com um frasco de bebida na mão, e fala um pouco de si. Ele foi o principal criador dos equipamentos bélicos da União e de Volgin, até que o próprio achou que ele não rendia mais porcaria nenhuma e o deixou de canto, procurando por Sokolov e seu Shagohod. Granin enobrece a sua criação rejeitada pelo Coronel, que seria um tanque com pernas, capaz de andar e fazer qualquer outra coisa como um bípede (Metal Gear!! Pois é, ele foi o inventor do Metal Gear que apareceu alguns anos depois). Quando Granin mostra as próprias pernas para exemplificar, Snake elogia seus sapatos por engano.
Granin fala que as pesquisas e a construção do Shagohod só se fizeram possíveis devido à Philosophers Legacy, uma grande quantia de dinheiro ajuntada por um grupo de pessoas influentes das potências mundiais das duas Grandes Guerras. Esse dinheiro era gerenciado pelo pai de Volgin, um dos Philosophers. Após a morte dele, Volgin descobriu todo o esquema e tomou todo o dinheiro para ele.
Snake estranha o fato de Granin conversar com ele numa boa, e o velho responde que ele quer ajudar Snake, graças ao elogio aos sapatos dele, que foram dados por uma Tatyana. Então ele passa ao nosso amigo a nova localização de ambos: a fortaleza de Groznyj Grad, virtualmente impenetrável. Granin conhece um caminho seguro pelas montanhas, para chegar construção: um túnel. Mas primeiro, Snake teria de voltar ao galpão por onde passara, e sair por uma porta fechada com chave especial. Sairia então numa selva, e ao norte dela encontraria uma passagem para Krasnogorje. Granin dá essa chave a ele, e termina oferecendo um brinde ao capitalismo, enchendo-se da bebida feito um porco.
A saída do laboratório se faz facilmente, e então Snake começa a retornar a Ponizovje. Porém, quando chega na floresta repleta de armadilhas, é surpreendido por um dardo que atinge sua coxa, e pelo riso histérico de um homem. Eis que surge The Fear para cumprir a missão dada por The Boss. Ele informa Snake que o dardo está imbuído com o veneno da aranha armadeira brasileira, e que vai levá-lo a morte em questão de minutos. Mas ele acha isso muito fácil, então "quebra" propositalmente ambos os braços, para ter a mobilidade de uma aranha, e sobe numa árvore feito uma, camuflando-se, pra começar uma batalha. Imediatamente Snake arranca o dardo com a faca, injeta um antídoto contra o veneno, e começa a disparar no bizarro homem- aracnídeo. The Fear tem mesmo características estranhas de uma aranha, pulando de galho em galho com extrema facilidade e rapidez, lembrando muito a própria aranha armadeira. Porém, sua fraqueza é a falta de resistência (stamina) que acaba sendo explorada por Snake. The Fear morre preso a uma teia que ele mesmo cria, e estoura em centenas de dardos. Essa Unidade Cobra é mesmo cheia das estranhezas...
Retomando a viagem, Snake passa pelo galpão e encontra a saída indicada por Granin. Ao sair, recebe uma chamada de EVA, que diz que o túnel nas montanhas indicado pelo cientista não pode ser aberto com a chave que Snake pegou dele. Assim, ela combina de se encontrarem em um pequeno acampamento em ruínas no topo da montanha. Também informa que é pra ele tomar cuidado,pois há um atirador de elite da Cobra Unit esperando por ele na região de Sokrovenno, ao pé das montanhas. É The End, o velhinho secular. Snake cruza a selva Svyatogornyj pondo alguns guardas pra dormir, e entra em Sokrovenno.
Ao adentrar a floresta, ele recebe a apresentação do velho The End, que clama à natureza que o dê forças para essa última batalha. Ela escuta (!) jogando sobre ele um foco de luz do Sol. Os fungos da camuflagem e do corpo dele absorvem a energia, fazendo a fotossíntese, e garantindo a constituição que The End precisa para a caçada. A princípio, Snake não consegue encontrá-lo de modo algum; o velho parece mesclar-se com a natureza, tamanha é sua habilidade de camuflagem. Assim, acaba sendo atingido por dardos de alta potência tranquilizante. Com certa estratégia, Snake esgueira-se e faz uso dos esconderijos da natureza como seu inimigo. Dessa forma ele consegue achá-lo e dispachá-lo para o inferno. O ancião finalmente tem seu descanso, aclamando Snake como um verdadeiro filho de The Boss.
Com a morte de The End, a floresta abre o caminho para o túnel que leva às montanhas Krasnogorje...
-------- [HSE3] PARTE 3 --------
Seguindo para o túnel e subindo uma escada longa, quase sem fim, Snake chega às montanhas Krasnogorje. O local é todo muito bem guardado por soldados, chegando a ter uma patrulha freqüente de helicópteros. Com certa dificuldade Snake se esgueira pela segurança e chega até as ruínas indicadas por EVA.
Lá dentro, EVA termina de se vestir, deixando exibir várias cicatrizes nas costas. Snake pergunta que cicatrizes são aquelas, e ela diz que foram feitas por Volgin em seu sadismo. Uma delas chama mais a atenção de Snake. Por sua experiência, ele nota que parece ser uma cicatriz antiga, então questiona EVA sobre a procedência dela, já que ela era uma decifradora de códigos antes, e esse trabalho se faz em escritório, não em campo de batalha. EVA desconversa jogando seu charme pra cima dele.
Em seguida, EVA dá a Snake a chave do túnel que leva a Groznyj Grad, e o coloca a par de algumas informações indispensáveis. Em primeiro lugar, ela diz que a fortaleza é dividida em três partes: a asa leste é o laboratório de pesquisa de armas, a asa central é o galpão onde está sendo construído o Shagohod, e a asa oeste é onde Sokolov está sendo mantido. Em segundo lugar, ela diz que Snake não vai poder entrar na asa oeste sem a patente de Coronel. Para isso, há o coronel Ivan Raidenovitch Raikov, de quem Snake pode roubar o uniforme e se disfarçar dele. Pode também usar a máscara que ganhou desde o início da missão para ficar num disfarce perfeito. Pela foto que EVA mostra de Raikov, deixa-se a entender que ele e Volgin são...amantes O_o. Por último, ela diz que Snake deve se apressar, pois Khrushchev mandou tropas para Groznyj Grad e por isso a segurança deve aumentar ainda mais, em breve. Depois que Snake saísse da fortaleza, EVA teria à disposição dele um avião WIG esperando num lago a 3 milhas dali. Já estava tudo devidamente planejado.
Antes de terminar a conversa, EVA ainda pergunta a Snake qual a relação dele com The Boss. Se é amor, se é ódio. Ele diz que é muito maior que isso, que The Boss faz parte dele. EVA então questiona se ele vai ter coragem de matar The Boss, já que é essa sua missão, e volta a seduzí-lo. Porém, ele nem responde, e não se rende aos encantos da loira. Um estrondo chama a atenção de ambos e eles saem pelos fundos da casa para checar o que houve.
