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gameLib » Conteúdo » Second Life nas últimas

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Informações » Visitas: 213 | Comentários: 0 | Votos: 0 | Enviado 3 meses atrás

Second Life nas últimas
Enviado por vininavarro em 21/08/2008 às 15:24 (3 meses atrás)

Categoria: News > PC > Second Life

Em fevereiro de 2007, a Reuters reportou que o mundo virtual de Second Life havia atingido um nível muito alto de valorização, devido à extrema popularidade desse projeto, e muitos começaram a investir em SL acreditando que isso seria um bom investimento. Alguns meses depois o Second Life produziu o seu primeiro milionário, Anshe Chung (na verdade o personagem era de um casal alemão) começou sua conta no SL com apenas US$9.95 e transformou essa pequena quantia em 1 milhão de dólares em propriedades. Tudo ia bem no Second Life até então, as grandes corporações decidiram que o SL seria uma ótima maneira de promover os seus negócios, novos usuários juntavam-se à comunidade virtual a cada dia buscando também faturar algum e tudo ia de acordo com o planejado para o Lynden Labs.

Bom, como eu disse tudo "ia" muito bem até então, hoje as coisas estão muito diferentes no mundo virtual outrora tão badalado mundo afora. Second Life agora se tornou um mundo fantasma com cada vez mais pessoas abandonando o jogo. Não bastasse isso, mais de metade das grandes marcas também já desapareceram do mundo virtual de SL e a situação piora a cada dia.

O website Alexa, que monitora o tráfego de Second Life, mostra uma queda significativa no número de visitantes de Second Life ao longo desse último ano. Somente nos últimos três meses houve uma diminuição de 6 por cento no número de usuários no mundo todo e uma queda de 18 por cento no tráfego do SL.

A Lynden Labs já deve estar desesperada com a situação, não que eles não tenham faturado muita grana com o Second Life, mas talvez porque eles não esperassem que isso acontecesse tão cedo. Mas como se diz por aí, tudo o que é bom acaba. Atualmente outros mundos virtuais estão tendo problemas de diminuição de tráfego. No caso dos jogos, World of Warcraft está passando por uma situação semelhante, assim como os badalados e outrora poderosos MySpace e Facebook.

Para tentar diminuir o êxodo de usuários do Second Life, a Lynden Labs já anunciou o lançamento de uma versão de Second Life para mobile no final deste ano, mas pelo jeito nem isso salvará o mundo virtual que já está fadado à extinção. Para quem curte Second Life, é bom você aproveitar enquanto ainda dá tempo.


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