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Este FAQ é, pra mim, uma prova de amor ao meu game preferido: Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Konami, 2004 - Sony Playstation2)
Este detonado foi elaborado de forma que você não saiba de nada antes da hora, pode ler e jogar tranqüilo. Um FAQ em português (Brasil) ajuda muito os brasileiros que possuem alguma dificuldade em entender o inglês, portanto, espero que esteja lhe sendo útil.
Só posso pedir para que curta o detonado e o jogo! Aprecie esta obra de arte que é Metal Gear Solid 3.
Direcional - Stalking (andar sem fazer barulho). Funciona também para rastejar. Também navega nos menus.
Stick - Se movimentar normalmente. Use para movimentar Snake. Há duas Analógico velocidades, andar e correr. Use para encostar na parede. Esquerdo Também navega nos menus.
Stick - Movimentar câmera. Você pode mover o stick pra mexer na Analógico câmera, quando quiser frisar a câmera, aperte R3. Direito Movimenta o Snake na tela do rádio.
Triângulo - Action button. Você usa para escalar árvores/escadas, abrir portas, etc. Nas cenas cinemáticas, é usado para aumentar o zoom, use o analógico esquerdo para movimentar a câmera. Segure para pular conversas no rádio.
Quadrado - Weapon button. Use este botão para atirar com uma arma, jogar uma granada ou usar a faca. É sensível a pressão, essa função depende de cada arma. Quando desarmado, você pode segurar inimigos desacordados/mortos segurando o botão e usando o analógico esquerdo.
Círculo - Punch button. Use este botão como um "Enter" nos menus do jogo, e para utilizar técnicas que não utilizam armas, como CQC (explicarei na seqüência), dar socos, agarrar, e bater nas paredes. Também é usado para CHAMAR na tela do rádio.
X - Agachar/Deitar. Tem novidades no MGS3, há dois níveis para utilizar o botão. Se estiver em pé, com um toque você agacha, com outro toque você fica em pé de novo, mas se estiver de pé e segurar o botão, você vai direto pra posição deitado. O mesmo vale para o inverso, quando deitado, dê um toque fraco e ele vai apenas agachar, mas se apertar forte, ele fica em pé rapidamente. Se movimentar enquanto está agachado o fará deitar e rastejar. Apertar X enquanto está correndo fará você dar uma cambalhota. Agora com a cambalhota você poderá subir em objetos de meia-altura. Se você segurar o botão enquanto dá a cambalhota, ao terminar você ficará deitado.
R1 - Visão em Primeira Pessoa. Você não pode se mexer neste modo, mas pode atacar com qualquer arma, e rastejar. Quando rastejar em grama alta ou lugares fechados, você entrará automaticamente nesta visão, nestes casos você pode se mover.
R2 - Segure este botão para abrir o menu de armas, enquanto você navega por ele com o analógico esquerdo. Se estiver encostado na parede e apertar você dará uma olhadinha pra direita. Se estiver na Visão em Primeira Pessoa, você se movimenta suavemente para a direita.
R3 - Use para manter a câmera no lugar. Dá zoom no Snake na tela do rádio.
L1 - Usando este botão, você pode apontar sua arma para determinada direção e se mover. Também melhora a mira de algumas armas grandes que você carrega sobre o ombro. Quando perto do inimigo, mira automaticamente.
L2 - Segure o botão para abrir o menu de Itens, utilize o stick analógico esquerdo para navegar entre os itens já equipados. Na Visão em Primeira Pessoa, você se movimenta suavemente pra esquerda.
L3 - Interrogar. Aperte durante o CQC para interrogar o inimigo.
Start - Entra/sai da Survival Viewer.
Select - Entra/sai da tela do rádio.
obs: o botão L3 nada mais é do que apertar o stick direcional analógico esquerdo
o botão R3 nada mais é do que apertar o stick direcional analógico direito ========================================================================== || || || || ==========================================================================
É a barra que fica no canto superior esquerdo da tela, quando ela esvazia você morre, faltando 1/4 da barra você começa a sangrar. Os inimigos podem te rastrear pelo rastro de sangue, e a barra ainda vai diminuir mais rápido quando você sangra. Você ouvirá um barulho diferente quando estiver sangrando. Deitar faz estancar o ferimento. Uma novidade no MGS3 é que sua vida está sempre se recuperando automaticamente, tudo depende do seu nível de stamina, quanto mais stamina, mais rápido recupera a saúde.
:: Stamina Bar ::
Novidade no MGS3, esta barra envolve vários aspectos do jogo. Sua stamina vai diminuir dependendo da intensidade de sua atividade no jogo. Correr, dar cambalhotas, andar sem fazer barulho (stalking), rastejar, carregar muito peso na sua mochila (backpack), etc fará sua stamina decrescer rapidamente. Quanto menos stamina, pior sua performance. Você começará a atirar com menos precisão, tremer, seu estômago ronca (alertando guardas da sua presença), correr mais devagar, vai fazer mais barulho, etc. Para recuperar stamina você deve se alimentar, quanto mais saborosa a comida mais stamina ela recuperará. Agora, a barra de stamina também funciona como O2 gauge (barra de oxigênio - usada enquanto você está embaixo d'água) e grip gauge (barra de se pendurar - mede o quanto de tempo você agüenta se dependurando em algum lugar).
