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Super dicas PC, Playstation 2, Filmes e séries por Juliano Rito. - Games cultura pop em geral.
O novo Batman o cavaleiro das trevas pode chegar a acumular US$ 500 milhões nos Estados Unidos, enquanto Titanic conseguiu US$ 6
Enviado 2 semanas atrás por ghost3 - 1 comentário(s)
Novo Batman passa marca dos US$ 400 milhões
O novo Batman pode chegar a acumular US$ 500 milhões nos Estados Unidos, enquanto Titanic conseguiu US$ 600,8 milhões.

O longa-metragem "Batman - O Cavaleiro das Trevas" superou a marca dos US$ 400 milhões (R$ 629,6 milhões) de arrecadação nos cinemas nos Estados Unidos em 18 dias, segundo a Reuters.

A marca foi completada ontem e com ela, o filme bate facilmente "Shrek 2", que levou 43 dias para atingir a quantia.

Segundo a revista americana especializada em entretenimento "Variety", o novo "Batman" pode chegar a acumular US$ 500 milhões nos Estados Unidos. "Titanic" conseguiu US$ 600,8 milhões.

"Batman - O Cavaleiro das Trevas" superou marca de US$ 400 milhões em apenas 18 dias nos Estados Unidos

Creditos para:

http://www.cidadeverde.com/entretenimento_txt.php?id=21307

Categoria(s): Filmes e séries de TV.  
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Sétima temporada da série SMALLVILLE estreou hoje no SBT e vocês o que vocês acham da sétima temporada e o que esperam da oitava
Enviado 1 mês atrás por ghost3 - 0 comentário(s)

O SBT começou a exibir hoje a série SMALLVILLE SÉTIMA TEMPORA a série promete ser a uma das melhores séries de TV de todos os tempos.

A sétima temporada começou hoje no SBT com a aparição da super girl a prima do Clark e com um inimigo novo para o super boy o inimigo Bizarro que se aliou com o Lex Luthor.

Enquanto isso o Arqueiro Verde, Aqua man, Ciborg e o Flash destroem os laboratórios 33.1 e logo no fim do primeiro episodio o personagem (Jon Jones) o Ajax de marte finalmente conversa com o Clark e da alguns conselhos para o Herói (Clark).

(Jon Jones) o Ajax de marte diz para o Clark:

-Pra proteger o mundo é preciso sair mais de Pequeno Polis (SMALLVILLE) o mundo precisa de um Herói o amor que o Clark tem pelos Humanos o deixa mais forte.

Comentário:

É nem vi direito a sétima temporada de SMALLVILLE e já espero a oitava temporada.

Categoria(s): Filmes e séries de TV.  
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CRIADOR DE 'SMALLVILLE' DIZ QUE A OITAVA TEMPORADA DA SÉRIE SERÁ A ÚLTIMA.
Enviado 1 mês atrás por ghost3 - 0 comentário(s)


Uma notícia boa e outra ruim para os fãs de "Smallville": ao contrário do que disse Allison 'Chloe' Mack em seu blog pessoal, a sétima temporada da série não deve ser a última; no entanto, o público não deve esperar que "Smallville" vá além do oitavo ano.

"Todos nós queremos muito que a oitava temporada aconteça e na nossa cabeça ela será a última", revela Al Gough, criador de "Smallville", em entrevista ao site If Magazine.

Apesar da má notícia, o criador dá série faz um apelo aos fãs: "Mas isso depende de vários fatores, entre eles a audiência, então, por favor, continuem assistindo!".

Gough também contou que pretende ter Lex Luthor até a oitava temporada da série, apesar do ator Michael Rosenbaum já ter dito que a sétima temporada de "Smallville" será sua última.

Creditos pra:
http://tv.globo.com/ENT/Tv/Seriados/Smallville/0,,AA1620904-6277,00.html

Link para outro tópico sobre o assunto:

http://www.gametv.com.br/forum.showtopic.chain?topic.id=6668&begin=0&results=10
Categoria(s): Geral, Filmes e séries de TV.  
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Superman furioso no próximo Filme em 2010?
Enviado 2 meses atrás por ghost3 - 0 comentário(s)

A produção de Superman: Man of Steel não está saindo muito do lugar, mas Thomas Tull, o presidente da Legendary Pictures - produtora dos filmes do Batman e Superman - fez uma declaração.