EVA decide partir logo antes que a tomem por ausente na fortaleza. Snake então vê sinais de movimento com seu binóculo em Groznyj Grad, e ao focar a visão nele percebe que é Volgin socando alguns barris.
Volgin descarrega socos cheios de eletricidade no barril, e vê o sangue vazando por baixo dele. Num golpe final, ele faz o barril voar, revelando o corpo incinerado de Granin. Ocelot logo chega no local e diz que não aprova os métodos de Volgin, de matar os próprios companheiros russos para arrancar informações. Volgin diz que essa guerra (Fria) é feita com espionagem e intrigas, e que certamente há um espião entre eles. Não era Granin, mas Granin tinha na sola do sapato um transmissor, indicando que ele poderia estar sendo usado para informar alguém sobre sua localização. Além disso, os explosivos C3 da fortaleza foram roubados, e com certeza não foram pelo "cão da CIA" Snake, pois ele não poderia ter chegado lá ainda. Nesse momento chega The Boss e seu cavalo, com a besta usada antes por The Fear, dizendo que Volgin deve ter mais cuidado ao desconfiar de seus próprios companheiros. Tanya chega ao local discretamente.
Então The Boss joga a besta de The Fear aos pés de Volgin, anunciando a morte de The Fear e The End. Volgin explode de raiva e estoura mais um barril com um soco. Ocelot afirma que Snake realmente é bom, admirando-o. The Boss afirma que é melhor Volgin aumentar a segurança, pois Snake virá, com certeza, para matá-la e pegar a Philosophers Legacy de Volgin, que ela diz que foi a missão designada pela CIA para ele.
Após a cena, Snake parte das ruínas e segue seu caminho pelo túnel indicado pelo já falecido Granin. Na escuridão dele, ouvem-se passos de botas firmes, som de movimentação de algum equipamento pesado. Snake vai com toda cautela, e quase é incinerado por um jato de fogo que o pega de surpresa. Do meio do jato, surge The Fury, mais um integrante da Cobra Unit. Ele é um astronauta que viajou ao espaço e lá no alto viu o mundo completamente em chamas, chamas de fúria e desgraça. É notável que se trata de um completo lunático, como os outros integrantes também eram.
A batalha contra ele é perigosa, pois esse insano incendeia todas as passagens do túnel. Snake sua e sente perder suas forças devido ao calor intenso, mas não desiste tão fácil. Ao encontrar The Fury, dispara sem dó várias balas em seu capacete, já que a roupa que ele veste é protetora. A morte de The Fury faz com que seu espírito exploda numa bola de fogo e fúria, que sela a passagem de volta pelo túnel.
Após tratar suas queimaduras com pomada, Snake sobe as escadas ao fim do túnel e chega então à majestosa fortaleza de Groznyj Grad...
-------- [HSE4] PARTE 4 --------
EVA estava certa. A segurança em Groznyj Grad é mesmo muito grande. Soldados patrulham cada centímetro do enorme pátio, ajudados por holofotes. Snake atravessa o caminho todo com extremo cuidado, esgueirando- se atrás de caminhões estacionados, caixas, até encontrar uma porta de entrada na asa leste da construção gigantesca.
Por saber que a asa leste trata-se de um laboratório, Snake usa novamente o disfarce de cientista para não ser percebido. Procura por todos os aposentos o tal coronel Raikov, e dá de cara com ele numa pequena biblioteca. Ele tem uma aparência mesmo muito delicada: parece uma boneca, como o Raiden de MGS2. Snake persegue-o até os banheiros, lugar onde ninguém poderia ouví-lo, e nocauteia-o. Com muita discrição ele leva o coronel até os vestiários no segundo andar, tira as roupas dele, e as veste, colocando também a máscara. O corpo de Raikov fica escondido num armário, com sua calcinha preta (XD).
Snake então segue disfarçado de Raikov pela asa principal, e vê através das janelas a construção assustadora, o Shagohod. Passa pela ponte da asa oeste, e bate continência aos guardas que protegem a entrada para a sala de Sokolov. Eles dão passagem.
Quando entra, Snake tira a máscara e ouve uma conversa estranha. Tanya ameaça Sokolov, pedindo a Philosophers Legacy, além do filme com os detalhes da construção de Shagohod. Sokolov entrega o filme, mas nega saber algo sobre a Legacy. A loira então sai da sala, e dá espaço a Snake.
Sokolov fica feliz em revê-lo, mas diz que infelizmente ele chegou tarde. A fase 2 da construção do monstro está completa, permitindo ao Shagohod utilizar tecnologia de lançamento de foguetes para atingir uma velocidade absurda e disparar um míssel intercontinental nos EUA. Ele ainda diz que Volgin planeja usar esse protótipo inicial para fazer uma produção em massa do tanque, e espalhá-lo por toda URSS. O dinheiro para essa produção viria mesmo da Philosophers Legacy, herdada por Volgin com a morte de seu pai. Sokolov ainda complementa que o dinheiro da Legacy era pra ter sido distribuído entre os países vencedores da Segunda Guerra Mundial, mas Volgin não o fez, guardando-o todo para a URSS, ou melhor, para si mesmo, em contas na Suíça e outros países (Paulo Maluf?).
Snake diz que nem tudo está perdido: ele ainda pode explodir a construção com o protótipo abaixo. Sokolov diz que foram roubados os explosivos C3, mas que se fossem encontrados, certamente poderiam fazer um bom estrago. Então Snake diz para irem embora logo, e Sokolov rejeita. Com dor, diz que quer ficar ali, que não adianta. Em qualquer lugar que ele vá, ele sempre será um cientista de armas bélicas, caçado para criar armas de destruição em massa em jogos políticos. Ele só queria poder viver tranqüilo com a família, criando sua tecnologia para exploração espacial, mas sabe que isso é impossível. Ele só pede a Snake que cuide de contar à família dele e esteja sempre olhando por ela. Snake pergunta de Tanya, que foi dito ser a mulher de Sokolov, mas ele nega, dizendo que é a amante de Volgin.
Então bruscamente alguém entra na sala. Snake põe a máscara de volta. É Volgin, e ao ver "Raikov" ali, pergunta que diabos ele está fazendo ali, pois tinha combinado de esperar ele no próprio quarto. Snake não responde. Volgin então apalpa os países baixos dele e percebe que tem algo errado ali. Pergunta quem ele é, mas Snake não pode responder. Como ameaça, Volgin tira a pistola e aponta pra ele, mas vira rápido e atira nos dois joelhos de Sokolov, que cai no chão. Snake então se aproveita e dá um golpe de CQC em Volgin, derrubando-o.
Porém, chega The Boss e mais uma vez enche Snake de porrada como só ela sabe fazer. Arranca a máscara dele, e Volgin fica furioso, dizendo que vai fazê-lo pagar por machucar o Ivan (Raikov). Aí segue uma sequência de violência desenfreada, onde Snake quase morre com os golpes de Volgin. The Boss sai da sala indiferente (ou melhor...tentando parecer indiferente), sendo vista por Ocelot, que também assiste a cena. O corpo inerte de Snake cai ao chão, desmaiado.
