Aguarde...
Atualizando...
Portal de jogos - gameLib
 A primeira biblioteca de games do Brasil. anuncie no gameLib - política de reviews - política de privacidade  
 pc 
|  ps3 
|  wii 
|  xbox360 
|  ds 
|  psp 
|  ps2 
|  gamecube 
|  mobile 
|  hardware (breve) 
fóruns  -  conteúdo  -  blogs  -  jogos on-line  -  classificados  -  incluir jogo  -  ajuda (faq)

gameLib » PC » Football Manager 2009 » Reviews

Football Manager 2009



Football Manager 2009 : Reviews :: Review Football Manager 2009

  Informações » Visitas: 4029 | Comentários: 0 | Votos: 1 | Enviado 1 ano atrás

Review Football Manager 2009
Enviado por vininavarro em 03/02/2009 às 17:24 (1 ano atrás)

Categoria: Reviews > PC > Football Manager 2009

Ano novo, temporada nova. Todos os anos a série Football Manager, uma das franquias de maior sucesso da história dos jogos para PC, emplaca um novo título para os ávidos seguidores fanáticos pela série de simulação de futebol.

Originalmente chamada de Championship Manager, a aclamadíssima série foi lançada nos idos de 1992 para Amiga, Atari ST e pouco depois para o PC. Ao contrário dos dias de hoje e do que muitos fãs possam imaginar, o primeiro título da série CM teve um começo extremamente difícil e passou longe de ser um tremendo sucesso, tanto de crítica quanto de vendas. Desenvolvido pelos irmãos Paul e Oliver Collyer em seus quartos, Championship Manager apresentava gráficos primitivos até mesmo para o período do início dos anos 90 e ainda tinha que concorrer com outros títulos do estilo manager existentes naquela época, como Premier Manager e The Manager.

O game apanhou de tudo quanto é lado, e os críticos reclamavam da falta de gráficos no game que não tinha nada além das tradicionais e conhecidas (e adoradas, pelo menos por mim) barras coloridas com o nome das equipes, sem contar a total ausência de efeitos sonoros do game. A engine que viria a ser conhecida posteriormente como "match engine" era muito básica e consistia apenas em um relógio, três medidores de posse de bola e uma barra para os comentários descrevendo a ação da partida. Enquanto CM ainda engatinhava a sua grande série rival, The Manager, apresentava uma interface mais avançada, inclusive com um pequeno monitor que mostrava clipes com a ação da partida no estilo de TV. Outro grande ponto fraco era a falta de jogadores reais no game, mas graças à paixão de seus criadores, que praticamente divulgaram o game boca a boca, Championship Manager continuou a crescer e se tornou um dos games mais cultuados da indústria dos games.

Inicialmente, CM teria seu maior sucesso na Europa e principalmente no Reino Unido, que tinha o foco principal do game. Mas não demorou muito até que o sucesso do game se espalhasse por outros cantos do mundo. Com o passar dos anos, Championship Manager emplacou um título melhor que o outro, sempre melhorando e trazendo a cada versão da série novas atrações que viriam a tornar o game ainda mais atrativo. CM começou a atingir o seu auge, de fato, apenas a partir de CM 3 e de suas atualizações que viriam a ser lançadas a cada ano, como as temporadas 97-98, 98-99, 99-00, sendo que a série atingiu o seu ápice com Championship Manager 01-02, considerado por muitos fãs o melhor game da franquia e ainda hoje é jogado por muitos gamers seguidores do game. 

Com o lançamento de Championship Manager 4 e da versão atualização 03-04, o game começou a seguir um novo rumo no segmento de games manager, e pela primeira vez os jogadores poderiam ver a ação real das partidas a partir dos conhecidos "pininhos" que representavam os jogadores no campo. Porém, o sucesso da parceria entre a Eidos e a Sports Interactive dava sinais de problemas e logo começou a balançar. No início de 2005, as duas empresas anunciaram o fim da bem-sucedida parceria de longa data e a Sports Interactive anunciou sua nova parceria com a Sega para o lançamento da sua nova série de simulação de futebol, Football Manager. E a partir daí, Championship Manager e Football Manager seguiriam seus próprios caminhos se tornando rivais do gênero. 

