou muito longe do esperado pela EA que agora terá uma dor de cabeça ainda maior para se preocupar.

Quem não é visto, não é lembrado...

Se a intenção era se antecipar à Sports Interactive e FM, a EA o fez porém de uma maneira, no mínimo, esquisita. O grande marketing que normalmente cerca os games da empresa, curiosamente, dessa vez falhou. Mesmo sendo um game com a marca EA Sports e licenciado pela FIFA, a divulgação de FIFA Manager 09 falha em questões básicas (e até ridículas para uma empresa do porte da EA) como, por exemplo, ter sua página exibida numa busca padrão no Google, o que não ajuda muito os jogadores que estiverem procurando por atualizações ou quaisquer outros conteúdos para o game, além do fato de o game ter sido desenvolvido por uma companhia terceirizada pela EA, a Bright Future. Apesar de muitos gamers só se interessarem pelo game e não estarem muito aí para isso, para uma desenvolvedora de jogos isso pode significar um desastre completo para os rumos de uma série, ainda mais se a empresa estiver mirando e concentrando os seus esforços para atingir o topo e se tornar líder de algum gênero de jogo.

Bom, mesmo apesar disso tudo, FIFA Manager 09 se apresenta nos tradicionais padrões dos games FIFA. Com opções por todos os lugares do jogo, você poderá ajustar e customizar praticamente tudo o que quiser no game, desde coisas básicas como dificuldade, até opções que irão influir na sua experiência de jogo, como escolher se você controlará apenas os times principais do game ou se irá comandar cada aspecto do seu clube, desde o seu esquadrão titular até os times de base sub-14. Antes do início de cada jogo, você deverá escolher se quer se manter apenas como técnico da equipe que escolher, ou se irá comandar tudo o que acontece no seu clube, como tratar de negociações, campanhas de marketing, investimentos na estrutura do seu clube, entre outras coisas.

Esse fato, traz de volta uma das questões mais discutidas a respeito da série FIFA Manager: a complexidade do game. Muitos adoram essa diversidade de opções no game pelo fato de você não fazer apenas o papel de treinador, mas também de diretor e presidente do seu time. Porém, enquanto uns adoram, uma quantidade igualmente proporcional de jogadores acha o game muito complexo, o que acaba por diminuir a diversão real de controlar a equipe, portanto, se você adorava ou odiava isso nos outros FIFAs, prepare-se, pois as coisas continuam como sempre. Logo, vai de acordo com o gosto de cada jogador jogar ou não FIFA Manager.

A interface do jogo continua bem funcional e relativamente limpa, mas para acessar algumas opções do game você terá que clicar em vários lugares até chegar onde deseja. Pode até parecer um pouco de preguiça falando assim, mas depois de um tempo fica muito cansativo ficar clicando em tudo quanto é lugar para fazer o que se quer.

Outra atração de FIFA Manager 09 que varia de acordo com o gosto do jogador são os avisos de alerta que aparecem na tela principal do jogo sempre que há algo faltando ou sobre qualquer questão relacionada ao game, e quando falo sempre garanto que é isso o que acontece, toda hora terá algum aviso para você sobre alguma coisa sobre o jogo. Depois de algum tempo, você irá perceber que esses avisos são simplesmente enfeites no game, pois mesmo que você faça o que eles pedem, eles irão se repetir dia após dia, como, por exemplo, um aviso que fala para você conversar mais com os seus jogadores. Ok, fazer isso uma vez ou duas no tempo que você achar necessário é normal, porém o game mostra esse aviso em todos os dias do jogo, por mais que você já tenha falado com todo o seu time vinte vezes. Outra coisa que pode chatear também são diálogos completamente irrelevantes que nada influem na atitude dos jogadores, esses diálogos geralmente aparecem quando o jogador está numa fase má e você deve incentivá-lo, porém, não importa o que você diga, isso servirá meramente como um enfeite do game para fingir que isso irá adiantar. Vai chegar um momento do jogo em que os seus jogadores irão se parecer mais com Tamagotchis do que com jogadores realmente.

Complexo

Como disse antes, a principal marca da série FIFA Manager é a sua discutida complexidade, que muitos adoram e outros muitos odeiam. Mas mesmo para quem curte essa atração do jogo, não há como negar, mesmo de maneira parcial, que navegar pelos menus do jogo e delegar funções a jogadores e ao seu staff é uma tarefa um tanto trabalhosa. Apesar da sua complexidade, contraditoriamente, o game apresenta um foco muito pequeno (se comparado às outras atrações do game, e principalmente, se comparado aos seus concorrentes FM e CM) sobre o aspecto do que acontece dentro do campo, trazendo poucas opções táticas para os jogadores montarem suas equipes. Não bastasse isso, você ainda terá que cuidar de todo o resto que acontece no clube, por mais que você contrate funcionários para isso. Chegará um momento em que você, provavelmente, irá se cansar e demitir os seus assistentes, que bolam programas de treinos completamente ineficientes e pouco úteis; e diretores de marketing, que não conseguem controlar as finanças do clube de maneira adequada; fazendo assim com que você retome o controle total do que acontece no dia-a-dia do seu clube. Ou seja, por mais que no começo do game você escolha apenas ser treinador da equipe, deixando os outros aspectos do jogo por conta do CPU, após algumas horas de jogo você irá se cansar da ineficiência da inteligência artificial do game e será obrigado a controlar tudo no time, para que você consiga se manter no seu cargo de treinador.

