A equipe britânica da Sony começou com um objetivo louvável: misturar o charme de filmes como "Mentiras, Trapaças e Dois Canos Fumegantes" com um game que não suja a tela com nenhum tipo de interface. Depois de anos de atraso e promessas de tecnologia quebradas, "The Getaway" provou ser muito menos do que o esperado, além de um título claramente inferior ao seu concorrente "Grand Theft Auto III". E apesar do tempo gasto na produção da "Black Monday", subtítulo da continuação, os piores defeitos do original voltam intactos e ganharam reforços.
A trama de "Black Monday" não tem ligação com o game original, mas se esforça mais uma vez tecer uma história de corrupção que se passa no submundo londrino dos dias atuais. Por isso mesmo, "Black Monday" coloca uma enorme importância nas cenas não-interativas que usa para avançar o enredo dos três protagonistas: um policial de passado turbulento, um boxeador criminoso e uma jovem ladra.
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