Enviado por mestredo171 em 14/03/2008 às 21:15 (7 meses atrás)
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MIAMI
1. POLICE HQ Peque seu carro na garagem
da sua casa e vá ao departamento de polícia. Converse com o oficial que
está na recepção e vá aos fundos da delegacia para praticar sua mira na
galeria de tiros.
2. LEAD ON BACCUS Saia rapidamente da
delegacia e entre na viatura que está estacionada na frente. Seu
objetivo é seguir as outras viaturas até o local onde está rolando um
confronto com criminosos. Fique atento.
3. THE SIEGE Chegando
ao seu destino, entre pela passagem na lateral e acabe com todos os
bandidos. O último deles foge em um carro e você deve perseguí-lo. Não
é preciso bater no veículo. Mantenha-o no seu campo de visão e siga-o
até o esconderijo.
4. THE ROOFTOPS Oriente-se pelo mapa e
pise fundo até o ponto indicado. Na lateral do edifício, suba pela
escadaria de emergência e vá até a cobertura. Acabe com os inimigos e
pegue as metralhadoras. Vá até o prédio adiante e desça até a garagem.
No confronto use os pilares como escudo. Acione o painel na cabine para
abrir a garagem. Entre no carro indicado e leve-o sem arranhões até o
ponto mostrado no radar. O melhor caminho é pela avenida que fica atrás
do prédio.
5. IMPRESS LOMAZ Vá aos fundos da casa e pilote
sua lancha. Seu destino é o canal estreito. Após a conversa com a
gangue, você deve pilotar o carro e impressionar Lomaz. Salte pelas
rampas, destrua os barris e derrube as paredes dos cenários indicados.
Em seguida, volte com o chefão ao ponto de partida. Para finalizar, vá
ao bar (ponto indicado no radar) de um dos rivais e Lomaz e destrua
todas as garrafas, copos e o que mais estiver pela frente para causar o
maior estrago possível.
6. GATOR?S YATCH Pegue sua lancha e
vá até o próximo ponto do radar. Acabe como os vigias da cabana e
entre. Pegue os três explosivos C4 e vá até o iate que você deve
destruir (siga seu radar). Entre no iate e plante as bombas nos
seguintes setores: sala de jantar, cabine de comando e casa de
máquinas. Você tem 30 segundos para fugir antes da explosão.
7. TRAPPED Pilotando
dentro do prédio, siga as placas Exit para chegar à rota de fuga. Os
policiais estão procurando por você no prédio. Por isso, fique atento
ao radar para evitar as avenidas vigiadas. Depois de despistar a
polícia e deixar seus amigos em segurança, vá até o ponto indicado no
mapa para jogar seu carro no mar.
8. DODGE ISLAND Vá até o
armazém do cais Pegue seu novo carro, salte pela rampa para passar pela
janela e pise fundo para passar por baixo do contêiner. Prossiga por
dentro do galpão e tome cuidado com os inimigos ocultos no caminho para
o cais. Roube um carro e corra até a portaria de saída. Acione a
alavanca dentro da cabine para abrir a saída. Salte pela ponte levadiça
e fuja. Fique atento ao radar para evitar os perseguidores e vá ao
ponto indicado.
9. RETRIBUTION Siga o carro indicado até o
esconderijo dos bandidos. Na Segunda parte da missão, você deve ajudar
Lomaz a acabar com seus inimigos. Acabe rapidamente com os guardas e
entre na lancha para perseguir o vilão até as cabanas no meio do mar.
Pare mais ou menos longe para acertar os guardas que a protegem. Entre
com cuidado e acabe com os guardas. Na saída dos fundos, fique perto da
entrada da porta e atire no bandidão no andar abaixo.
NICE
1.WELCOME TO NICE Você
começa a nova missão em um apartamento na França. Pegue seu carro e vá
ao ponto indicado no mapa. No caminho, você recebe um pedido de socorro
de Calita. Pise fundo. Chegando nas imediações do local, saia do carro
e siga a pé para encontrar a garota. Escolte-a até o veículo. Dentro do
carro de fuga, você deve fuzilar os perseguidores e evitar que eles
batam no seu veículo.
2. SMASH AND RUN Sua missão é roubar
três carros e estacioná-los dentro da caçamba do caminhão que está
atravessando a cidade. A localização dos carros é: A: na garagem subterrânea. B: entre no quintal da mansão e abra a garagem do meio. C: destrua a vidraça da concessionária e roube o carro.
3. 18-WHEELER Você
deve se infiltrar sorrateiramente no cais. Para isso, vá até o
ancoradouro, pule no mar e roube uma lancha. Navegue até o ponto
mostrado no radar para encontrar uma espécie de saída de esgoto. Ela é
a melhor entrada para o cais. Equipe sua arma com silenciador e suba a
escada. Acabe com todos os bandidos em silêncio e suba a cabine do
guindaste. Use o direcional para controlar as cabines pelos trilhos e
aperte L1 para pegar o contêiner azul no centro (coloque-o sobre a
carroceria do caminhão). Pegue o cavalo do caminhão que está no galpão,
conecte-o à carroceria e leve a carga até o ponto de entrega. Atropele
os bloqueios policiais que estão no caminho.