11 contra 11

O verdadeiro coração dos games manager, além da sua atmosfera, está no realismo das ações dos personagens do game e, principalmente, em como as suas decisões táticas se aplicam no campo de jogo. Todo o mundo que sonha em ser um técnico de futebol, ou apenas é fanático por tudo o que acontece no mundo da bola e joga games manager, quer sentir a adrenalina de tudo o que acontece no mundo do futebol, como interagir com outros treinadores, jogadores e, principalmente, montar esquemas táticos de acordo com o seu estilo de jogo preferido, e que esse seu esquema funcione.

Em FIFA Manager, essa parte fica muito longe de ser convincente. Só para ilustrar com um exemplo do que acontece e como isso é frustrante, mesmo que você instrua o seu time para jogar num ferrolho do tipo 3-5-2 defensivo, ordene a seus jogadores que não passem do meio-campo, tudo isso para tentar garantir um empate contra um time muito mais forte do que o seu, provavelmente isso não irá acontecer no game, já que essa resposta do game aos seus comandos táticos pouco funciona. Supondo que você utilize esse tipo de estratégia (que, de longe, não é a minha preferida), pode ter certeza que você irá ver em muitos momentos do jogo nos comentários que seu time está indo para cima do adversário com tudo. Bom, isso em si não teria nada de ruim se você tivesse mandado seu time partir pra cima do seu adversário, mas você mandou todo o mundo jogar numa retranca pesada, lembra? Pois é, em FIFA Manager 09 é assim que rola, você manda e raramente te obedecem, o que, convenhamos, não é nada legal de se acontecer para um treinador de futebol, não é mesmo?

Outro problema do game, e esse é extremamente grave para um jogo desse porte e com as suas pretensões, são alguns bugs bizarros do game como, por exemplo, um dos jogadores ser expulso mas continuar em campo e, não bastando isso, ainda ser eleito o melhor em campo, ou então ver o moral elevado de algum jogador despencar para o zero sem motivo nenhum. Complicado, né? Outro bug (mesmo que não tão grave) facilmente notável é quando você optar por ver o game e com a narração em texto, será muito fácil perceber várias frases completamente sem sentido nos comentários do jogo, mas no modo 3D esse problema se resolve.

Pra foooooooooooooora...

Bom, o título acima já fala por si só. O tão falado sistema de partidas em 3D de FIFA Manager 09 é uma bola fora, um completo e total desastre e é, no mínimo, vergonhoso pro pessoal da EA. A engine do modo 3D do game se parece muito, ou chega até mesmo a ser pior, a algum daqueles criticadíssimos FIFA do início dos anos 2000, com um sistema de física ridículo e totalmente malfeito. Por mais que vejamos games com defeitos hoje em dia, podemos incluir o sistema de partidas em 3D de FIFA Manager 09 como uma das maiores furadas dessa geração. A EA resolveu abandonar a integração com a engine dos games FIFA, que antes era a utilizada em FIFA Manager, talvez para deixar o game um pouco mais leve e menos engessado, mas, infelizmente, isso faz muita falta a FIFA Manager 09, principalmente após o bom resultado da jogabilidade na versão de FIFA 09.

Para piorar essa situação, os jogadores, mesmo os melhores do game, são totalmente desprovidos de inteligência artificial, ou de qualquer outro tipo. Em praticamente todos os jogos você verá os seus jogadores, e os adversários também, jogarem a bola para a lateral simplesmente do nada, chutar a bola pra frente sem nenhuma necessidade, ou quando chutarem a bola para as arquibancadas mesmo quando estiverem absolutamente sozinhos cara a cara com o goleiro dentro da área. Claro que não vou dizer que isso não aconteça, principalmente com o baixo nível dos jogadores de hoje em dia, mas mesmo assim, é difícil de imaginar um Ibrahimovic ou um Fernando Torres isolando uma bola de dentro da pequena área, certo? Um outro fator que é perceptível no modo 3D é que os atributos dos jogadores são falhos e pouco fazem lembrar os números que você vê nos menus do seu time.

Outro bug que compromete muito a sua experiência de jogo é o fato da discrepância entre as estatísticas de jogo do modo 3D e do modo de texto do game. Enquanto as estatísticas no modo de comentários por texto mostram que 600 passes foram dados na partida, no modo 3D esse número cai para 40 ou 50. Ou seja, como os treinadores podem acessar essas estatísticas e tirar suas impressões sobre o desempenho de cada jogador nas partidas, se elas são tão inexatas?

