Assim que terminar, procure na área o Uniforme Spider (somente se você o matou por Stamina), cheque as ratoeiras que você deixou aqui (se você deixou alguma), se tiver um Tsuchinoko NÃO O COMA. Depois siga em direção Sul para a próxima área.
Agora entre e siga na direção da escada, não tem ninguém no piso em que você se encontra, mas há dois guardas no piso térreo e mais um num sobrepiso abaixo de você. Tranqülize-os com a Mk22 de onde você está. Após ter nocauteado todos, desça as escadas e se dirija à escada do sudeste. Suba-a, e verá uma porta vermelha antes inacessível, ela se abrirá automaticamente agora que Granin lhe deu o cartão de acesso. Entre na área e siga para a próxima área.
Se você ainda não pegou, há uma pintura de face Desert a extremo sudoeste.
Há um silenciador para a Mk22 em cima das caixas do piso térreo. Como você pega? Suba até o sobrepiso, se dependure no corrimão e salte.
------------------------------ Svyatogornyj South ------------------------------
-Camuflagem Recomendada- Não precisa, não tem ninguém na área.
-Estratégia-
Esta área não tem nenhum inimigo. Simplesmente atravesse-a.
Há algumas plantas medicinais que podem te ajudar no futuro, use o Thermal Googles para te ajudar na busca. Pegue também todo alimento que puder. Você vai precisar de todos eles num futuro bem próximo. Acredite.
------------------------------ Svyatogornyj West ------------------------------
Esta área é meio difícil e você deve ficar muito esperto pra não ser visto. Provavelmente você vai acabar sendo visto e despertar uma bela muvuca mesmo. Mas vamos lá.
No começo há uma bifurcação, pegue o caminho da direita, ande um pouquinho até chegar num gramado mais alto, deite no chão, rasteje um pouco a norte e coloque o Thermal Goggles, você vai ver uma armadilha ali. Espere um pouco até ver um guarda, atire nele com a Mk22 e espere-o cair. Agora prossiga rumo ao norte, sempre rastejando e olhando pelos guardas antes de prosseguir. Depois disso economize munição e tente passar por eles só rastejando na grama.
Bom, esta área tem duas saídas, uma a norte (em que tem uma corda no meio do caminho entre duas árvores, obviamente armadilha) e um a nordeste. Pelo norte você prossegue o jogo normalmente, mas a saída nordeste te dá uma arma legal, a M63. Bem, faça que quiser, mas se sair a norte, pule a próxima área na leitura. O guia continua como se você fosse a nordeste.
------------------------------ Svyatogornyj East ------------------------------
No começo há uma bifurcação também, desta vez pegue a esquerda, deite, rasteje subindo o morro. Você vai encontrar um guarda, atrás desse tem outro, então seja ligeiro. Depois de se livrar deles, continue beirando a parede esquerda, ao chegar em cima de uma casinha de madeira deite, equipe o SVD, espere o guarda chegar em frente à janela da esquerda pra atirar nele. Se você atirar antes os "conrados" dele irão ouvir o grito.
Agora desça daí pelo telhado dessa casinha mesmo. Dentro da casinha há comida de ótima qualidade, lhe recomendo pegar. Vá para trás da casona que se encontra a leste de você, e suba no telhado escalandoa árvore. Quando estiver lá em cima, corra em direção leste, caia do teto e se esconda na grama a leste. Se houver um guarda aí antes de você pular do teto, espere que ele entre na casa.
Aí onde você está, agachado na grama é um ótimo lugar pra atirar. O guarda mal consegue ver através da janela. Livre-se dele. O outro guarda está andando à frente da casa, seja paciente e espere até que ele surja à sua vista, e então, livre-se dele também. Agora pegue tudo a que tem direito dentro da cada e volte para Svyatogornyj West, e então para a saída norte.
