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gameLib » Playstation 2 » Metal Gear Solid 3: Snake Eater » Guias

Metal Gear Solid 3: Snake Eater



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Metal Gear Solid 3: Snake Eater : Guias :: Detonado 100% Completo Metal Gear Solid 3: SnakeEater (Part5)

  Informações » Visitas: 956 | Comentários: 1 | Votos: 0 | Enviado 3 meses atrás

Detonado 100% Completo Metal Gear Solid 3: SnakeEater (Part5)
Enviado por msdiasjr em 14/08/2008 às 19:08 (3 meses atrás)

Categoria: Guias > Playstation 2 > Metal Gear Solid 3: Snake Eater
 com um  frasco de bebida na mão, e fala um pouco de si. Ele foi
    o principal criador  dos equipamentos bélicos da União e de Volgin, até
    que o próprio achou que  ele não rendia mais porcaria nenhuma e o deixou
    de canto, procurando por  Sokolov e seu Shagohod. Granin enobrece a sua
    criação rejeitada pelo  Coronel, que seria um tanque com pernas, capaz de
    andar e fazer qualquer  outra coisa como um bípede (Metal Gear!! Pois é,
    ele foi o inventor do Metal  Gear que apareceu alguns anos depois). Quando
    Granin mostra as próprias  pernas para exemplificar, Snake elogia seus
    sapatos por engano.

    Granin fala que as pesquisas e a construção do Shagohod só se fizeram
    possíveis devido à Philosophers Legacy, uma grande quantia de dinheiro
    ajuntada por um grupo de pessoas influentes das potências mundiais das
    duas  Grandes Guerras. Esse dinheiro era gerenciado pelo pai de Volgin, um
    dos  Philosophers. Após a morte dele, Volgin descobriu todo o esquema e
    tomou  todo o dinheiro para ele.

    Snake estranha o fato de Granin conversar com ele numa boa, e o velho
    responde que ele quer ajudar Snake, graças ao elogio aos sapatos dele, que
    foram dados por uma Tatyana. Então ele passa ao nosso amigo a nova
    localização de ambos: a fortaleza de Groznyj Grad, virtualmente
    impenetrável. Granin conhece um caminho seguro pelas montanhas, para
    chegar  construção: um túnel. Mas primeiro, Snake teria de voltar ao
    galpão por  onde passara, e sair por uma porta fechada com chave especial.
    Sairia então  numa selva, e ao norte dela encontraria uma passagem para
    Krasnogorje.  Granin dá essa chave a ele, e termina oferecendo um brinde
    ao capitalismo,  enchendo-se da bebida feito um porco.

    A saída do laboratório se faz facilmente, e então Snake começa a retornar
    a  Ponizovje. Porém, quando chega na floresta repleta de armadilhas, é
    surpreendido por um dardo que atinge sua coxa, e pelo riso histérico de um
    homem. Eis que surge The Fear para cumprir a missão dada por The Boss. Ele
    informa Snake que o dardo está imbuído com o veneno da aranha armadeira
    brasileira, e que vai levá-lo a morte em questão de minutos. Mas ele acha
    isso muito fácil, então "quebra" propositalmente ambos os braços, para ter
    a  mobilidade de uma aranha, e sobe numa árvore feito uma, camuflando-se,
    pra  começar uma batalha. Imediatamente Snake arranca o dardo com a faca,
    injeta  um antídoto contra o veneno, e começa a disparar no bizarro homem-
    aracnídeo.  The Fear tem mesmo características estranhas de uma aranha,
    pulando de galho  em galho com extrema facilidade e rapidez, lembrando
    muito a própria aranha  armadeira. Porém, sua fraqueza é a falta de
    resistência (stamina) que acaba  sendo explorada por Snake. The Fear morre
    preso a uma teia que ele mesmo  cria, e estoura em centenas de dardos.
    Essa Unidade Cobra é mesmo cheia das  estranhezas...

    Retomando a viagem, Snake passa pelo galpão e encontra a saída indicada
    por  Granin. Ao sair, recebe uma chamada de EVA, que diz que o túnel nas
    montanhas indicado pelo cientista não pode ser aberto com a chave que
    Snake  pegou dele. Assim, ela combina de se encontrarem em um pequeno
    acampamento  em ruínas no topo da montanha. Também informa que é pra ele
    tomar  cuidado,pois há um atirador de elite da Cobra Unit esperando por
    ele na  região de Sokrovenno, ao pé das montanhas. É The End, o velhinho
    secular.  Snake cruza a selva Svyatogornyj pondo alguns guardas pra
    dormir, e entra em  Sokrovenno.

    Ao adentrar a floresta, ele recebe a apresentação do velho The End, que
    clama à natureza que o dê forças para essa última batalha. Ela escuta (!)
    jogando sobre ele um foco de luz do Sol. Os fungos da camuflagem e do
    corpo  dele absorvem a energia, fazendo a fotossíntese, e garantindo a
    constituição  que The End precisa para a caçada. A princípio, Snake não
    consegue  encontrá-lo de modo algum; o velho parece mesclar-se com a
    natureza, tamanha  é sua habilidade de camuflagem. Assim, acaba sendo
    atingido por dardos de  alta potência tranquilizante. Com certa
    estratégia, Snake esgueira-se e faz  uso dos esconderijos da natureza como
    seu inimigo. Dessa forma ele consegue  achá-lo e dispachá-lo para o
    inferno. O ancião finalmente tem seu descanso,  aclamando Snake como um
    verdadeiro filho de The Boss.

    Com a morte de The End, a floresta abre o caminho para o túnel que leva às
    montanhas Krasnogorje...


    --------                                                            [HSE3]
     PARTE 3
    --------                                                                 

    Seguindo para o túnel e subindo uma escada longa, quase sem fim, Snake
    chega às montanhas Krasnogorje. O local é todo muito bem guardado por
    soldados, chegando a ter uma patrulha freqüente de helicópteros. Com certa
    dificuldade Snake se esgueira pela segurança e chega até as ruínas
    indicadas  por EVA.

    Lá dentro, EVA termina de se vestir, deixando exibir várias cicatrizes nas
    costas. Snake pergunta que cicatrizes são aquelas, e ela diz que foram
    feitas por Volgin em seu sadismo. Uma delas chama mais a atenção de Snake.
    Por sua experiência, ele nota que parece ser uma cicatriz antiga, então
    questiona EVA sobre a procedência dela, já que ela era uma decifradora de
    códigos antes, e esse trabalho se faz em escritório, não em campo de
    batalha. EVA desconversa jogando seu charme pra cima dele.

    Em seguida, EVA dá a Snake a chave do túnel que leva a Groznyj Grad, e o
    coloca a par de algumas informações indispensáveis. Em primeiro lugar, ela
    diz que a fortaleza é dividida em três partes: a asa leste é o laboratório
    de pesquisa de armas, a asa central é o galpão onde está sendo construído
    o  Shagohod, e a asa oeste é onde Sokolov está sendo mantido. Em segundo
    lugar,  ela diz que Snake não vai poder entrar na asa oeste sem a patente
    de  Coronel. Para isso, há o coronel Ivan Raidenovitch Raikov, de quem
    Snake  pode roubar o uniforme e se disfarçar dele. Pode também usar a
    máscara que  ganhou desde o início da missão para ficar num disfarce
    perfeito. Pela foto  que EVA mostra de Raikov, deixa-se a entender que ele
    e Volgin são...amantes  O_o. Por último, ela diz que Snake deve se
    apressar, pois Khrushchev mandou  tropas para Groznyj Grad e por isso a
    segurança deve aumentar ainda mais, em  breve. Depois que Snake saísse da
    fortaleza, EVA teria à disposição dele um  avião WIG esperando num lago a
    3  milhas dali. Já estava tudo devidamente planejado.