Snake acorda sem poder ver nada, só ouvir, com um saco preto na cabeça. Escuta Volgin torturando Sokolov, espancando-o, perguntando dos contatos dele e da Philoshophers Legacy. O cientista acaba não resistindo, e morre, com os choros de Tanya podendo ser ouvidos. Então Volgin vai até Snake, elogia o físico dele (ihhh), e inicia a sessão, espancando-o e perguntando pra quem ele trabalha, quem o enviou ali, se ele quer destruir o Shagohod, ou pegar a Philosophers Legacy. Então tira o saco da cabeça dele, e Snake vê Ocelot também, assistindo, na sala cheia de sangue. Volgin joga sobre Snake bastante água, e então volta a torturá-lo, dessa vez com raios de milhares de volts. Mas Snake não diz nada. Então chegam Tanya e The Boss, e a veterana diz que Snake não vai revelar nada mesmo. Ela sabe disso porque o treinou pra ser inquebrável, inflexível.
Volgin estranha a posição de Boss e pede a ela uma prova de que não está do lado de Snake. Ela se ofende, e parte pra cima dele, perguntando se ele está duvidando da lealdade dela, e ele dá um passinho pra trás, com medo, dizendo que "não é isso não, calma aí" (cena hilária). Ele só quer uma prova simples. Já que ela não tem mais ligação com Snake, pode muito bem fazer algo contra ele sem escrúpulo algum. Então ele fala que ela deve furar os dois olhos dele, pois ele não gosta de ver os olhos azuis de Snake, e um soldado não é porcaria nenhuma sem seus olhos.
Então The Boss pega a faca e chega perto de Snake, pronta a furar o olho dele. No último momento, Tanya, sem se aguentar, pede a The Boss que não o faça, e Ocelot fica doido com isso. Sente o perfume em Tanya e diz que ela é que é a espiã. Para testá-la, pega as pistolas e começa de novo mais uma roleta russa, e quando Snake percebe que Ocelot vai disparar a arma carregada, dá um tranco nele e leva sem querer um tiro no olho direito. Tanya se desespera. The Boss pega a arma da mão de Ocelot e mete-lhe um tapa na cara. Volgin se diverte com tudo e sai. Ocelot diz a Snake que gostou da arte da tortura, que é a melhor forma de expressão possível (isso explica o motivo dele adorar as torturas nos outros Metal Gears), e sai também. The Boss então põe uma bala na arma de Ocelot, e mira no rosto de Snake, mas dispara em sua perna. Coloca a pistola no cinto atrás dele e só diz: "Fuja!".
Quando ela sai, Tanya vem falar ao ouvido de Snake. Ela diz que tem o equipamento todo dele, e que é pra fugir por uma passagem dos esgotos da construção. Snake então percebe que Tanya é ninguém menos que EVA, mas não tem tempo para explicações. Ela logo sai e Snake é escoltado até sua cela.
Ele acorda algum tempo depois, totalmente estourado e sem equipamentos. Um guarda (Johnny Sasaki) dá a ele algo ruim pra comer e um garfo. Então ele pega o garfo e tira a bala que The Boss disparou, percebendo que é na verdade uma pílula de morte falsa. Então ele a morde e finge estar morto. Quando o guarda vem checar, Snake espanca-o e consegue tomar o caminho pra fora da cela e da prisão em si.
No lado de fora, ele se vê perto da asa leste, e tem que cruzar todo o pátio até a parte noroeste, onde fica a entrada para os esgotos. Isso se faz com muita dificuldade, visto que Snake só tem uma pistola (que The Boss deu a ele) e um garfo! Entretanto, Snake passa pelos perigos de ser visto e desce as escadas do esgoto.
EVA então liga pra ele no rádio, dizendo que ela tinha preparado uma saída ali, mas que Volgin mandou fechar todas as portas quando descobriu que ele tinha fugido. Então ela pede pra Snake se virar mais uma vez. A Ocelot Unit aparece, e bota cachorros pra correr atrás do nosso herói, fazendo-o chegar à saída do túnel: um despenhadeiro, formando uma cachoeira gigantesca. Ocelot revela estar no meio dos guardas, e diz que dessa vez Snake não vai escapar. Porém, quando ele vai atirar, Snake simplesmente deixa o corpo cair pra trás, se jogando de lá de cima. Ocelot enlouquece de raiva e vai embora, enquanto Snake luta para se manter vivo, na correnteza do rio.
Mas, estranhamente, Snake se vê caminhando num rio envolto por árvores em chamas. As chamas se apagam com a chegada de uma tempestade. Snake continua caminhando, até que surge um vulto, a figura de um homem, flutuando sobre a água, de costas. O homem se vira e começa a falar que "a batalha traz a morte; a morte traz a tristeza". Continua, dizendo que Snake leva com ele a tristeza de muitos que tiveram a morte pelas mãos dele, e se revela como The Sorrow, membro da Cobra Unit. Ainda voando no ar, The Sorrow diz que Snake vai sentir agora a tristeza que causou a todos aqueles que matou. Seu óculos estilhaça uma das lentes, enquanto uma lágrima de sangue corre pelo seu rosto.
Então Snake começa a ver...todos eles...todos os soldados que ele matou durante a sua missão. Até mesmo cada um dos integrantes da Cobra Unit: The Pain, The Fear, The End e The Fury...todos gritando, gemendo, pedindo socorro. E a figura de The Sorrow flutuando sobre as águas, despejando sobre Snake uma carga de temor e pavor indescritíveis. Snake tenta entrar em contato com o Major Zero, Para-Medic, Sigint, EVA, todos eles, mas não consegue contatá-los, e pior: todos gritam como se Snake estivesse morto. Ao fim do rio, está lá o esqueleto de The Sorrow. Ele diz, com certa angústia: "Você não pertence a esse lugar", e então Snake morre.
Ele parece ter a ilusão de ouvir The Sorrow conversando com The Boss, dizendo que ela teria de atirar nele para terminar a missão. Ela se nega a princípio, mas depois dispara, e a imagem da lente estilhaçando e a lágrima de sangue voltam à mente de Snake. Então, subitamente, nosso herói acorda, se vendo no fundo do rio. Sobe desesperado à margem, pondo a água pra fora, quase afogado. Tudo parece normal ao redor. Logo, ele entra em contato com os seus companheiros no rádio e pergunta o que diabos aconteceu. Para-medic diz que ele quase se afogou, e todos já pensavam no pior. Curioso, ele pergunta se The Sorrow era um outro membro da Cobra Unit, e Sigint diz que sim, mas que ele morreu há dois anos. A morte se deu quando ele e The Boss tiveram que se confrontar como inimigos numa missão, e ela se viu obrigada a matá-lo para concluir seus objetivos. Porém, antes, The Sorrow e The Boss (ou The Joy), eram como unha e carne, na Cobra Unit.
As informações deixam Snake atordoado, mas ele não comenta o que presenciou no estranho plano dimensional de The Sorrow. EVA entra em contato com ele e avisa que podem se encontrar numa caverna atrás de uma cachoeira ao norte do rio.
