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gameLib » PC » The Orange Box » Guias

The Orange Box



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The Orange Box : Guias :: Detonado Half-Life 2 Episode Two + Dicas e Guia de Inimigos

  Informações » Visitas: 5718 | Comentários: 1 | Votos: 3 | Enviado 9 meses atrás

Detonado Half-Life 2 Episode Two + Dicas e Guia de Inimigos
Enviado por krlos em 04/01/2008 às 11:47 (9 meses atrás)

Categoria: Guias > PC > The Orange Box

Detonado Half-Life 2 Episode Two


Índice
  Para ir logo ao que interessa aperte Ctrl + f e digite ou copie e cole o código ao lado

do que deseja.

Introdução........................................................HL2Ep2-Intro
Dicas para sobreviver no jogo....................HL2Ep2-Dicas
Controles..........................................................HL2Ep2-Cntrl
Introdução ao jogo.........................................HL2Ep2-Intro2
Detonado..........................................................HL2Ep2-Det
    Capítulo 1 - Para White Forest......................................HL2Ep2-Cp1
    Capítulo 2 - Este Vortal Efémero...................................HL2Ep2-Cp2
    Capítulo 3 - Freeman Pontífice......................................HL2Ep2-CP3
    Capítulo 4 - Do Lado do Passageiro............................HL2Ep2-Cp4
    Capítulo 5 - Debaixo do Radar......................................HL2Ep2-Cp5
    Capítulo 6 - Nosso Inimigo em Comum........................HL2Ep2-Cp6
    Capítulo 7 - T-Minus One................................................HL2Ep2-Cp7
Conquistas (Achievements)......................HL2Ep2-Conc
Guia de Inimigos...........................................HL2Ep2-Badass



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Introdução                                                                                                         HL2Ep2-Intro
==========================================================================================

  Aahhh, depois de quase 3 semanas jogando tudo de novo, digitando, tirando screens do jogo

e revisando, finalmente consegui acabar esse detonado. Espero que seja útil pra vocês. Ou

no mínimo não atrapalhe o jogo de vocês.
  Eu revisei esse texto duas vezes, mas alguns erros sempre passam desapercebidos, se

alguém achar algum, por favor me mande um libmail avisando pra eu poder corrigir. E

qualquer dúvida que você tenha com o detonado, dúvida de passar de alguma parte ou elogios

pra inflar meu ego ( XD ), é só falar.
  Esse detonado eu fiz no modo normal do jogo, pouca coisa deve mudar em modos mais

difíceis (mais tiros pra matar algum inimigo, menos lugares pra se proteger, etc).
  Bem, é só isso. Espero que gostem.



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Dicas para sobreviver no jogo                                                                    HL2Ep2-Dicas
==========================================================================================

- Use a gravity gun sempre que possível, assim você economiza munição para os inimigos mais
fortes.
- Esperimente soltar uma granada e pegá-la com a gravity gun, assim você tem uma RPG
portátil.
- Nem sempre você precisar matar todos os zumbis que estão por perto, economize munição
dando uns dribles neles.
- Use o turbo do carro apenas em retões e por curtos períodos, o carro fica desgovernado se
você tentar virar o volante durante o turbo.
- Guarde o tiro secundário do pulse rifle para hunters e o da SMG para zumbis venenosos.
- NUNCA pegue um barril explosivo se tiver hunters por perto.
- Explore cada pedaço do jogo, sempre haverá munição ou medkits escondidos.
- Deixe para conseguir os achievements na segunda vez que for jogar. Se familiarize com o
jogo antes.



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Controles*                                                                                                         HL2Ep2-Cntrl
==========================================================================================

Movimento
w, a, s, d - Comandam o personagem para frente, lados, etc.
Barra de espaço - Pular
Ctrl - Abaixar
Shift - Correr
Alt + w, a, s, d - Andar lentamente
Ctrl + w, a, s, d - Rastejar

Veículos
Shift - Turbo
Barra de espaço - Freio de mão
W, A, S, D - Controlam o veículo para frente, trás, etc.

Armas
Botão esquerdo - Ataque primário
Botão direito - Ataque secundário
R - Recarregar
E - Pegar, usar, abrir portas, etc
C - Dar ordens ao esquadrão
G - Gravity gun
F - Lanterna
H - Zoom da HEV Suit

*: Todos os controles podem ser alterados no menu opções.



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Introdução ao jogo                                                                                           HL2Ep2-Intro2
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  Após escaparem da explosão da citadel, Gondon e Alyx agora devem lutar junto com os
rebeldes restantes e os vortigaunts para evitar que os combines consigam criar um
superportal para chamar reforços do seu mundo superior.



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Detonado                                                                                                            HL2Ep2-Det
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  Você começa dentro do que restou do trem em que estavam antes da explosão do reator da
Citadel, sem nenhuma arma e com pouco hp. Assim começa Half-Life 2 Episode Two...



