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gameLib » PC » Half-Life 2: Episode One » Dicas

Half-Life 2: Episode One



A PHP Error was encountered

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Message: unserialize() [function.unserialize]: Argument is not a string

Filename: cheats/read.php

Line Number: 210

Half-Life 2: Episode One : Dicas :: Todas As Dicas Deste Jogoo00o0o!, By:Drigo

  Informações » Visitas: 1114 | Comentários: 0 | Votos: 0 | Enviado 3 meses atrás

Todas As Dicas Deste Jogoo00o0o!, By:Drigo
Enviado por drigo em 27/06/2008 às 21:06 (3 meses atrás)

Categoria: Dicas > PC > Half-Life 2: Episode One
No menu de opções, escolha Controls, depois Advanced e ligue a opção ?console?. Então, durante o jogo, aperte ~ para acionar  ajanela de comandos e digite sv_cheats 1. Agora digite qualquer um dos códigos a seguir e aperte a tecla Enter para confirmar:
 
Atravessar objetos: noclip
Carregar mapa indicado: map (nome do mapa)
Causar dano ao personagem: hurtme (número)
Habilitar item: give (nome do item)
Habilitar personagem secundário: npc_create (nome)
Invencibilidade: god
Listar mapas: maps
Munição de .357 Magnum no máximo: sk_max_357 (número)
Munição de crossbow no máximo: sk_max_crossbow (número)
Munição de granadas SMG no máximo: sk_max_smg1_grenade (número)
Munição de hand grenades no máximo: sk_max_grenade (número)
Munição de pistol no máximo: sk_max_pistol (número)
Munição de Pulse Rifle Energy Orbs no máximo: sk_max_ar2_altfire (número)
Munição de Pulse Rifle no máximo: sk_max_ar2 (número)
Munição de RPG no máximo:  sk_max_rpg_round (número)
Munição de shotgun no máximo: sk_max_buckshot (número)
Munição de submachine gun no máximo: sk_max_smg1 (número)
Reduzir energia: buddha
Selecionar dano para crossbow: sk_plr_dmg_crossbow (número)
Selecionar dano para crowbar: sk_plr_dmg_crowbar (número)
Selecionar dano para granadas SMG: sk_plr_dmg_smg1_grenade (número)
Selecionar dano para grenades: sk_plr_dmg_grenade (número)
Selecionar dano para pistol: sk_plr_dmg_pistol (número)
Selecionar dano para Pulse Rifle: sk_plr_dmg_ar2 (número)
Selecionar dano para RPG: sk_plr_dmg_rpg_round (número)
Selecionar dano para shotgun: sk_plr_dmg_buckshot (número)
Selecionar dano para submachine gun: sk_plr_dmg_smg1 (número)
Selecionar dano para.357 Magnum: sk_plr_dmg_357 (número)
Ser ignorado por personagens secundários: notarget
Todas as armas e munição extra: Impulse 101
 
Nomes dos mapas
Use um dos seguintes nomes com o código ?Carregar mapa indicado?:
ep1_citadel_00
ep1_c17_00
ep1_c17_01
ep1_c17_02
ep1_c17_02a
ep1_c17_02b
ep1_c17_00a
ep1_citadel_01
ep1_citadel_02
ep1_citadel_03
ep1_citadel_02b
ep1_citadel_04
ep1_c17_06
ep1_c17_05
ep1_background01a
ep1_background02
ep1_background01
 
Nomes dos personagens secundários
Use um dos seguintes nomes com o código ?Habilitar personagem secundário?:
Alyx: npc_alyx
Antlion guard: npc_antlionguard
Antlion: npc_antlion
Barnacle: npc_barnacle
Barney: npc_barney
Breen: npc_breen
Ceiling Turret: npc_turret_ceiling
City 17 Citizen: npc_citizen
Combine Scanner: npc_cscanner
Combine Soldier: npc_combine_s
Crow: npc_crow
Dog: npc_dog
Fast Zombie: npc_fastzombie
Hunter (primeira versão): npc_hunter
Pigeon: npc_pigeon
Seagull: npc_seagull
Stalker: npc_stalker
Strider: npc_strider
Vortigaunt: npc_vortigaunt
Zombie without legs: npc_zombie_torso
Zombie: npc_zombie
Zombine (Combine): npc_zombine

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