Na Universidade Hamilton, primeiro Tull disse aos alunos, que apesar de ter toda uma pesquisa de mercado, às vezes ele vai pelo instinto, como quando autorizou Zack Snyder a seguir adiante com 300. Depois sobre o novo Filme do Kriptoniano, disse para esperarmos o herói como um ?Deus raivoso?.

O executivo não deu mais detalhes, mas já podemos esperar bastante ação na nova película.

A vaga dos roteiristas Michael Dougherty e Dan Harris, que deixaram o projeto em outubro passado ainda não foi ocupada, o diretor continua sendo Bryan Singer.

O que eu acho? a ação no proximo filme é inevitavel já que outro filme do super foi meio devagar em termos de ação.

Outra notícia.
Superman já está planejado até 2010!

O editor Matt Idelson revelou na coluna DC Nation que toda a Cronologia do Superman a partir de agora está planejada até 2010.

Segundo o editor, os roteiristas James Robinson e Geoff Johns (sempre ele) traçaram seus planos para todo o futuro do Homem de Aço até o Ano de 2010. O plano irá envolver uma série nos padrões da The Sinestro Corps War (como já foi anunciado tempos atrás), interligações de todos os títulos do herói, um traidor e a morte de uma personagem (aí caramba).

Matt termina prometendo muitas mudanças para a Mitologia do Kryptoniano, ressaltando que não são promessas vazias. Ele desafia os fãs a comprovarem a partir de Junho e até passou o e-mail dele para que os fãs enviem suas impressões. E prometeu comer sua camiseta ?Didio Must Die? se os leitores não se convencerem.

E a ultima notícia.
Novo interesse romântico em Superman: The Man of Steel?
Segundo o Site ZEE News, a atriz indiana Priyanka Chopra está sendo cotada para viver o novo interesse romântico de Superman (Brandon Routh) na seqüência de Superman Returns (Superman: O Retorno). A atriz deve interpretar uma cientista indiana. Confiram algumas fotos da beldade.



Creditos para mim e pra:
http://www.ambrosia.com.br/2008/06/01/novo-interesse-romantico-em-superman-the-man-of-steel/
Categoria(s): Geral, Filmes e séries de TV.  
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A organização do Anime Friends divulgou uma nota oficial sobre a mudança de local do evento.
Enviado 2 meses atrás por ghost3 - 0 comentário(s)
A organização do Anime Friends divulgou uma nota oficial sobre a mudança de local do evento. Que agora será realizado nos dias 11, 12, 13, 16, 17, 18, 19 e 20 de julho no Mart Center. Confira:

"É com bastante felicidade que viemos por meio deste comunicado tornar pública a mudança do espaço que receberá o evento Anime Friends neste ano. O novo lugar apresenta uma estrutura interna bem mais qualificada, de forma com que os visitantes possam desfrutar melhor do evento. Além disso, o novo local apresenta muitas áreas cobertas, de forma com que comporte o público em imprevistos de causas naturais. Essa mudança, mesmo que súbita, visa unicamente um evento bem estruturado e a comodidade de seus visitantes. Desejamos a todos um bom evento!?

Confira também as atrações esperadas para o Anime Friends:

YCC ? Yamato Cosplay Cup

A final do maior concurso de cosplay individual do país chega com tudo. Serão no total 28 cosplayers vindos de todas as regiões do país para disputar uma vaga na final internacional. Neste ano a competição ocorre em dois dias 11 e 13 de julho, em um dia serão realizadas todas as apresentações tradicionais e no outro todas as livres.


Oscar da Dublagem

A premiação este ano promete ser maior, com novidades e homenagens especiais para dubladores do Rio de Janeiro e de São Paulo. Será no dia 12 de julho.


Super Friends Spirts e Yamato Music Station

Os artistas internacionais vão marcar presença nos dois finais de semana do Anime Friends. Isto mesmo neste ano, não importa em qual final de semana você for, você poderá curtir shows com cantores japoneses. E uma das apresentações mais esperada do Anime Friends estará no Brasil exclusivamente para você: JAM Project. Aguarde maiores informações.

