Desde 2002, Ratchet vem promovendo a destruição por onde passa. Ele tem uma aparência de mascote, mas é mestre no uso de armas pesadas. Com essa combinação, se tornou uma das séries mais populares dos consoles da Sony.
Agora, a criatura da raça lombax não está mais sozinha e pode até pintar um clima com a aparição de Talwyn, que está numa jornada a procura do pai.
"Tools of Destruction" é a estréia de Ratchet e seu companheiro mecânico Clank no PlayStation 3. O estilo de jogo consagrado foi mantido, mesclando plataforma, combate corpo-a-corpo e, principalmente, muito tiroteio, com algumas das armas mais malucas já vistas nos videogames.
A tecnologia usada é uma derivação da "engine" de "Resistance: Fall of Man", estréia da produtora Insomniac no PlayStation 3. O game roda de maneira muito suave, acima dos 30 quadros por segundo, e a meta é chegar a 60, que deixaria o fluxo de tela "liso" como seda.
Além da mecânica principal de tiroteio a pé, "Tools of Destruction" traz de volta os combates espaciais, no melhor estilo "Star Fox", clássico da Nintendo. Os ambientes misturam cenários como bases em cavernas e cidades flutuantes. Há também locais que lembram filmes de ficção científica com "Star Wars".
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