    Antes de terminar a conversa, EVA ainda pergunta a Snake qual a relação
    dele com The Boss. Se é amor, se é ódio. Ele diz que é muito maior que
    isso,  que The Boss faz parte dele. EVA então questiona se ele vai ter
    coragem de  matar The Boss, já que é essa sua missão, e volta a seduzí-lo.
    Porém, ele  nem responde, e não se rende aos encantos da loira. Um
    estrondo chama a  atenção de ambos e eles saem pelos fundos da casa para
    checar o que houve.

    EVA decide partir logo antes que a tomem por ausente na fortaleza. Snake
    então vê sinais de movimento com seu binóculo em Groznyj Grad, e ao focar
    a  visão nele percebe que é Volgin socando alguns barris.

    Volgin descarrega socos cheios de eletricidade no barril, e vê o sangue
    vazando por baixo dele. Num golpe final, ele faz o barril voar, revelando
    o  corpo incinerado de Granin. Ocelot logo chega no local e diz que não
    aprova  os métodos de Volgin, de matar os próprios companheiros russos
    para arrancar  informações. Volgin diz que essa guerra (Fria) é feita com
    espionagem e  intrigas, e que certamente há um espião entre eles. Não era
    Granin, mas  Granin tinha na sola do sapato um transmissor, indicando que
    ele poderia  estar sendo usado para informar alguém sobre sua localização.
    Além disso, os  explosivos C3 da fortaleza foram roubados, e com certeza
    não foram pelo "cão  da CIA" Snake, pois ele não poderia ter chegado lá
    ainda. Nesse momento  chega The Boss e seu cavalo, com a besta usada antes
    por The Fear, dizendo  que Volgin deve ter mais cuidado ao desconfiar de
    seus próprios  companheiros. Tanya chega ao local discretamente.

    Então The Boss joga a besta de The Fear aos pés de Volgin, anunciando a
    morte de The Fear e The End. Volgin explode de raiva e estoura mais um
    barril com um soco. Ocelot afirma que Snake realmente é bom, admirando-o.
    The Boss afirma que é melhor Volgin aumentar a segurança, pois Snake virá,
    com certeza, para matá-la e pegar a Philosophers Legacy de Volgin, que ela
    diz que foi a missão designada pela CIA para ele.

    Após a cena, Snake parte das ruínas e segue seu caminho pelo túnel
    indicado  pelo já falecido Granin. Na escuridão dele, ouvem-se passos de
    botas firmes,  som de movimentação de algum equipamento pesado. Snake vai
    com toda cautela,  e quase é incinerado por um jato de fogo que o pega de
    surpresa. Do meio do  jato, surge The Fury, mais um integrante da Cobra
    Unit. Ele é um astronauta  que viajou ao espaço e lá no alto viu o mundo
    completamente em chamas,  chamas de fúria e desgraça. É notável que se
    trata de um completo lunático,  como os outros integrantes também eram.

    A batalha contra ele é perigosa, pois esse insano incendeia todas as
    passagens do túnel. Snake sua e sente perder suas forças devido ao calor
    intenso, mas não desiste tão fácil. Ao encontrar The Fury, dispara sem dó
    várias balas em seu capacete, já que a roupa que ele veste é protetora. A
    morte de The Fury faz com que seu espírito exploda numa bola de fogo e
    fúria, que sela a passagem de volta pelo túnel.

    Após tratar suas queimaduras com pomada, Snake sobe as escadas ao fim do
    túnel e chega então à majestosa fortaleza de Groznyj Grad...

    --------                                                            [HSE4]
     PARTE 4
    --------                                                                 

    EVA estava certa. A segurança em Groznyj Grad é mesmo muito grande.
    Soldados patrulham cada centímetro do enorme pátio, ajudados por
    holofotes. Snake atravessa o caminho todo com extremo cuidado, esgueirando-
    se atrás de caminhões estacionados, caixas, até encontrar uma porta de
    entrada na asa leste da construção gigantesca.

    Por saber que a asa leste trata-se de um laboratório, Snake usa novamente
    o disfarce de cientista para não ser percebido. Procura por todos os
    aposentos o tal coronel Raikov, e dá de cara com ele numa pequena
    biblioteca. Ele tem uma aparência mesmo muito delicada: parece uma boneca,
    como o Raiden de MGS2. Snake persegue-o até os banheiros, lugar onde
    ninguém poderia ouví-lo, e nocauteia-o. Com muita discrição ele leva o
    coronel até os vestiários no segundo andar, tira as roupas dele, e as
    veste, colocando também a máscara. O corpo de Raikov fica escondido num
    armário, com sua calcinha preta (XD).

    Snake então segue disfarçado de Raikov pela asa principal, e vê através
    das janelas a construção assustadora, o Shagohod. Passa pela ponte da asa
    oeste, e bate continência aos guardas que protegem a entrada para a sala
    de Sokolov. Eles dão passagem.

    Quando entra, Snake tira a máscara e ouve uma conversa estranha. Tanya
    ameaça Sokolov, pedindo a Philosophers Legacy, além do filme com os
    detalhes da construção de Shagohod. Sokolov entrega o filme, mas nega
    saber algo sobre a Legacy. A loira então sai da sala, e dá espaço a Snake.

    Sokolov fica feliz em revê-lo, mas diz que infelizmente ele chegou tarde.
    A fase 2 da construção do monstro está completa, permitindo ao Shagohod
    utilizar tecnologia de lançamento de foguetes para atingir uma velocidade
    absurda e disparar um míssel intercontinental nos EUA. Ele ainda diz que
    Volgin planeja usar esse protótipo inicial para fazer uma produção em
    massa do tanque, e espalhá-lo por toda URSS. O dinheiro para essa produção
    viria mesmo da Philosophers Legacy, herdada por Volgin com a morte de seu
    pai. Sokolov ainda complementa que o dinheiro da Legacy era pra ter sido
    distribuído entre os países vencedores da Segunda Guerra Mundial, mas
    Volgin não o fez, guardando-o todo para a URSS, ou melhor, para si mesmo,
    em contas na Suíça e outros países (Paulo Maluf?).

    Snake diz que nem tudo está perdido: ele ainda pode explodir a construção
    com o protótipo abaixo. Sokolov diz que foram roubados os explosivos C3,
    mas que se fossem encontrados, certamente poderiam fazer um bom estrago.
    Então Snake diz para irem embora logo, e Sokolov rejeita. Com dor, diz que
    quer ficar ali, que não adianta. Em qualquer lugar que ele vá, ele sempre
    será um cientista de armas bélicas, caçado para criar armas de destruição
    em massa em jogos políticos. Ele só queria poder viver tranqüilo com a
    família, criando sua tecnologia para exploração espacial, mas sabe que
    isso é impossível. Ele só pede a Snake que cuide de contar à família dele
    e esteja sempre olhando por ela. Snake pergunta de Tanya, que foi dito ser
    a mulher de Sokolov, mas ele nega, dizendo que é a amante de Volgin.

    Então bruscamente alguém entra na sala. Snake põe a máscara de volta. É
    Volgin, e ao ver "Raikov" ali, pergunta que diabos ele está fazendo ali,
    pois tinha combinado de esperar ele no próprio quarto. Snake não responde.
    Volgin então apalpa os países baixos dele e percebe que tem algo errado
    ali. Pergunta quem ele é, mas Snake não pode responder. Como ameaça,
    Volgin tira a pistola e aponta pra ele, mas vira rápido e atira nos dois
    joelhos de Sokolov, que cai no chão. Snake então se aproveita e dá um
    golpe de CQC em Volgin, derrubando-o.

