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gameLib » Playstation 2 » Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 » Dicas

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2



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Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 : Dicas :: codigos para personagens e etc

  Informações » Visitas: 3919 | Comentários: 0 | Votos: 0 | Enviado 2 meses atrás

codigos para personagens e etc
Enviado por felipe360 em 24/07/2008 às 11:55 (2 meses atrás)

Categoria: Dicas > Playstation 2 > Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2
PASSWORDS
Android 18 (Level 160)=NzEr vcJO )Jlv kW@NP@Wf hOIl $ABQ &@CG
Baby Vegeta (Level 160=)ny!c Zp!! mVLg ilm@$DOL hE(m ZQEK r@)!
Bardock (Level 160)=pB%V txNK @mXL rGvzeBSU TjFV gAti pXNK
Broly (Level 160)=xGM$ (PAX -ypv Zcp#aOjO m*Ve Mf@S PExH
Frieza (Level 160)=Ovc- kP-f jfj! iwQvVcNK AAbY PPu* ?KVI
Garlic Jr. (Level 160)=E!pJ @&+F HrOV x?$ylUrX LtJM AbfR vcd@
Gohan (Level 160)=@on% Tp*j h%%& arX*acG$ Iw+% OilB #eWU
Goku (Level 160)=(fET BYbM sfY+ TdW&A+*a E)ft y+Uh iggw
Hirudegarn (Level 160)=KT*l gKAM GKAj LCRTwSUF *%Ea jjWb HWUM
Janemba (Level 160)=qpmQ eCON vtya mwM(Z#*B lZ-o SvoI Toy@
Kid Gohan (Level 160)=Fenf @Jfh tUZX *cBJGjaq QKeq %kDp $yc?
Kid Goku (Level 160)=%XYN )p(X f@vl v)fLjC$X fOFM wGFp msJ-
Majin Vegeta (Level 160=)MG&k f#ds PNwD +S&SaNUv &FI% lCsC p+HK
Meta-Cooler (Level 160)=u!hR +y-p N(?F kxT!!$xt GpCB -hXb Flh+
Pan (Level 160)=MRl? qo@@ L%yd Zq?C@dwp sLDs (yon pi+*
Pikkon (Level 160)=E!HG #-qY KWbN AVFK!Gnp W(Rj KIsd -t*M
SS4 Goku (Level 160)=DX)b &iF? bGQs XsCxBtiO VyX) w!mk CpTK
SS4 Vegeta (Level 160)=Yi?o XhZb bgI@ uPO#x)AD Yr$X (CyI moMr
Super 17 (Level 160)=!oed IS-v NaOz H-#rUFvZ HkEU ypcm Tdzk
Syn Shenron (Level 160=)N*u* ?KTD WaB$ H&+jgj)* k+NN kNRy h%*R
Tapion (Level 160)=!Vjs GBBF SGc* qxQLw-M% sH)d QjSL QlWd
Teen Gohan (Level 160)=+((D efKl AmEk *Xro%oMu BUEe sdXe alCD
Tien (Level 160)=mt!x H$e? quEI %$zAR(jA co%y sh@O #nVB
Trunks (Level 160)=vlLB qLDA NTHD @TPaIjED FjY! hPKu ySQI
Trunks with Sword (Level 160)=FixJ Rd-R NkBA Zn?E?uTZ ZDmI UbBp TgI+
Turles (Level 160)=CvZG nbNb GspW XcXoLAsY %tw- vzo@ &erw
Ultimate Gohan (Level 160)=gQVg )Gvl vDFX VStxiptI &&wb eNZQ pCVh
Vegeta (second form - Level 160)=etap #$dw syrL sprtG)+Q SygK yMvY gwmn
Videl (Level 160)=!auD jzHS vDTG )EUwyfwq eLwu einy zdXm

# História do filme dos troncos
Com adulto Gohan (formulário Super de Saiyan), alcançar a peça onde Gohan luta o Android 17 e 18. Com troncos (formulário Super de Saiyan), derrotar o Android 17 e 18 com Gohan e prestar atenção ao scenario em seguida isso.

# Tournaments
Terminar com sucesso a tarefa indicada destravar o tournament correspondente:
Jogos da pilha: Ganhar o tipo tournament de três e quatro círculos em Budokai Tenkaichi (o primeiro tournament).
Tournament do Sr. Dinheiro: Ganhar o tipo tournament de três e quatro círculos em jogos da pilha.
ournament de cinco círculos: Ganhar o tipo tournament de três e quatro círculos em Tournament do Sr. Dinheiro.
Tipo final Tournament: Ganhar o tipo tournament de cinco círculos em cada tournament.