:: Comida ::
A maioria do jogo se passa na floresta, quase tudo o que você precisar é procurado no local, isso inclui comida. Não há mais a facilidade das famosas rations, agora você deve achar ou caçar seu próprio alimento. Isso abrange frutas, cogumelos, cobras, jacarés, etc. Snake prefere alguns tipos de comida a outros, quanto mais ele gostar mais stamina ela recuperará. Mas cuidado, algumas comidas podem ser venenosas, ou causar dores de estômago, assim que isso acontecer, cure-o diretamente no Cure Menu (Menu da Cura). para acessar o Food Menu, entre no Survivor Viewer, e depois em Food.
:: Animais ::
Os animais não servem apenas para comer, você pode usar sua arma tranqüilizante e fazê-los dormir, ele aparecerá numa jaula no menu. Animais na jaula podem ser usados como arma, se você equipá-lo e depois usá-lo no jogo. Serve para distrair ou atacar os inimigos, além de outras utilidades.
:: Backpack ::
Novidade no MGS3, como dito antes, você deve achar tudo o que precisar no próprio local, isso inclui armas e equipamentos. O backpack (mochila) serve para que você carregue somente o que necessita para aquela específica situação imediata. Cada item tem seu peso, e se você deixar o backpack muito pesado a barra de stamina cairá rapidamente. Você pode carregar 8 armas por vez, o resto fica guardado e você poderá equipá-las a hora que quiser, é só acessar o Survivor Viewer (clicando Start), e depois Backpack.
:: Bateria ::
Novidade no MGS3. Você está na selva nos anos 60, então não espere alta tecnologia, neste jogo você não tem radar, porém terá 3 alternativas, não tão boas e úteis quanto o radar, cada uma tem sua vantagem e suas desvantagens, e há um preço para essas "maravilhas" da tecnologia. Todo item eletrônico tem uma bateria que se descarrega com o uso. Thermal Goggles (óculos térmicos), Night Vision Goggles (lentes de visão noturna), Motion Detector (detector de movimentos), Sonar. O lado bom é que a bateria não é temporária. É uma célula bioelétrica que usa a energia do corpo para recarregar, quanto mais você dá cambalhotas e piruetas, mais rápido ela carrega. É claro que você terá que se alimentar para repor a stamina, portanto pense bem antes de decidir.
:: Stalking ::
Novidade no MGS3. Stalking nada mais é do que andar silenciosamente. É uma técnica que envolve o calcanhar, a beirada externa da planta do pé, e as pontas dos dedos, incluindo olhar em volta para não pisar em nada que faça barulho, evitando ser notado ao máximo possível. Tudo o que deve fazer é usar o direcional digital. Stalking é crucial quando você quer dar um hold-up (render o inimigo pelas costas) ou quando você quer nocauteá-lo usando CQC. Mas cuidado, esta técnica é a que mais detona sua barra de stamina! lembre-se também que se aplica tanto andando quanto rastejando.
:: CQC (Close Quarters Combat) ::
Novidade no MGS3. Uma importante técnica desenvolvida por The Boss e Snake que aumenta em muito as opções do combate corpo-a-corpo, agora você não está mais limitado ao combo soco-soco-chute ou estrangulamento, há várias opções. O botão de CQC é sempre o Círculo, como dito anteriormente. A técnica funciona quando você precisa tomar controle do indivíduo ou da situação como um todo, imobilizando algum inimigo. Aqui vão as instruções das formas de usar o CQC:
1) Apertando o botão 3 vezes você aplicará o velho combo soco-soco-chute, o chute agora manda o inimigo pro chão rapidamente. também serve pra acertar inimigos nocauteados pra acordá-los ou só pra judiá-los.
2) Pressionando o botão enquanto corre em direção ao inimigo fará você jogar o inimigo no chão com uma força incrível. Isso o deixará inconsciente automaticamente.
3) Pare atrás do inimigo e segure SUAVEMENTE o botão para segurá-lo por trás, lembre-se, SUAVEMENTE. Quando você está o segurando, há algumas opções:
- a) Uma opção não-letal é apertar L3, isso o interrogará. Ou ele vai te xingar, ou ele vai te dar alguma informação útil ou não.
- b) Movimentar o stick analógico esquerdo para qualquer direção lhe fará dar alguns passos, a cada 3 passos Snake dá um apertão no pescoço, com alguns apertões o inimigo ficará inconsciente.