4. HIJACK Siga
o caminhão. Para evitar o bloqueio inimigo na primeira curva à direita,
suba no gramado à direita e salte pela rampa. Não perca-o de vista,
pois você precisa descobrir o esconderijo dele (acabe com todos os
bandidos). Entre no caminhão e, em seguida, no carro indicado. Leve-o
intacto até o ponto mostrado no radar. No caminho, há um bloqueio
inimigo. Suba pela rampa à direita para fugir.
5. ARMS DEAL Leve
seu comparsa até a posição indicada. Desça do carro e acabe com os
inimigos no beco à direita. Adiante, há uma caminhonete com uma caixa
de explosivos. Sua missão é levar o veículo até o local indicado no seu
radar. Para isso, feche os perseguidores e faça-os bater nas árvores e
postes.
6. BOOBY TRAP Você começa pilotando um carro com
uma bomba com sensor de velocidade. Se você deixar a velocidade abaixo
de 50km/h, o carro explode. Vá à praia, emparelhe com a caminhonete
aliada e aperte R1 para fazer Lomaz pular para o veículo. Seu novo
objetivo é levar o carro bomba ao armazém inimigo. Chegando lá, acelere
com tudo em direção ao caminhão estacionado e aperte L1 para saltar do
carro antes da colisão.
7. CALITA IN TROUBLE Vá até o
ponto indicado em seu radar. Siga pelos fundos do estacionamento e
suba. Atire nos guardas no estacionamento para salvar sua comparsa. Em
seguida, você deve deter Fabianne. Desça, pegue o carro e inicie a
perseguição. Descubra o esconderijo.
9. HUNTED Leve Dubois
ao ancoradouro. Ao ser encurralado pelos assassinos, pilote a
empilhadeira, pegue uma das caixas, erga-a (O) e coloque-a no meio da
passarela destruída. Suba e pule na caixa para prosseguir. Pegue a
pistola e saia do galpão. Roube o carro e vá até o local mostrado no
mapa. Suba a pé na vila com as ruas em espiral. Na mansão no topo,
proteja-se atrás do muro para eliminar os inimigos restantes.
ISTAMBUL
1.SURVELLANCE Siga
seu inimigo para descobrir o esconderijo dele. Entre pelos fundos e
equipe sua arma com o silenciador. Acerte os bandidos sempre pelas
costas e suba a escadaria. Pule no buraco para chegar ao local onde os
inimigos estão tramando o próximo ataque. A partir de agora você não
precisa ser mais silencioso. Equipe-se com sua metralhadora e abra
caminho até o telhado. Desça no edifício em frente para chegar à rua.
Roube um carro e despiste os perseguidores antes de chegar ao local.
Caso você não consiga despistá-los, desça e acabe com eles a tiros.
2.TANNER ESCAPES Para
fugir da polícia, aperte Quadrado para mudar de arma e equipe-se com o
lança-granadas. Exploda as viaturas antes que elas se aproximem. Use a
metralhadora para destruir os veículos mais próximos. Após saltar no
mar, pegue a lancha e desembarque no local indicado no radar. Fuja para
o hotel.
3.ANOTHER LEAD Novamente você deve perseguir um
bandido para descobrir o esconderijo de seus comparsas. Chegando lá,
entre no beco e acabe com todos os inimigos para chegar ao seu
verdadeiro alvo.
4.ALLEYWAYS Entre rapidamente no carro e
inicie uma perseguição. Fique esperto para não perder seu alvo de vista
quando ele entrar nos becos. Após passar sobre a malha de aço e perder
todos os seus pneus, desça, acabe com as pessoas que armaram a
emboscada e entre no prédio. Suba pela passarela e siga pela porta ao
lado do cofre para chegar ao pátio. Pegue o carro e pise fundo para
chegar rapidamente ao local mostrado no radar. Despiste os inimigos que
estão no caminho.
5.THE CHASE Esta fase exige muita prática
e habilidade no volante. Sua missão é perseguir Calita. Para isso, você
tem que fazer curvas fechadas e não pode bater. Um dos melhores
momentos para diminuir a distância entre você e Calita é quando ela
corta caminho pela praça: ignore-a, continue pela rua e atravesse o
pátio da lanchonete na esquina. Chegando na ponte, a vilã consegue
deixá-lo para trás. Acione o interruptor na cabine da ponte para
descê-la e vá até a loja em que Calita está escondida. A perseguição
continua, agora sobre motos. Em vez de persegui-la, apenas tente
derrubá-la da moto.
6.BOMB TRUCK Seu novo objetivo é
destruir o caminhão-bomba para evitar um desastre na cidade. Para
atrapalhar sua vida, seus inimigos jogam barris explosivos na rua. Para
evitá-los, não fique atrás do caminhão e acelere por uma das vias
laterais. Assim é bem mais seguro. Quando você alcançar o caminhão,
grude na traseira dele e descarregue sua metralhadora.
7.CHASE THE TRAIN Jericho
está fugindo de trem. Desça nos trilhos e pise fundo para alcançá-lo.