# Transformações
Pressionar R3 (quando o formulário é destravado). Pressionar R3 + abotoam-se para baixo para revert.
Às vezes há uns tipos diferentes de transformações para um caráter. Por exemplo, Gohan pode girar Saiyan Super em Saiyaman grande. Pressionar a D-almofada para transformar em um outro tipo de formulário. Em outros casos pressionar sentidos diferentes pode saltar transformações. Por exemplo, Goku que gira em Saiyan Super 2 sem girar Saiyan Super primeiramente. Nota: Para um nível da transformação você necessita uma barra favorita do calibre.

# Comutar caráteres da batalha da equipe do Tag
Ao jogar uma batalha da equipe do Tag, pressionar L1 + L3 + R3 para mudar caráteres. Na versão japonesa, pressionar L3 + R1 + R3.

# Fusões
Durante fósforos da equipe do Tag, prender L2 e pressioná-lo à esquerda + R3. Nota: Isto requer três barras favoritas do calibre e os caráteres corretos fundir com; como Goten e troncos a fundir em Gotenks.

# Lista da fusão
Goten e troncos: Gotenks (fusão)
Goku e Vegeta: Gogeta (fusão)
Goku e Vegeta: Vegito (Potara)
Goku (Saiyan Super 4) e Vegeta (Saiyan Super 4): Gogeta (Saiyan Super 4)

# Terminando a modalidade da história

Para começar 100 \ % na modalidade da história, começar um jogo bom de artigos de Z aos caráteres de ligação inicial. Isto fará mais fácil de derrotar a elevação - caráteres que nivelados você encontra em batalhas especiais. Encontrar e terminar (vitória pela derrota) todas as batalhas especiais. Isto destravará lotes alternos. Um exemplo de uma batalha especial é o flautim contra a batalha de Raditz. É muito a primeira batalha na modalidade da história.

# Encontrando esferas do Dragon

A quebra através dos objetos breakable em mapas da batalha funciona então nas esferas do Dragon para começá-las. Você deve também ganhar a batalha.

Uma maneira mais difícil começar esferas do Dragon é lutar alguém no Namek ou no nível da estrada da montanha na modalidade da história. O nível de Namek contem muitos dos breakables mas é difícil de encontrar, especialmente quando você é locked sobre e seu oponente que se move e que muda sua vista. O nível da estrada da montanha não tem quase nada mas árvores. Se você acontecer encontrar esferas do Dragon naqueles níveis pelo acidente, escolhê-los acima.

# Esferas fáceis do Dragon

Lutar com todo o caráter na modalidade da história no estágio da cidade e destruir todos os edifícios. Eventualmente você encontrará uma esfera do Dragon. Andar-lhe e você começá-la-á automaticamente. Quando você coleta todas as sete esferas do Dragon, ir ao ponto branco no mapa.

Jogar ?a aventura dos irmãos Fateful?. Durante o primeiro scenario, ir ao fundo do mapa ao capital do sul. Você verá o general Tao. Desafiá-lo (mais fácil para a modalidade 1). Quando a batalha começa, o traço/movimento para fora a sua direita assim que ao ele não pode fechamento-em. Carregar até que você tenha uma quantidade decent de Ki e começar tiros de Ki do acendimento nos edifícios e nos carros. Não disparar nas árvores porque não têm geralmente esferas do Dragon. Manter fazer isto e se o general Tao o confrontar sempre, fazer uma quebra para emitir-lhe o vôo. Para sair fechamento-na modalidade, enfrentar no sentido oposto e pressionar acima. Deve haver esferas de um Dragon em cada mapa; entretanto, depois que você destrói tudo e você é certo que não há nenhuma esfera do Dragon, usa seu radar do Dragon. Você verá ponto vermelho/alaranjado piscar. Ir-lhe e olhar ao redor. Nota: Para fazer este muito mais fácil, destravar o macaco grande Raditz. Você necessita três calibres da explosão usar o macaco grande Raditz. Vale-o a pena porque quebra através de todo o objeto apenas andando com ele. Também, o general Tao não pode despedaçar ou fazer qualquer coisa perturbá-lo quando você procurar esferas do Dragon.

O seguinte é uma maneira rapidamente de encontrar as esferas do Dragon sem edifícios ou os pedregulhos sensacionais do tempo da despesa. O jogo inteiro de esferas do Dragon pode ser encontrado dentro dos primeiros quatro episodes do Saiyan Saga, muito a primeira história na modalidade da aventura do Dragon. Seguir os sentidos abaixo para encontrar as sete esferas do Dragon. Nota: Você pode necessitar re-enter as cidades respectivas (pontos amarelos no mapa do mundo) algumas vezes antes que os artigos apareçam.

