Aguarde...
Atualizando...
Portal de jogos - gameLib
 A primeira biblioteca de games do Brasil. anuncie no gameLib - política de reviews  
 pc 
|  ps3 
|  wii 
|  xbox360 
|  ds 
|  psp 
|  ps2 
|  gamecube 
|  xbox 
|  mobile 
|  hardware (breve) 
fóruns  -  conteúdo  -  blogs  -  jogos on-line  -  classificados  -  incluir jogo  -  ajuda (faq)

gameLib » Playstation 2 » Yakuza » Reviews

Yakuza



A PHP Error was encountered

Severity: Notice

Message: unserialize() [function.unserialize]: Argument is not a string

Filename: reviews/read.php

Line Number: 211

Yakuza : Reviews :: É "YAKUZÁH"!!

  Informações » Visitas: 428 | Comentários: 1 | Votos: 1 | Enviado 6 meses atrás

É "YAKUZÁH"!!
Enviado por heatseek em 27/12/2007 às 00:07 (6 meses atrás)

Categoria: Reviews > Playstation 2 > Yakuza

"Inspirado na temida máfia japonesa, YAKUZA promete revolucionar os games de ação e aventura explorando o underground, as atividades ilegais e mafiosas de seus personagens. É o que promete o fabricante. A SEGA está muito confiante com esse título que será lançado em setembro deste ano. Quem gosta de GTA, talvez vai gostar de jogar YAKUZA. Cedo para reviews ou tirar conclusões, resta-nos dar umas espiadas nos screenshots.

Só esperamos não frustrar nossas expectativas."

Começando o review fazendo umas considerações sobre o anúncio sobre o game feito pela gameLib, faço minha advertência. Você, jogador mal-acostumado com a liberdade GETEÁ de ir e vir, não venha seco até este game. Você não vai roubar carros, não vai bater em inocentes, não vai cumprir múltiplas missões na ordem que bem entender. Você não vai tocar o terror na cidade. Você não é um gangsta. Se quiser aproveitar Yakuza, tome este game como um belo e autêntico filme de ação mafiosa japonesa. Vou dizer o porquê.

Todo esse estilo oriental contemporâneo no jogo faz muitas pessoas se lembrarem de Shenmue (1999), do Dreamcast, que revolucionou a interatividade dos games de ação em um estilo poucas vezes usado desde então. Mas isso é visual. Yakuza é mais uma experiência do que um game. Não a MAIOR experiência, mas é algo que deve ser provado. Tentando explicar a jogabilidade de Yakuza, pode-se dizer que tem influências de:

Filmes de ação: O game é direto e reto em seu enredo como a maioria deles; 

Grand Theft Auto:  Apesar de não gozar da interatividade da série (o que de certa forma fez falta), existe o clima de banditismo e um distrito a ser explorado, embora a área total do game não seja nem 5% de San Andreas;

Resident Evil: Exploração dos cenários. Alguns vaivéns serão necessários em certas partes do jogo, do tipo pegar um item em um canto e voltar;

Final Fantasy: Como ocorre na maioria dos RPG's, (e nos games acima) há área a ser explorada e itens para coletar, mas Yakuza possui batalhas aleatórias, o que vem a calhar em um povoadíssimo bairro japonês. Entretanto, Yakuza NÃO É um jogo de RPG. O que leva ao próximo tópico;

 

Games de porrada 1 vs.10: O ponto alto da jogabilidade e de todo o game. Kazuma (o protagonista) começa sem muita técnica no começo, problema que é resolvido com o decorrer do jogo através de ganho de experiência, aprendizado e melhoramento de habilidades (um quê de God of War). As lutas incluem várias armas e elementos cenográficos "agarráveis-e-agressores", assim como muitos golpes e finalizadores, se estiverem disponíveis.

 

Definitivamente, para proveito completo de Yakuza, recomendo que esqueçam que é um jogo, e sim uma história, onde o jogador apenas vai usar o controle quando interessa -- dependendo da habilidade do jogador, ele pode passar mais tempo assistindo a CG's do que propriamente jogando -- o que pode aborrecer alguns jogadores que buscam mais interatividade, o que faltou e é a fraqueza do game, uma vez que seu foco é o enredo.

 

Falando em CG's, os gráficos são bonitos, movimentação facial e captura de movimentos excelentes, tanto durante os diálogos quanto nas lutas. Música e efeitos sonoros discretos envolventes, bem de acordo com o lugar e a situação onde se está. Diversão relativa. Faltou alguma coisa na essência para ser perfeito. Talvez seja a falta de costume de nós jogadores ASSISTIRMOS um game. Mas também de que adianta poder entrar em um fliperama SEGA CLUB e não poder jogar um mísero Sonic, mesmo que fosse daquele do Mega Drive? Se você tirar a história, resta só um jogo de luta em arena, mas acredito que a intenção da SEGA tenha sido essa mesmo. Possivelmente se houvesse mais "liberdade" seria apenas mais um jogo influenciado pelo Grande Roubo. Quem gosta de GTA, talvez, TALVEZ MESMO goste de jogar Yakuza. E quem realmente gostar, pode jogar Yakuza 2 para PS2 a ser lançado em 2008 no ocidente.


Comentários


Enviado por ghosty, 6 meses atrás (27/12/2007).

Pow, soh de falar em Shenmue já deu uma saudade kraCry...
Seu review me convenceu, como eu gosto de filmes, provavelmente vou gostar desse game. Shenmue 'revolucionou' (apesar de não ter feito sucesso) na sua forma interativa, chamada de FREE - se eu não me engano. Mas o forte dele mesmo era o enredo. Só a 'apresentação' do game é de uns 15 minutos - uma eternidade para um gamer. Tomara que a SEGA e Yu Suzuki (criador de Shenmue) consiguam ressussitar a série um dia.

Cadastre-se ou efetue login acima para comentar