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Para White forest                                                                                                  HL2Ep2-Cp1
==========================================================================================

  Você começa dentro de um trem descarrilado, essa parte serve como um pequeno tutorial
ensinando como se movimentar, pular, etc. Siga até o final do trem até achar uma porta, a
Alyx vai chegar e abri-la para você com a gravity gun. Pegue a arma com ela, siga para
esquerda e acerte a porta do lado esquerdo. Desça e acompanhe o diálogo.
  Após o diálogo siga para esquerda e retire a grade do caminho com a gravity gun, siga
pela mina abandonada, pegue a bateria no armário a direita e desça pelo buraco no chão.
Atire com a gravity gun na barricada para liberar o caminho e vire a direita. Existe um
zumbi do seu lado perto das caixas, mate-o; cuidado para não cair no buraco mais a frente
quando o barril explodir. Use os barris perto da parede para acabar com os zumbis que
sairem do buraco no chão. Mais a frente, deixe que Alyx cuide dois zumbis e das antilions.
Cuidado com o zombine do lado esquerdo depois do fim da mina, se ele sacar uma granada use
a gravity gun e atire-a longe.
  Depois de matar os zumbis entre na porta a frente, conecte o plug que Alyx deixa cair e
assista o vídeo. Agora saia e siga a direita, quebre a caixa de suprimentos no caminho e
desça, cuidado quando for descer, tem um headcrab venenoso no caminho, com três tiros da
gravity gun você o mata. Dê a volta pela grade e suba, quebre as taboas de madeira com a
gravity gun para deixar o trem descer e quebrar a barricada na porta (saia da frente do
trem ou você morre).
  Vire a direita e suba (perceba o hunter no telhado à esquerda). Passe para dentro da
estação e suba pela escada perto dos trens, siga pelo telhado para chegar até um buraco no
telhado, retire a telha solta com a gravity gun e entre. Aperte o botão no painel. Atrás de
você trem um alçapão com uma barra de metal o fechando, puxe a barra de metal com a gravity
gun para abri-lo e desça. Siga pelo caminho e veja a animação.
  Vá para direita e depois para esquerda, entre no elevador e pegue o pé-de-cabra, o
elevador irá cair. Retire as taboas do caminho e entre na porta a frente (pegue a bateria
no armário. Saia e use o elevador a frente, seja rápido pois assim que você soltar a
manivela o elevador irá cair, pule para a outro andar, pegue a pistola e a munição e desça
pelo buraco à esquerda (não se preocupe com a antilion). Pegue a bateria e continue
descendo pelos buracos (cuidado com o headcrab venenoso no caminho) até chegar a um lago
subterrâneo. Saia e siga pelo tunel (use a gravity gun para desfazer as teias pelo
caminho). Continue seguindo até chegar a um buraco, desça. Cuidado com a antilion cuspidora
de ácido, tente acertá-la com a gravity gun para vira-la de cabeça pra baixo e depois
dispare com a pistola. Siga em frente, desvie dos jatos de ácido das formigas mais a frente
e pegue a shotgun e as granadas à esquerda. Desça pelo tunel atrás da mesa, libere a
passagem com a gravity gun a saia, exploda o barril para derrubar a barricada. Mate a
antlion que cospe ácido e siga em frente, cuidado com as outras antilions que aparecerão.
   Dê a volta no logo, destrua a teia e pule para o outro lado. Peque as munições no depósito
de teia em baixo d'água e siga pelo túnel ao lado. Esta área está cercada de barnacles e
antilions do outro lado do lago, desvie dos barnacles e deixe que as antilions se afoguem
ou sejam pegas pelos barnacles. Siga para direita.
  Deixe que as antilions se afoguem e mate a antilion ácida que aparecer. Siga pelo túnel e
mate as outras três antilions ácidas no caminho. Siga em frente até descer por um buraco.