__________________ ____| CHEFE - THE END |__________________________________________________ | ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ \ BF04 | | ¯¯¯¯¯¯¯¯| | Esta batalha é a mais longa do jogo, e é uma experiência completamente | | inovadora. Pode levar HORAS para terminá-la, e é diferente de qualquer | | outra batalha de snipers que você já viu na série. | | | | The End é um "senhor" de mais de 100 anos de idade, mas não o subestime, | | você irá se surpreender com sua agilidade e energia. Ele é um sniper, ou | | seja, atirador de elite. Mas ele não atira balas comuns, atira dardos | | tranqüilizantes. | | | | A batalha se dá em TRÊS ambiente ao mesmo tempo. Isso mesmo, Sokrovenno | | South, West e North; para você ter idéia da dimensão da batalha. | | | | | | :: Itens do The End :: | | | | Você pode ganhar dois itens: | | | | 1. Camuflagem Moss - Você deve surpreendê-lo por trás, e dar o famoso | | "Freeze!", aponte três vezes a arma para a cabeça | | dele. Ele irá negar nas duas primeiras, mas na | | terceira ele lhe cederá. Ao chegar por trás, use o | | modo Stalking (direcional digital). | | | | 2. Mosin Nagant - O sniper rifle dele, você ganha simplesmente o | | matando por stamina. Ao matá-lo procure a arma no | | cenário. Se estiver difícil, procure com o Thermal | | Goggles. | | | | | | | | Os ataques de The End são os seguintes: | | | | 1. Atirar dardos tranqüilizantes em você. Quando isso acontecer vá para | | o Cure Menu, tire a bala com a Knife, e coma alguma coisa pra | | recuperar a stamina. | | | | 2. Se você estiver perto dele, ele pode jogar Stunt Grenades, deixando | | você cego por alguns instantes. Use o Thermal Goggles para ajudar. | | | | 3. Se você ficar muito tempo parado olhando em primeira pessoa, ele | | chega por trás de você, te dá um tiro na cabeça, e te carrega. Você | | acorda em Graniny Gorki e tem que VOLTAR TUDO DE NOVO. Acho que você | | não gostaria disso, apenas não fique muito tempo com a visão em | | primeira pessoa, ou suba em árvores para evitar. Ele também faz isso | | se você salva na batalha e só volta no dia seguinte ou mais tarde. | | | | 4. The End tem habilidades fotossintetizantes. Ele fica ao sol com sua | | camuflagem Moss e recupera TODA a stamina. Isto é muito frustrante, | | principalmente se você quer matá-lo por stamina. Quando ele estiver | | fazendo isso, corra para outra área, depois da mudança de área ele | | vai parar de recarregar a energia. Isto é MUITO útil (obrigado pela | | dica, MTBiker123). | | | | | | Há três modos de vencer The End, aqui está cada um deles: | | | | | | --- DANDO UMA DE SNIPER --- | | | | Se você olhar no mapa, verá vários círculos, são os lugares de onde The | | End atira. Você também pode atirar de lá. Como ele não vai sair | | correndo atrás de você, fique correndo que nem besta, e levará um tiro. | | Cure-se, e olhe no mapa, o círculo vermelho é exatamente onde The End | | está, atire nele com o rifle de onde estiver, ou escolha um daqueles | | outros círculos. | | | | | | --- ENCONTRANDO THE END --- | | | | Se você quer tranqüilizá-lo terá que encontrar o velhinho sem ser | | percebido. Eu não posso te dizer exatamente onde ele está, mas vou dar | | algumas dicas: | | | | No começo do jogo ele sempre está no mesmo lugar. Corra para leste, e | | depois siga a norte, e ache a saída para Sokrovenno North. Agora, a | | oeste, haverá uma parede (na verdade isso é um morro), dê a volta neste | | morro, indo um pouquinho a noroeste de pois voltando a sul, e entre em | | Sokrovenno South novamente por esta outra entrada (atenção! não é a | | mesma de onde você veio), agora ande no modo Stalking (com o Direcional | | digital) e você o surpreenderá por trás, agora você pode pegar a | | camuflagem dele e decidir o que vai fazer. | | | | Recomendo pegar a Moss camuflagem e vesti-la o mais rapidamente | | possível. | | | | De vez em quando deite em algum lugar, equipe o Directional Microfone e | | aponte para todos os lados. Você pode ouvir a respiração dele, passos, | | e até mesmo uns grunhidos estranhos. Isso lhe dará uma direção. | | | | Os Thermal Goggles ajudam MUITO por aqui. Você pode ver os passos dele, | | ou pra ver se você encontrou ele mesmo ou confundiu com qualquer coisa. | | | | Se achar que está perto do The End, pare de usar o stick analógico e | | use o digital, para andar no Stalking Mode, para que ele não ouça. | | | | The End tem uma ótima visão. Sempre camufle-se corretamente, e ande com | | cautela. | | | | Não se esqueça dos Markhor (um tipo de alce) em Sokrovenno North e | | West, eles podem ser ótima fonte de stamina quando você precisar. E são | | infinitos, quando precisar de mais é só sair da área e voltar. | | | | Quando chegar perto do The End, atire nele. Você vai atirar umas 3 ou 4 | | vezes e ele vai cair, atirar uma Stun Granade e fugir. Você deve | | achá-lo novamente. Coloque o Thermal Goggles e siga suas pegadas. Se | | você pegou a camuflagem dele, vá rastejando equipado com ela, e | | dificilmente ele lhe verá antes que você o encontre. | | | | --- FAZENDO NADA --- | | | | Exatamente! Você pode vencê-lo sem fazer absolutamente nada. Salve o | | jogo em qualquer parte da batalha, e depois desligue o seu PS2, ligue-o | | sem o disco e mude a data dele para o mês seguinte. Quando você | | carregar novamente ele terá morrido de causas naturais. | | | | | |--------------------------------------------------------------------------| | | | :: Ocelot Unit :: | | | | Se você matou The End nas docas, agora em vez de chefe, você terá vários | | soldados da Ocelot Unit em cada área. Sim, você podia tê-lo matado em | | Ponizovje Warehouse: Exterior, quando ele aparece pela primeira vez. | | Simplesmente pegue o rifle e atire nele enquanto ele ainda está na área. | | | | | ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Após a luta com The End, você pode pegar a Mosin Nagant (se o matou por stamina) nessa mesma área, use os Thermal Goggles, caso não esteja conseguindo achar. Após isso, siga na direção nordeste para seguir para a próxima área, que estaremos tratando na Parte 3, logo abaixo.
