No país pentacampeão do futebol a espera por Pro Evolution Soccer não poderia ser menor. Eternamente conhecida como "Winning Eleven", a versão 2008 do jogo da Konami demorou para ser lançada por estes lados, enquanto os japoneses e europeus estavam com suas cópias desde o ano passado. Mas como diz o ditado, antes tarde do que nunca, e eis que finalmente chegou, com direito a chaveiro de brinde e tudo.
E quanto ao conteúdo, será que valeu a pena esperar? Sem rodeios já lhe adiantamos que esta versão tem muitos problemas chatos e pouco arrisca no quesito "inovação", mas, sim, Pro Evolution Soccer 2008 é o melhor futebol da nova geração e impõe um ritmo mais rápido do que a edição de 2007.
Autoriza o árbitro
Se você jogou o Winning Eleven 2007 para Xbox 360, afirmamos que a primeira coisa que lhe surpreenderá logo de cara - caso não tenha cometido o erro de começar já com uma partida on-line - não serão os gráficos (um pouco) melhorados, mas sim a velocidade de jogo, causador de polêmica entre a preferência dos fãs.
PES 2008 ganhou muito em dinamismo e jogadas rápidas, o que por um lado tira um pouco do realismo do jogo e, por outro, incentiva o jogador a usar mais da técnica e passes curtos - acabou a manjada artimanha de usar e abusar do botão Y para lançamentos longos e que muitas vezes resultavam em ficar livre de frente para o goleiro.
Agora o repertório de músicas está mais agradável, embora ainda questionamos se colocá-las para tocar durante os intervalos (naqueles momentos que passa o replay do jogo) é realmente interessante. Ninguém pára para ouvir, o que queremos é partir direto para os próximos 45 minutos sem perda de tempo.
E os gráficos? Muitos ficaram decepcionados com a mudança pouco significativa que a versão anterior recebeu para o console da Microsoft. A verdade é que PES 2008 ainda está bem aquém dos gráficos de FIFA 08, mas sem dúvida ficou mais next-gen do que nunca a série esteve antes.
Agora você pode acompanhar o que está acontecendo no banco.
Problemas no campo
Porém, contudo, entretanto, todavia... Bastam alguns poucos minutos de jogatina para perceber que nem tudo é um mar de rosas para PES 2008 - ou, em outras palavras, "nem tudo é uma seqüência feliz de gols e comemorações".
Durante a cobrança de uma falta simples com bola parada a câmera se posiciona, como de praxe, atrás do jogador e é nesse momento então que você percebe que algo não está combinando: o gramado. Ao fundo o gramado perde grotescamente em textura e fica com um aspecto diferente de cor e sem qualquer definição.
A melhor saída então é apertar logo o botão de passe e seguir adiante com o jogo para não ter que ficar "admirando" a falha do tapete verde ao fundo. E é nesse ponto que surge outro incômodo, que parece besteira, mas que depois de algumas partidas realmente irrita: é a demora do árbitro em autorizar as cobranças de falta.
No desespero de uma partida acirrada o jogador tende a esmagar o botão pelo menos umas cinco vezes até, finalmente, ouvir o apito do juiz. Tudo bem, é só um detalhe, mas precisa ser levado em consideração já que na versão anterior do jogo essa demora não acontecia.
Ainda falando sobre faltas, nas cobranças com barreira ficou relativamente mais fácil de marcar gol, ou no mínimo causar medo suficiente para o seu adversário pensar duas vezes antes de dar uma oportunidade para o Ronaldinho Gaúcho engavetar a redonda. O mesmo vale para os escanteios e cruzamentos na linha de fundo, que voltaram a ser ótimas jogadas para fazer um gol sem precisar infiltrar-se pelo meio.
Um último detalhe que não pode ficar de fora são os pênaltis. Nada muda jogando multiplayer contra um amigo no mesmo console, por outro lado, ao jogar sozinho e cometer uma penalidade máxima, a câmera de jogo muda para um ângulo próximo e em diagonal ao goleiro, de modo que você precisa escolher em qual direção tentar defender a cobrança adversária sem qualquer visão das traves. Visualmente a mudança é linda, na prática é desastrosa.