Ultrapasse o trem pelo lado esquerdo e seja rápido para passar pela
ponte antes dele. Mantenha a liderança e chegue antes na próxima ponte.
Seu inimigo abandonará o trem e seguirá a pé. Durante a perseguição,
destrua todos os bandidos que aparecem na rua e proteja seus amigos
policiais. Jericho está em um beco no final da rua. Esconda-se atrás de
uma das caçambas de lixo e atire por cima para acertá-lo. Fim de jogo.
Segredos de jogo
Veja
a seguir como acessar carros extras e a localização dos dez personagens
Timmy Vermicelli em cada uma das cidades. Este personagem é um bandido
inspirado em Tomy Vercetti, o protagonista de GTA Vice City, o polêmico
game da Rosktar.
MIAMI
Timmy Vermicelli T1. No quintal dos fundos da casa em frente à sua. T2. Suba no telhado do prédio Gold Coast. Vá até a área perto do letreiro do hotel e abra o elevador. T3. No galpão, sobre a plataforma superior. T4. Dentro de uma das cabanas. T5. No estacionamento. T6. Abra a garagem com a sigla Al na porta. T7. No alto de uma das construções. T8. No quintal da casa. T9.
Siga pelo caminho à direita do gigantesco hotel para encontrar uma
passagem subterrânea. Vá até o estacionamento e suba a escadaria. T10. Entre no estádio e vasculhe a área perto das arquibancadas.
Carros Extras CS1. TT 4 Super Power: abra a garagem. CS2. Velocity Turbo: fica entre os galpões que estão perto do canal.
Competição Secreta Siga
as instruções que o levam ao nono Timmy. Após acabar com o pilantra,
prossiga pela passarela e acione o interruptor para abrir o portão da
garagem abaixo. Desça, siga pela nova passagem e passe pela ponte sobre
o canal aquático para chegar à pista de Kart. Pilote o kart guardado no
box para iniciar uma competição contra o computado. Caso o kart não
esteja no cenário, volte mais tarde.
Perseguição Insana Depois
de acabar com a raça dos dez Timmys, vá ao ponto Armony. Nos fundos da
casa, investigue a área do playground para encontrar a entrada de uma
espécie de bunker. Entre para habilitar o modo 18 Wheeler Havoc.
NICE
Timmy Vermicelli T1. Dentro de casa. T2. Escale a torre. T3. Pegue uma lancha e siga pelo canal para encontrá-lo. T4. Na lateral da igreja. T5. Entre as casas. T6. No parque. T7. No faról no cais. T8. Pegue uma lancha e encontre-o dentro de uma espécie de túnel. T9. Na área cercada, em um dos galpões. T10. Nas dunas, sob uma das rampas.
Carros Secretos CS1. Camper Van: vá até a mansão no topo da vila para encontrar uma Kombi estacionada na garagem do canto. CS2. Dolch Schub: dentro das únicas garagens vermelhas. CS3. Forklift: suba até a área da casa e abra a garagem do canto para encontrar uma divertida empilhadeira.
Cidade Insana Após
eliminar os dez Timmys, vá ao Armory. Ao sair do local, o modo Fugitive
será ativado. Todos os pedestres da cidade vão ganhar uma arma e
estarão com muita raiva do seu herói. Você já pode imaginar o que vai
acontecer, não?
ISTAMBUL
Timmy Vermicelli T1. Suba a escadaria do edifício. T2. Dentro do edifício, perto dos trilhos. T3. Desça dentro da construção. T4. Entre na casa aberta e desça a escadaria. T5. Na última casa, suba até o terceiro andar e destrua a parede da cozinha para encontrar uma sala secreta. T6. Siga pelo beco e vá até a área que fica entre as duas casas. T7. Sob a ponte, mergulhe para encontrar uma passarela inferior. T8. Na cabana de observação, perto da água. T9. No telhado de um dos galpões, próximo da água. T10. Ente o clube Sopa Inci, passe pela danceteria e encontre-o no escritório.
Carros Secretos CS1. Roadster: no estacionamento, dentro da garagem fechada. CS2. Racer GT: no edifício vermelho. CS3. Speedster: em um dos galpões, perto do trilho do trem.
Carros Invencíveis Ao
destruir os dez Timmys desta fase, vá ao último Armory do game. Após
entrar no local e coletar os itens, você vai habilitar o modo Infinit
Mass. A partir de agora, qualquer carro que você pilotar fica
indestrutível, como se fosse uma enorme rocha sobre 4 rodas. Cheat Codes Entre
com os seguintes códigos no Main Menu (Menu Principal) para habilitar o
efeito desejado. Um som irá confirmar se a sequência foi digitada
corretamente. Habilite todos os carros: Pressione L1, L1, Quadrado, Circulo, L1, R1, Circulo. Habilite todas as missões: Pressione L1, R1, L1, L2, Quadrado, Quadrado, Circulo. Todas as armas: Pressione R1, L2, Quadrado, Circulo, R1, R2, L2. Invencibilidade: (Não funciona no Story Mode): Pressione Quadrado, Quadrado, L1, R1, L2, R2, R2.
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