-------------------------------------------------------------------------- OPERATION SNAKE EATER - PARTE 3 [SE03] --------------------------------------------------------------------------
A "Parte 3" cobre do túnel Krasnogorje até luta contra The Fury.
Bem, atravesse o túnel. Se precisar de comida, há ratos e aranhas no local. Ao fim do túnel teremos a parte mais difícil do jogo.
_____________________ ____| CHEFE - THE LADDER |_______________________________________________ | ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ \ JK00 | | ¯¯¯¯¯¯¯¯| | Esta batalha é altamente inovadora, e quase tão longa quanto The End. | | | | "The Ladder" quer dizer "A Escada", e você deve vencê-la com suas | | próprias mãos, sem uso de armas ou camuflagem. É um teste de força | | física e mental. Aqui estão os ataques de The Ladder: | | | | 1. Controle Mental. The Ladder vai tentar fazer você acreditar que | | descer e começar tudo de novo ou parar pra descansar é uma boa | | estratégia. Não é. Não caia a dela e continue subindo sem parar. | | | | 2. Música hipnótica. The Ladder tentará lhe fazer dormir com uma música | | hipnótica e muito bonita, por sinal. Tente ao máximo continuar no | | caminho certo, sem paradas. | | | | Primeira coisa a fazer, você deve segurar The Ladder com triângulo, e | | começar a subir por ela. Não pare por nenhum instante, e suba até o | | final. Eu sei que é uma batalha longa e tediosa, mas não há outra | | maneira de vencer The Ladder a não ser essa. | | Atenção. Suba um degrau de cada vez, se tentar subir dois por vez você | | vai acabar cansado demais. | | | | Quando chegar lá em cima, The Ladder exercerá seu controle mental e você | | achará que pular de lá de cima será legal. Não faça isso, ou você irá | | morrer. | | | | Ao final, coma alguma coisa para recuperar a stamina. | | | ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Hehe, brincadeiras à parte. Suba a escadona do mal até chegar lá em cima, e aprecie a música. Ao final da escada coma alguma coisa e continue ao norte. Antes de passar de área, já mude a camuflagem para a recomendada abaixo.
------------------------------ Krasnogorje Mountain Base ------------------------------
Recomendo que comece salvando o jogo aqui. Afinal, você não quer passar por The End e The Ladder de novo. Após ter salvo, coloque a camuflagem recomendada, e vá para noroeste, desça o pequeno barranco, e vá o mais sudoeste que puder para o seu tiro de SVD não ser ouvido. Atire no guarda que você está vendo e ninguém vai ouvir.
Agora ande um pouco mais até o próximo morrinho e atire no guarda ali embaixo com sua Mk22. Depois atire em mais outros dois guardas com a SVD, e haverá um último ao norte, bem na saída. Você sabe o que deve fazer.
Esta área é um pouco mais difícil, mas é divertida. Logo que entrar na área, silencie os seus revólveres, e corra para um pequeno buraco na parede. Se esconda lá até que o guarda passe por você, e então CQC nele.
O segundo guarda está logo acima, quando ele estiver olhando para o leste, rasteje até um tunelzinho a oeste. Você vai sair atrás dele e poderá usar o CQC contra ele também.
Siga a leste, e no próxima nível está o terceiro guarda, bem ao lado da metralhadora anti-aérea. Quando ele virar e sair de sua vista, corra até onde ele estava e esconda-se na caverninha que há ao lado. Espere até que ele volte e saia de novo. Quando ele sair, siga ele e aplique um CQC.
O quarto inimigo só vai ficar virando de um lado pro outro. Espere-o virar e use CQC nele também. Agora siga na direção oeste.
Há 3 guardas aí. Se você for rastejando você é praticamente invisível se estiver bem camuflado. Encoste na parede a norte, e espere o guarda chegar perto, CQC nele. Agora há outros dois guardas bem burros, é só atirar neles com a Mk22 e esperar caírem. Lá em cima há uma casinha com Calorie Mate, o melhor alimento do jogo. Siga norte, depois disso.
O RPG-7 pode ser pego numa casinha lá no alto do morro.
Atire no guarda bem à sua frente. Entre nessa trincheira no chão, e siga rastejando até chegar num lugar onde tem armas. Volte um pouco e siga a oeste, sempre rastejando pelo duto e atirando nos guardas que estão na trincheira antes que eles te vejam. Após seguir a oeste, siga ao norte, e depois leste, agora suba para o chão normal e a leste terá outro duto. Ao chegar nele corra em direção norte, e chegará numa pequena casa, onde alguém está esperando por você.
-Camuflagem Recomendada- Uniforme: Tanto Faz Pintura: Tanto faz
-Estratégia-
Nesta área você pode observar a fortaleza de Groznyj Grad, dê uma boa olhada, pois é pra lá que você vai agora. Se quiser se divertir, atire nos barris e cause alerta. Helicópteros vão atrás de você, hehe.
Bom, não tente descer pelo morro. O caminho não é este. Volte para a porta ao sul.
Desça a trincheira até onde ela vira, você encontrará um infeliz com um lança-chamas, livre-se dele. Saia da trincheira e vá em direção sul. Você vai ter que cair do pequeno penhasco duas vezes e aí está a porta para a qual EVA te deu a chave. Entre nela, e pronto.