- c) Apertar rapidamente o botão fará o velho estrangulamento. Aperte algumas vezes para deixá-lo inconsciente, aperte muitas vezes para quebrar o pescoço e matá-lo.
- d) Solte o CQC button (círculo) e segure o Weapon button (quadrado). Ninguém irá atirar em você por um tempo, já que está segurando um amigo deles como escudo humano. Aproveite para atirar em todo mundo nesta hora, não esqueça de apertar de novo o Weapon button depois de atirar ou deixará o inimigo escapar. Aperte R1 para ir à Visão em Primeira Pessoa e atirar com mais precisão. Você não pode se mover nesta posição.
- e) Aperte o botão bem forte para passar a faca na garganta do indivíduo.
- f) Suavemente aperta o botão e direcione o stick analógico esquerdo para qualquer lado, e você jogará o inimigo no chão. Se estiver com uma arma equipada, aponte para o sujeito para rendê-lo, Se atirar perto da cabeça ele te dará um item. Mas cuidado com o que acontece nas redondezas, se for fazer barulho.
:: Radio ::
O rádio é a forma de contato de Major Tom, Paramedic e alguns personagens com Snake. É, basicamente, o codec das versões anteriores, mas é menos avançado. Você pode contatá-los se precisar de alguma ajuda ou conselho. Para acessá-lo, utilize o botão Select.
:: Cura :: Um elemento completamente novo na série. O Cure Menu (menu da cura) serve para cuidar de ferimentos ou outras enfermidades que ocorrem com Snake. Durante o jogo Snake sofrerá feridas, cortes, queimaduras, dores de estômago, e outros problemas. É seu dever mantê-lo saudável, o que consiste em retirar balas, limpar machucados, curar venenos, etc. Se você não cuidar do Snake, sua Life Bar cairá constantemente. Você saberá que está com problemas quando parte da sua barra de saúde estiver decrescendo constantemente. E saberá quando for um problema sério quando a barra estiver parte vermelha.
Há diferentes modos de ferimentos e enfermidades que você pode sofrer que diz respeito ao sistema de cura. Aqui está uma lista de como curar cada uma delas, e as traduções dos nomes em inglês:
ARMAS ________ / ANT3 | ==========================================================================
:: SVD (Dragunov Sniper Rifle) ::
Rifle de atirador de elite. Aperte L1 para mirar. Solte o Weapon button para atirar. Para mudar o zoom use o "triângulo", enquanto mira. Tente deixar a stamina alta para mirar melhor, com baixa stamina Snake tremerá demais, e será MUITO difícil de atirar.
:: MK-22 Hush Puppy (Mk22) :: *suporta CQC*
Arma tranqüilizante. Aperte "quadrado" para mirar, solte para atirar. Para equipar silenciador pressione "círculo" com o menu ainda aberto.
:: M1911A1:: *suporta CQC*
Arma de mão calibre .45. Aperte "quadrado" para mirar, solte para atirar.
:: XM16E1 ::
Metralhadora. Aperte L1 no Modo de Visão em Primeira Pessoa para ver a mira do ombro. Mudar o estilo de tiro com "triângulo". Para equipar silenciador pressione "círculo" com o menu ainda aberto.
:: M37 :: A famosa 12, shotgun. Aperte "quadrado" para mirar, solte para atirar. Atire de perto e faça o inimigo voar longe.
:: AK-47 ::
Um rifle de assalto. Pressione L1 para mirar do ombro. Pode ser mudado de modo semi-automático para modo automático.
:: Survival Knife (KNIFE) :: *suporta CQC*
Faca. Para combate corpo-a-corpo. Aperte "quadrado" repetidamente para fazer um ataque combo.
:: Barehand :: *suporta CQC* Mão vazias. Aperte "círculo" para dar soco. Aperte repetidamente para um combo. Segure "quadrado" perto de um corpo caído para segurá-lo e arrastá-lo.
:: Grenade ::
Granada. Aperte "quadrado" para segurar, solte para jogar. A distância do lançamento depende da força com que você aperta o botão.
:: Stun Grenade (STUN G) ::
Esta granada deixa os inimigos desorientados por um certo tempo. Aperte "quadrado" para segurar, solte para jogar. A distância do lançamento depende da força com que você aperta o botão.
:: White Phosphorus Grenade (WP G) ::
Uma granada incendiária. Na detonação, explode em chamas e queima inimigos da área próxima. O fogo no chão continuará por um tempo. Aperte "quadrado" para segurar, solte para jogar. A distância do lançamento depende da força com que você aperta o botão.
:: Smoke Grenade (SMOKE G) ::
Uma granada de fumaça. Cria fumaça que bloqueia a visão do inimigo, e não os deixa progredir. Se Snake entrar numa dessas nuvens de fumaça, começará a tossir violentamente por um tempo. Use esta arma do mesmo modo que as granadas comuns.
:: Magazine ::
Cartucho vazio. Aperte "quadrado" para segurar, solte para jogar. A distância do lançamento depende da força com que você aperta o botão.
