O produtor do aguardado game Gears of War 2, Rod Fergusson, disse numa entrevista ao Gamasutra que GoW2 está se aproximando do limite máximo de gráficos do Xbox 360. Rod ainda disse: "Olhando os jogos de hoje e os demos que temos visto nas últimas convenções de games, sejam nossos ou de outras desenvolvedoras, é muito claro o quanto estes jogos estão evoluindo."
Historicamente, os consoles atingem o máximo do seu potencial gráfico perto da metade final do seu ciclo de vida esperado, geralmente 5 anos. O Xbox 360 irá comemorar em novembro o seu terceiro ano no mercado, se formos seguir a lógica já se pode prever que o console terá mais 3 ou 4 anos ainda de vida.
Esse anúncio não significa necessariamente que o Xbox 360 está entrando no seu período de declínio e que também outros jogos não utilizarão esse potencial máximo do console. Fergusson disse: "Há jogos em desenvolvimento atualmente que não serão lançados antes de 2010, e eu tenho certeza que esse jogos serão absolutamente fantásticos, eu acho que ainda há muito espaço para evoluir."
Se formos considerar a qualidade gráfica atual dos jogos de Xbox 360, e também o fato de que a maioria desses games não utilizam todo o potencial do Xbox, imagine o que virá por aí com Gears of War 2 e com os lançamentos no futuro.
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