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Este voltal efémero                                                                                                  HL2Ep2-Cp2
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  Esta parte é muito fácil, apenas posicione as sentry guns nos túneis que piscarem e mate
as antlions que chegarem muito perto. Contenha o ataque até os vortigaunts chegarem. Quando
isso acontecer, comece a colocar as hopper mines em todos os túneis. Quando o segundo
ataque começar, fique perto dos vortigaunts e use a shotgun nas antilions que chegarem
muito perto.
PS: Os vortigauns às vezes apenas atordoam as antilions para você matar, então tome cuidado
 para não ficar muito perto das antilions que você pensa que estão mortas...
  Pegue mais munição, se precisar, e siga o vortigaunt. Entre pelo túnel à direita e siga
até um grupo de antilions e espere o vortigaunt as paralizar e então acabe com elas.
Cuidado com as antilions ácidas que aparecerão. Mate-as e continue em frente até achar uma
passagem no chão.
  Deixe o vortigaunt matar os zumbis enquanto você desbloqueia a porta, entre e pegue a
bateria no armário. Cuidado na próxima sala, o fast zombie no chão perto da caixa e o
encostado na parede estão vivos, atire os bujões de combustível neles para economisar
munição. Agora coloque os barris e a viga metálica no elevador para descer (tem uma
passagem com suprimentos durante a descida, se você for rápido conseguirá pega-las).
  Quando chegar no chão, mate o zumbi e o zombine na saleta e pegue a munição no chão. Siga
para esquerda e mate o zombine perto do painel de controle. Use a gravity gun para alcançar
as vigas debaixo do elevador e então as coloque em cima do elevador. Puxe a alavanca no
painel, suba no levador e retire as vigas para subir. Cuidado com os zumbis. Use a manivela
para abrir a porta enquanto o vortigaunt mata os zumbis. Siga-o.
  Tente pegar as caixas de suprimento no trem à direita antes que ele caia e então siga em
frente. Mate os zumbis e antilions pelo caminho e suba a escada no fim do corredor. Empurre
a caldeira com a gravity gun (tem uma caixa de suprimentos dentro dela) para entrar pelo
buraco no chão. Saia da água e suba pela escada após o trem cair no poço. Dobre à esquerda
e siga até o repelente de antilions, mate os inimigos e pegue munição e medkits nas caixas
de suprimento. Chame o elevador e ajude o vortigaunt enquanto a carona não chega. Suba no
elevador e apenas afaste as antilions que voarem até ele. Pegue munição e explosivos e
espere o vortigaunt chegar. Desbloqueie a porta e siga até achar uma sala com elevadores e
um túnel um nível abaixo. Pule nesse túnel. Espere o ventilador quebrar e siga em frente.
  Quebre as teias até cair em um lago. Passe pela passagem debaixo d'agua bloqueada com teia
e dobre à esquerda até encontrar um túnel. Atravesse e cuidado com as antilions no final do
túnel. Siga para qualquer lado e se proteja da antilion guardiã atrás das rochas. Espere
ela te atacar e COMEÇE A CORRER. Entre no primeiro túnel que achar.
  Esta parte até que é, na teoria, fácil. Siga sempre entrando nos túneis para se proteger
da grardiã. Não tente mata-lá, ela é imortal. Literalmente.
  Quando chegar a uma passagem bloqueada, quebre as taboas e desça, corra para esquerda
(onde tem um médico morto com um med kit). Quebre a teia e procure por um motor numa das
poças d'água. Pegue a engrenagem e siga para o mecanismo perto do elevador, não coloque a
engrenagem ainda. Mate o barnacle no teto, e então coloque a engrenagem e aperte o botão no
elevador. Siga o vortigaunt e depois volte ao elevador.
  Depois da animação, volte para o elevador. Pegue a caixa de suprimentos ao sair do
elevador, cuidado com a guardiã, não fique muito perto da barricada. Suba pela rampa à
esquerda. Saia e siga em frente após o diálogo.


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Freeman pontífice                                                                                                    HL2Ep2-CP3
==========================================================================================

  Siga sempre em frente até chegar perto de um gerador com um elevador, sempre se abrigando
perto dos repelentes de antilions. Quando as guardiãs saírem, comece e atirar barris
explosivos nela, junto com granadas e granadas de impacto, da metralhadora. Quando as matar
espere o vortigaunt carregar o gerador e o elevador ficar emperrado. Suba pela escada e
continue seguindo até chegar ao elevador (tem um headcrab venenoso pelo caminho).
Desbloqueie a tampa do elevador e entre, libere o freio do elevador e desça. Aperte o botão
e suba. Siga em frente até achar um ponto cheio de combines e rebeldes mortos, pegue as
armas e med kits. Espere o diálogo e deça pela porta que Alyx abriu. Retire o armário do
caminho (à direita) e desça pelo poço do elevador. Continue até chegar a uma fenda na
parede com duas caixas bloqueando o caminho.
  Passe pela fenda e retire a cadeira que bloqueia a porta. Atire duas granadas e saia
rapidamente da sala. Mate os headcrabs venenosos que sobrarem. Desça pela passagem aberta,
retire a tampa do elevador e desça. Mate os dois headcrabs e vire à esquerda. Deixe Alyx
matar o zumbi na escada e continue até uma porta com vários barnacles. Jogue o barril
explosivo na língua de um dos barnacles e de 2 tiros com a pistola, se você calculou certo
isso deve matar todos eles. Desvie dos barnacles no poço e chegue até uma sala com um
corredor pegando fogo. Espere o zumbi entrar em chamas e apague o fogo. Mate o zombine na
porta e desça a escada. Abra a porta e jogue uma granada. Entre, mate algum zumbi que
estiver vivo e pegue as munições, volte e acabe de descer a escada.
  Na lata de lixo tem um fast zombie. Vá até a porta e mate-o quando sair. Arrebente o
cadeado e deixe Alyx matar os zumbis no corredor, passe pela passagem no final do corredor
e deixe Alyx cuidar dos zumbis. Desça e entre à direita. Gire a válvula e de um tiro no
gás. Espere os zumbis morrerem e continue. Atire nos barris na parede para matar os
barnacles e os zumbis. Pegue a caixa de munição perto dos canos e suba a escada. Perto do
container tem munição pro pulse rifle. Siga até o telhado do casarão e retire as telhas
para Alyx acabar com os zumbis lá dentro. Quando todos os zumbis visíveis estiverem mortos,
entre pela fenda no teto. Mais zumbis surgirão. Tome cuidado especial com os zumbis
venenosos e zombines.
  Mate todos e siga para a porta atrás da proteção de vidro. Pegue um dos bujões explosivos
e entre no depósito. Siga abaixado e mate com o barril explosivo o zumbi que vier
rastejando. Vire à direita e vá subindo pelas prateleiras até chegar a um guindaste
(cuidado com o headcrab venenoso perto dele). Ponha um barril em cima do guindaste e ative
a chave, use o barril para alcançar a plataforma e entre no duto de ventilação. Siga até
chegar a uma área com um lago tóxico (não entre no lago a não ser que queira morrer). Mate
ou desvie dos zumbis e contorne o lago, entre numa porta e em seguida suba a escada (tem
três zumbis e um zombine nessa área). Tem uma caixa com granadas para a metralhadora em
cima da escada, é uma boa treinar um pouco com os zumbis lá em baixo.
  Carregue sua metralhadora e siga em frente. Use as granadas da metralhadora para matar o
zumbi venenoso que surgirá atrás dos canos, mate os headcrabs que sobrarem e suba o
encanamento para conseguir granadas e munição ou vire à direita. Use os carretéis de
madeira para atravessar o lago tóxico. Cuidado com o segundo carro, ele afunda assim que
você pisa nele. Use os carretéis para fazer uma escada até em cima do contâiner e suba a
escada. Use uma granada no zombine encostado na casa e no fast zombie deitado perto da
parede dentro da casa. Entre e pegue a munição na mesa. Saia e suba a ponte. Espere ela
quebrar e use o parapeito esquerdo da ponte para subir até a área quebrada. Use a gravity
gun para retirar os carros da ponte e volte. Entre no carro e atravesse a ponte (use o
turbo para conseguir velocidade no final da ponte).
  Suba a escada e abra a porta para Alyx e o vortigaun. Volte para o carro e atravesse o
túnel.