------------------------------ Groznyj Grad Tunnel ------------------------------
-Camuflagem Recomendada- Uniforme: Black Pintura: Black
Se for seu segundo jogo, vista o uniforme Fire.
-Estratégia-
Desça as escadas, e depois desça a outra escada.
___________________ ____| CHEFE - THE FURY |_________________________________________________ | ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ \ BF05 | | ¯¯¯¯¯¯¯¯| | The Fury é um astronauta que gosta de lançador de chamas. Ele tem um | | grande e respeitável desses. Este chefe diverge opiniões. Uns o acham | | muito difícil, e alguns o acham fácil demais. | | | | The Fury só tem dois ataques simples: | | | | 1. Ataque com o Lança-Chamas. | | | | 2. Voar por aí com o jet dele. | | | | Para ganhar o uniforme Fire você deve matá-lo por stamina. O que é o | | jeito mais fácil, de qualquer modo. | | | | Use Thermal Goggles ou Night Vision Goggles para achá-lo com mais | | facilidade. Uma vez encontrado, você deve atirar nele com a Mosin Nagant | | ou com a Mk22 mesmo. | | | | Quando puder, surpreenda-o por trás, ele anda muito lentamente e não | | deve ser difícil de você atacá-lo por trás. Use o combo soco-soco-chute | | e ele irá cair, e isso tirará stamina dele. | | | | Sempre que atacá-lo saia correndo ou você vai sofrer severas queimaduras.| | | | Equipe a Life Medicine, já que você pode morrer quando estiver quase o | | matando. Isso evita que você morra gratuitamente. | | | | E é isso, ao final da luta, entre no Cure Menu e trate das eventuais | | queimaduras com Ointment e Bandage. | | @@ Dicas dos leitores ixpertos!@@ | | | | - Guilherme Doval Estima diz: "Enquanto estava Lutando com The Fury ele | | tava voando e sem querer atirei num dos canos que tem na area e de la | | saiu agua e achei bem util usar isso quando estiver com fogo envolta | | para nao passar por ele e se queimar para menos suor eu usei esse | | segredo para apagar o calor, obrigado" | | | ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Ao término da luta, espere a poeira abaixar e pegue o uniforme Fire ao seu lado, se você matou The Fury por stamina.
-------------------------------------------------------------------------- OPERATION SNAKE EATER - PARTE 4 [SE04] --------------------------------------------------------------------------
A "Parte 4" cobre do fim da batalha de The Fury até a luta contra Colonel Volgin.
------------------------------- Groznyj Grad Underground Tunnel -------------------------------
-Camuflagem Recomendada- Uniforme: Tanto faz Pintura: Tanto faz
-Estratégia-
Bom, aqui é tranquilo. Pegue o uniforme Fire se você matou The Fury por stamina, então prossiga e suba a escada. Recomendo comer algo já que sua stamina deve estar um pouco baixa. Fora isso há alguns suprimentos médicos no local, pegue-os, e siga adiante.
------------------------------ Groznyj Grad Southwest ------------------------------
-Camuflagem Recomendada- Uniforme: Splitter Pintura: Black
-Estratégia-
Pois então, Snake penetrou a impenetrável fortaleza de Groznyj Grad, esse é o cara. Agora você chegou no local onde a segurança é a mais rígida possível, uma das partes mais complicadas do jogo, mas não tão complicado.
Vamos começar, mude para a camuflagem recomendada. Agora suba nessas caixas que estão atrás de Snake. Deite no chão (nesta área preta), equipe sua Mk22 e espere até que um guarda apareça. Quando aparecer, atire na cabeça do infeliz. Há munição de Mk22 embaixo do segundo container a norte, pegue e volte até onde está (sempre rastejando).
Agora levante-se e corra a sudoeste até achar um carrinho preto, quando o vir, equip o Thermal Goggles, e mire no guarda a oeste. Acerte em qualquer parte do corpo dele com a Mk22, e espere-o cair. O segundo se foi.
Agora volte apenas um pouquinho (entre os containers a leste e uma parede de cimento a oeste), e atire no guarda a sul. Só falta mais um.
Agora vá até onde este último guarda estava, e siga norte até encontrar a parede, então siga a oeste, até achar uma porta vermelha. E entre por ela. Se você encontrou por esta porta, pule a próxima área, e leia direto Groznyj Grad Northeast.
Há uma área opcional aqui, onde você pega a M63 caso não tenha pegado antes, além de um pouco de TNT e munição. Para isso, passe a porta mencionada acima, e continue até uma porta vermelha a oeste.
------------------------------ Groznyj Grad Northwest ------------------------------
-Camuflagem Recomendada- Uniforme: Splitter Pintura: Black
-Estratégia-
Esta área é basicamente opcional, você só pega aqui a M63 caso não tenha pegado ainda em Svyatogornyj East. Isso, TNT e munição. Não acho que valha a pena, mas em todo o caso... Bem, sempre atire nos holofotes assim que avistar um. Bem, esta área tem uma particularidade muito legal.