    Porém, chega The Boss e mais uma vez enche Snake de porrada como só ela
    sabe fazer. Arranca a máscara dele, e Volgin fica furioso, dizendo que vai
    fazê-lo pagar por machucar o Ivan (Raikov). Aí segue uma sequência de
    violência desenfreada, onde Snake quase morre com os golpes de Volgin. The
    Boss sai da sala indiferente (ou melhor...tentando parecer indiferente),
    sendo vista por Ocelot, que também assiste a cena. O corpo inerte de Snake
    cai ao chão, desmaiado.

    Snake acorda sem poder ver nada, só ouvir, com um saco preto na cabeça.
    Escuta Volgin torturando Sokolov, espancando-o, perguntando dos contatos
    dele e da Philoshophers Legacy. O cientista acaba não resistindo, e morre,
    com os choros de Tanya podendo ser ouvidos. Então Volgin vai até Snake,
    elogia o físico dele (ihhh), e inicia a sessão, espancando-o e perguntando
    pra quem ele trabalha, quem o enviou ali, se ele quer destruir o Shagohod,
    ou pegar a Philosophers Legacy. Então tira o saco da cabeça dele, e Snake
    vê Ocelot também, assistindo, na sala cheia de sangue. Volgin joga sobre
    Snake bastante água, e então volta a torturá-lo, dessa vez com raios de
    milhares de volts. Mas Snake não diz nada. Então chegam Tanya e The Boss,
    e a veterana diz que Snake não vai revelar nada mesmo. Ela sabe disso
    porque o treinou pra ser inquebrável, inflexível.

    Volgin estranha a posição de Boss e pede a ela uma prova de que não está
    do lado de Snake. Ela se ofende, e parte pra cima dele, perguntando se ele
    está duvidando da lealdade dela, e ele dá um passinho pra trás, com medo,
    dizendo que "não é isso não, calma aí" (cena hilária). Ele só quer uma
    prova simples. Já que ela não tem mais ligação com Snake, pode muito bem
    fazer algo contra ele sem escrúpulo algum. Então ele fala que ela deve
    furar os dois olhos dele, pois ele não gosta de ver os olhos azuis de
    Snake, e um soldado não é porcaria nenhuma sem seus olhos.

    Então The Boss pega a faca e chega perto de Snake, pronta a furar o olho
    dele. No último momento, Tanya, sem se aguentar, pede a The Boss que não o
    faça, e Ocelot fica doido com isso. Sente o perfume em Tanya e diz que ela
    é que é a espiã. Para testá-la, pega as pistolas e começa de novo mais uma
    roleta russa, e quando Snake percebe que Ocelot vai disparar a arma
    carregada, dá um tranco nele e leva sem querer um tiro no olho direito.
    Tanya se desespera. The Boss pega a arma da mão de Ocelot e mete-lhe um
    tapa na cara. Volgin se diverte com tudo e sai. Ocelot diz a Snake que
    gostou da arte da tortura, que é a melhor forma de expressão possível
    (isso explica o motivo dele adorar as torturas nos outros Metal Gears), e
    sai também. The Boss então põe uma bala na arma de Ocelot, e mira no rosto
    de Snake, mas dispara em sua perna. Coloca a pistola no cinto atrás dele e
    só diz: "Fuja!".

    Quando ela sai, Tanya vem falar ao ouvido de Snake. Ela diz que tem o
    equipamento todo dele, e que é pra fugir por uma passagem dos esgotos da
    construção. Snake então percebe que Tanya é ninguém menos que EVA, mas não
    tem tempo para explicações. Ela logo sai e Snake é escoltado até sua cela.

    Ele acorda algum tempo depois, totalmente estourado e sem equipamentos. Um
    guarda (Johnny Sasaki) dá a ele algo ruim pra comer e um garfo. Então ele
    pega o garfo e tira a bala que The Boss disparou, percebendo que é na
    verdade uma pílula de morte falsa. Então ele a morde e finge estar morto.
    Quando o guarda vem checar, Snake espanca-o e consegue tomar o caminho pra
    fora da cela e da prisão em si.

    No lado de fora, ele se vê perto da asa leste, e tem que cruzar todo o
    pátio até a parte noroeste, onde fica a entrada para os esgotos. Isso se
    faz com muita dificuldade, visto que Snake só tem uma pistola (que The
    Boss deu a ele) e um garfo! Entretanto, Snake passa pelos perigos de ser
    visto e desce as escadas do esgoto.

    EVA então liga pra ele no rádio, dizendo que ela tinha preparado uma saída
    ali, mas que Volgin mandou fechar todas as portas quando descobriu que ele
    tinha fugido. Então ela pede pra Snake se virar mais uma vez. A Ocelot
    Unit aparece, e bota cachorros pra correr atrás do nosso herói, fazendo-o
    chegar à saída do túnel: um despenhadeiro, formando uma cachoeira
    gigantesca. Ocelot revela estar no meio dos guardas, e diz que dessa vez
    Snake não vai escapar. Porém, quando ele vai atirar, Snake simplesmente
    deixa o corpo cair pra trás, se jogando de lá de cima. Ocelot enlouquece
    de raiva e vai embora, enquanto Snake luta para se manter vivo, na
    correnteza do rio.

    Mas, estranhamente, Snake se vê caminhando num rio envolto por árvores em
    chamas. As chamas se apagam com a chegada de uma tempestade. Snake
    continua caminhando, até que surge um vulto, a figura de um homem,
    flutuando sobre a água, de costas. O homem se vira e começa a falar que "a
    batalha traz a morte; a morte traz a tristeza". Continua, dizendo que
    Snake leva com ele a tristeza de muitos que tiveram a morte pelas mãos
    dele, e se revela como The Sorrow, membro da Cobra Unit. Ainda voando no
    ar, The Sorrow diz que Snake vai sentir agora a tristeza que causou a
    todos aqueles que matou. Seu óculos estilhaça uma das lentes, enquanto uma
    lágrima de sangue corre pelo seu rosto.

    Então Snake começa a ver...todos eles...todos os soldados que ele matou
    durante a sua missão. Até mesmo cada um dos integrantes da Cobra Unit: The
    Pain, The Fear, The End e The Fury...todos gritando, gemendo, pedindo
    socorro. E a figura de The Sorrow flutuando sobre as águas, despejando
    sobre Snake uma carga de temor e pavor indescritíveis. Snake tenta entrar
    em contato com o Major Zero, Para-Medic, Sigint, EVA, todos eles, mas não
    consegue contatá-los, e pior: todos gritam como se Snake estivesse morto.
    Ao fim do rio, está lá o esqueleto de The Sorrow. Ele diz, com certa
    angústia: "Você não pertence a esse lugar", e então Snake morre.

    Ele parece ter a ilusão de ouvir The Sorrow conversando com The Boss,
    dizendo que ela teria de atirar nele para terminar a missão. Ela se nega a
    princípio, mas depois dispara, e a imagem da lente estilhaçando e a
    lágrima de sangue voltam à mente de Snake. Então, subitamente, nosso herói
    acorda, se vendo no fundo do rio. Sobe desesperado à margem, pondo a água
    pra fora, quase afogado. Tudo parece normal ao redor. Logo, ele entra em
    contato com os seus companheiros no rádio e pergunta o que diabos
    aconteceu. Para-medic diz que ele quase se afogou, e todos já pensavam no
    pior. Curioso, ele pergunta se The Sorrow era um outro membro da Cobra
    Unit, e Sigint diz que sim, mas que ele morreu há dois anos. A morte se
    deu quando ele e The Boss tiveram que se confrontar como inimigos numa
    missão, e ela se viu obrigada a matá-lo para concluir seus objetivos.
    Porém, antes, The Sorrow e The Boss (ou The Joy), eram como unha e carne,
    na Cobra Unit.