:: Directional Mic (MIC) ::
Microfone direcional, apenas aponte na direção da fonte do som desejado Segure-o no modo de Visão em Primeira Pessoa, mova-o com o stick analógico esquerdo.
:: Easygun (EZGUN) :: *suporta CQC*
Uma arma tranqüilizante para novatos. Pode ser usada com CQC. Equipada com silenciador e mira a laser. Aperte L1 para dar/diminuir zoom. Disponível no nível de dificuldade Very Easy apenas. Usando-a faz com que o seu índice de camuflagem esteja a pelo menos 80%, e acelera a reposição de stamina.
:: M63 ::
Uma leve metralhadora.
:: Mosin Nagant (MOSIN N) ::
Um sniper rifle que usa munição tranqüilizante. Muda automaticamente para Visão em Primeira Pessoa quando equipada. Pressione L1 para ver através do scope. Zoom do scope pode ser ajustado em 3x ou 10x.
:: RPG-7 :: Um lançador de foguetes. Muda automaticamente para Visão em Primeira Pessoa quando equipada. Aperte L1 para ver através do scope. O poder de fogo é imenso, mas leva um tempo para recarregar, recomendo desequipar e equipar novamente rapidamente.
Um lencinho encharcado com sonífero. Aperte "quadrado" para balançar o o lenço e espalhar o spray no ambiente. Pode ser usado em inimigos capturados com o CQC.
:: Scorpion ::
Uma pequena metralhadora. Equipada com mira laser. Pode ser ajustada em modo semi-automático ou automático.
:: Single Action Army (SAA) ::
Um revolver. Leva algum tempo pra recarregar. As balas ricocheteiam, para fazer isto, deixe L1 apertado (não funciona na Visão em Primeira Pessoa). Dá pra fazer paradinhas maneiras (girar como o Ocelot), é só ficar rodando o stick analógico direito.
:: Fork :: *suporta CQC*
Garfo. Usado do mesmo modo que a faca. Aperte o botão suavemente para balançar o garfo, aperte forte para fincar.
:: TNT ::
Um explosivo operado a distância. Depois de plantar a bomba com "quadrado" use o "círculo" para detonar. As bombas só detonam quando o TNT está equipado.
:: Claymore Mine (CLAYMORE) ::
Uma mina direcional. "Quadrado" para plantar. Detona quando o inimigo ou Snake entra na zona de detonação. Claymores podem ser pegas rastejando sobre elas.
:: Torch ::
Tocha. Usado para uma variedade de propósitos - desde iluminar uma área, atacar, começar um incêndio, até defender-se do inimigo. Aperte "quadrado" para acender/apagar a tocha. Também pode ser usado como um porrete. Quando aceso, aperte "círculo" repetidamente para espantar morcegos e outras pestes. Encoste a tocha acesa num inimigo para botar fogo no inimigo.
:: Book ::
Um livro recheado com fotos sensuais. Aperte quadrado para posicionar no chão. Use para distrair os inimigos que estão vindo.
:: Mousetrap ::
Ratoeira. Útil para pegar animais de pequeno porte.Aperte o "quadrado para preparar. Animais serão pegos passando por cima dela. Animais pegos viram comida. O queijo que serve de isca já está lá.
Charuto. Extremamente viciante e faz mal pra saúde.
:: Binoculars (SCOPE) ::
Binóculos militares que ajudam a reconhecer coisas a longa distância. Aperte "triângulo" para dar zoom, e "quadrado" para tirar o zoom.
:: Thermal Goggles (THERM G) ::
Óculos Térmicos. Visualiza distribuição de calor. Equipe pra usar, bom para enxergar no escuro.
:: Night Vision Goggles (NVG) ::
Lentes de Visão Noturna. Amplifica eletronicamente luz fraca para melhor visualização. Equipe para usar, permite enxergar no escuro.
:: Motion Detector (MOTION D) ::
Detector de Movimentos. Apenas objetos que estão se movendo são detectados. Descarrega bateria com o uso.
:: Active Sonar (SONAR) ::
Localiza formas de vida. Aperte L3 para emitir onda sonora. Consome bateria.
:: Anti-Personal Sensor (AP SENSOR) ::
Sensor que detecta formas de vida. Vibra conforme o inimigo se aproxima. Todas as outras vibrações do jogo se desligam quando o sensor é ativado.
:: LIFE Medicine (LF MED) ::
Um remédio que recupera vida na Life Bar. Abra o menu e aperte "círculo".
:: Camera ::
Uma câmera fotográfica para tirar fotos. Aperte "triângulo" para dar zoom, "quadrado" para tirar o zoom e "círculo" para tirar a foto.
:: Mine Detector (MINE D) ::
Detecta minas terrestres. Faz um som de alerta quando há alguma claymore próxima. Usa bateria quando equipado.
:: Key ::
Chave para abrir uma porta trancada. Há diferentes chaves no jogo.