Shows de bandas

Neste ano o Friends Festival está de volta. A parte de grandes shows do Anime Friends vai continuar existindo. Depois de levar ao palco do evento apresentações de grupos como Massacration, Tuatha de Dannan, Pato Fu e Almah; o evento deve receber convidados inéditos em 2008. Aguardem novidades!

Serviço: Anime Friends 2008

Dias: 11, 12, 13, 16, 17, 18, 19 e 20 de julho
Local: Mart Center
Endereço: Rua Chico Pontes, 1500
Vila Guilherme, São Paulo - SP
Creditos pra mim e para:
http://www.animepro.com.br/noticias.php?IdNoticia=19&Data=062008
Eu já vou correndo pra fila.

A e uma ultima nóticia averá campeonato de winning eleven pro evolution soccer 2008.
Categoria(s): Geral  
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Smallville setima temporada Kara-El, a Supergirl (Laura Vandervoort).
Enviado 2 meses atrás por ghost3 - 0 comentário(s)

Em Smallville setima temporada (Warner Channel brasileiro).

 Kara-El, a Supergirl (Laura Vandervoort), e o Caçador de Marte (Phil Morris) vão se encontrar - e aparentemente já se conhecem, o que não significa que sejam amigos. Além disso Kara, que despertará o típico interesse de Lex Luthor (Michael Rosenbaum) por alienígenas superpoderosos, arrumará um emprego no Talon e terá problemas com Lana Lang (Kristin Kreuk - sim, o retorno dela também é quase certo) e com um trio de super-beldades num concurso de beleza.

Encrenqueira a moça, pelo visto. Pra completar, no episódio 6 não apenas a tia dela (a mãe de Clark, Lara, a ser vivida por Helen Slater) aparecerá. O pai, Zor-El, também. Todas as informações são do Kryptonsite e E!Online.
A programação usual do Warner Channel brasileiro, Smallville deve recomeçar no final de outubro.

Categoria(s): Geral, Filmes e séries de TV.  
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Street Fighter IV nos arcades e nos consoles caseiros.
Enviado 3 meses atrás por ghost3 - 0 comentário(s)

Sem dúvida há tempos atrás vários gamers já detonaram os dedos nos Fliperamas da vida e vários KIDS já saíram gritando por ai Hadouken etc etc.
A versão do jogo de luta que conquistou fãs, e mais fãs, durante a época dourada das casas de fliperamas mas será que o novo Street fighter 4 Vai agradar ato dos.

E pergunta qual é o seu personagem favorito?

As versões para console de Street Fighter IV poderão ter mais personagens que os fliperamas, disse o produtor Yoshinori Ono em entrevista ao site Wired.

Segundo Ono "se ou quando" forem lançadas as versões caseiras do jogo, existe a possibilidade de serem incluídos personagens de outras sub-séries do universo Street Fighter como Sakura (SF Alpha) ou Ibuki (SFIII).

A lógica por trás disso, explica o produtor, é que em casa os jogadores têm mais tempo de praticar com cada lutador e, portanto seria vantajoso ter mais opções. Além disso, foram mencionadas inúmeras mensagens de fãs que pedem a inclusão desse tipo de personagem no novo Street Fighter.

Ainda de acordo com ele, Street Fighter III era "um tipo de clube exclusivo, onde não havia motivo para começar a jogar se você não sabia o que estava fazendo", e por isso o novo jogo da série será mais simples, tentando agradar tanto aos veteranos quanto aos novatos no gênero de luta.

Street fighter 4.

  Alguêm lembra desse game do SFT?

Categoria(s): Geral  
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Speed Racer: The Videogame Pra Nintendo Wii e Playstation 2.
Enviado 3 meses atrás por ghost3 - 0 comentário(s)

A idéia de transformar Speed Racer, clássico dos anos 70, num campeonato de carros que lutam Kung-Fu e correm em pistas futuristas a mais de 300 kilômetros por hora só poderia ter saído das mentes criativas dos irmãos Wachowsky, os mesmos da trilogia Matrix. Mas mais impressionante que isso é pensar que, contrariando toda a lógica, o game que acompanha esse novo game é verdadeiramente divertido.