==========================================================================================
Do lado do passageiro                                                                                                HL2Ep2-Cp4
==========================================================================================

  Siga a estrada e vire à esquerda no final. Siga pela trilha até chegar a uma antena de
rádio. Entre na casa à direita. Mate os dois zombines lá dentro e volte para onde veio.
Contorne e entre na casa à esquerda. Entre pelo buraco na parede e desça o poço do
elevador. Pegue o plug ao lado do elevador e encaixe na entrada da PAREDE OPOSTA. Pegue o
plug nesta parede e encaixe onde estava o outro. Suba pelo elevador.
  Essa parte é um pouco difícil, então busque proteção sempre que possível. Dois hunters
irão quebrar a porta. Use suas armas mais poderosas neles, sempre desviando de suas
flechas. Quando você os matar, um terceiro hunter irá aparecer, use a mesma técnica. Fora
do prédio mais três hunters estarão esperando. NÂO USE OS BARRIS EXPLOSIVOS NELES, eles
irão explodir na sua cara se tentar. Quando matar todos os hunters, volte para a casa onde
estavão os zombines. Espere o diálogo e volte pro carro.
  Continue pela trilha até chegar à duas casas abandonadas, entre na da direita. Siga pelo
corredor, arrebente o cadeado e desça pelo buraco no chão. Veja a animação e pare em frente
a porta. Se você tiver alguma granada na metralhadora é hora de usa-la. Quando a porta
expodir acerte os combines que saírem. Entre e pegue o crossbow e a munição. Mate os
combines que vierem pelo corredor e continue em frente. Use o crossbow para eliminar os
combines do lado de fora. Quando estiverem mortos, um hunter irá aparecer. Mate-o.
  Entre no casarão em frente, recolha toda a munição e volte para o carro o mais rápido
possível. Continue em frente fugindo do helicóptero e siga pela linha de trem até chegar a
um túnel (cuidado com as minas que o helicóptero jogar, elas tiram muito sangue). Após o
túnel, continue em frente. Cuidado com os barnacles no teto, se você for pego,  você fica e
o carro continua. Siga até chegar a um portão com o símbolo lambda pintado. Atravesse-o com
o carro e saia o mais rápido possível entrando para esquerda.
  Pegue o medkit que Alyx jogará e use a gravity gun para devolver as minas para o
helicóptero. Umas 5 ou 6 devem bastar. No prédio a esquerda tem um carregador para a HEV
Suit. Siga Alyx e o rebelde.