Qual será o destino de Snake? Sokolov está morto, isso elimina um objetivo. Porém, o segundo objetivo de sua missão, encontrar e destruir o Shagohod, ainda está latente, além do terceiro, assassinar The Boss. Como o encontro com EVA vai poder resolver isso?
Veja na próxima parte...
-------- [HSE5] PARTE 5 --------
Snake se esgueira pelo caminho onde parou depois de sair do rio e segue até encontrar a cachoeira indicada por EVA.
Lá dentro, ele vê sinais de que EVA passou por ali (o pacote de miojo que ela é viciada, por exemplo), e logo tem a presença brusca da loira que entra com a moto fazendo o maior barulho. Ela devolve todos os equipamentos de Snake e revela todas as suas identidades como espiã. Ela era a Tatyana que deu os sapatos ao Granin, a Tanya que era supostamente amante de Sokolov e certamente de Volgin.
Os dois descansam algum tempo ali e EVA diz que uma missão sua já está completa, que era pegar o filme do Shagohod para Khrushchev. A outra era ajudar Snake. Ela tenta seduzir o herói mais uma vez, cheia de beijos e carícias. Ele não se entrega, e fica distraído com uma pequena mariposa, tentando pegá-la, sem sucesso, já que agora tem apenas um olho e perdeu a percepção de profundidade, e ele fica aborrecido com aquilo. EVA vê que não vai conseguir nada com Snake e o deixa descansar em paz.
Ao amanhecer, Snake já está com um tapa-olho e todo pronto para continuar sua missão. EVA entrega a ele os explosivos C3, moldáveis, dizendo que ele deve plantar cada explosivo em um tanque de combustível do Shagohod, para causar uma explosão significativa. Snake deveria entrar pela porta na asa central, que seria aberta por uma chave que EVA o fornece. Ela até molda um dos explosivos em formato de coração, e Snake não se altera com a brincadeira. Por fim, ela tira uma foto dele com uma câmera escondida num botão da roupa, e diz que é só por segurança, pra garantir que ele não traia ela agora que sabe de toda verdade. Ela ainda informa que ele deve seguir pelo túnel da caverna, que vai sair diretamente no pátio de Grosnyj Grad.
Então Snake segue pela caverna e chega ao pátio. Os guardas parecem estar todos em alerta depois da fuga do caolho no dia anterior. Seguindo as recomendações de EVA, Snake acaba por chegar na asa central. Com extremo cuidado ele planta os explosivos. Quando tem dois plantados, EVA o chama pelo rádio e diz que plantou alguns explosivos na ponte da saída de Groznyj Grad, para dificultar uma possivel perseguição dos inimigos na hora da fuga.
Algum tempo depois, Snake planta os 4 explosivos (sendo um deles em formato de mariposa, que ele joga pra cima e consegue pegar no ar, o coração moldado por EVA, que ele desmancha, faz a mariposa e amassa ela no tanque. Pode ser pra reforçar a idéia que o Snake não acredita nesse carinho de EVA e a vê como uma mariposa, algo que incomoda e que pode muito bem ser inimiga. Muita viagem? Esse jogo é cheio de mensagens assim). Quando ele pensa em sair, ouve: "SNAKE!"
Então ele vê Volgin e Ocelot, com EVA caída ao chão. Snake pensa em fazer algo, mas logo chega The Boss e desarma ele depois das tradicionais porradas. Então Volgin diz que EVA foi encontrada no subsolo de Groznyj Grad, e junto dela o filme que contém todos os dados da Philosophers Legacy. Todos se assustam. Volgin fala sobre a Philosophers Legacy e como ela não foi dividida no pós-guerra, ficando todo o dinheiro nas mãos dele: 100 bilhões de dólares. Depois da história, ele passa o filme para The Boss, meio receoso, e ela pega EVA, dizendo que vai se livrar dela. Discretamente ela faz um sinal para a loira como se dissesse que tudo ia ficar bem. EVA confia, e sai levada por ela.
Ocelot fala em lutar contra Snake mais uma vez, dessa vez sem "judô" (que seria o CQC, mas ele é sonso demais pra saber o que é o CQC). Porém Volgin o barra, tomando a luta pra ele. Ele queima as próprias roupas em raios, mostrando vestir uma espécie de armadura protetora por baixo (graças a Deus). Então ele dispara um raio que faz descer a plataforma onde ele e Snake estão. Ocelot grita o nome de Snake e joga pra ele as armas para a luta ser justa (e porque ele admira Snake, quer vê-lo ganhar). Volgin começa sua batalha, com muitos raios e golpes fortíssimos que chegam a fazer Snake vomitar.
Entretanto, algum tempo depois, Volgin se cansa, já ferido, e manda Ocelot atirar em Snake. Ocelot, cansado de seguir as ordens dele, diz apenas: "Luta que nem homem, Volgin.". Volgin fica ofendidíssimo por ser chamado simplesmente pelo nome e não pelo título de Coronel, e ordena que Ocelot vá atrás dos explosivos (que já foram detectados a essa hora). Ocelot faz que não liga e sai com um gesto de desdém.
A luta continua, e o contador dos explosivos corre em disparada. Snake também faz uso de uns golpes seus mais fortes do CQC, e enche Volgin de tiros, até que ele cai, já vomitando sangue. Snake, vitorioso, sobe pelas escadas da plataforma e corre pra fugir do galpão prestes a explodir. Ocelot vê Snake fugindo e fica feliz com a vitória sobre Volgin.
O galpão explode em chamas, com muitos soldados voando junto dos destroços. Snake encontra EVA com sua moto do lado de fora, e ela diz que agora a missão de Snake está completa. Ele se nega, dizendo que ainda falta encontrar e matar The Boss, mas EVA fala que Boss já está esperando por ele no lago onde o avião WiG está pousado. Ela ainda diz que Boss pediu que fosse dita uma coisa a Snake: Que ela nunca viu olhos tão sinceros como os dele.
Para a surpresa dos dois, o telhado de Groznyj Grad começa a levar pancadas fortes. Então concluem que falharam na missão de destruir o Shagohod. Volgin, dentro do monstro metálico, ri insano, desesperado para destruir Snake. EVA sugere que levem Shagohod até a ponte já armada com os explosivos, para então explodirem-na com ele junto. Snake aprova a idéia e manda ela pisar fundo na moto.
Então ocorre uma perseguição sem igual de toda a série Metal Gear. O Shagohod tenta matar EVA e Snake a todo custo, enquanto os dois lutam para chegar até a saída sem serem baleados pelos soldados. Com alguma dificuldade, EVA consegue pisar fundo na moto e deixar o tanque para trás. Então vem o incômodo Ocelot com uma outra moto, tentando derrubar os dois. A perseguição do Major pára quando ele quase morre soterrado por destroços no galpão, mas é salvo por um foguete que Snake dispara.