Speed Racer: The Videogame foi produzido pela Sidhe Interactive, mesma do competente GripShift, e reproduz no mundo dos games a nova aventura de Speed, Trixie do Corredor X, e das pistas que desafiam a gravidade e a resistência dos seus olhos num bombardeio de cores e luzes. A proposta é simples: a bordo do Mach 6 e de dezenas de outros carros, o objetivo é chegar em primeiro em pistas longas, geralmente com apenas duas voltas, e sobreviver às investidas dos adversários. E para isso vale não só apenas descer o pé no pedal, mas também usar o melhor das artes marciais sobre quatro rodas.

Uma reação comum das pessoas ao assistir algumas cenas do filme é pensar ?Ei, isso parece F-Zero!? ? e felizmente isso vale também para a sua versão jogável. Não é exagero dizer que, na falta de uma nova versão da famosa série de corrida da Nintendo, Speed Racer é um substituto competente e divertido apesar de seus defeitos. Os cenários coloridos, o design sinuoso das pistas, e uma sensação às vezes desnorteante de velocidade remetem diretamente ao torneio de Captain Falcon. Isso, aliás, ajuda bastante a tornar os controles, feitos pelo sensor de movimento do controle remoto, muito mais gerenciáveis: a ausência de curvas bruscas ?esconde? a falta de precisão dos sensores e torna a jogabilidade muito mais natural e imersiva do que em similares como Excite Truck.

Mas o verdadeiro campeão nessa corrida surreal é o sistema de Car-Fu, uma verdadeira luta sobre rodas que funciona perfeitamente com os sensores do Já no WiiPlaystation 2 o jogo parece buornoult revenge. Segurando o controle remoto na horizontal, uma sacudida brusca para os lados fará com que o seu possante se arremesse na lateral e mande quem estiver por perto beijar o guardrail. Já uma puxada rápida para cima faz o carro saltar para frente... e pobre de quem estiver em baixo quando você aterrisar. O melhor de tudo? Ser um motorista radical rende pontos adicionais no final da corrida e aumenta a sua barra de turbo, imprescindível para chegar no topo do pódio e atropelar mais alguns competidores pelo caminho. Só não se esqueça que você também é um alvo.

Infelizmente, alguns problemas de mecânica impedem Speed Racer de chegar na ponta entre os games de corrida futurista. O mais gritante dele é a famosa ?síndrome de Mario Kart?: não importa o quanto na frente você esteja, do nada um pelotão de corredores vai aparecer, te atropelar e ultrapassar sem dó ? isso é quase certeza. Some-se isso ao fato de que os confrontos com outros carros farão você rodar às vezes, e o máximo que se tem a fazer é sentar e esperar a boa vontade do jogo de colocar você de volta no caminho certo, e você tem algumas situações bem frustrantes, onde um só momento pode estragar o esforço de uma corrida inteira. O jogo tenta resolver esse problema incluindo um sistema de parcerias, no qual é possível ter um aliado sempre a postos na pista... mas geralmente eles servem mais para ficar plantados na sua frente do que ajudar em alguma coisa.

Essa dificuldade desbalanceada parece ter sido feita para compensar outra falha do jogo: a falta de conteúdo. Existem três categorias de corridas, cada uma com copas de no máximo cinco circuitos com vários deles repetidos no processo. Ainda existe um modo multiplayer para dois jogadores com a tela dividida ao meio, mas quem já estiver cansado com a campanha principal não vai encontrar muito alívio aqui.

Mesmo com essas falhas, Speed Racer: The Videogame ainda consegue um terceiro ou quarto lugar ? o que é ótimo, ainda mais com a falta de bons representantes do gênero de corrida no Wii e no PS2. Não dá para acelerar muito, mas pelo menos para uma brincadeira vale.

