Em entrevista ao site Kikizo, o produtor de "Gran Turismo 5", Kaz
Yamauchi, fez alguns comentários sobre a produção do título para o
Playstation 3. Entre outras novidades, Yamauchi finalmente confirmou a
presença de um sistema de danos no título.
Porém, o produtor
afirmou que a prioridade ainda é prover um complexo sistema de física
ao jogo, junto com inteligência artificial sofisticada, 16 carros na
pista além de suporte à resolução de 1080 linhas progressivas rodando a
estáveis 60 quadros por segundo, uma das maiores exigências dos
jogadores.
Falando um pouco mais sobre a física, Yamauchi disse
que haverá dois níveis diferentes, um mais realista e outro um pouco
mais ameno. Segundo o produtor, a física em modo realista será tão
precisa que poderá ser usada no treino de pilotos, representando de
forma fiel as reações de um carro de corrida.
Por fim, Yamauchi
ainda disse esperar que o jogo tenha algum tipo de interação com a
Home, comunidade virtual que está sendo preparada pela Sony. A idéia é
criar uma espécie de garagem, onde o jogador poderá exibir os veículos
conquistados durante o game.