No começo, haverá um guarda atrás das caixas atrás de você, espere-o aparecer e atire nele com a Mk22. Logo depois você verá um guarda mais a norte relativamente perto, atire nele também. Agora volte por onde você entrou e fique o mais ao sul possível, enquanto fica na direção dos tanques, entre as duas fileiras de tanques há um guarda, atire nele de longe. Entre a fileira de tanques e a parede oeste há um cachorro, equipe o Thermal Goggles e atire nele também. Agore siga a norte, até achar uma parede. Encoste nela e vá andando a leste, quando a parede acabar, olhe à norte e verá dois guardas olhando pro outro lado, atire neles, e prossiga, agora haverá mais dois cachorros, apenas role sobre eles ou atire neles, os guardas já estão todos dormindo.
Bem a norte haverá uma pequena casinha, entre nela, lá haverá a M63 se você não a pegou antes, e um pouco de TNT, é tudo o que há nesta área. Já que você veio por aqui, siga a CURIOSIDADE e irá até onde precisa.
A norte desta área há um veículo com algumas caixas dentro, entre nelas e equipe a Cardboard Box A. E veja o que acontece. Tcharam... você está em Groznyj Grad: Weapons Lab 1F. Se você fizer isto, pule a próxima área.
------------------------------ Groznyj Grad Northeast ------------------------------
-Camuflagem Recomendada- Uniforme: Splitter Pintura: Black
-Estratégia-
Se você foi pela estratégia da área anterior, você não deverá ler esta parte, pule esta e leia a próxima.
Esta área não é nem um pouco difícil. De cara, siga a leste entre o muro e a parede do "depósito", ao final dela haverá uma "esquininha". Simplesmente atire na cabeça dele. Siga um pouco a norte, até ver um guarda ao longe, atire em qualquer parte do corpo dele com a Mk22 que ele vai cair. Volte até o ponto inicial e haverá um guarda lá perto, apenas atire nele, e já era. Agora troque sua camuflagem para a de cientista, e tire qualquer pintura de face que porventura estiver. Entre na porta vermelha logo a norte.
----------------------------------- Groznyj Grad Weapons Lab: East Wing -----------------------------------
LOGO QUANDO ENTRAR, TROQUE O UNIFORME PARA SCIENTIST E TIRE QUALQUER PINTURA DE ROSTO.
Bom, agora independente de qual estratégia você veio, deverá sair no mesmo lugar, ou quase. Se você veio com a estratégia da caixa, estará em uma sala escura, apenas saia dela pela porta a esquerda, mas antes de sair, vista a camuflagem recomendada acima, ela é fundamental.
Bom, agora estamos no hall de entrada do Laboratório de Armas: Asa Leste. O objetivo aqui é encontrar o Coronel Raikov e roubar as roupas dele, para que você tenha livre passagem para onde o Shagohod está guardado. Para isso, você deve nocauteá-lo e levá-lo para o vestiário. Vamos lá, eu te guiarei, não tenha medo.
Como está com a roupa de cientista, os militares não te reconhecerão, mas os cientistas sim. Logo quando um cientista vir você, dê as costas pra ele e aperta Triângulo, e Snake fará um gesto de arrumar os óculos, apenas saia andando depois disso. Você reconhecerá o Coronel Raikov pela cabeleira branca e um tanto quanto longa.
Você deve basicamente esperar que ele suba as escadas, espere até que ele faça isso sozinho, não tente forçá-lo, ou ele irá apertar seu saco e te mandar trabalhar. Quando ele subir as escadas e for até o vestiário (sala cheia de armários) siga-o, e coloque-o para dormir, nocauteie-o, só NÃO O MATE, faça o que achar mais divertido e arraste-o em direção sul (no segundo piso), e automaticamente irá aparecer uma cena em que você o colocará no armário. Isso feito, vista a roupa dele (Officer), e coloque a Mask. Então prossiga para a porta a sudoeste, nesta sala mesmo.
- Enquanto vestido de Raikov, você poderá dar soco nos cientistas e até mesmo nos outros militares e eles não irão reagir, já que a sua patente é mais alta. Bata continência para eles para impor respeito também, é só apertar o triângulo. Você pode até mesmo sair do prédio se quiser, os sentinelas lá fora também baterão continência pra você. Você pode até vestir a Cardboard Box e tirar depois, apenas tente não exagerar ou eles acabarão descobrindo quem você é. Se descobrirem, saia do prédio e entre novamente.
- Dica enviada por Ricardo Gil: se você jogar alguma comida perto de Raikov, ele irá comer e comentar sobre a mesma, se a comida for viva, ele irá matar primeiro e depois comer. Ainda não confirmado: se você jogar comida estragada, ele irá correndo para o banheiro.
----------------------------------- Groznyj Grad Weapons Lab: Main Wing -----------------------------------
Apenas atravesse o corredor, seguindo a oeste. No meio do caminho dê uma olhada na janela. É o Shagohod, mas você ainda não pode acessar o hangar, já que a porta está fechada.
-------------------------------------------- Groznyj Grad Weapons Lab: West Wing Corridor --------------------------------------------
Bom, apenas não tire seu disfarce nem mate os guardas e prossiga, agora há uma longa cena. Por motivos de segurança, quando a tela ficar preta, segure L2 (é tudo o que posso dizer no momento).
Após a cutscene, volte aqui e saiba por que lhe disse aquilo...
Bom, se você apertou o L2 durante as porradas que levou do Volgin enquanto ainda estava com aquele saco na cabeça, ele nào lhe causou nenhum dano. Se não fez direito, faça da próxima vez. Não quis contar antes pra não estragar sua surpresa.