Novos ares

Com a separação de Eidos e SI, muita expectativa foi criada em cima da nova série Football Manager e todos ficaram loucos para saber se Championship Manager ainda manteria o seu reinado ou se os jogadores da série iriam mudar para o novo FM. O primeiro título da nova franquia da SI, Football Manager 2005, seguia a mesma receita dos jogos anteriores da série CM, porém novas atrações trouxeram ao game um novo estilo que agradou em cheio aos fãs dos games manager. E, para surpresa (ou não) de muitos, os fãs do mundo todo adotaram Football Manager como sua série manager favorita, deixando de lado a franquia CM e seus novos aprimoramentos.

A partir daí, a Sports Interactive iniciou um ciclo de desenvolvimento que traria os ótimos Football Manager 2006, 2007 e 2008. A cada versão, a série evoluiu em relação ao game anterior e cada vez mais se tornou indiscutível entre os gamers, pois CM já estava praticamente esquecido e suas versões já não apresentavam nada de atrativo aos jogadores.

FM 2008 foi, e ainda é, um sucesso fantástico entre os gamers e críticos do mundo todo, sendo que muitos consideram essa versão como uma das melhores de todos os tempos da série, e como um bom viciado de Football Manager, também tenho que dar o meu pitaco e dizer que o game é realmente fantástico e viciante como nunca.

Adeus ano velho

Iniciando um novo ciclo na série, Football Manager 2009 traz aos jogadores inovações na jogabilidade que farão com que você fique, como sempre, muitas horas sem piscar na frente do seu PC. A Sports Interactive prometeu mudanças sempre procurando a evolução da série, e mais uma vez eles acertaram em cheio.

A maior atração de FM 2009, sem dúvida alguma, é o seu novo motor de partidas totalmente em 3D. Os antigos pininhos no campo de jogo agora dão lugar a um novo cenário em três dimensões que melhoram, e muito, a experiência de jogo, assim como a visualização de jogadas, etc., que sempre foram o maior sonho de muitos gamers e principalmente dos criadores da franquia. 

A jogabilidade do game foi um pouco reformulada em relação à versão 2008, em termos de esquemas e táticos trazem poucas alterações nesse sentido, mas essas poucas mudanças podem ser bem notadas já que agora os controles e ordens sobre os seus jogadores estão um pouco mais realísticos, pois não basta mais puxar aquelas setas e dizer exatamente para onde você quer que o jogador se mova em campo, ou que ação ele deve fazer, tudo isso agora se dá por uma série de atributos do jogador que pode ou não se adaptar ao seu esquema tático. 

A inteligência artificial do game está muito mais aprimorada deixando o game mais difícil do que os anteriores. Já pode ir se preparando para arrancar alguns cabelos, pois o seu esquema tático não será mais tão imbatível como antigamente e, até mesmo com um timaço, em muitas partidas você terá vida difícil contra seus adversários que vão analisar os seus pontos fortes e fracos para encontrar uma maneira de te anular em campo.

Os esquemas táticos agora dão mais liberdade aos jogadores em geral, e em muitos momentos você irá se pegar xingando um jogador fora da sua posição sem você ter mandado, mas para quem é fã de FM se irritar com o seu time já é absolutamente normal, não é mesmo? Pois é, vida de técnico é difícil. 

 

 

Um outro fator que contribui muito para a evolução das partidas de FM 2009 é o novo sistema de interação dos meios de comunicação com os treinadores, e dos treinadores com os seus comandados. Agora você terá de responder a entrevistas coletivas antes e depois de cada partida, sendo que cada resposta pode ter uma influência direta nos jogadores, tanto os seus quanto os de outras equipes, assim como treinadores e equipes também. Essa é uma das novas atrações muito legais do novo FM, mas depois de algum tempo de jogo você poderá se encher um pouco de ficar respondendo tantas entrevistas e muitas vezes você irá mandar o seu assistente no seu lugar para fazer isso. 

