A série Tenkaichi pode ser comparada à evolução de um Super Saiyajin. Tenkaichi 1 seria um Saiyajin normal, mas que chegou fazendo muito barulho graças à sua força e inovação na jogabilidade. Tenkaichi 2 seria a primeira grande tansformação de um Saiyajin, o nível 2: um visual estiloso, movimentação veloz, fluida e menos travada e variados e maiores poderes (mais modos de jogo e arenas maiores).
Agora este Tenkaichi 3 se assemelha a um Super Saiyajin nível 3. DBZ: Budokai Tenkaichi 3 poderia passar facilmente despercebido para os não-fãs da série como "mais um debezê". Mas até que para uma sequência o game cumpre seu dever e realmente chuta o traseiro de MUITOS jogos de luta -- inclusive o dos jogos anteriores.
Os controles à primeira vista parecem complicados, mas nada que uma rápida visita ao tutorial do jogo não resolva. E santos gráficos... verdade seja dita: poucos jogos cel-shaded passam a real impressão de que se está jogando um desenho animado. Pode ter certeza que esse é o jogo cel-shaded com gráficos e animações mais bem feitos para o PS2. Sem loads durante as lutas, você pode acompanhar diálogos e cenas retratadas do anime em plena batalha.
Falando em batalhas, muitas novidades. Os cenários estão maiores, entre conhecidos e novos -- como a órbita de planeta Vegeta e outros, sem falar ainda da possibilidade de jogar durante o dia ou a noite, o que pode influenciar a transformação de certos saiyajins durante a luta. Tudo isso com uma trilha sonora caída para um rock pesado, dando aquele clima decisivo para as lutas.
A gama de personagens, ficou ainda maior. Logo de início contando com aproximadamente 130 personagens. Isso pode ser ruim para aqueles que se acostumaram a começar com poucos lutadores e abrir os secretos, que eram maioria nos outros Tenkaichi um por um, mas melhora bastante a diversão no multiplayer pela quantidade absurda de lutadores. Os "poucos" secretos - uns 30 - incluem alguns que nunca foram vistos em um bom combate, como Babidi, King Cold (pai de Freeza), Vegeta-oh (pai de Vegeta), Serippa (Saiyajin amiga de Bardock) e o bondoso Andróide #8 (ele mesmo...). Mas a desvantagem de um grande número de lutadores é que isso dá margem para personagens toscos (me pergunto se alguém goste de jogar com Saibaman) e também um outro singelamente chamado de "soldado de Freeza". Infelizmente foram deixados de fora personagens mais interessantes como os capangas de Cooler - apenas Salza participa e os capangas de Garlick Jr.
Vários e novos modos de jogo estão presentes. O modo Story, que todos estão carecas de saber e jogar, foi resumido e agora mostra apenas as lutas mais marcantes e decisivas de cada saga. Sim, o jogo ficou mais curto, visto que Tenkaichi 2 narrava praticamente o anime todo. Em compensação a dificuldade da CPU está elevada (O Super Saiyajin nível 3 é poderoso mas não pode ser usado muito tempo... *droga!*). Duelos, team-battles,torneios com as mais diferentes e dificultantes regras, até um modo que lembra (pelo menos tenta) um RPG desafiam desde o jogador novato ao hardcore que inclusive irão encarar uma jogabilidade melhorada e até mais tática - teletransportes e afterimages serão uma constante nas lutas e serão necessárias - deixe a CPU aplicar uma sequência de combos emendados e você entenderá. Sem falar do conteúdo extra que pode ser acessado se você possuir os primeiros jogos da série Tenkaichi.
Resumindo: os poderes de um Super Saiyajin nível 3 são muito maiores que o nível 2, o que poderia ilustrar a superioridade técnica, gráfica e na jogabilidade entre Tenkaichi 3 e Tenkaichi 2. O jogo foi considerado um wet-dream para qualquer fã da série e amantes de jogos de luta em geral não vão se decepcionar se tiverem disposição para se adaptar ao estilo do game. Aliás, DBZ é uma das poucas franquias com jogos lançados à exaustão que consegue se superar um após o outro, com personagens que não perdem o carisma mesmo recontando a história que praticamente todos conhecem. Muito bom.