Seguindo o caminho pela pista fora de Groznyj Grad, EVA e Snake se vêem sendo perseguidos por vários soldados em motos. Logo Volgin, completamente louco, vai atropelando e matando os próprios soldados, e liga o booster que aumenta a velocidade do Shagohod (inclusive Ocelot, que vinha atrás, acaba levando um flash de luz na cara e xinga Volgin. Volgin apenas ri). EVA dá uma guinada brusca para escapar do alcance do tanque, com sucesso.
Então os dois atravessam a ponte e Snake se prepara para atirar, com o rifle de longo alcance, em cada um dos explosivos. Assim que o Shagohod começa a passar, nosso amigo dispara e faz a ponte se partir, jogando o tanque no rio que passa embaixo. Ocelot, como sempre incômodo, chega com sua moto do outro lado e acaba ficando impedido de passar.
Snake e EVA descansam, tranquilos de que conseguiram. Porém, para o terror deles, Volgin faz o Shagohod subir pela ponte quebrada e cair em frente a eles! Os dois se vêem sem alternativa a não ser mandar o monstro para os ares. Com uma dica de Sigint, Snake dispara foguetes nas brocas que movimentam o bicho, fazendo-o parar e dando tempo de EVA correr até a parte traseira do tanque, a parte mais vulnerável. Alguns foguetes disparados ali conseguem derrubar a máquina.
Então Volgin sai do cockpit, completamente descontrolado, e usa sua própria eletricidade para dar força à máquina e controlá-la. EVA planeja com Snake de ela distrair Volgin e ele cuidar dos tiros. Assim se faz: Ela manda uma banana pra ele, deixando-o furioso, e Snake se aproveita para descer bala nele.
Em pouco tempo, Volgin já não mais aguenta. Uma tempestade se forma e podem ser ouvidos trovões. Então Volgin diz, irônico: "Quem tem medo de um raiozinho?", e em seguida leva um relâmpago estrondoso sobre si, entrando em curto-circuito, estourando feito fogos de artifício. Snake contempla EVA, imaginando que agora finalmente terão sossego, mas não.
Mais guardas continuam a perseguí-los, por terra e por ar, em hovercrafts...será que vão conseguir chegar até o lago onde o avião preparado para a fuga espera por eles? E The Boss, que realmente espera pacientemente a chegada de Snake para o acerto de contas?
-------- [HSE6] PARTE 6 --------
A perseguição continua e EVA dispara com a moto, atravessando vales e florestas. Em determinado momento, Snake nota que o tanque de combustível está vazando com o buraco de um tiro. EVA se põe a olhar, e não percebe o tronco de uma árvore caído no meio do caminho. Resultado: eles colidem com o tronco e voam longe. A moto explode. Quando Snake acorda, procura por EVA e a vê sentada perto de um tronco. Ele pergunta se ela está bem, e ela então mostra um galho que atravessou seu abdomen. EVA, sem esperanças, diz que Snake deve seguir sem ela, que só precisa de uma pistola pra distrair os guardas. Então Snake diz que não vai deixar ela ali, porque precisa dela. A loira fica surpresa com essa fala dele, e pede pra ele repetir, sem acreditar. Ele repete que precisa dela, e completa que é porque ele não consegue pilotar o WiG muito bem. EVA ri, acostumada com o jeito difícil de Snake e por ter achado que ele falara aquilo por puro romantismo, por gostar dela.
Logo Snake chama Para-Medic pelo rádio e pergunta sobre os ferimentos. Ela diz que primeiro Snake tem que pensar em curar ele mesmo, e se sobrar alguma coisa, ele poderia usar em EVA. O herói não gosta da constatação e desliga o rádio, tratando das feridas de EVA como bem entende (e demonstrando assim afeto por ela).
Ele então dá o revólver que ganhou de The Boss a ela, para se defender caso os guardas os encontrem. Seguem os dois então pela floresta. EVA, muito mal, sempre precisando comer alguma coisa para ter energia suficiente que a mantenha em pé, e Snake muito atento. O caminho acaba sendo longo, mas juntos eles conseguem chegar no lago.
EVA corre até o avião, animada, e Snake fica. Ela então sabe que Snake ainda tem que resolver a última parte de sua missão com The Boss, e diz a ele que vai esperar no avião.
Então surge uma explosão nuclear que deixa todas as flores da margem do lago brancas, mortas. The Boss aparece no meio delas, portando o dispositivo Davy Crockett de ogivas portáteis.
The Boss começa a falar. Falar de si. Fala de como ela serviu ao governo americano por quase toda a vida dela, de como foi exposta à radiação em testes atômicos; de como teve um filho com The Sorrow, filho que nasceu em meio ao Dia-D da II Guerra Mundial e foi roubado pelos Philosophers; De como teve que matar The Sorrow em função de terminar uma missão a qual foi designada e de como foi enviada experimentalmente ao espaço para testar os efeitos da radiação, e viu de lá de cima o planeta sendo uma coisa só, sem Ocidente nam Oriente, nem guerras, nem povos distintos, nem políticas. Essa última constatação é o que ela usa como base pra falar que o mundo precisa ser trazido de volta a ser um só. Snake apenas escuta tudo, sem entender muito.
The Boss, comovida, diz que treinou Snake, que ensinou a ele tudo o que podia e agora estavam os dois prestes a decidir quem seria o que estaria livre, morto, e quem viveria, levando a luta adiante, seguindo o que os tempos e as épocas mandam como um bom soldado. Então ela o intima a completar a missão dele. Em 10 minutos estariam aviões MiGs ali bombardeando todo o local, então Snake tem esse tempo para concluir seu último objetivo.
A luta contra a tutora, quase mãe e amada de Snake se faz inevitável. Ele faz uso das técnicas CQC que aprendeu com ela mesma e se mostra superior, após uma luta dura e com muita dificuldade. Por fim, The Boss, caída em meio às flores, entrega a Snake o filme contendo a Philosophers Legacy e pede que ele atire nela pra terminar a missão, com sua própria arma, a Patriot. Com muita dor, Snake puxa o gatilho e liberta a alma da amiga do mundo terreno, para ir se encontrar com The Sorrow.
Snake vai até o avião e EVA vê que está tudo terminado. Ela dá a partida para decolar o WIG gigantesco, enquanto Snake olha em sua mão uma pétala das flores do campo onde descansa o corpo da tutora. Esse parece ser o fim.
PORÉM escuta-se um estrondo e uma das turbinas do avião explode, dificultando a subida. Adivinha quem é? Ele mesmo, o incômodo Ocelot, que vem voando de hovercraft e pula dentro do avião. Muito rápido, ele enxerga o cinto com os equipamentos de Snake e joga pela porta aberta, deixando Snake sem escolha se não a de enfrentá-lo na porrada mesmo. Após algum tempo de luta, Ocelot oferece uma última roleta russa. Põe uma única bala no tambor de um revólver, e junto de outro revólver faz todo um malabarismo, deixando as duas armas no chão. Ele pegaria uma e Snake outra. Snake faz a sua escolha e então os dois começam a apertar o gatilho um contra o outro, até que o revólver de Snake dispara (essa parte é opcional, pode ser o de Ocelot que dispara), acertando o rival. Ocelot ri, dizendo que era só uma bala de festim, nada fatal, e o cumprimenta, dizendo seu nome, Adamska (dando uma dica de que ele seria o verdadeiro ADAM, que Snake deveria encontrar em Rassvet), e perguntando o dele. Snake responde ser John, e então Ocelot se despede, mostrando a admiração por ele, dizendo: "Até a próxima vez, John.", num tom de intimidade de amigos. Snake sorri, admirando o rapaz, por fim. Ocelot pula do avião e cai no lago.
