Após vários anos de espera, os fãs do Kingdom Hearts original respiraram aliviados. KHII foi lançado, após tanto tempo de expectativa, e não decepcionou a quase ninguém. Como um fã da série, me senti na obrigação de escrever este review e espressar meu vício pelo game.
Geral
Kingom Hearts II começa onde Kingom Hearts: Chain of Memories terminou, fazendo com que o conhecimento da história do game para GBA seja imprescindível para o entendimento do game. Após suas aventuras em Castle Oblivion, Sora é posto para dormir em uma máquina em forma de flor para recuperar suas memórias, que haviam sido alteradas pela maligna Organization XIII. Durante o tempo em que Sora dormia, inúmeros eventos ocorreram envolvendo a Organization, Rei Mickey e Riku. As primeiras 6 horas do jogo terão como personagem central Roxas. O garoto loiro possui alguma misteriosa ligação com Sora, além de ser um dos escolhidos da Keyblade. O porquê disso? Ninguém sabe...
Apenas após essas horas que você verá o título do game e passará à aventura real, com Sora e seus amigos. Para restaurar a ordem nos mundos, Sora, Donald e Goofy (Pateta) deverão rever velhos amigos e conhecer novos.
A misteriosa Organization XIII. Quais serão seus propósitos?
Inovações
Kingdom Hearts II apresenta, além de mundos já conhecidos como Olympus Coliseum e Hollow Bastion, alguns lugares novos inspirados em clássicos da Disney, como The Land of Dragons (Mulan) e Pride Land (O Rei Leão). A jogabilidade sofreu algumas alterações, apesar de manter o espírito do primeiro game. Os menus, agora mais decorados, são navegados pelo D-Pad, pois agora a alavanca analógica direita controla a câmera.
O combate está mais profundo, com novas habilidades que podem ser aprendidas por Sora e seus parceiros pelos APs. Eles, inclusive, estão mais difíceis deconseguir, obrigando o jogador a pensar em quais habilidades escolherá.
A IA de seus companheiros de luta está mais avançada e agressiva, facilitando muito contra chefes e inimigos mais poderosos. Por exemplo, Donald avança sobre um inimigo com todas as magias que conhece, ao mesmo tempo em que poupa seu MP para alguma situação de emergência. Outra adição interessante é o sistema de Drives. Funciona da seguinte maneira: Sob a barra de MP de Sora, há uma barra de 3 ou mais níveis chamada Drive. Ela permite que Sora e Donal ou Pateta se unam para que os status do garoto aumentem e novas habilidades sejam aprendidas. Existem 5 Forms, como as fusões são chamadas:
Valor Form - fusão com Pateta Wisdom Form - Fusão com Donald Master Form - Fusão com ambos, Donald e Pateta Final Form (secreta) - Fusão com ambos, Donald e Pateta. É totalmente aleatória, porém, uma vez que é usada, torna-se disponível no menu
Anti Form (aleatória) - Fusão com ambos, Donald e Pateta. Pode aparecer aleatoriamente quando uma Form for usada, e não pode ser atingida propositalmente.
Outro sistema que foi inaugurado nesse game é o sistema de Limits. Limits são ataques em conjunto entre Sora e outro personagem de seu time ou uma Summon. Cada personagem, incluindo Donald e Pateta, possui uma ou mais Limits únicas. Os combates nunca mais serão os mesmos.
Agora, as summons também foram aperfeiçoadas. Apesar de seu número reduzido (apenas 4, e uma secreta), elas se provam úteis em combate. Cada uma delas possui uma habilidade especial e um Limit , tornando-as imprescindíveis em combate com diversos inimigos.
Colírio para os olhos, música para os ouvidos
Não podemos falar de KHII sem falar dos gráficos. Maravilhosos. Sublimes. Quase não dá para acreditar que a mesma engine gráfica consiga reproduzir fielmente o fofo Ursinho Pooh e o foto-realista Capitão Jack Sparrow. Conforme Sora viaja para novos mundos, você verá dezenas de personagens representados fielmente, cada um com sua arte própria.Além deles, os ambientes também são enormes. Dá até para lembrar de certos ambientes vistos nos filmes da Disney. Os que não são inspirados nos mundos da empresa são ainda melhores, pois não precisam se prender a um estilo próprio.
A música também é maravilhosa. Algumas são músicas de clássicos da Disney remixadas, outras são composições novas, e por aí vai. Outra coisa que chama a atenção é a dublagem. Todos os personagens da Disney são dublados por seus dubladores originais, fazendo-nos acreditar que estamos naquele mundo, com aqueles personagens. Não posso deixar de citar a dublagem perfeita de Haley Joel Osment (O Sexto Sentido), que dubla Sora com maestria. Apesar de nem todos os diálogos serem dublados, boa parte deles é.
Finalizando...
Ainda há muita coisa a ser dita sobre o game, mas o tempo é curto. Resumindo toda a situação, eu digo:
Quase não há pontos baixos no game. A história, os gráficos, o som, a jogabilidade... Quase tudo é perfeito nesse game, que ajuda a fechar a geração atual com chave de ouro. A SquareEnix já anunciou o quatro game da série (se contarmos Chain of Memories), e podemos ter certeza de que ele também será quase perfeito.
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