    As informações deixam Snake atordoado, mas ele não comenta o que
    presenciou no estranho plano dimensional de The Sorrow. EVA entra em
    contato com ele e avisa que podem se encontrar numa caverna atrás de uma
    cachoeira ao norte do rio.

    Qual será o destino de Snake? Sokolov está morto, isso elimina um
    objetivo. Porém, o segundo objetivo de sua missão, encontrar e destruir o
    Shagohod, ainda está latente, além do terceiro, assassinar The Boss. Como
    o encontro com EVA vai poder resolver isso?

    Veja na próxima parte...

    --------                                                            [HSE5]
     PARTE 5
    --------                                                                 

    Snake se esgueira pelo caminho onde parou depois de sair do rio e segue
    até encontrar a cachoeira indicada por EVA.

    Lá dentro, ele vê sinais de que EVA passou por ali (o pacote de miojo que
    ela é viciada, por exemplo), e logo tem a presença brusca da loira que
    entra com a moto fazendo o maior barulho. Ela devolve todos os
    equipamentos de Snake e revela todas as suas identidades como espiã. Ela
    era a Tatyana que deu os sapatos ao Granin, a Tanya que era supostamente
    amante de Sokolov e certamente de Volgin.

    Os dois descansam algum tempo ali e EVA diz que uma missão sua já está
    completa, que era pegar o filme do Shagohod para Khrushchev. A outra era
    ajudar Snake. Ela tenta seduzir o herói mais uma vez, cheia de beijos e
    carícias. Ele não se entrega, e fica distraído com uma pequena mariposa,
    tentando pegá-la, sem sucesso, já que agora tem apenas um olho e perdeu a
    percepção de profundidade, e ele fica aborrecido com aquilo. EVA vê que
    não vai conseguir nada com Snake e o deixa descansar em paz.

    Ao amanhecer, Snake já está com um tapa-olho e todo pronto para continuar
    sua missão. EVA entrega a ele os explosivos C3, moldáveis, dizendo que ele
    deve plantar cada explosivo em um tanque de combustível do Shagohod, para
    causar uma explosão significativa. Snake deveria entrar pela porta na asa
    central, que seria aberta por uma chave que EVA o fornece. Ela até molda
    um dos explosivos em formato de coração, e Snake não se altera com a
    brincadeira. Por fim, ela tira uma foto dele com uma câmera escondida num
    botão da roupa, e diz que é só por segurança, pra garantir que ele não
    traia ela agora que sabe de toda verdade. Ela ainda informa que ele deve
    seguir pelo túnel da caverna, que vai sair diretamente no pátio de Grosnyj
    Grad.

    Então Snake segue pela caverna e chega ao pátio. Os guardas parecem estar
    todos em alerta depois da fuga do caolho no dia anterior. Seguindo as
    recomendações de EVA, Snake acaba por chegar na asa central. Com extremo
    cuidado ele planta os explosivos. Quando tem dois plantados, EVA o chama
    pelo rádio e diz que plantou alguns explosivos na ponte da saída de
    Groznyj Grad, para dificultar uma possivel perseguição dos inimigos na
    hora da fuga.

    Algum tempo depois, Snake planta os 4 explosivos (sendo um deles em
    formato de mariposa, que ele joga pra cima e consegue pegar no ar, o
    coração moldado por EVA, que ele desmancha, faz a mariposa e amassa ela no
    tanque. Pode ser pra reforçar a idéia que o Snake não acredita nesse
    carinho de EVA e a vê como uma mariposa, algo que incomoda e que pode
    muito bem ser inimiga. Muita viagem? Esse jogo é cheio de mensagens
    assim). Quando ele pensa em sair, ouve: "SNAKE!"

    Então ele vê Volgin e Ocelot, com EVA caída ao chão. Snake pensa em fazer
    algo, mas logo chega The Boss e desarma ele depois das tradicionais
    porradas. Então Volgin diz que EVA foi encontrada no subsolo de Groznyj
    Grad, e junto dela o filme que contém todos os dados da Philosophers
    Legacy. Todos se assustam. Volgin fala sobre a Philosophers Legacy e como
    ela não foi dividida no pós-guerra, ficando todo o dinheiro nas mãos dele:
    100 bilhões de dólares. Depois da história, ele passa o filme para The
    Boss, meio receoso, e ela pega EVA, dizendo que vai se livrar dela.
    Discretamente ela faz um sinal para a loira como se dissesse que tudo ia
    ficar bem. EVA confia, e sai levada por ela.

    Ocelot fala em lutar contra Snake mais uma vez, dessa vez sem "judô" (que
    seria o CQC, mas ele é sonso demais pra saber o que é o CQC). Porém Volgin
    o barra, tomando a luta pra ele. Ele queima as próprias roupas em raios,
    mostrando vestir uma espécie de armadura protetora por baixo (graças a
    Deus). Então ele dispara um raio que faz descer a plataforma onde ele e
    Snake estão. Ocelot grita o nome de Snake e joga pra ele as armas para a
    luta ser justa (e porque ele admira Snake, quer vê-lo ganhar). Volgin
    começa sua batalha, com muitos raios e golpes fortíssimos que chegam a
    fazer Snake vomitar.

    Entretanto, algum tempo depois, Volgin se cansa, já ferido, e manda Ocelot
    atirar em Snake. Ocelot, cansado de seguir as ordens dele, diz apenas:
    "Luta que nem homem, Volgin.". Volgin fica ofendidíssimo por ser chamado
    simplesmente pelo nome e não pelo título de Coronel, e ordena que Ocelot
    vá atrás dos explosivos (que já foram detectados a essa hora). Ocelot faz
    que não liga e sai com um gesto de desdém.

    A luta continua, e o contador dos explosivos corre em disparada. Snake
    também faz uso de uns golpes seus mais fortes do CQC, e enche Volgin de
    tiros, até que ele cai, já vomitando sangue. Snake, vitorioso, sobe pelas
    escadas da plataforma e corre pra fugir do galpão prestes a explodir.
    Ocelot vê Snake fugindo e fica feliz com a vitória sobre Volgin.

    O galpão explode em chamas, com muitos soldados voando junto dos
    destroços. Snake encontra EVA com sua moto do lado de fora, e ela diz que
    agora a missão de Snake está completa. Ele se nega, dizendo que ainda
    falta encontrar e matar The Boss, mas EVA fala que Boss já está esperando
    por ele no lago onde o avião WiG está pousado. Ela ainda diz que Boss
    pediu que fosse dita uma coisa a Snake: Que ela nunca viu olhos tão
    sinceros como os dele.

    Para a surpresa dos dois, o telhado de Groznyj Grad começa a levar
    pancadas fortes. Então concluem que falharam na missão de destruir o
    Shagohod. Volgin, dentro do monstro metálico, ri insano, desesperado para
    destruir Snake. EVA sugere que levem Shagohod até a ponte já armada com os
    explosivos, para então explodirem-na com ele junto. Snake aprova a idéia e
    manda ela pisar fundo na moto.

    Então ocorre uma perseguição sem igual de toda a série Metal Gear. O
    Shagohod tenta matar EVA e Snake a todo custo, enquanto os dois lutam para
    chegar até a saída sem serem baleados pelos soldados. Com alguma
    dificuldade, EVA consegue pisar fundo na moto e deixar o tanque para trás.
    Então vem o incômodo Ocelot com uma outra moto, tentando derrubar os dois.
    A perseguição do Major pára quando ele quase morre soterrado por destroços
    no galpão, mas é salvo por um foguete que Snake dispara.