Esfera 00 do Dragon de 7 estrelas: Guerreiro estrangeiro misterioso - cidade norte (Sr. Satan)
Esfera 00 do Dragon de 3 estrelas: Guerreiro estrangeiro misterioso - cidade do leste (Yamcha)
Esfera 00 do Dragon de 6 estrelas: Guerreiro estrangeiro misterioso - cidade sul (Tien)
1 esfera 01 do Dragon da estrela: Kakarot - cidade do leste (Sr. Satan)
Esfera 03 do Dragon de 4 estrelas: Gohan e flautim - cidade Center (Chiaotzu)
Esfera 03 do Dragon de 2 estrelas: Gohan e flautim - cidade sul (Satan)
Esfera 04 do Dragon de 5 estrelas: Sangue de Saiyan - cidade do leste (Yamcha)

# Dinheiro fácil

Na modalidade da aventura do Dragon, jogo até que você começar ao Majin Buu Saga. Uma vez que você o faz ao storyline dois Majin Buus, você estará jogando como Buu gordo. Durante essa história, ir à área da direita superior do mapa e ir à área da estrada da montanha. Uma vez que lá, Yamcha lhe oferecerá uma competição ver quanto tempo você pode durar. Se você ou permanecer suficientemente longo vivo ou se você for forte bastante o derrotar, você estará concedido com os não somente 1.000.000 Zeni, mas você começará também os entalhes +4 do equipamento e a cápsula da fusão da máscara da raposa. Uma vez que feito, ir para trás à tela da seleção do scenario e repetir. Aumentar atributos de Buu gordo tanto quanto possível para fazer isto mais fácil. Recomenda-se que você gasta alguma hora no scenario Android de Saga e escolhe o ?Goku derrotado!?!? história. Então, ir ao fundo do mapa ao capital do sul. Quando você está lutando, destruir os edifícios para procurar uma esfera do Dragon. Manter fazer isto até que você os encontre todos os então para chamar Shenron e esperar que tenha o beijo da cápsula #18. Isso trará acima seus atributos muito rapidamente.

Se você necessitar comprar cedo cápsulas para seus caráteres sobre no Saiyan Saga ou em Frieza Saga, replay o evento estrangeiro misterioso do guerreiro (Saiyan Saga 00) para destravar os irmãos Fateful escondidos Saga. Durante os eventos de irmãos Fateful (onde você joga como Radditz), há diversos eventos onde você pode infinita tentar as batalhas laterais de encontro aos grupos de Saibamen. Cada vitória resultará em um Z-Artigo verde chamado o jogo de Saibamen, assim como alguns Zeni e experiência para Radditz. O jogo do artigo de Saibamen pode ser vendido na loja do Baba para 150.000 Zeni. Repetir isto tantas como vezes como desejado comprar Z-Artigos para sua equipe. Também, comprar os quatro Z-Artigos roxos na loja é recomendado também. Cada jogo de dois pode ser fundido no halo dos artigos e no selo de Majin, que reservam caráteres bons e maus para usar sua explosão 2 técnicas na metade de custo de energia. Este é um artigo muito útil durante algum do Sagas mais difícil. Após ter destravado o Majin Buu Saga, a outra ponta nesta seção é muito mais eficaz.

# Derrotando Hirudegarn

Quando você deve lutar Hirudegarn com Saiyaman grande 1 e 2 (Gohan e Videl) pode ser difícil. Por causa do tamanho de Hirudegarn todos os movimentos especiais físicos saltam apenas fora. Isto faz Videl quase inútil, e o único movimento que Saiyaman grande pode eficazmente se usar é seu explosão de L2 + de triângulo. Entretanto, você pode pressionar para baixo + R3 a converter-se para trás em Gohan normal. Fazendo isto você pode agora usar muitas técnicas eficazes da energia que Saiyaman grande não teve, e você pode promover a Saiyan Super 2 que é forte bastante repelir Hirudegarn com perfuradores e pontapés.

# Misspellings

Ir à fusão do artigo de Z e fundir Powerball com Vegeta (scouter). Deve transformar-se macaco grande Vegeta. Então, ir praticar a modalidade e fazer o ataque final de Vegeta grande do macaco. No lado onde lhe mostra o nome do ataque, lerá ?o injetor Super do Garlic? em vez ?do injetor Super de Galick?.

Quando você destrava Vegito e Super Super de Saiyan (ou justo) Vegito, seu nome é ?Vegetto Super soletrado?. Há também uma entrada nos artigos de Z alista para ?Vegeto e Vegeto Super?.

Na modalidade da aventura do Dragon, sob a ?fusão Reborn?, um dos scenarios lê de ?o momento Decisive Paikuhan? quando deve preferivelmente ler de ?o momento Decisive Pikkon?.

# Nome errado
Um do bebê Super (bebê Super um ou bebê Super dois) faz o flash final. Entretanto, o nome aparece como ?o estrondo grande?.

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