------------------------- Groznyj Grad Torture Room -------------------------
-Camuflagem Recomendada- Você não tem nenhuma, está pelado.
-Estratégia-
Bom, agora você está numa preso numa cela. Puxa vida. Mas como eu saio daqui. Boa pergunta, honestamente, eu não sei... Hehe, brincadeira. Você tem 4 modos de sair daqui, vamos lá:
1. O guarda joga comida pra você, você pode comer ou jogar a comida pra ele de volta. Faça isso e uma cena aparecerá. Após a cena, continue jogando comida pra ele, ele ficará com dor de barriga e irá ao banheiro, enquanto isto, ligue para a freqüência 144.75 (esta freqüência é mostrada três vezes durante o jogo:
a. Na conversa com Sokolov antes de ir pra tortura, a freqüência aparece num pano verde ao fundo.
b. Quando The Boss falar no seu ouvido durante a tortura aperte R1 e veja The Sorrow a segurando.
c. Durante esta conversa com Johnny Sasaki, a freqüência aparece ao fundo.
2. Um modo mais fácil é apenas abrir a cela e bater no Johnny.
3. Vá até a Survival Viewer (apertando Start), depois aperte R1 e fique rodando Snake. Quando sair do Survival Viewer, Snake vai vomitar. Johnny vai correr pra dentro da cela pra ver o que está havendo, nocauteie-o como quiser (inclusive com o Cig-Gas Spray, que vai estar com você após a cena com Johnny se o pegou anteriormente no jogo).
4. Vá até o Cure Menu e use o garfo (Fork) para tirar a bala do joelho e também o Transmitter, ele se transformará em uma Fake Death Pill. Use-a e quando Johnny entrar na cela use a Revival Pill, e livre-se dele.
Após ter saído e colocado Johnny pra dormir, você pode dar uma vasculhada no ambiente antes de sair para encontrar EVA. Há uma câmera por aí, e suprimentos médicos também, a saída está a oeste.
- O guarda que está tomando conta de você é Johnny Sasaki, avô do Johnny Sasaki do MGS1 e MGS2, que guarda a cela. Depois da cena ele lhe dará o seu charuto de volta. Se você pegou o Cig-gas Spray anteriormente no jogo, então ele lhe devolverá isso.
- Salve o jogo enquanto está na cela, e a Para-Medic irá lhe contar uma história sobre Vampiros. Se você desligar o videogame e carregar o jogo depois, irá acordar num mini-game chamado "Snake's Nightmare" (Pesadelo de Snake), apenas jogue e se divirta, logo ele acorda. Este jogo é uma paródia de BloodRayne 2 (PC/PS2/XBOX, 2004).
- Você não precisa tirar o Transmitter das suas costas, se não tirar você terá que enfrentar a Ocelot Unit novamente antes de encontrar com EVA. Porém, há uma recompensa. Não tirando você verá uma cena hilária de EVA tirando o Transmitter de Snake. Entretanto, eu recomendo que tire, para não enfrentar a Ocelot Unit novamente, mas se você está explodindo de testosterona, então faça como quiser.
- Agora na Visão em Primeira Pessoa, note que há uma pequena falha na visão, no olho direito de Snake. Experimente fechar seu olho direito para ter a mesma sensação.
------------------------------ Groznyj Grad Southeast ------------------------------
-Camuflagem Recomendada- Você não tem nenhuma, está pelado.
-Estratégia-
Bom, agora complicou. Você está sem roupa, sem comida, sem armas, sem olho, e não pode nem fazer um CQC com o garfo. Sim, você só tem um garfo e uma SAA (Single Action Army) sem munição.
Esta estratégia é um pouco ousada, mas foi a melhor que consegui: Espere 8 segundos para começar, se já começou, entre na sala de tortura e saia novamente pra pegar o tempo certo. Oito segundos contados, corra em direção sul, e quando chegar na parede corra em direção oeste, quando passar o primeiro conjunto de barris pretos encoste as costas no segundo conjunto de barris pretos, um guarda virá do oeste para ver o que é, simplesmente dê a volta nos barris pelo lado oposto ao dele e corra em direção noroeste. Haverá um pequeno buraco na parede, rasteje por ele.
------------------------------ Groznyj Grad Northeast ------------------------------
-Camuflagem Recomendada- Você não tem nenhuma, está pelado.
-Estratégia-
Logo que chegar do outro lado, apenas levante-se e APENAS CORRA A OESTE, não vá um pouco a noroeste, nem um pouco a sudoeste. SIMPLESMENTE CORRA A OESTE PRA SEMPRE, NÃO PARE POR NADA NO MUNDO. Quando uma parede te parar, entre nesta porta vermelha.
------------------------------ Groznyj Grad Northwest ------------------------------
-Camuflagem Recomendada- Você não tem nenhuma, está pelado.
-Estratégia-
Apenas corra como um doido em direção norte, alguns holofotes pegarão você, mas não ligue, continue correndo. Mas quando avistar um guarda perto de você a norte, pare e comece a andar devagar atrás dele (ande com o direcional digital, para ele não ouvir seus passos). Simplesmente vá andando assim atrás dele, de preferência sempre um pouquinho à direita. Quando passar o cachorro dorminhoco ele vai parar em frente a uma "porta", simplesmente, espere que ele vire à esquerda e continue pela porta a norte. Agora rasteje por baixo dos canos, e você chegou à entrada para o esgoto.