    Seguindo o caminho pela pista fora de Groznyj Grad, EVA e Snake se vêem
    sendo perseguidos por vários soldados em motos. Logo Volgin, completamente
    louco, vai atropelando e matando os próprios soldados, e liga o booster
    que aumenta a velocidade do Shagohod (inclusive Ocelot, que vinha atrás,
    acaba levando um flash de luz na cara e xinga Volgin. Volgin apenas ri).
    EVA dá uma guinada brusca para escapar do alcance do tanque, com sucesso.

    Então os dois atravessam a ponte e Snake se prepara para atirar, com o
    rifle de longo alcance, em cada um dos explosivos. Assim que o Shagohod
    começa a passar, nosso amigo dispara e faz a ponte se partir, jogando o
    tanque no rio que passa embaixo. Ocelot, como sempre incômodo, chega com
    sua moto do outro lado e acaba ficando impedido de passar.

    Snake e EVA descansam, tranquilos de que conseguiram. Porém, para o terror
    deles, Volgin faz o Shagohod subir pela ponte quebrada e cair em frente a
    eles! Os dois se vêem sem alternativa a não ser mandar o monstro para os
    ares. Com uma dica de Sigint, Snake dispara foguetes nas brocas que
    movimentam o bicho, fazendo-o parar e dando tempo de EVA correr até a
    parte traseira do tanque, a parte mais vulnerável. Alguns foguetes
    disparados ali conseguem derrubar a máquina.

    Então Volgin sai do cockpit, completamente descontrolado, e usa sua
    própria eletricidade para dar força à máquina e controlá-la. EVA planeja
    com Snake de ela distrair Volgin e ele cuidar dos tiros. Assim se faz: Ela
    manda uma banana pra ele, deixando-o furioso, e Snake se aproveita para
    descer bala nele.

    Em pouco tempo, Volgin já não mais aguenta. Uma tempestade se forma e
    podem ser ouvidos trovões. Então Volgin diz, irônico: "Quem tem medo de um
    raiozinho?", e em seguida leva um relâmpago estrondoso sobre si, entrando
    em curto-circuito, estourando feito fogos de artifício. Snake contempla
    EVA, imaginando que agora finalmente terão sossego, mas não.

    Mais guardas continuam a perseguí-los, por terra e por ar, em
    hovercrafts...será que vão conseguir chegar até o lago onde o avião
    preparado para a fuga espera por eles? E The Boss, que realmente espera
    pacientemente a chegada de Snake para o acerto de contas?



    --------                                                            [HSE6]
     PARTE 6
    --------                                                                 

    A perseguição continua e EVA dispara com a moto, atravessando vales e
    florestas. Em determinado momento, Snake nota que o tanque de combustível
    está vazando com o buraco de um tiro. EVA se põe a olhar, e não percebe o
    tronco de uma árvore caído no meio do caminho. Resultado: eles colidem
    com o tronco e voam longe. A moto explode. Quando Snake acorda, procura
    por EVA e a vê sentada perto de um tronco. Ele pergunta se ela está bem,
    e ela então mostra um galho que atravessou seu abdomen. EVA, sem
    esperanças, diz que Snake deve seguir sem ela, que só precisa de uma
    pistola pra distrair os guardas. Então Snake diz que não vai deixar ela
    ali, porque precisa dela. A loira fica surpresa com essa fala dele, e pede
    pra ele repetir, sem acreditar. Ele repete que precisa dela, e completa
    que é porque ele não consegue pilotar o WiG muito bem. EVA ri, acostumada
    com o jeito difícil de Snake e por ter achado que ele falara aquilo por
    puro romantismo, por gostar dela.

    Logo Snake chama Para-Medic pelo rádio e pergunta sobre os ferimentos. Ela
    diz que primeiro Snake tem que pensar em curar ele mesmo, e se sobrar
    alguma coisa, ele poderia usar em EVA. O herói não gosta da constatação e
    desliga o rádio, tratando das feridas de EVA como bem entende (e
    demonstrando assim afeto por ela).

    Ele então dá o revólver que ganhou de The Boss a ela, para se defender
    caso os guardas os encontrem. Seguem os dois então pela floresta. EVA,
    muito mal, sempre precisando comer alguma coisa para ter energia
    suficiente que a mantenha em pé, e Snake muito atento. O caminho acaba
    sendo longo, mas juntos eles conseguem chegar no lago.

    EVA corre até o avião, animada, e Snake fica. Ela então sabe que Snake
    ainda tem que resolver a última parte de sua missão com The Boss, e diz a
    ele que vai esperar no avião.

    Então surge uma explosão nuclear que deixa todas as flores da margem do
    lago brancas, mortas. The Boss aparece no meio delas, portando o
    dispositivo Davy Crockett de ogivas portáteis.

    The Boss começa a falar. Falar de si. Fala de como ela serviu ao governo
    americano por quase toda a vida dela, de como foi exposta à radiação em
    testes atômicos; de como teve um filho com The Sorrow, filho que nasceu em
    meio ao Dia-D da II Guerra Mundial e foi roubado pelos Philosophers; De
    como teve que matar The Sorrow em função de terminar uma missão a qual foi
    designada e de como foi enviada experimentalmente ao espaço para testar os
    efeitos da radiação, e viu de lá de cima o planeta sendo uma coisa só, sem
    Ocidente nam Oriente, nem guerras, nem povos distintos, nem políticas.
    Essa última constatação é o que ela usa como base pra falar que o mundo
    precisa ser trazido de volta a ser um só. Snake apenas escuta tudo, sem
    entender muito.

    The Boss, comovida, diz que treinou Snake, que ensinou a ele tudo o que
    podia e agora estavam os dois prestes a decidir quem seria o que estaria
    livre, morto, e quem viveria, levando a luta adiante, seguindo o que os
    tempos e as épocas mandam como um bom soldado. Então ela o intima a
    completar a missão dele. Em 10 minutos estariam aviões MiGs ali
    bombardeando todo o local, então Snake tem esse tempo para concluir seu
    último objetivo.

    A luta contra a tutora, quase mãe e amada de Snake se faz inevitável. Ele
    faz uso das técnicas CQC que aprendeu com ela mesma e se mostra superior,
    após uma luta dura e com muita dificuldade. Por fim, The Boss, caída em
    meio às flores, entrega a Snake o filme contendo a Philosophers Legacy e
    pede que ele atire nela pra terminar a missão, com sua própria arma, a
    Patriot. Com muita dor, Snake puxa o gatilho e liberta a alma da amiga do
    mundo terreno, para ir se encontrar com The Sorrow.

    Snake vai até o avião e EVA vê que está tudo terminado. Ela dá a partida
    para decolar o WIG gigantesco, enquanto Snake olha em sua mão uma pétala
    das flores do campo onde descansa o corpo da tutora. Esse parece ser o
    fim.

    PORÉM escuta-se um estrondo e uma das turbinas do avião explode,
    dificultando a subida. Adivinha quem é? Ele mesmo, o incômodo Ocelot, que
    vem voando de hovercraft e pula dentro do avião. Muito rápido, ele enxerga
    o cinto com os equipamentos de Snake e joga pela porta aberta, deixando
    Snake sem escolha se não a de enfrentá-lo na porrada mesmo. Após algum
    tempo de luta, Ocelot oferece uma última roleta russa. Põe uma única bala
    no tambor de um revólver, e junto de outro revólver faz todo um
    malabarismo, deixando as duas armas no chão. Ele pegaria uma e Snake
    outra. Snake faz a sua escolha e então os dois começam a apertar o gatilho
    um contra o outro, até que o revólver de Snake dispara (essa parte é
    opcional, pode ser o de Ocelot que dispara), acertando o rival. Ocelot ri,
    dizendo que era só uma bala de festim, nada fatal, e o cumprimenta,
    dizendo seu nome, Adamska (dando uma dica de que ele seria o verdadeiro
    ADAM, que Snake deveria encontrar em Rassvet), e perguntando o dele. Snake
    responde ser John, e então Ocelot se despede, mostrando a admiração por
    ele, dizendo: "Até a próxima vez, John.", num tom de intimidade de amigos.
    Snake sorri, admirando o rapaz, por fim. Ocelot pula do avião e cai no
    lago.