EVA, já desesperada, pede a ajuda de Snake para decolar e acaba conseguindo. Entretanto, (não, dessa vez não é o Ocelot que chega de novo pra incomodar) aviões MiGs russos detectam o WIG e se preparam para atirar. Snake e EVA ficam juntos, já imaginando que vão morrer ali, mas na última hora um aviso direto de Khrushchev faz os aviões retornarem à base.
O Major Zero chama Snake pelo rádio, dizendo que o presidente dos EUA e outras celebridades já esperam por ele e EVA no Alaska. Assim, EVA toma o rumo da viagem.
Esse o fim da Operação Snake Eater.
------------ [HSEF] PARTE FINAL ------------
Já numa base do Alaska, EVA e Snake descansam juntos. Ela começa com as conversinhas sedutivas dela, e dessa vez Snake não resiste. Os dois têm juntos uma noite de amor quente (nada explícito) ao pé da lareira, mostrando que realmente os dois se amam.
No dia seguinte, Snake acorda meio grogue, no carpete, e não vê EVA ao seu lado nem em lugar nenhum. Então ele acha sobre a mesinha de centro a foto que ela tirou dele na caverna atrás da cachoeira, e atrás da foto, escrito, com batom e um beijo: "Good Bye.". Ao lado dela, está um rolo de fita, que Snake põe no rádio que ela mesma usava para ouvir.
Então a voz de EVA começa a falar. Diz que na verdade ela não trabalha para Khrushchev, nem para os EUA, e sim para a República da China (isso explica a arma chinesa que ela tem, a Mauser, e o jeito de atirar). Ela teria sido enviada ao lado de Volgin para conseguir a Philosophers Legacy para a China, que também ajudou a construí-la no período das duas Grandes Guerras, e também os planos do Shagohod. Assim, EVA revela que pegou o filme com ela, mas Snake percebe que ainda tem o filme com ele.
EVA diz que conseguiu enganar a todos. Snake, Volgin, Khrushchev, todos. Menos uma pessoa: The Boss. The Boss já havia visto EVA numa escola de treinamento dos Philosophers, e sabia o tipo de agente que ela era. Por isso, quando a reconheceu em Groznyj Grad, ajudou-a, talvez porque tivesse escolhido-a para uma missão final, que seria revelar tudo a Snake.
Ela continua, dizendo que deveria matar qualquer pessoa que soubesse da verdade, mas ela não conseguiu matar Snake durante a noite. Não porque o amou, ou porque estiveram juntos, mas porque prometeu a The Boss que não o faria, contando a ele, e apenas a ele, toda a verdade.
EVA revela que tudo já estava armado desde o início. A princípio, The Boss foi enviada com a missão de se infiltrar nos desígnios de Volgin e roubar a Philosophers Legacy para os EUA. Ela então simularia uma deserção, e seria aceita por Volgin, que já conhecia os talentos dela na Segunda Guerra Mundial, e seria a única pessoa em quem ele confiaria para entrar para os seus.
Tudo corria bem, até que aconteceu um imprevisto. Volgin disparou a ogiva portátil Davy Crockett na antiga base de Sokolov (o que se pode ver no final da Virtuous Mission) e gerou uma crise hostil entre as duas potências da Guerra Fria. Imediatamente, o governo americano precisou de um bode expiatório, alguém para levar a culpa no lugar deles, e então associaram o ataque à deserção de The Boss, dizendo que foi ela mesma quem o cometeu.
The Boss então foi acionada e recebeu sua nova missão: teria que aceitar essa figura de terrorista criada pelos EUA e pior, para acalmar os ânimos das potências, deveria ser morta por alguém que faria "justiça", alguém dos EUA. Esse alguém escolhido foi Snake. Ou seja, ela aceitou a missão, aceitou se colocar como uma terrível vilã por patriotismo ao seu país. Doou toda a sua vida a ele, inclusive o momento da sua morte, sendo verdadeiramente uma patriota. Entretanto, ela jamais seria vista assim nos livros de história. Pela URSS, seria vista como uma ameaça terrorista sem tamanho, um monstro. E pelos EUA, alguém que traiu o patriotismo americano para cometer atos tão terríveis. Ela não se importava com ambas as colocações, só queria que Snake soubesse de toda a verdade. Ele, e apenas ele, para que ela fosse lembrada como uma mulher de caráter por aquele que ela mais estimou durante toda a vida.
Snake chega a receber os aplausos de sua equipe, de célebres da política americana e do próprio presidente, sempre se mostrando frio. Ele recebe do maior homem da Casa Branca um título maior ainda que o de Boss: Big Boss, por ter sido capaz de ultrapassar a glória da outra soldado. A frieza de Snake chega a incomodar todos os presentes, e ele sai depois de um tempo sem se despedir e cumprimentar mais ninguém. Um dos generais militares comenta com o outro, discretamente, que as possibilidades seriam imensas com um exército de soldados com os genes de Big Boss (isso já prediz o projeto Les Enfants Terribles, a clonagem de Big Boss gerando Solid, Liquid e Solidus).
A cena final mostra Snake indo ao cemitério onde há uma lápide em homenagem a The Boss, escrita: "Em honra de uma verdadeira patriota", sem nome. Snake se emociona com a perda da grande mulher que passou por sua vida e doou sua existência aos EUA, sendo usada e descartada como uma mera peça de xadrez no grande jogo político.
Essa desilusão é a que faz Snake, agora Big Boss, deixar os EUA alguns anos depois e criar a fortaleza de Outer Heaven, que é vista no Metal Gear do NES, um refúgio para soldados sem pátria, sem se colocarem sob as ordens e os jogos políticos de pessoas que pouco se importam com a existência deles.
Depois dos créditos surge uma conversa estranha via telefone. É Ocelot, que diz ao chefe da CIA como a missão terminou, e que podem contar com ele sempre. Depois ele faz uma outra ligação, dizendo que ninguém percebeu que ele não era russo, nem americano, que estava agindo como agente triplo em toda a situação. Ele ainda comenta ter recebido de Granin os projetos de um tanque bípede que podem ser muito interessantes, e que a missão foi concluída como se esperava, com The Boss sendo acusada de tudo. O filme entregado à EVA foi uma farsa (por isso Snake ainda tinha o verdadeiro), e por isso Pequim devia estar em pânico no momento em que a ligação se fazia. Ocelot termina oferecendo ainda sua disposição sempre, revelando, nas entrelinhas, ser um agente-espião dos Philosophers (o que se confirma no Metal Gear Solid 2).
