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gameLib » PC » TimeShift » Reviews

TimeShift



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TimeShift : Reviews :: Faça do tempo seu maior aliado

  Informações » Visitas: 2431 | Comentários: 1 | Votos: 0 | Enviado 1 ano atrás

Faça do tempo seu maior aliado
Enviado por orbs em 04/12/2007 às 11:58 (1 ano atrás)

Categoria: Reviews > PC > TimeShift

O enredo de TimeShift é apresentado na voz do vilão Dr. Krone e funciona mais ou menos assim: o cientista criou um traje capaz de controlar o tempo e com essa roupa especial ele decide voltar para o passado e fazer mais maldades.

O que ele não esperava é que você, jogador, tivesse uma segunda suit, a Beta Suit, que também tem os mesmos poderes. Então agora é só voltar no tempo para perseguir o Dr. Krone e acabar com seus planos maléficos.

Com uma história tão batida assim é claro que não dá para se empolgar muito com o jogo. Este é o ponto onde eu queria chegar: TimeShift, fazendo vista grossa, é meramente mais um pontinho no meio da multidão. Mas ele tem um diferencial que, embora não tão bem explorado como deveria, pode entreter e até torná-lo um bom FPS mesmo neste concorrido ano de lançamentos de peso.

O "botão salvador"

Após a fase de introdução, que também serve como um tutorial básico, o jogo finalmente apresenta os três principais recursos da sua Beta Suit: parar, voltar e diminuir o tempo. Porém, o uso de cada habilidade consome uma barra de energia que se regenera automaticamente aos poucos.

Time Stop: É o mais poderoso contra qualquer tipo de inimigo e o que rende mais risadas. Com esta habilidade ativada você pára o tempo por completo e assim pode abater múltiplos inimigos simultaneamente.



Experimente usar este poder quando estiver frente a frente com um adversário e assim correr para atrás dele e voltar ao tempo normal - ele irá começar a procurar você, todo confuso. Esta é uma ótima hora para surpreendê-lo com tiros à queima-roupa por trás.

Outra opção estratégica que o jogo proporciona com o Time Stop é a de, ao parar o tempo, caminhar até o soldado adversário e roubar sua arma - o que pode ser útil caso você esteja sem munição alguma no momento.

Mas, como toda diversão tem um custo, a moleza com este poder é a que consome energia mais absurdamente rápido.

Time Reverse: Este é principalmente usado em momentos obrigatórios no decorrer da história. Sua função é a de voltar alguns segundos do tempo que se passou, evitando que algo não planejado dê errado ou ajudando a ganhar tempo para passar de um obstáculo.



Se você lembrou das Areias do Tempo do príncipe da Pérsia, o Reverse Time de TimeShift não chega nem perto.

Uma porque o tempo que você tem para usar a habilidade corresponde a sua barra de energia, que se esgota rapidamente. Outra porque, por exemplo, se você destruir um vidro usando 10 tiros, o Reverse fará com que o vidro se reconstitua, mas você continuará sem as 10 balas. É como se o ambiente fosse revertido, mas suas próprias ações não.

Time Slow:
É o mais legal e útil, já que gasta incomparavelmente menos energia da sua barra. Com ele você dá aquele slow-motion esperto em tudo, até na chuva, mas menos em si próprio, e pode humilhar seus inimigos lerdos.

Tem um cara de sniper mirando na sua testa? Use o Slow para mostrar quem é o mais rápido no gatilho.



Atirar, atirar e atirar

Os puzzles são irritantemente pouco variados. É legal apertar um botão e diminuir a velocidade do tempo para conseguir passar na porta do outro lado da sala que está se fechando, ou mesmo usar a opção de parar completamente o tempo para atravessar um lugar carregado por eletricidade ou andar sobre as águas para chegar em outra plataforma.

Entretanto, conforme avança, o próprio jogador vai percebendo que o controle do tempo poderia enriquecer o título se fosse usado de maneira mais desafiadora. As possibilidades imagináveis são muitas, mas infelizmente o jogo faz uso apenas de puzzles básicos.

O tiroteio é similar a qualquer outro jogo do gênero e os gráficos não ficam para trás na geração atual. Ponto positivo para os impressionantes efeitos de desfoque quando se usa o zoom da mira.

Ao serem baleados, sangue é espirrado por toda a parte e os personagens caem no chão falsamente, como se fossem bonecos. Se quiser você pode ser mais cruel e atirar nos inimigos já mortos, garantindo contorções dos corpos e até sangue manchando a sua tela de visão.



A impressão que se tem é que a Sierra lançou TS um pouco atrasado no tempo. O clima mecânico do gameplay segue a boa e velha regra do "andar e atirar, andar e atirar", adicionando uma jogabilidade com um traje que foi superficialmente aproveitado.

Ante os concorrentes "trunfados" dos dias de hoje, com o perdão da metáfora, TimeShift acaba sendo apenas um FPS "ao leite" satisfatório.

 


Comentários


Enviado por surface_sk, 1 ano atrás (08/01/2008).

eu nao cheguei a jogar mas pelo que li do jogo, a sierra nao soube aproveitar e desenvolver a ideia...mas o que tem de potencial esse jogo nao eh brincadera...
que nem no filme click hehehe
seria tipo maxpayne que fez um puta sucesso nao so pelo enredo mas principalmente pelo tempo de bala...matrix huhu

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