    EVA, já desesperada, pede a ajuda de Snake para decolar e acaba
    conseguindo. Entretanto, (não, dessa vez não é o Ocelot que chega de novo
    pra incomodar) aviões MiGs russos detectam o WIG e se preparam para
    atirar. Snake e EVA ficam juntos, já imaginando que vão morrer ali, mas na
    última hora um aviso direto de Khrushchev faz os aviões retornarem à base.

    O Major Zero chama Snake pelo rádio, dizendo que o presidente dos EUA e
    outras celebridades já esperam por ele e EVA no Alaska. Assim, EVA toma o
    rumo da viagem.

    Esse o fim da Operação Snake Eater.


    ------------                                                        [HSEF]
     PARTE FINAL
    ------------                                                             

    Já numa base do Alaska, EVA e Snake descansam juntos. Ela começa com as
    conversinhas sedutivas dela, e dessa vez Snake não resiste. Os dois têm
    juntos uma noite de amor quente (nada explícito) ao pé da lareira,
    mostrando que realmente os dois se amam.

    No dia seguinte, Snake acorda meio grogue, no carpete, e não vê EVA ao seu
    lado nem em lugar nenhum. Então ele acha sobre a mesinha de centro a foto
    que ela tirou dele na caverna atrás da cachoeira, e atrás da foto,
    escrito, com batom e um beijo: "Good Bye.". Ao lado dela, está um rolo de
    fita, que Snake põe no rádio que ela mesma usava para ouvir.

    Então a voz de EVA começa a falar. Diz que na verdade ela não trabalha
    para Khrushchev, nem para os EUA, e sim para a República da China (isso
    explica a arma chinesa que ela tem, a Mauser, e o jeito de atirar). Ela
    teria sido enviada ao lado de Volgin para conseguir a Philosophers Legacy
    para a China, que também ajudou a construí-la no período das duas Grandes
    Guerras, e também os planos do Shagohod. Assim,  EVA revela que pegou o
    filme com ela, mas Snake percebe que ainda tem o filme com ele.

    EVA diz que conseguiu enganar a todos. Snake, Volgin, Khrushchev, todos.
    Menos uma pessoa: The Boss. The Boss já havia visto EVA numa escola de
    treinamento dos Philosophers, e sabia o tipo de agente que ela era. Por
    isso, quando a reconheceu em Groznyj Grad, ajudou-a, talvez porque tivesse
    escolhido-a para uma missão final, que seria revelar tudo a Snake.

    Ela continua, dizendo que deveria matar qualquer pessoa que soubesse da
    verdade, mas ela não conseguiu matar Snake durante a noite. Não porque o
    amou, ou porque estiveram juntos, mas porque prometeu a The Boss que não o
    faria, contando a ele, e apenas a ele, toda a verdade.

    EVA revela que tudo já estava armado desde o início. A princípio, The Boss
    foi enviada com a missão de se infiltrar nos desígnios de Volgin e roubar
    a Philosophers Legacy para os EUA. Ela então simularia uma deserção, e
    seria aceita por Volgin, que já conhecia os talentos dela na Segunda
    Guerra Mundial, e seria a única pessoa em quem ele confiaria para entrar
    para os seus.

    Tudo corria bem, até que aconteceu um imprevisto. Volgin disparou a ogiva
    portátil Davy Crockett na antiga base de Sokolov (o que se pode ver no
    final da Virtuous Mission) e gerou uma crise hostil entre as duas
    potências da Guerra Fria. Imediatamente, o governo americano precisou de
    um bode expiatório, alguém para levar a culpa no lugar deles, e então
    associaram o ataque à deserção de The Boss, dizendo que foi ela mesma quem
    o cometeu.

    The Boss então foi acionada e recebeu sua nova missão: teria que aceitar
    essa figura de terrorista criada pelos EUA e pior, para acalmar os ânimos
    das potências, deveria ser morta por alguém que faria "justiça", alguém
    dos EUA. Esse alguém escolhido foi Snake. Ou seja, ela aceitou a missão,
    aceitou se colocar como uma terrível vilã por patriotismo ao seu país.
    Doou toda a sua vida a ele, inclusive o momento da sua morte, sendo
    verdadeiramente uma patriota. Entretanto, ela jamais seria vista assim nos
    livros de história. Pela URSS, seria vista como uma ameaça terrorista sem
    tamanho, um monstro. E pelos EUA, alguém que traiu o patriotismo americano
    para cometer atos tão terríveis. Ela não se importava com ambas as
    colocações, só queria que Snake soubesse de toda a verdade. Ele, e apenas
    ele, para que ela fosse lembrada como uma mulher de caráter por aquele que
    ela mais estimou durante toda a vida.

    Snake chega a receber os aplausos de sua equipe, de célebres da política
    americana e do próprio presidente, sempre se mostrando frio. Ele recebe do
    maior homem da Casa Branca um título maior ainda que o de Boss: Big Boss,
    por ter sido capaz de ultrapassar a glória da outra soldado. A frieza de
    Snake chega a incomodar todos os presentes, e ele sai depois de um tempo
    sem se despedir e cumprimentar mais ninguém. Um dos generais militares
    comenta com o outro, discretamente, que as possibilidades seriam imensas
    com um exército de soldados com os genes de Big Boss (isso já prediz o
    projeto Les Enfants Terribles, a clonagem de Big Boss gerando Solid,
    Liquid e Solidus).

    A cena final mostra Snake indo ao cemitério onde há uma lápide em
    homenagem a The Boss, escrita: "Em honra de uma verdadeira patriota", sem
    nome. Snake se emociona com a perda da grande mulher que passou por sua
    vida e doou sua existência aos EUA, sendo usada e descartada como uma mera
    peça de xadrez no grande jogo político.

    Essa desilusão é a que faz Snake, agora Big Boss, deixar os EUA alguns
    anos depois e criar a fortaleza de Outer Heaven, que é vista no Metal Gear
    do NES, um refúgio para soldados sem pátria, sem se colocarem sob as
    ordens e os jogos políticos de pessoas que pouco se importam com a
    existência deles.

    Depois dos créditos surge uma conversa estranha via telefone. É Ocelot,
    que diz ao chefe da CIA como a missão terminou, e que podem contar com ele
    sempre. Depois ele faz uma outra ligação, dizendo que ninguém percebeu que
    ele não era russo, nem americano, que estava agindo como agente triplo em
    toda a situação. Ele ainda comenta ter recebido de Granin os projetos de
    um tanque bípede que podem ser muito interessantes, e que a missão foi
    concluída como se esperava, com The Boss sendo acusada de tudo. O filme
    entregado à EVA foi uma farsa (por isso Snake ainda tinha o verdadeiro), e
    por isso Pequim devia estar em pânico no momento em que a ligação se
    fazia. Ocelot termina oferecendo ainda sua disposição sempre, revelando,
    nas entrelinhas, ser um agente-espião dos Philosophers (o que se confirma
    no Metal Gear Solid 2).

    É isso. Espero que tenha gostado e que eu possa ter ajudado você a
    entender melhor a história desse jogo maravilhoso, pois é, junto dos
    gráficos, som e jogabilidade, o melhor ponto explorado pelo criador Hideo
    Kojima.



    ==========================================================================

                         A HISTÓRIA DOS JOGOS ANTERIORES                     
                                                                     ________
                                                                    /   HPRV |
    ==========================================================================


    Esta seção contém a história de todos os jogos anteriores ao MGS3, espero
    que seja de boa serventia.