E para provar mais uma vez que futebol deixou de ser coisa exclusivamente de homens, FM 2009 dá aos jogadores a opção de escolherem o sexo do seu treinador no jogo, o que é, no mínimo, muito interessante, pois ainda hoje quase ninguém consegue imaginar uma mulher no comando de times de futebol, porém, no novo FM 2009 isso é possível e é uma atração muito legal do game. Logo que você inicia um novo jogo e escolhe qual equipe treinar você deve comparecer a uma entrevista coletiva para a sua apresentação como novo treinador ou treinadora da sua equipe, o que é muito divertido, mas focando apenas na nova opção para treinadoras, a SI Games se esforçou muito para não dar a essa nova opção do jogo qualquer tom de machismo ou preconceito, e logo no início da sua entrevista o game foca nesse problema questionando você sobre o machismo no futebol e sobre o fato de haverem poucas mulheres envolvidas nesse esporte.

Outra inovação em termos de interação com os jogadores é a possibilidade de você pedir para os seus comandados que aprimorem algum tipo de habilidade ou movimento específico. Por exemplo, você pode pedir aos seus jogadores que chutem com mais força ou com mais jeito ao gol, que driblem menos, corram mais com a bola, marquem mais em cima e mais outras inúmeras opções. Se você ficar cheio de um jogador que só fica driblando e que não define o jogo, ou um atacante que precisa por o pé na forma, agora você pode instruir esses jogadores para que melhorem essas características. Muito legal, né?

Golaço em 3D

Os novos gráficos em 3D de FM2009 ainda são bem simples e dá para perceber claramente que essa nova empreitada da série está apenas em seu estágio inicial de desenvolvimento, e atualmente servem apenas para "ilustrar" o game, para dar melhor visualização do que acontece nas partidas, e para dar um gostinho do que virá por aí nos próximos games da franquia. 

Para quem sempre foi fã de FM, o novo sistema de jogo em 3D irá simplesmente te fascinar pois ele é extremamante divertido e, de certa forma, deixa as partidas ainda mais emocionantes. É muito legal ver como as partidas se desenvolvem e como os jogadores reagem aos seus esquemas, e claro, é muito mais legal ver um gol no ângulo ou um gol de bicicleta em 3D do que simplesmente ver os pininhos marcando um gol e aquele texto embaixo dizendo como foi marcado o gol. Se a visão de jogo dos FMs de antes tinham um maior foco na ação coletiva, movimentações e jogadas da sua equipe em campo, FM 2009 centraliza sua atenção nos jogadores e em suas ações no campo, vale dizer que a movimentação dos bonequinhos no campo é bem natural e divertida de se ver, dando um clima totalmente inédito aos jogos da série, o que contribui ainda mais para o resultado geral do game. Bom, mas para quem não quiser ver as partidas em 3D, Fm 2009 ainda tem o modo clássico de vista, aquele de cima do campo, e mais outros dois tipos de visão em 3D, mas com ângulos alternativos de câmera. 

Um dos pontos fracos do novo FM, já que o game se baseia totalmente na sua nova estrutura de jogo em 3D, é que o jogo é extremamente pesado, e até mesmo em máquinas mais avançadas ele engasga um pouco em alguns momentos. Portanto, se você não tiver um PC com uma boa configuração irá ficar chupando o dedo com o novo FM 2009 já que não vai conseguir visualizar o melhor do novo jogo, sem contar que você irá se irritar muito com a lentidão do game no seu PC.

Estufando as redes!

Football Manager 2009 é mais um gol de placa da Sports Interactive que a cada ano eleva ainda mais o alto nível dos jogos da sua série. Já considerada como uma das maiores franquias da história dos PCs, FM não dá sinais de que irá deixar a peteca cair, pelo menos, ainda por um bom tempo.

Além das suas novas e ótimas atrações, Football Manager 2009 mantém a principal marca dos jogos da série que é a sua jogabilidade extremamente viciante que irá tomar muitas horas do seu tempo, pode ter certeza disso. Mas para quem é fã mesmo de FM, quanto mais horas melhor, certo?

Football Manager 2009 é diversão garantida e é obrigatório não só para os fanáticos seguidores da série, mas como também para todos os amantes do esporte mais adorado do mundo. Recomendado!


Cadastre-se ou efetue login acima para comentar