É isso. Espero que tenha gostado e que eu possa ter ajudado você a entender melhor a história desse jogo maravilhoso, pois é, junto dos gráficos, som e jogabilidade, o melhor ponto explorado pelo criador Hideo Kojima.
A HISTÓRIA DOS JOGOS ANTERIORES ________ / HPRV | ==========================================================================
Esta seção contém a história de todos os jogos anteriores ao MGS3, espero que seja de boa serventia.
--------------------------------------- [HPR1] Metal Gear - A Fundação de Outer Heaven ---------------------------------------
O ano é 1995. Sul da África, 200km ao norte de Gazburg. Outer Heaven -- uma nação-fortaleza armada, fundada por um lendário mercenário. Ele era temido em combate por seus amigos e inimigos como herói e lunático. As nações ocidentais haviam descobrido que uma arma de destruição em massa, capaz de reescrever a história de guerras estava sob desenvolvimento em Outer Heaven. Eles chamaram a unidade de forças especiais de alta tecnologia FOXHOUND para tomar conta da situação. Big Boss, o comandante- chefe da FOXHOND mandou Gray Fox, o homem com o codenome "FOX", um nome dado ao melhor membro da unidade "Operation Intrude N313".
Depois de alguns dias, com sua última mensagem sendo "Metal Gear..." Gray Fox desapareceu em ação. A situação era séria, e os governantes do Ocidente novamente chamavam por FOXHOUND. Big Boss escolheu Solid Snake, que havia entrado recentemente na unidade, como agente e confiou tudo a ele.
Tendo sucesso em sua infiltração solo em Outer Heaven, Snake entrou em contato com membros da resistência local: Schneider, Diane e Jennifer. Com a cooperação deles, Snake teve sucesso em resgatar Gray Fox. Gray Fox deu os incríveis detalhes sobre "Metal Gear". Metal Gear era o nome de desenvolvimento de um tanque nuclear bípede e que podia andar. Poderia andar sobre qualquer tipo de terreno, poderia conduzir batalhas próximas porque também tinha o canhão-vulcão e mísseis anti-tanque. Era, realmente, um novo tipo de arma, que poderia conduzir um ataque nuclear de qualquer terreno ou superfície contra qualquer ponto da Terra...
Com Metal Gear, Outer Heaven estava tentando estabelecer uma superioridade militar sobre o mundo. Para destruir Metal Gear, Snake resgatou o engenheiro chefe de Metal Gear, Dr. Pettrovich, e sua filha Elen, que fora tomada como refém para forçar seu pai a trabalhar no projeto. Snake ouve de Dr. Pettrovich como destruir Metal Gear.
Entretanto, quando Snake alcançou o coração de Outer Heaven e Metal Gear, armadilhas bem boladas estavam por toda a volta de Snake - como se suas ações estivessem sendo acompanhadas pelo inimigo.
No meio de uma batalha, o líder da resistência, Schneider, caiu em mãos inimigas, e até mesmo Snake foi ferido em batalhas contra os melhores mercenários de Outer Heaven. Mas o espírito indomável de Snake o dirige ao 100º andar da base secreta onde Metal Gear fo desenvolvida. Passando pelos poderosos sistemas de defesa que trucidavam os outros inimigos, Snake conseguiu, finalmente, destruir Metal Gear.
Snake tentou escapar de Outer Heaven após completar a missão. Entretanto, durante a fuga ele foi confrontado por um homem - o comandante-chefe da FOXHOUND, Big Boss. Big Boss riu do abismado Snake e o contou a verdade por trás da missão. Enquanto servindo como comandante-chefe da FOXHOUND, Big Boss também comandava o exército de mercenários utilizando capital e conexões cultivados durante seus próprios tempos de mercenário. Ele estava planejando fazer desta companmhia um estabelecimento militar maior, ele construiu Outer Heaven como sua base. Seu objetivo, ao mandar o novato Snake, era causar confusão de informações entre o Ocidente. Entretanto, Big Boss não imaginava que Solid Snake chegaria tão longe.
Tendo perdido Metal Gear, Big Boss ativou o sistema de auto-destruição da base subterrânea. Enquanto a contagem regressiva para a destruição continuava, seu berro ecoava no vazio: "Você chegou longe demais. Longe demais!". E no 100º andar, a batalha entre dois homens começava, livre de ideologia ou política...
A nação-fortaleza armada, Outer Heaven, foi derrotada. A impenetrável fortaleza, feita pela melhor tecnologia e ocupada pelos mercenários mais durões, ardia em chamas. Atrás dele, as chamas alcançavam o céu enquanto Outer Heaven caía, deixando Solid Snake sozinho.
-------------------------------------------------------- [HPR2] Metal Gear 2: Solid Snake - A Fortaleza de Zanzibar Land --------------------------------------------------------
1999, o mundo enfrentava uma crise de energia. Era óbvio que o petróleo acabaria mais rápido do que o esperado. Entretando, o desenvolvimento de uma fonte de energia alternativa estava longe de completa. O preço do petróleo estava nas nuvens e a economia mundial estava confusa. O século 21 seria o caos. A invenção de um homem mudou toda a situação. Um gênio e biólogo tcheco, Dr. Kio Marv, inventou OILIX, um microorganismo que refina petróleo para produzir uma forma mais pura de petróleo. O mundo estava com muitas esperanças em cima desta nova descoberta deste messias para resolver a crise de energia, mas ao mesmo tempo o mundo entrou num estado de tensão por causa desta nova situação.
Bem quando a atenção do mundo todo estava em OILIX e Dr. Marc, ele foi abduzido por alguém e desapareceu. Nações começaram investigações imediatamente e um nome logo apareceu... 'Zanzibar Land'...
Zanzibar Land era um regime democrático militar, que repentinamente apareceu na Ásia Central em 1997. Quando a revolução tomou o poder, o Exército CIS, formado em torno da Rússia, mandou uma unidade repressora imediatamente. Zanzibar Land resistiu contratando um bando de mercenários de países pelo mundo e resistiu, fortificando mais seu país. Como resultado, o Exército CIS foi derrotado repetidas vezes, e Zanzibar Land foi declarada independente. Devido ao papel ativo que os mercenários exerceram, esta guerra foi chamada de "Merncenaries War" (Guerra dos Menrcenários) e Zanzibar Land era chamada de nação-fortaleza. Uma nação militar com um grupo de fortes mercenários, cercados por uma poderosa fortaleza.
De acordo com as últimas informações, Zanzibar estaria armada com armas nucleares. A situação era evidente. Obtendo OILIX e ainda armas nucleares, Zanzibar Land estava tentando estabelecer sua superioridade econômica e militar sobre todo o resto do mundo. Preocupados com a situação, os Estados Unidos da América ordenaram que Roy Campbell, comandante-chefe da unidade de forças tecnológicas especiais FOXHOUND, resgatar Dr. Marv. Campbell era um antigo membro da FOXHOUND. Ele trouxe de volta Solid Snake, o homem que sozinho levou ao chão a nação-fortaleza de Outer Heaven 4 anos antes, e pediu a Snake que trouxesse de volta Dr. Marv e OILIX.