    ---------------------------------------                             [HPR1]
    Metal Gear - A Fundação de Outer Heaven
    ---------------------------------------                                  

    O ano é 1995. Sul da África, 200km ao norte de Gazburg. Outer Heaven --
    uma nação-fortaleza armada, fundada por um lendário mercenário. Ele era
    temido em combate por seus amigos e inimigos como herói e lunático. As
    nações ocidentais haviam descobrido que uma arma de destruição em massa,
    capaz de reescrever a história de guerras estava sob desenvolvimento em
    Outer Heaven. Eles chamaram a unidade de forças especiais de alta
    tecnologia  FOXHOUND para tomar conta da situação. Big Boss, o comandante-
    chefe da FOXHOND mandou Gray Fox, o homem com o codenome "FOX", um nome
    dado ao melhor membro da unidade "Operation Intrude N313".

    Depois de alguns dias, com sua última mensagem sendo "Metal Gear..." Gray
    Fox desapareceu em ação. A situação era séria, e os governantes do
    Ocidente novamente chamavam por FOXHOUND. Big Boss escolheu Solid Snake,
    que havia entrado recentemente na unidade, como agente e confiou tudo a
    ele.

    Tendo sucesso em sua infiltração solo em Outer Heaven, Snake entrou em
    contato com membros da resistência local: Schneider, Diane e Jennifer. Com
    a cooperação deles, Snake teve sucesso em resgatar Gray Fox. Gray Fox deu
    os incríveis detalhes sobre "Metal Gear". Metal Gear era o nome de
    desenvolvimento de um tanque nuclear bípede e que podia andar. Poderia
    andar sobre qualquer tipo de terreno, poderia conduzir batalhas próximas
    porque também tinha o canhão-vulcão e mísseis anti-tanque. Era, realmente,
    um novo tipo de arma, que poderia conduzir um ataque nuclear de qualquer
    terreno ou superfície contra qualquer ponto da Terra...

    Com Metal Gear, Outer Heaven estava tentando estabelecer uma superioridade
    militar sobre o mundo. Para destruir Metal Gear, Snake resgatou o
    engenheiro chefe de Metal Gear, Dr. Pettrovich, e sua filha Elen, que fora
    tomada como refém para forçar seu pai a trabalhar no projeto. Snake ouve
    de Dr. Pettrovich como destruir Metal Gear.

    Entretanto, quando Snake alcançou o coração de Outer Heaven e Metal Gear,
    armadilhas bem boladas estavam por toda a volta de Snake - como se suas
    ações estivessem sendo acompanhadas pelo inimigo.

    No meio de uma batalha, o líder da resistência, Schneider, caiu em mãos
    inimigas, e até mesmo Snake foi ferido em batalhas contra os melhores
    mercenários de Outer Heaven. Mas o espírito indomável de Snake o dirige ao
    100º andar da base secreta onde Metal Gear fo desenvolvida. Passando pelos
    poderosos sistemas de defesa que trucidavam os outros inimigos, Snake
    conseguiu, finalmente, destruir Metal Gear.

    Snake tentou escapar de Outer Heaven após completar a missão. Entretanto,
    durante a fuga ele foi confrontado por um homem - o comandante-chefe da
    FOXHOUND, Big Boss. Big Boss riu do abismado Snake e o contou a verdade
    por trás da missão. Enquanto servindo como comandante-chefe da FOXHOUND,
    Big Boss também comandava o exército de mercenários utilizando capital e
    conexões cultivados durante seus próprios tempos de mercenário. Ele estava
    planejando fazer desta companmhia um estabelecimento militar maior, ele
    construiu Outer Heaven como sua base. Seu objetivo, ao mandar o novato
    Snake, era causar confusão de informações entre o Ocidente. Entretanto,
    Big Boss não imaginava que Solid Snake chegaria tão longe.

    Tendo perdido Metal Gear, Big Boss ativou o sistema de auto-destruição da
    base subterrânea. Enquanto a contagem regressiva para a destruição
    continuava, seu berro ecoava no vazio: "Você chegou longe demais. Longe
    demais!". E no 100º andar, a batalha entre dois homens começava, livre de
    ideologia ou política...

    A nação-fortaleza armada, Outer Heaven, foi derrotada. A impenetrável
    fortaleza, feita pela melhor tecnologia e ocupada pelos mercenários mais
    durões, ardia em chamas.  Atrás dele, as chamas alcançavam o céu enquanto
    Outer Heaven caía, deixando Solid Snake sozinho.



    --------------------------------------------------------            [HPR2]
    Metal Gear 2: Solid Snake - A Fortaleza de Zanzibar Land
    --------------------------------------------------------                 

    1999, o mundo enfrentava uma crise de energia. Era óbvio que o petróleo
    acabaria mais rápido do que o esperado. Entretando, o desenvolvimento de
    uma fonte de energia alternativa  estava longe de completa. O preço do
    petróleo estava nas nuvens e a economia mundial estava confusa. O século
    21 seria o caos. A invenção de um homem mudou toda a situação. Um gênio e
    biólogo tcheco, Dr. Kio Marv, inventou OILIX, um microorganismo que refina
    petróleo para produzir uma forma mais pura de petróleo. O mundo estava com
    muitas esperanças em cima desta nova descoberta deste messias para
    resolver a crise de energia, mas ao mesmo tempo o mundo entrou num estado
    de tensão por causa desta nova situação.

    Bem quando a atenção do mundo todo estava em OILIX e Dr. Marc, ele foi
    abduzido por alguém e desapareceu. Nações começaram investigações
    imediatamente e um nome logo apareceu... 'Zanzibar Land'...

    Zanzibar Land era um regime democrático militar, que repentinamente
    apareceu na Ásia Central em 1997. Quando a revolução tomou o poder, o
    Exército CIS, formado em torno da Rússia, mandou uma unidade repressora
    imediatamente. Zanzibar Land resistiu contratando um bando de mercenários
    de países pelo mundo e resistiu, fortificando mais seu país. Como
    resultado, o Exército CIS foi derrotado repetidas vezes, e Zanzibar Land
    foi declarada independente. Devido ao papel ativo que os mercenários
    exerceram, esta guerra foi chamada de "Merncenaries War" (Guerra dos
    Menrcenários) e Zanzibar Land era chamada de nação-fortaleza. Uma nação
    militar com um grupo de fortes mercenários, cercados por uma poderosa
    fortaleza.

    De acordo com as últimas informações, Zanzibar estaria armada com armas
    nucleares. A situação era evidente. Obtendo OILIX e ainda armas nucleares,
    Zanzibar Land estava tentando estabelecer sua superioridade econômica e
    militar sobre todo o resto do mundo. Preocupados com a situação, os
    Estados Unidos da América ordenaram que Roy Campbell, comandante-chefe da
    unidade de forças tecnológicas especiais FOXHOUND, resgatar Dr. Marv.
    Campbell era um antigo membro da FOXHOUND. Ele trouxe de volta Solid
    Snake, o homem que sozinho levou ao chão a nação-fortaleza de Outer Heaven
    4 anos antes, e pediu a Snake que trouxesse de volta Dr. Marv e OILIX.

    Tendo sucesso na infiltração em Zanzibar Land e com ajuda do agente da CIA
    Horry e outros, Snake pôde entrar a fundo na fortaleza e encontrou
    novamente Dr. Pettrovich, o engenheiro chefe de Metal Gear de Outer
    Heaven. Ele também foi abduzido para Zanzibar Land e forçado a desenvolver
    um novo Metal Gear. Ele contou ao abismado Snake algo ainda mais chocante.
    Big Boss, o homem que Snake derrotou em Outer Heaven, vinha a ser o
    Comandante Geral de Zanzibar Land.