==========================================================================================
Debaixo do radar                                                                                                     HL2Ep2-Cp5
==========================================================================================

 Após o diálogo desça pelo buraco no chão.
 Curiosidade: Atire na garrafa em cima do carro que estão soldando e veja o que acontece.
Quebre as taboas na janela, mate os zumbis e pule a janela. Suba pela caminhonete à direita
e quebre as taboas na janela para entrar. Siga para porta a esquerda e desça. Abrigue-se
atrás da cerca ou o canhão te acerta.
Dica: Nesta parte você deve sempre seguir abaixado ou o canhão te mata com um ou dois
tiros.
  Passe abaixado pela segunda fenda na cerca e siga em frente (No pequeno túnel um headcrab
venenoso irá aparecerna sua frente e um zumbi virá rastejando pelas suas costas, cuidado).
Pegue um barril para se proteger da sentry gun, dê a volta nela e a derrube. Jogue uma
granada pela janela para matar o combine do outro lado e mate o combine à esquerda antes de
entrar. Na janela à esquerda tem um combine do lado de fora. Prepare a shotgun e mate-o
quando tentar entrar. Cuidado quando sair, dois fast headcrabs virão na sua direção.
Continue em frente sempre abaixado.
  Entre na carcaça da kombi e mate o combine que persegue o zumbi, mate o outro combine
atrás da carcaça de carros e o zumbi que vier rastejando. Jogue uma granada entre as caixas
no caminhão e recarregue com a caixa de munições, suba. Jogue várias granadas dentro do
casarão e entre, mate os combines que restarem e jogue uma granada dentro do painel e saia
de perto. Com a explosão um buraco se abrirá na parede. Saia e siga Alyx até o carro. Siga
em frente matando os zumbis. Desça quando o radar apitar. De dois tiros com a pistola no
barril explosivo perto da kombi e pegue os suprimentos. Continue em frente. A segunda caixa
estará dentro do depósito, entre pela carcaça de carro. Abaixe a tampa e jogue uma granada
em baixo, rapidamente suba na tampa. Quando for lançado, puxe a chave que o depósito se
abrirá. A terceira caixa de suprimento estará dentro de uma casa entrando pelo portão em
frente de onde você está.   Atire com a gravity gun no chão e pegue todos os suprimentos
(cuidado com os zumbis que aparecerão). Pegue o carro e entre no túnel.
  No outro lado siga até encontrar um posto de gasolina (tem munição no prédio em frente) e
prepare o pulse rifle. Continue seguindo pela estrada até ser barrado por um campo de
força. Desça do carro e entre o mais rápido que puder na casa à esquerda. Suba para o
segundo andar e vá eliminando os combines do lado de fora com o crossbow (cuidado com as
flechas do hunter). Quando Alyx falar com você, siga para escada que você usou para ir pro
2ª andar, dois combines elite virão. Vá eliminando os combines até um hunter entrar pela
janela, se você ainda tiver munição para o tiro secundário do pulse rifle, use-o. Mate os
dois outros hunters que entrarem e volte todo o caminho de volta até perto do posto de
gasolina. Elimine os combines de longe com o crossbow e depois o hunter. Entre na casa à
direita (cuidado com a sentry gun, derrube-a com uma granada). Quando Alyx desativar o
campo de energia entre e suba para o telhado (cuidado com o headcrab venenoso perto dos
tubos de ventilação). Siga pelos tubos e desça. Pegue a munição, se precisar e retire as
caixas de madeira para descobrir uma entrada. Entre na sala, abra a porta e dispare com a
gravity gun no globo de energia (tente atira-lo para fora da sala para não perder sangue à
toa). Volte para o carro e continue pelo caminho.
  Salte pela rampa (use o turbo) e continue pelo caminho. O último depósito lambda está
pendurado em um morro do lado da estrada, atire uma pedra com a gravity gun para derruba-
lo. Continue até o túnel.
  Após o túnel, desça com o carro no final da estrada e vire à esquerda. Continue até achar
um portão fechado. desça do carro e passe para o outro lado usando a escada. Depois da
animação siga até a base.