:: Fake Death Pill (F.DEATH.P) ::
Pílula da Falsa Morte. Uma droga que produz temporário estado de morte. Abra o item no menu e aperte "círculo".
:: Revival Pill (REVIVAL.P) ::
Pílula da Ressucitação. O remédio para a Fake Death Pill. Pode ser usado apenas após tomar a Fake Death Pill. Pode ser usado ilimitadas vezes.
:: Pentazemin ::
Um calmante que evita que você trema. Útil para usar armas. Dura por um curto período de tempo.
:: Bug Juice ::
Repelente de inseto (spray). Abra o item no menu e aperte "círculo" para passar o spray no corpo de Snake. Cada uso consome uma unidade de spray.
:: Cardboard Box (C BOX) ::
Caixa de Papelão. Equipe para se esconder dentro da caixa e despistar o inimigo (às vezes funciona, às vezes não, depende do lugar). Snake pode andar mesmo estando dentro da caixa. Há muitas diferentes.
:: Crocodile Cap (CROC CAP) ::
Boné Crocodilo. Um boné que lembra a cabeça de um crocodilo. Quando Snake equipa o item e se esconde embaixo da água, o inimigo irá pensar que é um jacaré.
Novidade na série Metal Gear. É um item que adiciona uma dose de realidade ao jogo. Comer. Para isso você deve caçar comida. Pode estar em qualquer lugar, e em várias formas.
Pra simplificar, vou classificar a recuperação de stamina assim:
- Baixa: Menos que uma barra recuperada - Média: Uma barra ou uma barra e meia recuperada - Boa: Duas barras recuperadas - Excelente: Três ou mais barras recuperadas.
=============== Cobras (Snakes) ===============
O tipo de animal mais comum no jogo, há diversos tipos de cobras. Estão em quase todo lugar, e varia de baixa (Coral) a alta (Giant Anaconda) recuperação de stamina.
:: King Cobra - Snake A ::
Gosto: Muito gostoso Recuperação de Stamina: Excelente Pode Ser Capturada?: Sim
Cuidado com esta cobra, se você cruzar o caminho dela, ela pode morder e te envenenar.
:: Taiwanese Cobra - Snake B ::
Gosto: Gostoso Recuperação de Stamina: Média Pode Ser Capturada?: Sim
Esta cobra pode morder e envenenar também.
:: Thai Cobra - Snake C ::
Gosto: Bem gostoso Recuperação de Stamina: Média Pode Ser Capturada?: Sim
Outra que morde.
:: Coral Snake - Snake D ::
Gosto: Gostoso Recuperação de Stamina: Média Pode Ser Capturada?: Sim
Embora pareça muito com a cobra Milk, a cobra Coral é mais agressiva, e não vai pensar duas vezes antes de te morder e envenenar, se tiver chance.
:: Milk Snake - Snake E ::
Gosto: Ruim Recuperação de Stamina: Baixa Pode Ser Capturada?: Não.
Menos agressiva do que a Coral. Eu nunca fui mordido por uma.
:: Green Tree Python - Snake F ::
Gosto: Gostoso Recuperação de Stamina: Média Pode Ser Capturada?: Sim
Você vai achá-las penduradas em galhos de árvore, na maioria das vezes.
:: Giant Anaconda - Snake G ::
Gosto: Muito gostosa Recuperação de Stamina: Excelente Pode Ser Capturada?: Sim
Uma das melhores cobras do jogo.
:: Reticulated Python - Snake H ::
Gosto: Gostoso Recuperação de Stamina: Média Pode Ser Capturada?: Sim
Gosto: Extremamente Gostoso Recuperação de Stamina: Excelente Pode Ser Capturada?: Sim
Estas são as três últimas cobras do jogo. Você as encontra na batalha com The Boss. Há três troncos nesta área, e cada uma delas está perto de um. Há apenas uma de cada, e elas são brancas, se camuflando nas flores. Para encontrá-las é melhor você se deitar.
Cogumelos são provavelmente as coisas mais fáceis de capturar em MGS3. Elas não fogem, e não atacam. Entretanto, não aparecem no Active Sonar. A melhor forma de procurar por elas é usando os Thermal Goggles. Cogumelos estão sempre em árvores ou troncos (por serem parasitas), mas ocasionalmente você as encontrará em algum outro lugar. A recuperação de stamina deles, geralmente, é muito ruim.
:: Russian Oyster - Mushroom A ::
Gosto: Ruim Recuperação de Stamina: Baixa
:: Ural Luminescent - Mushroom B ::
Gosto: Ruim Recuperação de Stamina: Baixa
Estes são venenosos
:: Siberian Ink Cap - Mushroom C ::
Gosto: Ruim Recuperação de Stamina: Baixa
:: Fly Agaric - Mushroom D ::
Gosto: Ruim Recuperação de Stamina: Baixa
São venenosos também.