    Snake resgatou Dr. Pettrovich em co-operação com Natasha, guarda de Dr.
    Marv e ex-agente policial da Polícia Secreta Tcheca, e então prosseguiu em
    direção ao edifício de confinamento no interior da fortaleza para salvar
    Dr. Marv. Enquanto Pettrovich e Natasa cruzavam a pequena ponte sobre o
    profundo vale, um míssel explodiu a ponte. Natasha vôou pelos ares devido
    à explosão. Incapaz de ajudar Natasha, Snake começou a ouvir uma conhecida
    voz "Hey Snake, somos bons amigos. Eu posso deixar você ir. Saia daqui de
    uma vez!" Gray Fox. Snake viu Gray Fox controlando Metal Gear. O melhor
    soldado da FOXHOUND que, depois da queda de Outer Heaven desapareceu como
    se tivesse seguido Big Boss. Perdendo Natasha sob seus olhos e vendo
    Pettrovich ser levado, Snake gritou "Fox! Eu não irei desistir!"

    Depois a série de mortais batalhas com mercenários, Snake finalmente
    chegou ao lugar onde Dr. Marv estava confinado. Entretanto, chegou tarde.
    Ele viu o corpo de Dr. Marv e viu também Pettrovich, que estava imóvel.
    Pettrovich contou a Snake que Dr. Marv não suportou às repetidas torturas
    por ter problemas no coração. Snake, então, recebeu um chamado de
    emergência de Horry. A informação que ela trouxe era chocante. Dr.
    Pettrovich havia visitado Zanzibar Land voluntariamente para produzir uma
    nova Metal Gear. A abdução de Dr. Marv foi conduzida sob as direções do
    próprio Pettrovich. Depois que a verdade veio à tona, Pettrovich atacou
    Snake, mas Snake facilmente pôs fim e obteve o plano estrutural de OILIX.

    Enquanto tentava escapar, Snake confrontou Metal Gear novamente,
    controlado por Gray Fox. A tremenda baralha aconteceu na base suberrânea.
    Snake finalmente teve sucesso em destruir Metal Gear. Entretando, Gray Fox
    não desistiu, e desafiou Snake para uma batalha final. No meio de um campo
    minado, Snake e Fox lutaram sem nenhuma arma. Um duelo de punhos que não
    envolvia ódio ou vontade de matar de nenhuma das partes. Durante o momento
    de pureza os dois estavam tomados por forças que transcendiam palavras e
    emoções. Snake ganhou a dura, mas pura batalha contra Gray Fox.
    Entretanto, havia alguém mais. Snake tinha de lutar com Big Boss.
    Exatamente como 4 anos atrás, em Outer Heaven, Big Boss estava esperando
    por Snake. "Alguém que experiencia a tensão da batalha nunca mais deixa o
    campo de batalha. Estou lhe dando uma razão para viver, e esta é guerra."
    Snake se enfureceu diante da arrogância de Big Boss, "Só há uma batalha
    para eu lutar. É me livrar de você, acabar com este pesadelo... Big Boss,
    eu vou te matar!"

    Com o plano estrutural de OILIX, Snake e Horry escaparam de Zanzibar Land
    resgatados por um helicóptero. Snake havia salvo o mundo novamente.
    Entretanto, não havia sorriso em seu rosto. As últimas palavras de Big
    Boss continuavam ecoando em sua cabeça: "Quem quer que ganhe, nossa
    batalha nunca termina. O perdedorse livra do campo de batalha, o vencedor
    deve permanecer e o sobrevivente continuará sua vida como um guerreiro,
    até morrer". Snake então desapareceu por entre as brancas terras do
    Alaska... sozinho...



    ----------------------------------------------
    Metal Gear Solid - O Incidente em Shadow Moses
    ----------------------------------------------

    Se você gosta de Metal Gear Solid 1, entende muito bem a história
    e quer contribuir para este guia, por favor, escreva a história
    de MGS1 e me envie. Se ela for bem escrita e estiver de correta,
    será colocada neste guia, com os devidos créditos ao senhor autor.


    ---------------------------------------------
    Metal Gear Solid 2 - O incidente do Big Shell
    ---------------------------------------------

    Se você gosta de Metal Gear Solid 2, entende muito bem a história
    e quer contribuir para este guia, por favor, escreva a história
    de MGS1 e me envie. Se ela for bem escrita e estiver de correta,
    será colocada neste guia, com os devidos créditos ao senhor autor.


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                       GUIA DE LOCALIZAÇÃO DOS SAPOS KEROTAN                 
                                                                     ________
                                                                    /   KRTF |
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    Esta seção foi totalmente extraída do guia de Kain, e é toda de autoria
    dele. Qualquer dúvida, mandem um e-mail pra ele, não pra mim.


   __________________________________________________________________________
  |                                                                          |
  | Kain    -> E-mail: hunter_man_demon@hotmail.com                          |
  |         -> MSN: hunter_man_demon@hotmail.com                             |
  |         -> FAQ: http://faqs.ign.com/articles/598/598002p1.html           |
  |                                                                          |
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    Essa seção, vai ajudá-lo à encontrar os Kerotan Frogs (aqueles sapos
    verdes no jogo) que estão espalhados por qualquer lugar que se possa
    imaginar. É uma tarefa bastante difícil, pois são muitos (64) e estão bem
    escondidos. Mas muitas pessoas perguntam: "Pra que eles servem?" é
    simples: eles servem para conseguir a STEALTH CAMOUFLAGE, que te deixa com
    100% de camuflagem em qualquer lugar.

    Você deve atirar neles, ou bater, ou seja lá o que for que estiver
    precisando fazer, desde que eles pulem e gritem: GA-KO, GA-KO, GA-KO,
    GA-KO, GA-KO. Isso é o sinal de que você o acertou. Espero que seja útil
    para você. Abraços.




    :: O GUIA ::


    Os 5 primeiros aparecem durante a virtuous mission:

    1- Dremuchij South: Pegue a sua mochila, suba novamente na árvore, entre
    na visão 1ª pessoa e olhe para o morro à direita da árvore. O sapo está
    por lá.

    2- Dremuchij Swampland: Passe do pântano, quando estiver no 2º gramado
    alto, você o encontra à sua direita.

    3- Dremuchij North: Siga em frente e entre na 2ª entrada à direita.
    Continue nessa direção até encontrar um tronco com um buraco, fique na
    parte de trás dele e olhe em 1ª pessoa. Você o verá. Mande uma bala bem no
    meio do olho dele.

    4- Dolinovodno: Olhe na ponte, localize o pilar do sudoeste. O sapo pode
    ser encontrado bem no topo do pilar.

    5- Rassvet: Vá para o prédio destruído. Localize a escada, perto dela, à
    esquerda, você vê um buraco na parede. Olhe nele e veja o sapo. Atire
    nele.


    O restante deles aparecem na continuação do jogo:

    6- Dremuchij East: Siga um pouco até chegar a uma nova clareira. Você verá
    um monte de troncos à sua esquerda, se abaixe e olhe nesses troncos.
    Você encontra o sapo aí.

    7- Rassvet: Como você estava sem armas, ainda não dava pra pegar os outros
    sapos que tem, mas não se preocupe. Nessa tela, pegue o rifle AK-47 em
    cima das escadas. Siga para o mesmo local da virtuous mission, mas agora
    vá para a direita da escada e olhe para debaixo dela. Aí está ele.

Comentários


Enviado por msdiasjr, 3 meses atrás (14/08/2008).

Só para lembrar: este guia não foi feito por mim. O site de origem é:
http://faqs.ign.com/articles/580/580831p1.html

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