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Nosso inimigo em comum                                                                                               HL2Ep2-Cp6
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  Depois de chegar à base, apenas vá seguindo pelas portas abertas e depois o Dr. Eli. Após
a conversa, desça pela escada e vá para o elevador. No andar de baixo gire a válvula para
fechar o gás e continue. Quebre o vidro e puxe a alavanca. Siga em frente. Pegue a munição
na sala à esquerda e continue. Após a porta se fechar, se agache e passe pela passagem
embaixo dos degraus da escada. Saia e mate os hunters. Procure por uma escada e suba. Gire
a válvula e continue a subida. Mate os combines que aparecerão na sua frente. Siga pela
segunda entrada à esquerda e derrube rapidamente a sentry gun.
  Continue pelo corredor à direita. Mate os dois combines que aparecerão no fim do corredor
e se esconda atás dos geradores. Mate os dois combines que virão com o crossbow. Vá até o
lado da porta de que os combines saíram e dê dois tiros no barril explosivo com a pistola.
Quando a sentry gun cair, entre e mate os dois combines. Pegue um barril explosivo perto da
porta e suba a rampa. Acerte o hunter que aparecer na porta com o barril e dois tiros com a
granada da metralhadora.
  Entre na porta e pegue os med kits se precisar. Pegue um barril explosivo e siga pelo
corredor. Mate os combines que saltarem no final do corredor com o barril explosivo e siga
pela porta à esquerda. Use a escada para pular para o outro lado. Pegue a munição dentro do
armário, se precisar, e mergulhe. Cuidado com os tiros ao sair. Saia da água e vá matando
com o crossbow os combines que aparecerem . Quando todos estiverem mortos, suba e entre na
porta no último nível. Suba pela escada e prepare a gravity gun. Quebre os manhacks que
aparecerem e equipe o crossbow. Mate os combines na metralhadora do outro lado. Quando
matar todos, entre na sala em que está a metralhadora e puxe a alavanca à direita da
metralhadora.
  Agora aperte 'E' para usar a metralhadora montada e vá matando todos os combines que
aparecerem pelo telhado. Quando Alyx e Uriah entrarem os acompanhe até a porta blindada.
  Siga em frente até onde Eli e Isaac estão. Após o diálogo siga o Dr. Magnusson até a área
de treino. Se familiarize com o magnusson device e então siga para o carro. Escute com
atenção as intruções e pegue o carro. Siga pela linha de trem até achar uma estrutura de
madeira com alguns rebeldes na frente. Desça e após o alarme, equipe a gravity gun e retire
um M device (apenas retire e solte-o, isso será útil se você errar o primeiro).
  Um stryder com alguns hunter aparecerão perto dos trens. Concentre-se primeiro nos
hunters. Quando tiver certeza que estão mortos, atire o M device no stryder a acerte-o com
um tiro. Um stryder a menos na terra.
  Pegue munição e medkits dentro da estrutura onde você está. Após um tempo outro stryder e
hunters surgirão no caminho oposto de onde veio o primeiro grupo. Repita a mesma técnica,
mate primeiro os hunters e depois o stryder com o M devide. Faltam 11.
  Caso você tenha usado o M device que fica no carro, ponha outro no lugar.
  Agora siga para a torre d'água (é só entrar para  a direita no caminho de onde veio o
stryder que você acabou de matar). Dois hunters estarão guardando o stryder. Acabe com o
todos. Só mais 10.
  O próximo virá de onde veio o primeiro stryder. Acabe com o grupo. Quase lá, faltam 9.
  Siga para onde você matou o segundo stryder, lá estará o quinto stryder. Falta pouco,
apenas 8.
  O sexto virá da torre d'água, acabe com ele. Pronto, mais 7.
  O próximo estará te esperando onde estava o primeiro. Esse é mais rápido que os outros,
livre-se dos hunters e mate-o. Mais 6 agora.
  O próximo grupo virá da torre d'água descendo a ladeira. Já foi mais da metade, faltam 5.
  Agora uma pausa para o café. Você tem alguns minutos para se reabastecer de munição e
medkits antes da próxima leva de stryders.
  Volte para onde estão os trens e acabe com o stryder que está lá. Só mais 4 agora.
  Agora olhe para trás e acabe com o décimo grupo. Falta pouco, só 3.
  Siga para a torre d'água e mate o grupo que estiver lá. Apenas 2 agora.
  Volte para onde você matou o stryder anterior e faça o mesmo com o que está lá agora. Já se foram 12, prepare-se para o último.
  Olhe para trás (perto dos trens). Pronto você acabou com todos os stryders, o silo está seguro.
  Agora volte para a base e siga Alyx.


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T-minus one                                                                                                          HL2Ep2-Cp7
==========================================================================================

  Esse é o capitulo mais difícil, então prepare-se. Siga Alyx até onde estão Eli e Isaac e
aperte o botão quando lhe pedirem. Após isso siga-os para o hangar e...veja o final do
jogo!

Parabéns, você acaba de completar Half-Life episode two!



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Conquistas (Achievements)                                                                                           HL2Ep2-Conc
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Bone breaker
  Mate 30 inimigos com objetos físicos

Disponível nos capítulos 1 -6
Objetivo: Matar 30 inimigos usando objetos atirados com a gravity gun.
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Deadly Harvest
  Mate um inimigo plantando uma hopper mine

Disponível no capítulo 2
Objetvo: Bem, mate um inimigo plantando uma hopper mine...O melhor local para conseguir
esse achievement é na parte do ataque das antilions.
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Hot PotatOwned
  Mate um combine com sua própria granada

Disponível nos capítulos 4 - 6
Objetivo: Mate um combine devolvendo a granada pra ele. Use a gravity gun pra isso.
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Grave Robber
  Roube uma granada de um zombine

Disponível nos capitulos 1 - 5
Objetivo: Apenas roube uma granada de um zombine...
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Acid Reflux
  Mate uma antilion ácida.

Disponível nos capítulos 1 - 3
Objetivo: Matar uma antilion ácida. A não ser que você seja parente do Chuck Norris para
conseguir desviar de todas, você consegue esse achievement durante o capítulo 1.
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Get Some Grub
  Mate todas as larvas de antilion do jogo.

Diponível nos capítulos 1 e 2
Objetivo: Matar TODAS 333 larvas de antilion do jogo. Esse é para os masoquistas. Existem
93 larvas no capítulo 1 e 240 no 2. Boa sorte...
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Pinata Party
  Ache todos os depósitos de teia no apisódio 2.