Acha que acabou? Não. Os bugs e bizarrices do game não param por aí. Antes de cada partida, o FIFA Manager calcula um provável resultado levando em conta as duas equipes e seus atributos. Porém, mesmo apesar desse cálculo, os resultados parecem ser totalmente randômicos em muitas partidas. Por exemplo, em uma partida o game calcula que o seu time irá vencer por 8x0 a outra equipe que é bem mais fraca, você coloca para simular o jogo e vence por 10x0. Porém, no teste que fizemos com as mesmas equipes inalteradas, o resultado na outra partida foi totalmente diferente, com uma derrota por 4x0 para um time da segunda divisão. Ok, isso pode acontecer claro, mas convenhamos que não é normal ver times como, por exemplo, o Manchester United perderem jogos por 4x0, ou 5x0 para adversários menos expressivos como o Portsmouth ou Stoke City, com todo o respeito a essas equipes.

Outro fator que mostra como as ações no game acontecem, em sua grande parte, de forma aleatória, sem se basear nos dados do jogo, é o fato de logo no início do jogo, mesmo sem ter jogado pra valer e sem ter ganhado absolutamente nada, o game te oferece o cargo para treinar uma seleção. Para muitos jogadores, isso pode ser muito legal já que cria mais opções de jogo, porém, não há como dizer que isso diminui drasticamente o nível de realismo do jogo.

Me engana que eu gosto...

Enquanto os gráficos dos menus são muito bem-feitos e trazem uma visualização muito legal, os gráficos do modo 3D decepcionam e mantêm o mesmo nível das falhas do sistema de partidas em 3D. O visual dos jogadores é totalmente tosco e lembra os FIFA do fim da década passada e começo da década atual. Bom, só para lembrar, isso faz, mais ou menos, uns dez anos e a tecnologia evoluiu bastante desde então. Para um game da atual geração isso é inaceitável e vergonhoso.

Apesar de tudo, há um relance de inovação no game que permitirá a você controlar um jogador nas partidas. Essa é uma ótima idéia e adiciona ao game uma nova dimensão, porém, isso seria mais legal se não houvessem games, como o independente New Star Soccer 3 (isso mesmo, aquele sósia evoluído de Elifoot), que já tivessem se utilizado disso.

Um fator divertido do game é o fato de você, além das atribuições do seu dia-a-dia como manager, também ter que se preocupar com a sua vida pessoal com filhos, esposa etc. Se você estiver trabalhando muito sua esposa/namorada poderá se chatear e te mandar passear, mas basta levá-la para passear, jantar, ir ao teatro ou lhe dar um presente para manter a relação saudável. Você também poderá aprender a jogar golfe ou a velejar para impressionar o presidente do seu clube, além de poder investir no aprendizado de outras línguas, ou investir em ações para aumentar a sua fortuna.

Só termina quando acaba

Mesmo que todos os problemas do game fossem resolvidos, FIFA Manager 09 seria um belo e inexpressivo título que não deixaria qualquer tipo de marca entre os jogadores. A falta de criatividade não é um pecado somente da série FIFA, mas, com um game oficialmente licenciado pela maior entidade do futebol mundial, deve-se esperar muito mais para um game desse gênero.

Sem dúvida, Football Manager 09 irá ficar vendo de longe o sucesso dos seus dois grandes concorrentes, Football Manager e Championship Manager, e a não ser que muita coisa mude no(s) próximo(s) game(s) da série, a EA ainda vai continuar correndo atrás por muito tempo.

FIFA Manager 09 falha em praticamente todos os aspectos importantes para um game manager de futebol, como a falta de realismo e a pouca resposta do game às suas decisões táticas, e ao invés da diversão a única coisa que você irá sentir será uma grande frustração. Esperava-se muito mais de FIFA Manager 09, mas a EA furou feio e o game irá decepcionar até mesmo os jogadores mais fanáticos da série.


Comentários


Enviado por flaviochyna, 1 ano atrás (18/02/2009).

Gostei do review, porém achei um pouco tendencioso quando comparado ao FM e ao CM. Jogo Fifa Manager a um bom tempo, e recentemente começei com o FM 09 porque também jogo no meu notebook, e ele  não suporta o Fifa Manager 09. Gostei muito do FM09, mas dizer que  Fifa Manager falha em todos os aspectos é exagerar. fazendo analogia podemos dizer que o Fifa manager 09 é um game feito pra quem conhece game e não conhece futebol, e o FM é um game feito por quem conhece futebol e não  sabe nada de game - o gráfico 3d do FM é uma vergonha, está pelo menos 20 anos atrazado... lembrou-me do vovô GOAL do nintendo 8 bits, e optar em jogar sem animação 3d é como ter um jogo passando na televisão e vc preferir apenas ouvir no rádio. Tenho que ressaltar que em matéria de futebol realmente o FM é muito bom, nas negociações...entre outras. Outro aspecto  é o fato do Fifa Manager ter vários detalhes administrativos. Comparando os dois digamos que o Fifa manager é como ser manager na Europa e o FM é como ser técnico no futebol..... os conceitos são muito diferentes, vide Luxemburgo no Real Madrid e Felipão no Chelsea.

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