:: Russian Glow Cap - Mushroom E ::
Gosto: Hmmm Recuperação de Stamina: Baixa
Comendo estes cogumelos você recarrega suas baterias.
:: Spatsa - Mushroom F ::
Gosto: Bom Recuperação de Stamina: Média
Este cogumelo faz Snake dormir. Cuidado ao usá-lo perto de um guarda.
:: Baikal Scaly Tooth - Mushroom G ::
Gosto: Ruim Recuperação de Stamina: Baixa
============= Sapos (Frogs) =============
Sapos são, geralmente, pequenos de difíceis de enxergar. Thermal Goggles, Motion Detector, e Active Sonar funcionam bem na tarefa de encontrá-los.
:: Otton Frog - Frog A ::
Gosto: Não tão ruim Recuperação de Stamina: Média Pode Ser Capturado?: Sim
:: Tree Frog - Frog B ::
Gosto: Ruim Recuperação de Stamina: Baixa Pode Ser Capturado?: Sim
:: Poison Dart Frog - Frog C ::
Gosto: Ruim Recuperação de Stamina: Baixa Pode Ser Capturado?: Sim
Pássaros são BEM difíceis de caçar. A maioria é pequena, difícil de enxergar, e voam se você chegar perto, ou fizer muito barulho.
:: Parrot - Bird A :: (Papagaio)
Gosto: Ruim Recuperação de Stamina: Baixa Pode Ser Capturado?: Sim
:: White-Rumped Vulture - Bird B ::
Gosto: Gostoso Recuperação de Stamina: Boa Pode Ser Capturado?: Não
:: Red Avadavat - Bird C ::
Gosto: Gostoso Recuperação de Stamina: Boa Pode Ser Capturado?: Sim
:: Magpie - Bird D ::
Gosto: Ruim Recuperação de Stamina: Baixa Pode Ser Capturado?: Sim
:: Sunda Whistling Thrush - Bird E ::
Gosto: Ruim Recuperação de Stamina: Baixa Pode Ser Capturado?: Sim
=============== Peixes (Fishes) ===============
Há muitos peixes no jogo. Eles são encontrados na água, obviamente. O jeito mais fácil de matá-los é jogar uma Stun Granade, ou uma Granada d'água. Eles flutuarão.
:: Bigeye Trevally - Fish A ::
Gosto: Ruim Recuperação de Stamina: Baixa Pode Ser Capturado?: Sim
:: Maroon Shark - Fish B ::
Gosto: ??? Recuperação de Stamina: ??? Pode Ser Capturado?: Sim
:: Arowana - Fish C ::
Gosto: Gostoso Recuperação de Stamina: Boa Pode Ser capturado?: ???
=============== Frutas (Fruits) ===============
Frutas podem ser achadas nas árvores, ou até mesmo no chão, às vezes.
:: Yabloko Moloko - Fruit A ::
Gosto: Ruim Recuperação de Stamina: ???
:: Russian False Mango - Fruit B ::
Gosto: Bom Recuperação de Stamina: ???
:: Golova - Fruit C ::
Gosto: Excelente Recuperação de Stamina: Excelente
As plantas medicinais são as últimas 4 plantas necessárias para o rank Markhor. Elas não possuem nomes oficiais, Então só vou listar os medicamentos que elas dão. A tradução deles está acima.
Splint Styptic C-Med Bandage
Se você terminar o jogo com todas as 44 plantas e animais capturados, mais pelo menos uma de cada planta medicinal em algum local, você conseguirá o rank Markhor, a recompensa pra este rank é a EZ Gun
CONTRIBUIÇÕES E CORREÇÕES SÃO SEMPRE BENVINDAS NESTE GUIA
Créditos para: - ShockleyHaynes e - clamof que ajudaram bastante nesta seção
* Se tiverem informações adicionais ou que estão faltando ou corrigidas favor me enviar um e-mail (luis.imperator@gmail.com) *
Codenome: Naked Snake Nome: John Apelido: Jack Sexo: Masculino Idade: 30s Nacionalidade: EUA Data de Nascimento: ??? Onde Nasceu: ???
Naked Snake é com quem você joga. Último aprendiz de The Boss. Ela o ensinou tudo sobre combate corpo-a-corpo, destruição, espionagem, psicologia, etc. nos anos 50. Criou CQC com ela.
:: Major Zero / Tom ::
Codenome: Major Zero / Tom Nome: David Oh Sexo: Masculino Idade: 55 Nacionalidade: Reino Unido Data de Nascimento: 12/agosto/1909 Onde Nasceu: Exeter, Inglaterra
Major Tom é basicamente o equivalente ao Coronel Roy Campbell. Ele é seu comandante, além de lhe prestar todo o suporte necessário. Ele serviu com The Boss em SAS. Seu codename de torina é Major Zero, mas ele muda pra Tom na Virtuous Mission, e volta pra Zero para Operation Snake Eater.