Tendo sucesso na infiltração em Zanzibar Land e com ajuda do agente da CIA Horry e outros, Snake pôde entrar a fundo na fortaleza e encontrou novamente Dr. Pettrovich, o engenheiro chefe de Metal Gear de Outer Heaven. Ele também foi abduzido para Zanzibar Land e forçado a desenvolver um novo Metal Gear. Ele contou ao abismado Snake algo ainda mais chocante. Big Boss, o homem que Snake derrotou em Outer Heaven, vinha a ser o Comandante Geral de Zanzibar Land.
Snake resgatou Dr. Pettrovich em co-operação com Natasha, guarda de Dr. Marv e ex-agente policial da Polícia Secreta Tcheca, e então prosseguiu em direção ao edifício de confinamento no interior da fortaleza para salvar Dr. Marv. Enquanto Pettrovich e Natasa cruzavam a pequena ponte sobre o profundo vale, um míssel explodiu a ponte. Natasha vôou pelos ares devido à explosão. Incapaz de ajudar Natasha, Snake começou a ouvir uma conhecida voz "Hey Snake, somos bons amigos. Eu posso deixar você ir. Saia daqui de uma vez!" Gray Fox. Snake viu Gray Fox controlando Metal Gear. O melhor soldado da FOXHOUND que, depois da queda de Outer Heaven desapareceu como se tivesse seguido Big Boss. Perdendo Natasha sob seus olhos e vendo Pettrovich ser levado, Snake gritou "Fox! Eu não irei desistir!"
Depois a série de mortais batalhas com mercenários, Snake finalmente chegou ao lugar onde Dr. Marv estava confinado. Entretanto, chegou tarde. Ele viu o corpo de Dr. Marv e viu também Pettrovich, que estava imóvel. Pettrovich contou a Snake que Dr. Marv não suportou às repetidas torturas por ter problemas no coração. Snake, então, recebeu um chamado de emergência de Horry. A informação que ela trouxe era chocante. Dr. Pettrovich havia visitado Zanzibar Land voluntariamente para produzir uma nova Metal Gear. A abdução de Dr. Marv foi conduzida sob as direções do próprio Pettrovich. Depois que a verdade veio à tona, Pettrovich atacou Snake, mas Snake facilmente pôs fim e obteve o plano estrutural de OILIX.
Enquanto tentava escapar, Snake confrontou Metal Gear novamente, controlado por Gray Fox. A tremenda baralha aconteceu na base suberrânea. Snake finalmente teve sucesso em destruir Metal Gear. Entretando, Gray Fox não desistiu, e desafiou Snake para uma batalha final. No meio de um campo minado, Snake e Fox lutaram sem nenhuma arma. Um duelo de punhos que não envolvia ódio ou vontade de matar de nenhuma das partes. Durante o momento de pureza os dois estavam tomados por forças que transcendiam palavras e emoções. Snake ganhou a dura, mas pura batalha contra Gray Fox. Entretanto, havia alguém mais. Snake tinha de lutar com Big Boss. Exatamente como 4 anos atrás, em Outer Heaven, Big Boss estava esperando por Snake. "Alguém que experiencia a tensão da batalha nunca mais deixa o campo de batalha. Estou lhe dando uma razão para viver, e esta é guerra." Snake se enfureceu diante da arrogância de Big Boss, "Só há uma batalha para eu lutar. É me livrar de você, acabar com este pesadelo... Big Boss, eu vou te matar!"
Com o plano estrutural de OILIX, Snake e Horry escaparam de Zanzibar Land resgatados por um helicóptero. Snake havia salvo o mundo novamente. Entretanto, não havia sorriso em seu rosto. As últimas palavras de Big Boss continuavam ecoando em sua cabeça: "Quem quer que ganhe, nossa batalha nunca termina. O perdedorse livra do campo de batalha, o vencedor deve permanecer e o sobrevivente continuará sua vida como um guerreiro, até morrer". Snake então desapareceu por entre as brancas terras do Alaska... sozinho...
---------------------------------------------- Metal Gear Solid - O Incidente em Shadow Moses ----------------------------------------------
Se você gosta de Metal Gear Solid 1, entende muito bem a história e quer contribuir para este guia, por favor, escreva a história de MGS1 e me envie. Se ela for bem escrita e estiver de correta, será colocada neste guia, com os devidos créditos ao senhor autor.
--------------------------------------------- Metal Gear Solid 2 - O incidente do Big Shell ---------------------------------------------
Se você gosta de Metal Gear Solid 2, entende muito bem a história e quer contribuir para este guia, por favor, escreva a história de MGS1 e me envie. Se ela for bem escrita e estiver de correta, será colocada neste guia, com os devidos créditos ao senhor autor.
Essa seção, vai ajudá-lo à encontrar os Kerotan Frogs (aqueles sapos verdes no jogo) que estão espalhados por qualquer lugar que se possa imaginar. É uma tarefa bastante difícil, pois são muitos (64) e estão bem escondidos. Mas muitas pessoas perguntam: "Pra que eles servem?" é simples: eles servem para conseguir a STEALTH CAMOUFLAGE, que te deixa com 100% de camuflagem em qualquer lugar.
Você deve atirar neles, ou bater, ou seja lá o que for que estiver precisando fazer, desde que eles pulem e gritem: GA-KO, GA-KO, GA-KO, GA-KO, GA-KO. Isso é o sinal de que você o acertou. Espero que seja útil para você. Abraços.
:: O GUIA ::
Os 5 primeiros aparecem durante a virtuous mission:
1- Dremuchij South: Pegue a sua mochila, suba novamente na árvore, entre na visão 1ª pessoa e olhe para o morro à direita da árvore. O sapo está por lá.
2- Dremuchij Swampland: Passe do pântano, quando estiver no 2º gramado alto, você o encontra à sua direita.
3- Dremuchij North: Siga em frente e entre na 2ª entrada à direita. Continue nessa direção até encontrar um tronco com um buraco, fique na parte de trás dele e olhe em 1ª pessoa. Você o verá. Mande uma bala bem no meio do olho dele.
4- Dolinovodno: Olhe na ponte, localize o pilar do sudoeste. O sapo pode ser encontrado bem no topo do pilar.
5- Rassvet: Vá para o prédio destruído. Localize a escada, perto dela, à esquerda, você vê um buraco na parede. Olhe nele e veja o sapo. Atire nele.
O restante deles aparecem na continuação do jogo:
6- Dremuchij East: Siga um pouco até chegar a uma nova clareira. Você verá um monte de troncos à sua esquerda, se abaixe e olhe nesses troncos. Você encontra o sapo aí.
7- Rassvet: Como você estava sem armas, ainda não dava pra pegar os outros sapos que tem, mas não se preocupe. Nessa tela, pegue o rifle AK-47 em cima das escadas. Siga para o mesmo local da virtuous mission, mas agora vá para a direita da escada e olhe para debaixo dela. Aí está ele.