Dead Space, o futuro survival horror da EA, pode não ter opção de pausar o jogo. Para ela, o pause em um game deste tipo significa escapar do clima de terror criado em uma tentativa de se recuperar dos sustos em que o jogador foi exposto.
A decisão de permitir ou não a função de pause é apenas da Electronic Arts. Mas será que seremos privados de atender o telefone ou beber um refrigerante porque podemos estar "recuperando o fôlego" de um momento de perigo?
Enviado por evilyashiro, 9 meses atrás (20/02/2008).
hheheheheh é isso ai....sem ter que pausar jogo matando um monte de inimigos e falando no telefone ao mesmo tempo....uuuuhhhoooo, hardcore ao extreme....manda chumbo EA
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