:: The Boss ::
Codenome: The Boss / The Joy Nome: ??? Sexo: Feminino Idade: 40s Nacionalidade: EUA Data de Nascimento: ??? Onde Nasceu: ???
A Boss é uma soldado lendária, e ex-mentora de Snake, ela ensinou a ele tudo o que ele sabe. Ela serviu na Segunda Guerra Mundial e liderou os Aliados à vitória. Passou os anos 50 com Snake, e o ensinou tudo o que podia sobre como ser um soldado. Criou CQC com ele. Ela também serviu com Major Zero na SAS.
:: Para-Medic ::
Codenome: Paramedic Apelido: Quack Sexo: Feminino Idade: 28 Nacionalidade: EUA Data de Nascimento : 22/junho/1936 Onde Nasceu : Boston, MA
A Para-Médica fala com Snake sobre comida e e necessidades médicas. Ela também salva os dados da missão (SAVE) e é uma grande fã de filmes.
Coronel do GRU. Volgin é o principal vilão no jogo. Ele carrega mais de milhões de volts de eletricidade no corpo, e faz uso de ataques elétricos. Ele é conhecido e temido no ocidente como Thunderbolt.
:: Sokolov ::
Nome: Dr. Nikolai Stephanovich Sokolov Sexo: Masculino Idade: 50s Nacionalidade: Rússia Data de Nascimento: ??? Onde Nasceu: Rússia
Cientista. Líder do OKB-754 Design Bureau (um laboratório de desenvolvimento bélico), criador do Shagohod. Um homem de família que se preocupa com a filha e esposa (que mandou para os EUA). Sokolov é o homem que Snake tem de resgatar na Virtuous Mission, e na Operation Snake Eater.
:: Ocelot ::
Codenome: Ocelot Nome: Adamska Sexo: Masculino Idade: 20s Nacionalidade: Rússia Data de Nascimento: ??? Onde Nasceu: Normandia
Ocelot é bem mais jovem neste jogo, ele é um jovem major que trabalha para o Coronel Volgin. Ele comanda a Ocelot Unit - uma unidade de elite do GRU Spetsnaz.
:: Eva ::
Codenome: Tatyana/Tanya/Eva Nome: Cynthia Sexo: Feminino Idade: 28 Nacionalidade: EUA Data de Nascimento: 15/maio/1936 Onde Nasceu: Meridan, ID
Eva é uma espiã, que trabalha para a KGB. Ela ajuda Snake durante todo o jogo. Ex-codebreaker da NSA. É uma fanática por motocicletas, e pilota muito bem a sua.
:: Sigint ::
Codenome: Mr. Sigint Nome: ??? Sexo: Masculino Idade: 24 Nacionalidade: EUA Data de Nascimento: 11/novembro/1939 Onde Nasceu: Nashville, TN
Mr. Sigint é um expert em armas, equipamentos eletrônicos, e tecnologia de ponta. Muitos dos equipamentos de Snake foram feitos por ele. Sigint é, também, muito divertido.
:: Cobra Unit ::
A Cobra Unit é formada por seis membros. São eles: The Pain, The Fear, The Sorrow, The Fury, The End, e The Joy. The Boss é The Joy. A Cobra Unit é formada por quem você luta nas batalhas com chefes.
-The Pain:-
Codenome: The Pain Nome: ??? Sexo: Masculino Idade: ??? Nacionalidade: ??? Data de Nascimento: ??? Onde Nasceu: ???
The Pain pode manipular um grande número de abelhas para atacar seus inimigos. Ele é um cara grandão, e veste uma roupa que o faz parecer uma abelha. Carrega abelhas venenosas no corpo, chamadas de Bullet Bees.
-The Fear-
Codenome: The Fear Nome: ??? Sexo: Masculino Idade: ??? Nacionalidade: ??? Data de Nascimento: ??? Onde Nasceu: ???
The Fear é um cara ligeiro. Ele tem uma língua cortada ao meio, e é um mestre da armadilha. Ele dobra os cotovelos para qualquer lado, o que facilita na hora de subir em árvores como uma aranha, e pular delas. Ele carrega um arco-e-flecha chamado William Tell (Guilherme Tell, em português) e uma besta chamada Little Joe.
-The End-
Codenome: The End Nome: ??? Sexo: Masculino Idade: 100+ Nacionalidade: ??? Data de Nascimento: Começo dos anos 1860 Onde Nasceu: ???
O pai de todas as técnicas de sniping (sniper = atirador de elite). Ele tem musgo crescendo dentro e fora de seu corpo. Ele pode ficar sem se mover, beber ou comer por dias, graças à fotossíntese provocada pelos musgos.
-The Fury-
Codenome: The Fury Nome: ??? Sexo: Masculino Idade: ??? Nacionalidade: Rússia? Data de Nascimento: ??? Onde Nasceu: ???