------------------------------ Groznyj Grad Sewers ------------------------------
-Camuflagem Recomendada- Você não tem nenhuma, está pelado.
-Estratégia-
Antes de descer as escadas, pegue a munição de SAA a leste, nesta plataforma, agora desça as escadas e siga em direção norte. Quando encontrar uma grade no seu caminho, suba do lado esquerdo, entre no buraco na parede, siga em frente, saia pelo buraco na parede, e siga em direção norte novamente. Continue fazendo isso até chegar ao final. Haverá alguns cães lhe enchendo, cuide deles com a SAA ou rolando. Quando ouvir a musiquinha... está quase no final. Assista a cena.
Está vendo aquela porta bem perto do final? Era ali onde EVA tinha arrumado a rota de fuga de vocês, mas eles acabaram descobrindo e trancando tudo.
____________________ ____| CHEFE - THE SORROW |________________________________________________ | ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ \ BF06 | | ¯¯¯¯¯¯¯¯| | Este chefe é diferente de qualquer outro que você já viu na vida. Eu | | achei muito interessante. | | | | The Sorrow já está morto, então não há como matá-lo. O sentido desta | | batalha é que Snake sinta a dor (sentimental) de todos aqueles que ele | | ele matou. Portanto, quanto mais gente você matou durante o jogo, mais | | vai durar esta batalha. | | | | Embora você não possa matar The Sorrow, há algumas maneiras de passar | | este chefe. Abaixo eu as listo: | | | | 1. Ande até o final do rio, e quando encostar no esqueleto deitado no | | fundo do rio, você morrerá e aparecerá a tela SNAKE IS DEAD. Apenas | | segure L2 e tome a Revial Pill. | | | | 2. Você pode afundar Snake na água até que ele morra sufocado, e então | | tomar a Revival Pill. | | | | 3. Você pode morrer sendo tocado pelos fantasmas e tomar a Revival Pill.| | | | | | Ele só tem um ataque. O de jogar um raio psicodélico do mal em você. | | Tente desviar. Se te acertar você toma um susto, cai na água e depois se | | levanta. | | | | PARA PEGAR A CAMUFLAGEM DE THE SORROW | | | | Apenas vá até o final do rio, e quando acordar, a camuflagem Spirit | | estará no seu menu. Com ela, os soldados não escutam seus passos, e | | também recupera stamina simplesmente pegando os inimigos pelo pescoço. | | | | | | DICAS GERAIS: | | | | - Equipe a tocha e a acenda. Isso fará com que os fantasmas fiquem mais | | lerdos e ataquem menos. | | | | - Quando The Sorrow fizer seu ataque, simplesmente desvie. | | | | - - - - - - - - - | | ++ CURIOSIDADE ++ | | - - - - - - - - - | | | | - Se você ligar para qualquer pessoa no Rádio, elas reagirão como se | | você estivesse morto. | | | | - Quando encontrar os chefes que você matou, atire neles. Cada um | | reagirá de uma forma. | | | | - Você verá Coronel Raikov correndo pelado na margem do rio, se olhar | | atentamente. | | | | - Durante esta batalha você pode usar o seu backpack. | | | ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
-Camuflagem Recomendada- Você não tem nenhuma, está pelado.
-Estratégia-
Atravesse o rio para o lado direito, siga a norte. Atravesse para o lado oeste pelo tronco, e siga rio acima, até chegar na cachoreira.
Se você não tirou o Transmitter, haverá muitos guardas da Ocelot Unit pra se preocupar por aqui. De qualquer forma, você pode apenas correr por eles e chegar até a cachoeira. Se você quer 0 alerts, aí terá que suar um pouco mais, e ter muito cuidado. Eu não tenho nenhuma estratégia pra isso. Se você tem, me mande e eu coloco aqui com seus créditos.
Se você pegou o Tsuchinoko antes no jogo, após encontrar com EVA, volte aqui e você verá o Tsuchinoko novamente, pegue-o de novo. Lembre-se: NÃO O COMA, e NÃO O MATE.
Oba, você tem seus itens de volta, e um tapa-olho. Aqui é um bom lugar pra você arrumar sua mochilinha de novo, deixar a casa em ordem.
Apenas siga em frente, não há inimigos. Vá pelo túnel, e não se esqueça de pegar todos os itens, especialmente a Cardboard Box B, que está bem escondidinha no escuro, no fim do túnel. Entre na porta e suba a escada.
Equipe a camuflagem recomendada, e corra na direção sul. Agora corra na direção leste, e depois norte um pouquinho, até acabar esta parede. Siga a leste até você achar uma porte vermelha. Agora temos dois caminhos:
SE VOCÊ TEM A CARDBOARD BOX B Apenas siga em frente (norte), não entre por essa porta vermelha. Atire com a Mk22 num guarda, e depois corra em direção a um caminhão exatamente a norte de você, corra longe do cachorro dorminhoco para não acordá-lo. Entrando no caminhão, equipe a Cardboard Box B, e você irá parar no hangar onde está o Shagohod. Suba as escadas e volte para a sala cheia de armários onde você roubou as roupas de Raikov. Se fizer isto, pule a próxima área.
