Enviado por orbs em 31/01/2008 às 18:00 (6 meses atrás)
Categoria: Reviews > Xbox 360 > Fuzion Frenzy 2
Sabe aqueles programas de auditório de disputas entre equipes? Fuzion Frenzy 2 segue o mesmo estilo, porém com mais tecnologia. Ao invés de encarar joguinhos e desafios no palco, os personagens viajam para outros planetas em uma competição em que quem obtiver mais pontos e conquistar mais territórios é consagrado o campeão.
São seis personagens futurísticos que estão jogáveis. Infelizmente, nenhum deles tem carisma suficiente, sendo a cor da roupa a melhor forma de diferenciá-los. Antes de iniciar o torneio você deve estipular a regra de quantos planetas deverão ser conquistados por um determinado player para que este se torne o vencedor.
Os planetas - Terra, Blazer, Moisture, Amuseth, Eternite, Machina e Icicle - são exibidos em um painel panorâmico em que o conquistador do território anterior tem a vantagem de escolher o próximo que será palco da nova disputa. Os minigames refletem os ambientes e as características de cada um desses mundos. No Blazer, por exemplo, os jogos encontrados são todos relacionados ao fogo.
Festa para 4 jogadores
No torneio obrigatoriamente quatro jogadores devem se enfrentar em mais de 40 minigames. Ou seja, até três amigos podem se juntar a você. Se não houver gente suficiente, os demais personagens ficam sendo controlados pela Inteligência Artificial, com direito a escolha de nível de dificuldade.
Tais minigames estão longe de se igualarem à saga Mario Party, por exemplo, mas em sua maioria são melhores opções do que Viva Piñata: Party Animals. O melhor de tudo é que, antes de cada partida, você pode praticar quantas vezes quiser a fim de entender o funcionamento da prova e assim se sentir confiante (ou não) em jogar valendo pontos.
Tanto on-line como off-line, existem três maneiras de jogar Fuzion Frenzy 2: Torneio - domine o número especificado de planetas para vencer; Minigame Frenzy - escolha livremente os jogos que desejar; Personalizado - crie seu próprio torneio usando apenas os minigames que você quiser.
Na Live a experiência pode ser um pouco menos enjoativa, é só formar um grupo de competidores e se enfrentarem nas arenas de forma bastante equilibrada e até empolgante.
Correr, pular, atacar, arremessar e acelerar
Ao todo são 43 minigames, mas não se engane pelo número, a variedade é mínima e, com o tempo, você perceberá que está jogando partidas com exatamente as mesmas regras, mas em cenários e com temas diferentes.
Os mais desafiantes para multiplayer são aqueles que simulam um campo de batalha em que o último que sobrar em pé é o vencedor. Só é uma pena que a simplicidade seja tão grande a ponto de frustrar o jogador. O ataque (leia-se "soquinhos" que games do NES fariam melhor) com o botão X é ridiculamente defeituoso, não há nenhuma preocupação em trazer mobilidade ao gameplay ou obrigar o jogador a realmente demonstrar suas habilidades.
Em outro minigame os participantes estão em barcos a jato individuais e o objetivo é fugir do tsunami de magma que está cada vez mais próximo, desviando de rochas que tentam bloquear a fuga. A intenção é legal, mas novamente cai em um problema de jogabilidade que não permite ao gamer fazer muita coisa além de contar com a sorte.
Os desafios em que a habilidade com o controle se faz necessária também compensam a grande porção de jogos defeituosos e rapidamente enjoativos. Em um deles você está em uma turbina giratória e deve correr freneticamente desviando de raios laser que vêm em nível baixo (para pular usando o botão A) e em nível alto (para agachar-se com o B ou X).
Um pouco de estratégia
Lembra do Uno (também conhecido por aqui como Can-Can)? A Hudson incrementou Fuzion Frenzy 2 com algumas cartas que têm efeitos parecidos com as do tradicional jogo citado.
A princípio essas cartas parecem desnecessárias e bobas - e até são um pouco, devido, novamente, ao excesso de simplicidade -, mas elas podem ser o divisor de águas definitivo para você ser o vencedor ou não de uma soma total de pontos.
Isso porque as cartas podem tornar uma situação favorável para você ou alterar o fluxo da partida. Algumas delas dobram e até multiplicam por seis o número de pontos conquistados em um minigame, outras dividem os pontos ou dão o direito de escolher o próximo planeta (incluindo os já dominados).
Apesar de o recurso ter sido superficialmente explorado, ajuda a dar um pouco de dinamismo, senso de estratégia para ativar a carta mais apropriada e vontade de alcançar o topo da tabela mesmo se estiver na lanterna.
Talvez se tivesse sido lançado na Live Arcade, o jogo seria mais recomendado. Com gráficos muito fora do que o Xbox 360 pode demonstrar, simplicidade frustrante e aparente preocupação com quantidade ao invés de qualidade dos minigames, Fuzion Frenzy 2 é uma alternativa mais para o lado familiar, casual e em partidas com mais três amigos em casa ou na Live. Só não espere uma jogatina de longas horas de duração.
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