Veste uma roupa espacial soviética e usa um lança-chamas como arma. Após a Segunda Guerra Mundial ele foi enviado ao espaço como um cosmonauta em uma missão não-oficial, quando voltou à atmosfera sofreu diversas queimaduras por todo o corpo.
-The Sorrow-
Codenome: The Sorrow Nome: ??? Sexo: Masculino Idade: ??? Nacionalidade: Rússia Data de Nascimento: ??? Onde Nasceu: ???
The Sorrow tem as habilidades de um medium. Ele conversa com os mortos e obtém informações da batalha com eles.
:: Granin ::
Nome: Alexander Leonovitch Granin. Sexo: Masculino Idade: Estima-se 50s, ou 60s. Nacionalidade: Rússia Data de Nascimento: ??? Onde Nasceu: Rússia
Granin é outro cientista. Ele odeia Sokolov porque Volgin escolheu o projeto de Sokolov em vez do seu. Ele desenvolveu o primeiro tanque de batalha bípede, com capacidade nuclear.
:: Colonel Roy Campbell ::
Apelido: Colonel Nome: Roy Campbell Sexo: Masculino Idade: 50s Nacionalidade: EUA Data de Nascimento: ??? Onde Nasceu: ???
Empresta sua magnifíca voz a esse jogo quando você mata Ocelot ou Eva. Também narra o começo de Snake vs Monkey.
================================== TRADUÇÃO DOS NOMES DOS PERSONAGENS ==================================
Abaixo estão os nomes dos personagens e suas respectivas traduções para o português (Brasil), além de algumas explicações sobre os significados dos codenomes, por vezes, curiosos.
:: Naked Snake ::
Tradução: Cobra Nua
Significado: Major Tom diz que na hora certa ele explicaria o por quê do codenome "Snake", mas ele não o faz. Naked (pelado/nu) é uma referência à situação em que Snake se encontra, ele não tem nenhuma arma ou equipamento para garantir sua sobrevivência, tudo é procurado lá mesmo.
:: Major Zero / Tom ::
Tradução: idem
Significado: Seu codenome é usual é Major Zero por razões desconhecidas, na Virtuous Mission ele muda para Major Tom, por causa de um personagem de um filme que ele gosta. Detalhes serão postados posteriormente.
:: Ocelot ::
Tradução: idem
Significado: Ocelot é um major que lidera um grupo de elite do exército soviético, a Ocelot Unit. Um OCELOT é uma Jaguatirica, animal brasileiro, por sinal; espécie de gato selvagem.
:: Thunderbolt ::
Tradução: Raio (Trovão + Relâmpago)
Significado: Colonel Volgin tem esse codenome porque possui o poder de controlar a eletricidade produzindo raios capazes de eletrocutar o inimigo.
--- CODENOMES DA COBRA UNIT ---
Os codenomes da Cobra Unit são um tanto quanto pitorescos. Cada codenome se refere a uma emoção que seu portador provoca na batalha (exceto The End e The Pain, que até onde sei, não são uma emoção). É isso:
:: The Boss / The Joy :: Tradução: A Chefe / A Alegria
Aqui vão algumas dicas que vão lhe poupar tempo e estresse:
- Prepare-se! Quando entrar numa área, aperte START e leia a estratégia, só depois prossiga.
- Salve freqüentemente! Acidentes acontecem, como a energia elétrica oscilar, ou você clicar em Exit depois de morrer sem querer. É melhor se precaver.
- Observe antes! Antes de entrar em determinada área, observe-a com o binóculo ou com a lente de um rifle.
- Seja discreto! Tudo bem que a carnificina é legal de vez em quando. Mas prefira sempre passar sem ser notado. Se tiver a oportunidade se esconda, é melhor do que matar o guarda.
- Recarregue as armas freqüentemente! Quando não estiver em ação, recarregue as armas, não espere acabar para depois recarregar. Você pode entrar em apuros por isso. É simples, desequipe a arma e equipe novamente (clique duplo em R2).
- Economize munição! Você não precisa descarregar a arma no coitado do cidadão. Muitas vezes um tiro é suficiente. A não ser que você estejano very Easy, gastar balas não é uma boa estratégia.
- Camufle-se! É importante colocar sempre uma camuflagem que se funda com o ambiente. Faça um favor a si mesmo e monitore o Camo Index (ele fica no canto superior direito da tela).
- Ande devagar! Não saia correndo que nem um tonto. Principalmente em áreas que você nunca entrou, ande cuidadosamente, sempre se encostando na parede pra ver o que vem depois de uma "esquina".
- Não faça barulho! Em áreas com guardas, SEMPRE equipe o silenciador nas armas, se tiver (aperte círculo enquanto segura R2 com a arma escolhida). E ande em vez de correr, isso faz menos barulho.
Estas são as dicas gerais. Se tiver mais alguma, por favor, me envie!
CONTRIBUIÇÕES E CORREÇÕES SÃO SEMPRE BENVINDAS NESTE GUIA