SE VOCÊ NÃO TEM A CARDBOARD BOX B Entre pela porta vermelha, e leia a próxima área.
------------------------------ Groznyj Grad Northwest ------------------------------
Corra para o leste até o final da parede, você verá um corredor estreito com um guarda nele. Atire na cabeça dele, siga mais a frente e atire na cabeça deste outro, agora corra nesta porta vermelha bem a norte de você.
----------------------------------- Groznyj Grad Weapons Lab: East Wing -----------------------------------
LOGO QUANDO ENTRAR, TROQUE O UNIFORME PARA SCIENTIST E TIRE QUALQUER PINTURA DE ROSTO.
Disfarçado de cientista, suba as escadas e vá para a sala de armários onde você roubou as roupas de Raikov. Haverá um armário com uma listra vermelha nele, abra-o e pegue o uniforme Sneaking. Agora em frente a esse armário há outra fileira de armários, abra o segundo (de cima pra baixo) para obter o uniforme Maintenance.
O uniforme Sneaking é parecido com o da The Boss, corta os danos pela metade, além de reduzir o consumo de stamina. O uniforme Maintenance lhe fará parecer com os técnicos que estão arrumando o Shagohod.
Vista o Maitenance, tire qualquer pintura de face, e siga para a porta a sudoeste, em direção à Main Wing.
----------------------------------- Groznyj Grad Weapons Lab: Main Wing -----------------------------------
Você não deverá ter muita dificuldade, com o uniforme de manutenção. Apenas cuide para que os outros técnicos não te vejam, e para que os guardas não te vejam com a C3 na mão, acho que iriam suspeitar de algo. Apenas isso. Os tanques estão localizados assim: Leste, Nordeste, Noroeste, Oeste. Eu sigo esta ordem que dei, e deve funcionar pra você também.
Antes de colocar o último explosivo, mude a camuflagem para o uniforme Sneaking.
________________ ____| CHEFE - VOLGIN |____________________________________________________ | ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ \ BF07 | | ¯¯¯¯¯¯¯¯| | Volgin é um chefe fácil, mas não tanto da primeira vez. A batalha tem um | | limite de 5 minutos. | | | | Pra começar vamos aos ataques de Volgin: | | | | PRIMEIRA PARTE | | | | 1. Socos. Volgin dá uma seqüência de socos e o último te manda longe. | | Snake chega a vomitar com alguns. Mas socos são fáceis de esquivar. | | | | 2. Raio elétrico. Quando você equipar uma arma, ele irá lhe mandar este | | ataque, é um raio elétrico que vai em direção a metais, sempre | | desequipe sua arma antes de ele te acertar ou perderá a arma. Apenas | | corra para evitar este ataque, ou jogue uma Chaff Granade. | | | | 3. Balas elétricas. Ele pode atirar balas em você com a eletricidade | | dele. Apenas se movimente em uma direção, para desviar delas. | | | | SEGUNDA PARTE | | | | 1. Balas pra todo lado. É, ele basicamente carrega o poder dele e atira | | balas em todas as direções. A melhor forma de não ser pego por elas | | é deitar no chão. | | | | 2. Ele vai fazer umas ondas de eletricidade no chão, apenas role. | | | | | | -ESTRATÉGIA- | | | | PRIMEIRA PARTE | | | | Comece ajoelhando e jogando tudo o que tiver de Stun Granades em cima | | dele. Isso deverá deixar ele com a stamina pela metade. Agora apenas | | coloque a Mask, e ele irá ficar espantado ao lembrar de Raikov, então | | aproveite este momento de distração, vá atrás dele e atire na cabeça com | | a Mk22 quantas vezes puder. Repita o procedimento de atirar com a Mk22, | | mas somente por trás, pela frente ele tem um campo de proteção. Tente | | fazer CQC (aquele de derrubar de primeira) e ficar atrás dele, esperando | | levantar, e então dê um tiro por trás. Não vai ser difícil. Quando tirar | | metade da barra de stamina (ou de saúde) dele, começará a... | | | | SEGUNDA PARTE | | | | Mesmo de antes, mas agora ele tem esses ataques novos. Caso a Mk22 acabe | | no meio da luta, use o Handkerchief. O CQC é a forma mais fácil de | | deixá-lo vulnerável, use e abuse desta técnica. | | | | | | -NOVO UNIFORME- | | | | Matando Volgin por stamina, você ganha a camuflagem Cold War, que é um | | uniforme onde metade é a bandeira dos EUA, e a outra metade a bandeira | | da URSS, quando estiver com a metdade da URSS virada para os soldados, | | eles não atacarão. | | | ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
-------------------------------------------------------------------------- OPERATION SNAKE EATER - PARTE 5 [SE05] --------------------------------------------------------------------------
A "Parte 5" cobre da fuga de Groznyj Grad até o fim do jogo.
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ FUGINDO DE GROZNYJ GRAD +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Em todas as áreas desta fuga de motocicleta, você tem munição infinita para todas as armas. Eu recomendo a M63, ou a Mk22 (se você está tentando fazer Zero kills).