Creditos para mim e pra:

http://www.gametv.com.br/review.show.chain?game.id=7086&page=1

Categoria(s): Geral  
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Mortal Kombat Vs DC Universe saiba tudo sobre o novo game e veja o primeiro treiler e imagens.
Enviado 4 meses atrás por ghost3 - 1 comentário(s)

Sub-Zero, Scorpion, Superman e Batman se enfrentarão na mesma arena do novo Mortal Kombat, revelou a Midway em evento realizado nos Estados Unidos.
Desde a época do SNES erá bom jogar versus vamos ver agora no novo Mortal Kombat vs. DC Universe trará personagens clássicos da sangrenta série de luta e também os heróis do universo DC. Não existem maiores detalhes revelados como quem entrará no novo torneio, quais serão os novos elementos de jogabilidade e qual a data de lançamento do game. Segundo informações não confirmadas, o game não terá Fatalities e uma quantidade muito reduzida de sangue.

Anteriormente, o criador da série Ed Boon já havia mencionado que o oitavo Mortal Kombat traria algo totalmente diferente do que já havia sido feito na série até então, mas menções a personagens de outras empresas não tinham sido feitas.

Creditos para:

http://www.gametv.com.br/story.show.chain?story.id=9616

Veja o primeiro treiler do game.

Depois do trailer, novos detalhes de Mortal Kombat vs DC Universe foram divulgados recentemente.

O primeiro deles diz respeito à história do jogo. Para juntar o universo de Mortal Kombat com o dos heróis e vilões da DC, Ed Boon revelou que acontecerá um evento cataclísmico, responsável pela junção dos dois mundos. Este é o acontecimento que marcará o modo "story", onde os jogadores poderão encarar diversas lutas utilizando os personagens de Mortal Kombat ou da DC.


Sobre o sistema de luta, as novidades ficam por conta do Klose Kombat, Freefall Kombat e da interação com os elementos do cenário.

No Klose Kombat, o sistema de câmera mudará quando este modo for ativado e um jogador passará a atingir o outro com diversos golpes por um determinado tempo, enquanto o outro tenta se defender.

Já o Freefall Kombat será ativado quando um jogador arremessar o oponente para fora do cenário; enquanto ele estiver em queda, aquele que o arremessou pode segui-lo em queda livre para atacá-lo até que ambos toquem o chão novamente.

Os fatalities não estarão presentes na nova versão, mas haverá golpes de finalização em MK vs DC Universe. Eles serão menos violentos porque a DC Comics tem interesse num público mais amplo - além disso, não agradaria muito a ela ver seus personagens desmembrados ou voando despedaçados pelo cenário.

Até agora, foram confirmados 4 personagens: Scorpion, Sub-Zero, Batman e Superman.


O game utiliza a Unreal Engine 3 modificada a mesma usada em Bio Shock e em Gear of War.


Site oficial do jogo: http://www.worldscollide.com

Creditos pra mim e para:

http://www.gamevicio.com.br/portal/2/2635/xbox360/news/9/9347/index.html?pt=Detalhes+de+MK+vs+DC+Universe+sao+revelados

Objetivo deste tópico é informação.

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The Punisher O justiceiro game pra Playstation 2 imagem do jogo e dicas.
Enviado 4 meses atrás por ghost3 - 0 comentário(s)

The Punisher PlayStation 2.

The Punisher" é um jogo de tiroteio baseado no personagem da Marvel, o Justiceiro, e que ganhou uma longa-metragem recentemente. Frank Castle é um ex-fuzileiro naval que teve a mulher e filho mortos por marginais e agora busca vingança. Em termos de linguagem, o game busca mais inspiração nos quadrinhos, principalmente pela alta dose de violência, na mesma filosofia que norteou jogos como "Grand Theft Auto".

Bebendo em várias fontes

Nota-se claramente muitas referências em "The Punisher". A mais óbvia delas é "Max Payne", visto que a mecânica de jogo é quase idêntica. Ou seja, o seu personagem é visto em terceira pessoa e conta com um controle clássico de jogo de tiro em primeira pessoa, com os dois direcionais sendo combinados para comandar a movimentação e a visão de câmera.