Disponível nos capítulos 1 e 2
Objetivo: Descobrir e quebrar todos os 9 depósitos de teia do episódio. Tem um depósito no
capítulo 1 e 8 no 2.
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Into the Breach
  Ajude Griggs e Scheckley a conter o ataque das antilions.

Disponível no capítulo 2
Objetivo: Contenha o ataque das antilions com a ajuda de Griggs e Scheckley. Esse
achievement você consegue no decorrer do jogo.
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Twofer
  Mate as duas antilion guardiães fora de White Forest.

Disponível no capítulo 3
Objetivo: Matar as 2 antilion guardiães que saírem das minas em White Forest. Esse
achievement você consegue no decorrer do jogo.
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Hit and Run
  Passar por cima de 20 zumbis com o carro do episódio 2.

Disponível nos episódios 4 - 6
Objetivo: Atropelar 20 zumbis.
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Meet the Hunters
  Sobreviver a emboscada dos hunters com Alyx.

Disponível no capítulo 4
Objetivo: Sair vivo da emboscada dos hunters. Esse achievement você consegue durante o
jogo.
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Puttin' On a Clinic
  Derrubar o helicóptero no episódio dois sem errar um tiro.

Disponível no capítulo 4
Objetivo: Derrubar o helicóptero usando suas próprias minas sem errar um tiro.
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Gunishment
  Destruir o canhão combine no ferro-velho.

Disponível no capítulo 5
Objetivo: Destruir o canhão combine. Esse você consegue no decorrer do jogo.
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Cache Checker
  Achar todos os radares no capítulo Debaixo do Radar.

Disponível no capítulo 5
Objetivo: Coletar todos os radares lambda que aparecerem no radar do carro.
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Gordon Propelled Rocket
  Abrir o depósito lambda com a RPG no capítulo Debaixo do Radar.

Disponível no capítulo 5
Objetivo: Abrir o depósito lambda e pegar a RPG.
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Pedal to the Metal
  Derrote DOG na corrida até White Forest.

Disponível no capítulo 5
Objetivo: Derrotar DOG na corrida até White forest usando o carro.
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Quiet Mountain Getaway
  Sobreviva à emboscada em White Forest Inn.

Disponível no capítulo 5
Objetivo: Sobreviver a emboscada. Esse você conquista no decorrer do jogo.
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Little Rocket Man
  Envie o gnome de jardim pro espaço.

Disponível no capítulo 1. Você acha o gnomo embaixo da prateleira à direita da porta de
saída onde Alyx faz a sua primeira transmição com os Drs. Eli, Isaac e Magnusson.
Objetivo: Carregar o gnomo de jardim por TODO o jogo e coloca-lo no foguete no final do
jogo. Esse é para poucos.
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Secondary Sile Secured
  Proteja as portas de lançamento no Silo secundário.

Disponível no capítulo 6
Objetivo: Proteger as portas de lançamento no silo 2. Esse você consegue no decorrer do
jogo.
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Neighborhood Watch
  Salve todos os prédios fora do silo da destruição.

Disponível no capítulo 6
Objetivo: Salvar todos os prédios de serem destruídos pelos stryders. Esse é um dos mais
difíceis do jogo...
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Defense of the Armament
  Salve o silo de mísseis da ofensiva combine

Disponível no capítulo 6
Objetivo: Salvar o silo. Esse você consegue no decorrer do jogo.
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Payback
  Mate um hunter com suas próprias flechas

Disponível nos capítulos 4 - 6
Objetivo: Matar um hunter com suas prórpias flechas (aquelas coisas azuis que ele atira).
Para conseguir esse achievement, dispare algumas vezes contra o hunter para enfraquecê-lo e
pegue algum objeto (de metal e que não exploda, de preferência) espere que o hunter dispare
as flechas no objeto e quando elas estiverem prestes a detonar (você saberá quando pelo som
que elas fazem), atire o objeto no hunter. Ele será vaporizado e o achievement será seu.



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Guia de inimigos                                                                                                  HL2Ep2-Badass
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Headcharbs
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Headcrab - Inimigos normais durante o jogo, são mais chatos do que difíceis de serem
derrotados. 2 ou 3 tiros de pistora ou 3 "porradas gravitacionais" com a gravity gun e ele
já era, usar qualquer outra arma seria desperdício de munição. Dificuldade 1 de 5.

Headcrab venenoso - Headcrabs mais chatos. Este tipo diminui teu hp até um, mas é
lentamente recuperado pela HEV suit, porém enquanto isso você fica vulnerável, podendo ser
morto até por um headcrab comum. Use a shotgun para acabar com ele rapidamente. Dificuldade
2 de 5.

Fast headcrab - Headcrabs atletas, eles tem pernas mais longas do que um headcrab comum e
ataques mais rápidos. Não tem muitos deles durante o jogo, mas seja rápido quando encontrar
com algum ou tu vai perder uma boa parte de seu hp. Agravity gun é uma boa arma contra
eles, já que os afasta e mata eles com 3 "tiros". Dificuldade 2 de 5.