Resultado final
Mas como dissemos lá em cima tudo isso são detalhes que, ainda que não possamos fazer vista grossa, não tiram o mérito de PES 2008 ser o melhor futebol de nova geração off-line (sim, explicaremos sobre o modo on-line mais adiante).
A jogabilidade, rápida ou não, com alguns bugs ou não, ainda mantém toda a essência que levou a franquia da Konami até a popularidade que tem hoje e que só quem já virou noites disputando com os amigos em casa sabe como é.
O game a todo tempo busca imprimir velocidade, como é o caso das cobranças imediatas de faltas, aperfeiçoadas nesta versão - o jogador que sofreu a falta se levanta e toca automaticamente para o companheiro mais próximo, sem nenhum tipo de pausa ou interrupção do juiz, proporcionando na maioria das vezes boas oportunidades de ataque.
A física em campo também melhorou, os jogadores puxam a camisa e se colidem mais. A roubada de bola está mais forte, obrigando o oponente a tocar com passes curtos a todo instante para avançar - a não ser que seja o Adriano com o domínio da redonda, o Imperador continua ofensivo ao extremo e muito perigoso, garantindo ao Brasil a melhor opção de escolha entre as seleções.
A maior novidade fica por conta da Inteligência Artificial, que ganhou um upgrade com o sistema conhecido por TeamVision. Os jogadores controlados pela AI ficaram menos óbvios, alternando bem entre situações de ofensiva e defensiva, e conseguem aprender aquelas suas jogadinhas sacadas e estilo de jogo para lhe pressionar - nada em nível sobrenatural, entretanto.
No mais, os craques ganharam novas expressões e há a possibilidade de tentar cavar pênaltis, caindo propositalmente dentro da área inimiga, o que na verdade na maioria das vezes resulta em cartão amarelo.
Ele tentou cavar a falta, juizão.
Com a Vision Camera do Xbox 360 e um pouco de trabalho dá até para aplicar o seu rosto em um jogador, o recurso apesar de não ser totalmente preciso está bem divertido e no máximo 22 faces podem ser armazenadas. A Master League, infelizmente, continua praticamente a mesma coisa de sempre, com novidades restritas ao visual e novas cenas como quando um jogador é entrevistado ou concede autógrafos. Bola murcha no modo on-line
O problema do modo on-line não é um mero detalhe. Se você é daqueles que não parava de jogar Winning Eleven 2007 na Live, não o venda de jeito nenhum, pelo menos não até a Konami conseguir resolver os problemas de lag e bugs que tanto ocorrem nesta nova versão.
Não é à-toa que levamos quase quinze minutos para encontrar o primeiro adversário, definitivamente o modo está "injogável". A bola desaparece da sua frente e reaparece com o jogador de frente para o goleiro, carrinhos que não deveriam nem atingir a bola acabam acertando em cheio o oponente por causa das constantes engasgadas do jogo e muitos outros defeitos que, por mais que você tente ignorar, irão lhe manter afastado de usar a Live no PES 2008.
E olha que o sistema em tese não está ruim, agora você ainda pode enviar mensagens predefinidas em diversos momentos do jogo, são várias delas, como saudações, elogios e provocações (todas em inglês, é claro) para você escolher e usar como atalho durante o confronto.
Pro Evolution Soccer 2008 conta com novas animações para os jogadores, mas que muitas vezes não fluem da forma suave como deveriam ou geram bugs - em um dos lances o Adriano marcou um gol e ficou preso na rede do lado de fora, correndo para a comemoração, mas sem sair do lugar. Os menus estão mais moderninhos e vão causar um pouco de estranheza no início, nada preocupante.
Entre times licenciados e não-licenciados, a "evolução" do título não é assim tão presente no conjunto final da obra, mas não deixa de ser o Winning Eleven/Pro Evolution Soccer de sempre e que todos amamos. Só fica devendo mesmo um patch no on-line para a compra tornar-se indispensável.
Este gol deve ter sido decisivo, até os reservas correram para comemorar.
A cor da bola oficial do PES 2008 só atrapalha no campo, escolha outros modelos.
Com a Vision Camera você entra no jogo, literalmente.
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