O seu personagem pode carregar três tipos de armas por vez: uma grande, como shotguns e rifles de assalto, e outra pequena: pistola, revólveres e submetralhadoras. As granadas formam uma terceira categoria. As armas de fogo, com exceção do lança-chamas, podem ser usadas em pares, nas duas mãos, mas devem ser do mesmo modelo de armamento, ou seja, iguais. Assim, o jogador pode atirar independentemente as duas armas com botões de tiro primário e secundário.

Além disso, há uma visão para tiro de precisão, visto de cima dos ombros do Justiceiro, que, em troca de certa liberdade de movimentação, permite uma mira mais precisa. Como regra, isso é especialmente útil para atirar na cabeça dos inimigos e acabar com eles com menos tiros, apesar de que munição não chega a faltar nesse game.

Mas o vingador possui outros truques na manga. Apesar de pouco usado, ele pode andar silenciosamente e pegar os inimigos de surpresa. Ele também possui uma ação de se jogar para qualquer lado e atirar ao mesmo tempo, como em "Max Payne" ou em "Dead to Rights". Esse movimento de escape e ataque pode ser feito a qualquer hora, mas como não ocorre uma câmera lenta 'bullet time' é preciso prática para acertar os inimigos desse jeito.

Por falar em 'bullet time', o Justiceiro conta com o Slaughter Mode, em que o seu personagem ganha energia aos poucos e sua arma é substituída por facas, além de ter um efeito visual bacana e deixar a ação um pouco mais lenta.

O personagem pode, ainda, punir os inimigos com uma morte instantânea, usando de técnicas letais de corpo-a-corpo, ou segurar os bandido e usá-los como escudos humanos, arremessá-los ou interrogá-los.

A arte de matar

Mas nem tudo tem cara de 'já vi isso em algum lugar' em "The Punisher". O game possui alguns diferenciais, que é o sistema de interrogação e a variedade métodos para executar um inimigo ou extrair informações mediante ameaça.

Quase todos os inimigos podem ser interrogados e isso confere um pouco de energia para o personagem. Alguns oponentes-chaves - eles possuem um ícone de caveira sobre eles - têm informações importantes ou dão acesso a novas armas e itens. Existem quatro tipos de torturas básicas, que podem ser feitos a quase toda hora.

Existem também locais especiais (que são marcados com uma luminosidade e uma caveira branca) para realizar a ação e nesses lugares acontecem torturas exclusivas, como ameaçar fritar o oponente dentro de um forno ou aproximando sua cabeça perto de uma serra elétrica. Nesses lugares é possível realizar um assassinato bastante violento, tanto que a produtora Volition foi obrigada a suavizar a cenas com efeitos em preto e branco. O único problema dessas mortes é que o jogador perde pontos e, então, tem que fazer uma escolha: ou fica com os pontos, importantes para conseguir medalhas e melhorar as armas e habilidades do personagem, ou vê a animação estilosa de morte.

Ao escolher a opção de interrogar, a tela exibe uma barra e o objetivo é manter, por três segundos, o medidor na área laranja. Cada tortura tem um controle diferente e o menu de ajuda explica sua operação.

Outro ponto interessante são os locais de assassinatos especiais, marcados com um brilho laranja e uma caveira da mesma cor. Aqui o jogador não precisa pensar duas vezes: é só levar o inimigo para esse lugar e executá-los. Novamente, cada um desses pontos oferecem uma animação exclusiva e, geralmente, bastante criativa de uma maneira mórbida.

Direto e reto

"The Punisher" é um jogo de ação pura e simples. A progressão do game é linear e não há objetivos complicados para realizar - a dificuldade do jogo não é alta. No geral, basta ter um inimigo como escudo humano que quase não há dificuldades em passar de fase. Se estiver sem energia, basta interrogar um ou outro, ou salvar alguns reféns, que sua energia se recupera. Ou, como último recurso, acionar o Slaughter Mode.

Para conseguir as medalhas a história já é outra. Nesse caso é preciso entender o sistema de pontuação do game, que vai sendo acumulanda (há um fator multiplicador também) até que o Justiceiro sofra algum dano. A medalha de ouro só está disponível no modo Hard.

A final pra quem é fã desde as revistas de Mervel antigas deve gostar bastante do game.

Creditos para mim e pra:

http://jogos.uol.com.br/analises/playstation2/ult420u124.jhtm
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