Zumbis
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Zumbis - Apenas cidadãos comuns com um headcrab na cabeça. São tão rápidos como um bicho-
preguiça, mas tiram uma boa quantidade de hp se chegarem muto perto, e conseguem atirar
objetos em você. Atirar objetor contra eles com a gravity gun é uma boa escolha, a shotgun
se chegarem muito perto também. Ah, uma dica se não tiver nenhum objeto por perto e você
quiser economizar munição é equipar o pé-de-cabra acertar eles na cabeça e recuar, depois
de repetir isso umas duas ou três vezer ele morre. Dificuldade 1 de 5.

Fast zombies - São zumbis com um fast headcrab na cabeça. Não são muito difíceis, mas
assustam, já que podem subir prédios e cair na sua cabeça. Use o tiro duplo da shotgun
contra eles. Dificuldade 2 de 5.

Zumbis venenosos - São zumbis com vários headcrabs venenosos, e que ainda pode atirá-los em
você com a pracisão de um sniper. Com esse eu sugiro granadas, a RPG ou a shotgun para
acabar com eles rapidamente. Ou no mínimo machucá-los. Dificuldade 3 de 5.

Zombines - São combines com headcrabs na cabeça (em termos, já que eles não tem cabeça).
São mais rápidos e mais fortes que zumbis normais e às veses sacam granadas, o que acaba os
matando (e quem estiver por perto). Use o tiro duplo da shotgun contra eles e gravity gun
para se livrar das granadas, caso eles usem. Dificuldade 3 de 5.



Soldados combines
--
Soldados Combines - Não muito comum no jogo, são velhos conhecidos dos jogos anteriores.
Eles usam metralhadoras ou pulse rifles, e às vezes jogam granadas em você. Escolha a arma
que combina melhor com você, só não aconselho muito usar o pé-de-cabra. Em caso de jogarem
granadas, saque a gravity gun e retribua o presente. Dificuldade 2 de 5.

Soldados Elite - Mais raros ainda, são combines de branco e só usam pulse rifles (e muitas
vezes o tiro secundário). Cuidado com esses, já que o globo de energia do pulse rifle tira
uma boa parte de seu hp. Escolha a arma de sua preferência. Dificuldade 3 de 5.


Ant Lions
--
Larvas de antilions - Não são bem inimigos, já que elas não podem te atacar e ainda
recuperam um hp de seu sangue se esmagadas. Dificuldade -1 de 5.

Antilions- Uma dor de cabeça dorante os dois primeiros capítulos. São uns insetos gigantes
que voam curtas distâncias e usam ataques corpo-a-corpo. Dificuldade 2 de 5.

Antilions ácidas - São antilions que se paracem mais com formigas comuns, só que com 1
metro e meio de comprimento e cospem ácido em você. Eu recomendo duas armas contra elas, a
gravity gun e a shotgun. Use primeiro a gravity gun para virá-las de ponta cabeça e então a
shotgun para um fatality. Ah, não as mate de muito perto já que elas explodem em um jorro
de ácido quando morrem. Dificuldade 3 de 5.



Robôs
--
Turrets ou sentry guns - Não tem muitos desses durante o jogo, são armas fixas que você
pode derrubar com a gravity gun, granadas ou até com as mãos. Dificuldade 2 de 5.

Manhacks - São serras voadoras, você saberá quando estão por perto pelo barulho que fazem.
Eles causam dano quando encostam em você e podem ser destruidos fácilmente usando a gravity
gun e atirando-os na parede. Ah, no ataque dos hunters no silo dois eles podem até te
ajudar se forem atirados contra os inimigos. Dificuldade 1 de 5.



Unidades combines
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Helicóptero - Só tem um durante todo o jogo. Ele é aquele que persegue teu carro, atirando
e jogando bombas. O único modo de derrubar ele é jogando de volta as minas que ele derruba.
Dificuldade 3 de 5.

Hunter - São os mais novos inimigos do jogo. São bem chatos de serem derrotados, já que
geralmente aparecem em grupos, e tem 3 tipos de ataque: uma patada se você chegar muito
perto, uma investida que te joga longe se você não ficar esperto e as flechas que explodem
depois de algum tempo. O melhor jeito de derrotá-los é pegar algum objeto, deixar que ele
atire suas flechas nele e jogá-lo de volta no hunter momentos antes das flechas explodirem.
Dificuldade 4 de 5.

Strider - Em relação aos jogos anteriores esses estão bem mais fáceis, continuam bem fortes
e podem te empalar com um pisão, mas fáceis. Com o Magnusson device, derrotá-los ficou
muito mais fácil. Dificuldade 2 de 5.



Outros
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Barnacles - Não são realmente inimigos, já que não te atacam e também matam combines e
antilions (é hilário ver um pegando uma antilion ácida e acabar morrendo junto com ela
quando a antilion explode). Apenas evíte-os, e se preciso use a pistola ou a shotgun se
chegar muito perto da boca. Dificuldade 1 de 5.

Comentários


Enviado por agnelpovoa, 2 semanas atrás (21/09/2008).

Estou no cp6, eu entro no elevador mas naum acontece nada!!!

O q eu devo fazer? será que é um bug do jogo?

Help!


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